Fenomena kidult lifestyle yang berkembang pada kalangan Gen Z mendorong meningkatnya minat orang dewasa memiliki produk yang bersifat nostalgia dan interaktif. Gen Z sebagai konsumen baru cenderung memilih produk yang dapat mencerminkan dirinya. Produk dengan pendekatan konsep kinetik dapat menciptakan dinamisme gerak sehingga dapat menjadi sarana interaktif dan playful bagi penggunanya. Gen Z mempunyai kebutuhan produk furnitur yang bervariasi untuk ruang personalnya. Hal ini cenderung menjadi permasalahan karena produk furnitur yang secara khusus menunjang gaya hidup kidult masih sangat terbatas. Berdasarkan hal tersebut, yang menjadi latar belakang pada penelitian dan perancangan ini adalah adanya peluang untuk merancang produk furnitur kinetik yang bisa menjawab kebutuhan Gen Z dengan gaya hidup kidult untuk ruang personalnya. Metode penelitian ini menggunakan pendekatan mixed methods dan metode Design Thinking digunakan sebagai kerangka kerja meliputi proses empati, perumusan masalah, ideasi, dan pengembangan konsep desain. Hasil dari penelitian ini menghasilkan luaran melalui model digital 3D yang mencakup sistem eksperimen mekanisme gerak dan elemen visual.
Copyrights © 2026