Jurnal Sistem Informasi dan Sains Teknologi
Vol 8, No 2 (2026): Jurnal Sistem Informasi dan Sains Teknologi

RANCANG BANGUN APLIKASI E-COMMERCE WARKOP SANTUY BERBASIS ANDROID

Intan Juwieta (Universitas Malikussaleh)
Angga Pratama (Universitas Malikussaleh)
Dimas Pradana Manurung (Universitas Malikussaleh)
Tri Ulfa Khoiryah (Universitas malikussaleh)
Dian Ade Pratama (Universitas Malikussaleh)
Hilal Habibi (Universitas Malikussaleh)



Article Info

Publish Date
09 Aug 2026

Abstract

Perkembangan teknologi informasi memacu pelaku usaha melakukan transformasi digital, termasuk pada sektor kuliner. Warkop Santuy di Lhokseumawe masih menghadapi kendala pada sistem pemesanan konvensional yang membatasi jangkauan pasar, memperlambat pelayanan saat jam sibuk, dan meningkatkan risiko kesalahan pencatatan transaksi. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun aplikasi e-commerce berbasis Android menggunakan framework Flutter, bahasa pemrograman Dart, dan metodologi Waterfall. Aplikasi menyediakan fitur katalog produk digital, pemesanan dine-in, take-away, delivery, serta integrasi payment gateway untuk mendukung pembayaran non-tunai. Hasil penelitian menunjukkan aplikasi mampu memproses pesanan secara real-time, mempermudah pemesanan dan pembayaran digital, serta membantu pengelolaan data penjualan. Berdasarkan pengujian fungsional menggunakan metode Blackbox Testing, seluruh fitur utama aplikasi berjalan dengan baik tanpa ditemukan kesalahan fungsional yang signifikan Penelitian ini berperan dalam menyediakan solusi digital terintegrasi yang meningkatkan efisiensi operasional, mengurangi kesalahan rekapitulasi transaksi, memperluas jangkauan pasar, dan dapat menjadi referensi implementasi transformasi digital bagi UMKM kuliner.

Copyrights © 2026






Journal Info

Abbrev

SISTEK

Publisher

Subject

Computer Science & IT

Description

Jurnal Sistem Informasi dan Sains Teknologi terbit 2 kali dalam setahun, bertujuan untuk menyebarluaskan hasil penelitian pada ranah topik sistem informasi, kompleksitas algoritma, implementasi algoritma, rekayasa perangkat lunak, sistem terdistribusi, bisnis dan manajemen, pengelolaan data dan ...