CENDEKIA: Jurnal Ilmiah Pendidikan
Vol 14 No 1 (2026): Cendekia: Jurnal Ilmiah Pendidikan

PENGARUH PERMAINAN KUCING-KUCINGAN TERHADAP KELINCAHAN (AGILITY)SISWA SEKOLAH DASAR USIA 10-12 TAHUN

Arham Syahban (STKIP Paris Barantai)
Sahbana Ridha (Unknown)
Lolita Achraeny (Unknown)



Article Info

Publish Date
18 Aug 2026

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh permainan kucing-kucingan terhadapkelincahan siswa SD Negeri Gunung Ulin usia 10–12 tahun. Metode penelitian menggunakan desaineksperimen dengan pendekatan one group pretest-posttest design. Sampel penelitian berjumlah 21siswa yang dipilih secara purposive. Instrumen pengumpulan data menggunakan Agility T-Test untukmengukur kelincahan sebelum dan sesudah perlakuan. Hasil analisis deskriptif menunjukkan bahwarata-rata waktu pretest sebesar 15,12 detik menurun menjadi 12,58 detik pada posttest. Hasil ujipaired samples t-test menunjukkan nilai t = 18,14 dengan p < 0,000, yang berarti terdapat perbedaansignifikan antara hasil pretest dan posttest. Temuan ini membuktikan bahwa permainan kucingkucingan berpengaruh positif terhadap peningkatan kelincahan siswa. Dengan demikian, permainankucing-kucingan dapat dijadikan alternatif metode pembelajaran pendidikan jasmani di sekolah dasar,sekaligus berperan dalam melestarikan budaya lokal. 

Copyrights © 2026






Journal Info

Abbrev

cendekia

Publisher

Subject

Description

CENDEKIA: Jurnal Ilmiah Pendidikan publishes research articles and conceptual studies in the field of education. The journal covers various aspects of education, including curriculum development, teaching and learning, educational evaluation, educational management, language and linguistics ...