IKRAM: Jurnal Ilmu Komputer Al Muslim
Vol. 5 No. 2 (2026): IKRAM: Jurnal Ilmu Komputer Al Muslim

Evaluasi Regresi Logistik dengan Pembobotan Kelas dan Optimasi Ambang Keputusan untuk Prediksi Pembelian pada E-Commerce

Putri Mayang (Politeknik Bisnis Digital Indonesia)
Casto Uripto (Politeknik Bisnis Digital Indonesia)
M. Rifa'i Susanto (Politeknik Bisnis Digital Indonesia)



Article Info

Publish Date
22 Oct 2026

Abstract

Penelitian ini bertujuan mengevaluasi pengaruh pembobotan kelas dan optimasi ambang keputusan terhadap kinerja regresi logistik dalam memprediksi pembelian pada e-commerce. Penelitian menggunakan Online Shoppers Purchasing Intention Dataset yang terdiri atas 12.330 sesi kunjungan dengan distribusi kelas tidak seimbang. Empat skenario dievaluasi, yaitu regresi logistik standar dan berbobot kelas, masing-masing menggunakan ambang keputusan 0,5 dan ambang optimal. Data dibagi secara stratifikasi menjadi data pelatihan dan pengujian dengan proporsi 80:20. Ambang optimal ditentukan berdasarkan F1-score dari prediksi out-of-fold pada data pelatihan. Hasil menunjukkan bahwa regresi logistik berbobot kelas dengan ambang optimal menghasilkan F1-score tertinggi sebesar 0,6306, dengan akurasi 0,8755, precision 0,5835, recall 0,6859, dan ROC-AUC 0,8962. Sebaliknya, regresi logistik standar dengan ambang 0,5 menghasilkan akurasi tertinggi sebesar 0,8812, tetapi recall hanya 0,3560. Analisis sensitivitas menunjukkan bahwa penghapusan variabel PageValues menurunkan F1-score model terbaik menjadi 0,3902. Temuan ini menunjukkan bahwa pembobotan kelas dan optimasi ambang dapat meningkatkan keseimbangan precision dan recall, sedangkan penggunaan PageValues perlu mempertimbangkan ketersediaan informasi pada waktu prediksi.    

Copyrights © 2026






Journal Info

Abbrev

ikram

Publisher

Subject

Computer Science & IT Decision Sciences, Operations Research & Management

Description

data mining, data science, software engineering, machine learning, image processing, decision support system, expert system, computer graphics, mobile programming, and soft ...