cover
Contact Name
I Putu Udiyana Wasista
Contact Email
udiyanawasista@isi-dps.ac.id
Phone
+628123959998
Journal Mail Official
anggit@isi-dps.ac.id
Editorial Address
Program Studi Desain Produk, Fakultas Seni Rupa dan Desain, Institut Seni Indonesia Bali, Jl. Nusa Indah, Sumerta, Kec. Denpasar Timur, Kota Denpasar, Bali 80235
Location
Kota denpasar,
Bali
INDONESIA
Anggit: Jurnal Desain Produk
ISSN : -     EISSN : 30628598     DOI : 10.59997/ajdp
Core Subject : Humanities, Art,
Anggit : Jurnal Desain Produk bertujuan untuk mewadahi berbagai pemikiran terkait desain produk, sebagai fondasi  dalam membangun dan memperkuat atmosfir akademik bidang Desain Produk. Kami memprioritaskan artikel hasil penelitian, penciptaan dan resensi buku melalui berbagai topik yang khas, berdasarkan kearifan lokal, senantiasa memperhatikan aspek lingkungan, kemanusiaan, inklusi, bersifat orisinal, kreatif dan inovatif, sebagaimana misi dari penerbitan kami untuk berkontribusi pada program tujuan pembangunan berkelanjutan/ Sustainable Development Goals (SDGs) program.
Articles 20 Documents
Pembuatan Table Runner Teknik Smock Atmadja, David Putra; Santiyasa, Wayan
Anggit: Jurnal Desain Produk Vol 1 No 1 (2024): Anggit: Jurnal Desain Produk
Publisher : Pusat Penerbitan LP2MPP ISI Denpasar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59997/ajdp.v1i1.3575

Abstract

Pembuatan table runner bertujuan untuk mengidentifikasi dan mengetahui material yang digunakan dalam proses penciptaan produk serta memberikan inovasi bentuk dari produk serupa yang telah umum dijumpai. Metode penelitian yang dilakukan merupakan metode kualitatif. Tujuannya adalah untuk memahami fenomena atau peristiwa secara mendalam. Penelitian ini lebih fokus pada interpretasi, makna, dan konteks sosial dari data yang dikumpulkan. Hasil penelitian kualitatif ini disajikan dalam bentuk narasi, kutipan dari jurnal, serta analisis tema. Perwujudan produk table runner ini meeksplorasi pada bahan, bentuk, proses dan teknik baru untuk menemukan inovasi baru pada produk ini tanpa mengeser fungsi dan unsur dekoratif pada produk. Produk yang dihasilkan mempunyai manfaat dan kegunaan antara lain sebagai berikut : Meningkatkan inovasi dalam menciptakan produk yang dapat menjadi peluang usaha yang menjanjikan, Hasil dari kegiatan penciptaan produk ini dapat menjadi jurnal sebagai kontribusi dalam bidang keilmuan, Mengembangkan peluang usaha untuk meningkatkan ekonomi masyarakat.
Eksplorasi Material Pelepah Pisang Diimplementasikan Kedalam Produk Handbag, Dompet Dan Topi Wikarna, I Komang Ananta Pradnya; Laksana, I Made Rama Wira; Aletiea, Elceriso Moses
Anggit: Jurnal Desain Produk Vol 1 No 1 (2024): Anggit: Jurnal Desain Produk
Publisher : Pusat Penerbitan LP2MPP ISI Denpasar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59997/ajdp.v1i1.3580

Abstract

Eksplorasi ini bertujuan untuk mengetahui potensi material pelepah pisang jika diaplikasikan kedalam produk yaitu handbag, topi, dan dompet, serta memberikan pengetahuan dari hasil ujicoba yang telah diujikan. Pada penelitian kali ini kami menggunakan pendekatan metode ‘Design by doing', artinya, pemahaman terhadap karakteristik material dilakukan dengan cara eksperimen-eksperimen berupa pemberian perlakuan terhadap sebuah material sebagai langkah untuk mengenal bagaimana material secara khas merespon perlakuan tersebut. Untuk mendapatkan detail hasil ujicoba yang dilakukan, kami juga melaksanakan pendekatan observasi terhadap material yang diujikan menggunakan pelepah pisang. Dalam pendekatan ini, kami secara teliti memperhatikan karakteristik, sifat fisik, dan respons material terhadap berbagai situasi percobaan. Hal ini dilakukan untuk memperoleh pemahaman yang lebih mendalam tentang respons material terhadap perlakuan yang diberikan. Dari hasil ujicoba yang telah dilakukan, ditemukan bahwa satu elemen material yang cocok untuk diaplikasikan pada pelepah pisang adalah lem putih, khususnya lem putih cap Rajawali. Hasil yang didapat adalah serat pelepah pisang menjadi lebih kuat dan permukaannya menjadi lebih mengkilap. Proses pelapisan tersebut juga membuat pelepah tidak mudah sobek saat dijahit. Hasil dari pengaplikasian ini menunjukkan bahwa kekuatan pelepah pisang yang telah dilapisi oleh lem putih cap Rajawali menjadi lebih kuat, awet, dan pola alami dari pelepah pisang lebih terlihat.
Vision Cycle Putra, I Gusti Lanang Agung Adi Pradnyana; Pratama, Ida Bagus Gede Aristya
Anggit: Jurnal Desain Produk Vol 1 No 1 (2024): Anggit: Jurnal Desain Produk
Publisher : Pusat Penerbitan LP2MPP ISI Denpasar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59997/ajdp.v1i1.3581

Abstract

Penelitian ini mempunyai target untuk bisa menjawab berbagai pertanyaan kritis terkait dengan explorasi material dalam skena daur ulang sampah plastik. Melalui hal ini, diharapkan dapat memplajari hal hal yang alternatif dan bisa mengangkat kuslitas dari hasil daur ulang dan secara tidak langsung untuk ikut terjun tangan atau kontribusi positif upaya global mengurangi sampah plastic. Metode yang kami gunakan dalam penelitian ini adalah metode kualitatif dengan pendekatan daur ulang plastik yang tidak mengandung BPA (BPA FREE), dengan mengamati jenis plastik yang dapat didaur ulang dan aman digunakan. Menemukan sebuat material baru untuk produk kaca mata yang lebih efisien, kuat dan lebih stlyelish. Penelitian ini memberikan pengetahuan kepada kami tentang karakter-karakter plastik.
Perancangan Tas Olahraga Multipurpose Dengan Konsep Transformable Untuk Olahragawan Chi, Christoven; Herdiana, Wyna; Tiffany, Florentina
Anggit: Jurnal Desain Produk Vol 1 No 1 (2024): Anggit: Jurnal Desain Produk
Publisher : Pusat Penerbitan LP2MPP ISI Denpasar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59997/ajdp.v1i1.3599

Abstract

Olahraga merupakan salah satu aktivitas fisik yang paling sering dilakukan oleh umat manusia karena memiliki banyak manfaat bagi kesehatan. Terdapat banyak cabang olahraga yang popular di Indonesia yang minat dan partisipasinya kian meningkat tiap tahunnya sehingga industri olahraga juga ikut bertumbuh dan mendapatkan respon positif dari berbagai pihak. Setiap olahraga mempunyai keperluan dan peralatan yang bervariasi serta sarana bawa yang berbeda bentuk, rupa dan kegunaannya. Hal ini cenderung menjadi permasalahan bagi olahragawan yang memiliki minat dan rutin pada lebih dari 1 olahraga karena harus memiliki berbagai macam sarana bawa. Beberapa permasalahan yang kerap dialami oleh olahragawan seperti peralatan yang rusak karena sarana bawa tidak sesuai dengan bawaan, barang bawaan yang penataannya tidak rapi, sarana bawa yang mudah kotor dan permasalahan lainnya. Berdasarkan hal tersebut, yang menjadi latar belakang pada penelitian dan perancangan ini adalah adanya peluang untuk merancang sebuah sarana bawa olahraga yang dapat disesuaikan bentuknya sesuai kebutuhan pengguna yang dapat mempermudah olahragawan dalam membawa berbagai macam keperluan. Metode penelitian digunakan dengan tujuan untuk mengembangkan produk dengan cara mengobservasi, mengamati serta menganalisa kegiatan dan bawaan olahragawan. Hasil dari penelitian ini menghasilkan luaran dan kebaruan berupa aspek desain dalam merancang sarana bawa transformable berupa backpack duffle yang memiliki kompartemen adjustable untuk memberikan efisiensi bagi olahragawan dan dapat digunakan untuk berbagai macam olahraga popular di Indonesia.
Eksperimen Sistem Kinetic Origami Untuk Material Tas Kriswanto, Fransiscus Ryan; Herdiana, Wyna; Jaya, Brian Kurniawan
Anggit: Jurnal Desain Produk Vol 1 No 1 (2024): Anggit: Jurnal Desain Produk
Publisher : Pusat Penerbitan LP2MPP ISI Denpasar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59997/ajdp.v1i1.3649

Abstract

Produk tas merupakan barang yang sangat berkaitan dengan aktifitas manusia, tas dapat membantu pengguna untuk membawa barang dari satu tempat ketempat yang lain. Salah satu kegiatan yang berkatian erat dengan produk ini adala traveling, pada saat ini sudah ada produk tas yang memiliki fitur space saving yang dapat membantu pengguna untuk meringkas tas mereka pada saat tidak digunakan sehingga mampu memaksimalkan ruang, namun dari produk eksisting yang sudah ada ditemukan beberapa kekurangan yaitu susahnya mengembalikan produk ke ukuran yang ringkas dikarenakan tatacara lipat yang panjang, dengan tatacara lipat yang salah produk juga dapat beresiko untuk cepat rusak. Dari permasalahan tersebut ditemukan salah satu sistem yang memiliki peluang untuk menyelesaikan permasalahan yaitu sistem kinetic origami. Sistem ini dapat berpeluang untuk dikombinasikan dengan produk tas yang dapat membantu pengguna untuk meringkas tas dengan mudah dan memiliki ciri khas tersendiri dari segi visual. Dalam penelitian ini akan dilakukan eksperimen pada beberapa material tas yang bertujuan untuk menemukan material paling cocok dalam menerapkan sistem kinetic origami tersebut.  
Perancangan Alat Pemotong Manual Briket Arang Tempurung Kelapa Bagi UMKM Black Charcoal Michelia, Tasya Nur; Mulyadi, Gizka Putri; Ramdhan, Dilardi; Pahrulroji, Andri; Jayanti, Ghia Tri
Anggit: Jurnal Desain Produk Vol 1 No 2 (2024): Anggit: Jurnal Desain Produk
Publisher : Pusat Penerbitan LP2MPP ISI Denpasar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59997/ajdp.v1i2.3731

Abstract

Pembuatan sebuah desain alat pemotong briket manual yang mampu meningkatan hasil dan kualitas produksi briket tempurung kelapa pada UMKM Black Charcoal. Pada penelitian menggunakan metode mix method bersifat dinilai lebih rumit dari sekadar menelaah dan mengumpulkan lebih dari satu data sebab membutuhkan keterlibatan dari dua pendekatan secara bersamaan, agar hasil yang diperoleh saat penelitian lebih kuat daripada penelitian yang dilakukan hanya dengan satu jenis pendekatan. Pada perancangan mesin pemotong manual briket arang tempurung kepala menggunakan pendekatan design thinking. Metode ini merupakan pendekatan yang dapat digunakan dalam menyelesaikan persoalan yang berfokus pada pengguna/user. Dalam penelitian ini dapat dihasilkan bahwa kurang maksimal akibat alat produksi yang terbatas sehingga menghasilkan produk briket tempurung kelapa dengan kualitas kurang baik sehingga perlu dilakukannya penelitian lebih lanjut.
Adaptasi Biomimikri Elephantidae untuk Perancangan Produk Alas Kaki Bagi Penderita Plantar Fasciitis Santoso, Vincent Pratama
Anggit: Jurnal Desain Produk Vol 1 No 2 (2024): Anggit: Jurnal Desain Produk
Publisher : Pusat Penerbitan LP2MPP ISI Denpasar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59997/ajdp.v1i2.3732

Abstract

Obesitas morbid merupakan obesitas tingkat teratas dalam BMI. Obesitas dapat menimbulkan penyakit flat foot yang berujung pada plantar fasciitis. Plantar fasciitis terjadi karena peradangan jaringan telapak kaki yang menghubungkan tumit dengan tungkai depan. Dapat terjadi karena microtrauma yang disebabkan oleh beban tubuh berlebih, sehingga fascia tertekan secara berulang. Pengambilan biomimikri hewan gajah digunakan untuk mengurangi masalah plantar fasciitis. Pada kaki hewan gajah terdapat bantalan tebal dan lebar, yang membantu gajah berjalan dan mendistribusikan beban gajah itu sendiri. Penambahan bantalan juga berlaku pada bagian insole alas kaki karena langsung bertemu dengan telapak kaki. Penambahan dilakukan dengan memberikan penopang arkus agar bekerja dengan ideal yaitu membantu mendistribusikan beban dan menjaga stabilitas dari manusia. Produk alas kaki digunakan untuk membantu manusia beraktivitas sehari-hari. Dengan adanya alas kaki sesuai dengan aktivitas yang dijalani, maka memberikan dampak positif kepada manusia agar lebih nyaman dan aman. Metode penulisan ini adalah kualitatif dimana pengambilan data dan teori dilakukan dari internet dari jurnal yang telah dipublikasi untuk memperkuat teori peramasalahan yang ada dan solusi untuk permasalahan tersebut. Penulisan ini dapat dikembangkan lebih dalam untuk dijadikan produk asli yang berguna bagi masyarakat seperti alas kaki yang mampu mendsitribusikan beban terutama pada obesitas morbid.
Analisis Ergonomi pada Alat Berkebun untuk Lansia Patricia, Elizabeth; Herdiana, Wyna; Tiffany, Florentina
Anggit: Jurnal Desain Produk Vol 1 No 2 (2024): Anggit: Jurnal Desain Produk
Publisher : Pusat Penerbitan LP2MPP ISI Denpasar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59997/ajdp.v1i2.3765

Abstract

Penelitian ini menganalisis ergonomi alat berkebun yang digunakan oleh lansia. Lansia sering mengalami penurunan kekuatan otot dan masalah kesehatan lainnya, yang mengakibatkan sulitnya menggunakan alat dengan pegangan yang tidak ergonomis. Studi ini berfokus pada desain handgrip yang ergonomis untuk mengurangi risiko cedera muskuloskeletal dan meningkatkan kenyamanan selama berkebun. Data dikumpulkan melalui observasi terhadap lansia yang menggunakan alat berkebun serta studi produk eksisting dan material. Hasil penelitian menunjukkan bahwa beberapa alat berkebun yang ada tidak memenuhi standar ergonomis, khususnya dalam desain handgrip. Studi ini merekomendasikan penggunaan material anti-slip seperti rubber atau kayu dengan tekstur untuk pegangan, serta mata pisau yang ringan dan tahan karat untuk mengoptimalkan kenyamanan dan keamanan bagi lansia saat berkebun.
Eksplorasi Material Ukuran dan Bentuk Boneka Rajut yang Nyaman Dipeluk Sebagai Pemberi Dukungan Emosional Wiriyadi, Felicia Virginia; Herdiana, Wyna; Tiffany, Florentina
Anggit: Jurnal Desain Produk Vol 1 No 2 (2024): Anggit: Jurnal Desain Produk
Publisher : Pusat Penerbitan LP2MPP ISI Denpasar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59997/ajdp.v1i2.4320

Abstract

Masalah mental yang banyak dialami oleh individu, salah satunya adalah gangguan emosi. Riskesdas tahun 2018 mencatat 157.695 remaja berusia 18-24 tahun rentan mengalami gangguan emosi yang disebabkan oleh kesepian dan memiliki kecenderungan self- harm dan tindakan bunuh diri. Untuk mengatasi gangguan emosi tersebut, pemberian dukungan emosional menjadi hal penting. Dukungan emosional dapat diberikan melalui kegiatan yang mendorong pelepasan hormon endorfin dan dopamine, seperti memeluk boneka rajut. Berdasarkan permasalahan tersebut, ditemukan peluang untuk eksplorasi pada material, ukuran dan bentuk boneka rajut agar nyaman dipeluk untuk meningkatkan rasa senang guna memberi dukungan emosional pada individu yang merasakan kesepian. Penelitian ini menggunakan human-centered research dengan metode desktop research, literature review, expert interviews, low-fidelity prototyping, user testing yang dilakukan untuk menemukan jenis material, ukuran dan bentuk boneka rajut yang nyaman dipeluk. Hasil penelitian ini berupa kebaruan dalam kombinasi material, ukuran dan bentuk boneka rajut yang nyaman dipeluk guna memberi dukungan emosional kepada individu yang sedang merasakan kesepian. Penelitian ini membawa dampak pada perkembangan solusi yang dapat ditawarkan produk fisik terhadap kondisi psikis sorang individu.
Cinderamata Yang Mengangkat Penangkaran Penyu di Shindu Dwarawati Turtle Conservation Laksana, I Made Rama Wira; Dewi, Nyoman Ayu Permata; Prayatna, I Wayan Dedy
Anggit: Jurnal Desain Produk Vol 1 No 2 (2024): Anggit: Jurnal Desain Produk
Publisher : Pusat Penerbitan LP2MPP ISI Denpasar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59997/ajdp.v1i2.4430

Abstract

Membuat produk cinderamata untuk Shindu Dwarawati Turtle Coservation ini bertujuan untuk memperkenalkan tempat penangkaran penyu kepada masyarakat agar bisa mengedukasi pentingnya penyu bagi dunia dan dampak populasi penyu terancam punah. Untuk mendapatkan hasil produk cinderamata, dilakukan survey lokasi serta wawancara kepada pengelola Shindu Dwarawati Turtle Conservation terlebih dahulu. Dalam wawancara ini, kami menggali informasi sebanyak – banyaknya agar bisa mengetahui tentang Shindu Dwarawati Turtle Conservation dan karakteristik penyu. Hal ini dilakukan untuk memperoleh pengetahuan dan ciri khas yang lebih mendalam tentang tempat penangkaran maupun penyu itu sendiri. Selama melakukan survey dan wawancara kepada pengelola, kami menemukan beberapa poin penting yang menarik untuk diangkat seperti suasana, spesies penyu yang diselamatkan, cara pelestarian penyu, jenis makanan penyu serta karakteristik penyu. Selama survei di lapangan, saya menemukan tiga jenis penyu, yaitu Penyu Sisik, Penyu Lekang, dan Penyu Hijau. Melalui survei ini, kami dapat menemukan ciri khas yang ada di tempat penangkaran penyu ini sehingga kami bisa membuat cinderamata yang bisa merepresentasikan penangkaran penyu.

Page 1 of 2 | Total Record : 20