Elimensi Journal of Electrical Engineering
Vol. 4 No. 01 (2026): Elimensi : Journal of Electrical Engineering

PENERAPAN PERMAINAN EDUKATIF COMPUTATIONAL THINKING UNTUK SISWA TINGKAT SEKOLAH DASAR

Laily Permata Sari (Universitas Pembangunan Panca Budi)
Hendry (Universitas Pembangunan Panca Budi)
Leni Marlina (Universitas Pembangunan Panca Budi)



Article Info

Publish Date
30 Sep 2026

Abstract

Kemampuan Computational Thinking merupakan keterampilan di era digital saat ini. Namun, implementasinya di tingkat Sekolah Dasar sering mengalami hambatan akibat kurangnya media pembelajaran yang interaktif. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menguji kelayakan media pembelajaran berbasis game menggunakan platform Scratch untuk menstimulasi pilar-pilar CT. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model pengembangan ADDIE. Produk yang sudah di hasilkan kemudian di uji coba pada anak usia 11-14 tahun. Hasil dari uji coba media tersebut masuk kategori layak. Uji coba lapangan menunjukkan bahwa media ini berhasil dalam membantu siswa memahami elemen-elemen CT , yaitu Dekomposisi, Pengenalan Pola, Algoritma, dan Abstraksi mendapatkan tanggapan positif dari siswa. Dapat disimpulkan bahwa permainan edukatif ini adalah pembelajaran inovatif yang layak di implementasikan untuk meningkatkan kemampuan berpikir komputasional siswa sekolah dasar.

Copyrights © 2026






Journal Info

Abbrev

elimensi

Publisher

Subject

Automotive Engineering Computer Science & IT Electrical & Electronics Engineering Engineering Mechanical Engineering

Description

Articles published in cover key areas in electrical engineering such as : Electrical power and energy: Transmission and distribution, high voltage, electrical energy conversion, power electronics and drive. Telecomunication and Signal Processing: Antenna and wave propagation, network and systems, ...