This study examines Indonesian fans' perceptions of the popularity of series produced by GMMTV. Employing Uses and Gratifications theory alongside Entertainment Theory, supported by concepts of perception, and popular culture. The research adopts a qualitative case study approach through in-depth interviews with three late adolescent informants (aged 18-24 years) who actively follow GMMTV series, as this age group tends to have more open-minded perspectives. The findings reveal that fans attribute the popularity of GMMTV series to unique, diverse storylines relevant to contemporary adolescent issues, supported by easy access and subtitles. Beyond romance, these series address themes of self-acceptance, friendship, and life's struggles. Fans actively engage in online communities by discussing with fellow enthusiasts, creating video edits, and promoting hashtags on the X platform, thereby strengthening popular culture dynamics. These findings highlight the role of content in fulfilling Indonesian adolescents' entertainment needs and identity formation. Penelitian ini mengkaji persepsi penggemar Indonesia terhadap kepopuleran serial dari GMMTV. Penelitian ini menggunakan teori uses and gratifications dan entertainment theory, yang didukung oleh konsep persepsi, dan budaya populer. Penelitian ini menerapkan pendekatan kualitatif dengan studi kasus melalui wawancara mendalam terhadap tiga informan remaja akhir yang aktif mengikuti serial GMMTV (18-24 tahun). Remaja akhir dengan umur segitu biasanya memiliki pikiran yang lebih terbuka atau lebih open-minded. Hasil menunjukkan juga bahwa penggemar memandang kepopuleran series GMMTV itu didorong oleh jalan cerita yang unik, beragam, serta relevan dengan isu remaja saat ini, ditambah juga dengan kemudahan akses serta ketersediaan subtitle. Serial ini tidak hanya menyajikan romansa, tetapi juga tema penerimaan diri, persahabatan, dan perjuangan hidup. Penggemar turut aktif berdiskusi dengan sesama penggemar, melakukan editan video, dan juga menaikkan hashtag di aplikasi X. Hal itu memperkuat dinamika budaya populer. Temuan ini menyoroti peran konten dalam memenuhi kebutuhan hiburan serta identitas remaja di Indonesia.
Copyrights © 2026