Educational Journal of Bhayangkara (EDUKARYA)
Vol. 6 No. 1 (2026): Juli 2026

PENGEMBANGAN MEDIA BOARD GAME "NORMA QUEST" PADA MATA PELAJARAN PENDIDIKAN PANCASILA MATERI NORMA KELAS IV SD

ndaru sutanti (STKIP PGRI BANDAR LAMPUNG)
yulia siska (STKIP PGRI BANDAR LAMPUNG)
Tri Indiastuti Kurniasih (STKIP PGRI BANDAR LAMPUNG)



Article Info

Publish Date
31 Jul 2026

Abstract

Penelitian ini bertujuan mengembangkan media Board Game Norma Quest pada mata pelajaran Pendidikan Pancasila materi norma kelas IV SDN 1 Pengajaran. Penelitian menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model ADDIE yang meliputi tahap Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Subjek penelitian berjumlah 28 peserta didik. Hasil validasi menunjukkan media sangat layak dengan persentase ahli media 93,33%, ahli materi 82%, dan ahli bahasa 96%. Respon pendidik sebesar 93,75% dan respon peserta didik 92,08% termasuk kategori sangat baik. Media juga efektif meningkatkan hasil belajar, ditunjukkan oleh rata-rata pretest 37,50 dan posttest 83,39 serta nilai N-Gain 0,72 (72,78%) dengan kategori tinggi. Dengan demikian, Board Game Norma Quest layak dan efektif digunakan dalam pembelajaran Pendidikan Pancasila materi norma.

Copyrights © 2026






Journal Info

Abbrev

EDUKARYA

Publisher

Subject

Education Other

Description

Jurnal Edukarya mempublikasikan artikel dengan Fokus dan Ruang Lingkup pada bidang ilmu yang telah dikaji secara empiris dan teori. Adapun Fokus dan Ruang Lingkup penelitian pada: Inovasi Belajar dan Pembelajaran di SD Pengembangan Kurikulum dan Teknologi Pendidikan di SD Kompetensi Pendidik di SD ...