All Fields of Science Journal Liaison Academia and Sosiety
Vol. 2 No. 2: Juni 2022

Pengaruh Game Online Pubg Terhadap Prokrastinasi Akademik Siswa Kelas X SMK Negri 1 Beringin T A 2020 2021

Faradina Yolanda (Universitas Muslim Nusantara Al-Washliyah)
Widya Utami Lubis (Universitas Muslim Nusantara Al-Washliyah)



Article Info

Publish Date
05 Aug 2025

Abstract

Penelitian ini dilatar belakangi oleh permasalahan yang sering terjadi pada siswa di Indonesia yang suka menunda nunda dalam mengerjakan tugas Adapun tujuan penelitian ini untuk mengetahui Pengaruh Game Online Terhadap Prokrastinasi Akademik Siswa kelas SMK Negeri 1 Beringin T A 2020 2021 Desain penelitian ini menggunakan korelasional dengan metode kuantitatif Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa kelas X SMK Negeri 1 Beringin yang berjumlah 108 siswa Pengambilan sampel menggunakan teknik random sampling 30 Persen dari total populasi maka 30 Persen dari 108 adalah 32 4 dan saya bulatkan menjadi 33 siswa Berdasarkan hasil penelitian di SMK Negeri 1 Beringin menggunakan perhitungan korelasi product moment kedua variabel game online X dan prokrastinasi akademik Y data yang diperoleh menunjukkan bahwa rhitung gt; rtabel yaitu 0 891 gt; 0 334 Dengan demikian kedua variabel mempunyai hubungan antara variabel X dan variabel Y yaitu terdapat Pengaruh Game Online Terhadap Prokrastinasi Akademik Siswa kelas SMK Negeri 1 Beringin T A 2020 2021 Kata Kunci: Pengaruh; Game Online; Prokrastinasi Akademik; Siswa

Copyrights © 2022






Journal Info

Abbrev

AFoSJ-LAS

Publisher

Subject

Description

Jurnal ini menyediakan akses terbuka langsung ke kontennya berdasarkan prinsip bahwa menyediakan penelitian secara bebas kepada publik akan mendukung pertukaran pengetahuan global yang lebih ...