Studi ini bertujuan mengidentifikasi aspek perseptual partisipan terhadap disain ulang bunyi dan foley film Satria Heroes. Eksperimen dilakukan dengan mendisain ulang efek bunyi dan foley suatu cuplikan film yang pada studi awal penelitian ini ditemukan bahwa terdapat beberapa kekurangan disain bunyi terutama dalam hal bagaimana menghasilkan emosi pada skena tertentu. Unsur efek bunyi dan foley pada cuplikan film terpilih dibuat ulang dengan teknik disain orisinil maupun melalui perpustakaan bunyi untuk diujikan pada dua kelompok partisipan ahli dan non-ahli dengan total partisipan 32 orang. Pendekatan kualitatif dengan menggunakan kuesioner berskala Likert digunakan untuk mengukur opini, kesukaan personal, dan persepsi partisipan. Studi ini menunjukan bahwa pada adegan yang intens seperti peperangan, perkelahian dan adegan yang banyak menggunakan elemen sihir sangat memerlukan kualitas efek bunyi dan foley yang baik. Hal ini berdampak pada emosi yang dipersepsikan partisipan ketika menyaksikan skena film dengan tingkat intensitas yang tinggi. Temuan ini mengimplikasikan bahwa identifikasi bunyi khas karakter utama dan elemen musik penting untuk studi lebih lanjut penelitian serupa.
Copyrights © 2026