Jurnal SENI MUSIK
Vol. 16 No. 1 (2024): Jurnal SENI MUSIK

Perancangan Aplikasi Game Piano “Fable Music Children” [Designing a Piano Game Application "Fable Music Children"]

Desti Yustianingsih (Universitas Pendidikan Indonesia)



Article Info

Publish Date
31 May 2024

Abstract

Saat ini, perangkat teknologi telah menjadi bagian tak terpisahkan dari kehidupan masyarakat, termasuk di kalangan anak-anak. Namun, ironisnya, banyak dari mereka yang mengalami dampak negatif karena kurangnya penggunaan yang bijak dan minimnya pengawasan dari orangtua. Padahal, masa perkembangan anak seharusnya dipenuhi dengan pembelajaran yang terintegrasi dengan kegiatan bermain. Untuk menjembatani ketidakseimbangan tersebut, diperlukan terobosan yang mampu memanfaatkan teknologi ini demi mendukung pertumbuhan anak. Oleh karena itu, kami menciptakan Fable Music Children, sebuah aplikasi game yang berbeda dari aplikasi piano konvensional. Aplikasi ini tidak hanya melatih keterampilan motorik melalui permainan piano, tetapi juga menyajikan kisah fabel, pengetahuan umum, sosial, dan moral, serta kuis-kuis sederhana dengan antarmuka yang menarik dan mudah dipahami oleh anak-anak. Proyek ini melibatkan metode 4D dari R&D (Research & Development) yang menggabungkan pendekatan Learning by Playing, melalui tahapan define, design, development, dan disseminate. Dalam pembuatannya, kami menggunakan berbagai alat seperti sketsa kasar, yakni aplikasi Figma, Adobe Illustrator, Construct Editor, dan Sibelius. Dengan harapan agar inovasi pendidikan digital ini dapat memberikan manfaat bagi anak-anak, kami berencana untuk menyebarkannya melalui Google Playstore serta platform lainnya guna mencapai jangkauan yang lebih luas. AbstractAt present, technology devices have become an inseparable part of society's life, including among children. However, ironically, many of them experience negative impacts due to the lack of wise usage and inadequate parental supervision. Yet, a child's developmental stage should ideally be filled with integrated learning through play activities. To bridge this imbalance, an innovation capable of harnessing this technology to support children's growth is needed. Hence, we created Fable Music Children, a gaming application different from conventional piano apps. This application not only hones motor skills through piano gameplay but also offers fables, general knowledge, social and moral lessons, as well as simple quizzes with an engaging and child-friendly interface. This project involved the 4D method from Research & Development (R&D), combining the Learning by Playing approach through defining, designing, developing, and disseminating stages. In its creation, we utilized various tools such as rough sketches, namely Figma, Adobe Illustrator, Construct Editor, and Sibelius. With the hope that this digital educational innovation will benefit children, we plan to distribute it via Google Playstore and other platforms to achieve a broader reach.

Copyrights © 2024






Journal Info

Abbrev

JSM

Publisher

Subject

Description

Jurnal SENI MUSIK is a scholarly journal published by the Conservatory of Music, University of Pelita Harapan. This journal aims to accommodate any scientific articles about music, music performance and history, audio and recording, music industry, music composition analysis, music therapy, and ...