Linier: Literatur Informatika dan Komputer
Vol 3, No 3 (2026)

Perancangan Aplikasi Marketplace Jasa dan Produk Mahasiswa untuk Mendorong Kewirausahaan Digital Berbasis UCD (User-Centered Design)

Nasrul Haq (Universitas Muslim Indonesia)
Tasrif Hasanuddin (Universitas Muslim Indonesia)
Irawati Irawati (Universitas Muslim Indonesia)



Article Info

Publish Date
21 Oct 2026

Abstract

Kemajuan teknologi digital memberikan kesempatan yang luas bagi mahasiswa untuk mengembangkan kegiatan kewirausahaan. Namun, keterbatasan media atau platform yang tersedia masih menjadi hambatan dalam memasarkan produk maupun jasa yang mereka tawarkan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah aplikasi marketplace yang dapat menjadi sarana pemasaran jasa dan produk mahasiswa guna mendukung perkembangan kewirausahaan digital di lingkungan perguruan tinggi. Metode yang diterapkan dalam penelitian ini adalah User-Centered Design (UCD) yang berfokus pada keterlibatan pengguna selama proses perancangan, serta menggunakan Unified Modelling Language (UML) sebagai alat pemodelan sistem. Aplikasi yang dirancang dilengkapi dengan fitur katalog produk dan jasa, pemesanan, reservasi, serta pembayaran. Pengujian tingkat kegunaan sistem dilakukan menggunakan System Usability Scale (SUS) dengan melibatkan 25 responden dan memperoleh skor sebesar 70,7, yang termasuk dalam kategori baik dan dapat diterima. Hasil penelitian menunjukkan bahwa rancangan antarmuka aplikasi marketplace yang dikembangkan telah mampu memenuhi kebutuhan pengguna serta mendukung aktivitas kewirausahaan mahasiswa secara digital

Copyrights © 2026






Journal Info

Abbrev

LINIER

Publisher

Subject

Computer Science & IT Control & Systems Engineering Electrical & Electronics Engineering Mathematics

Description

LINIER: Literatur Informatika dan Komputer encompasses all aspects of the latest outstanding research and developments in the field of Computer science including: Artificial intelligence, Computer networks, Software ...