cover
Contact Name
Ratna Mutu Manikam
Contact Email
ratna_mutumanikam@mercubuana.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
fifo.journal@mercubuana.ac.id
Editorial Address
-
Location
Kota adm. jakarta barat,
Dki jakarta
INDONESIA
Jurnal Ilmiah FIFO
ISSN : 20854315     EISSN : 25028332     DOI : -
Core Subject : Science,
Jurnal Ilmiah FIFO UMB diterbitkan oleh program studi Sistem Informasi Fakultas Ilmu KOmputer merupakan hasil penelitian, penelitian konseptual dan ilmu terapan, yang mencakup dan berfokus pada bidang Rekayasa Perangkat Lunak, E-Business, E-Government, Mobile Computing, Data mining, data warehouse, Temu Kembali Informasi. Makalah yang diterbitkan telah dilakukan proses review dan diterbitkan 2 (dua) kali dalam 1 (satu) tahun pada bulan MEI dan NOVEMBER.
Arjuna Subject : -
Articles 10 Documents
Search results for , issue "Vol 8, No 1 (2016)" : 10 Documents clear
APLIKASI LOCATION BASE SYSTEM PENYEDIA INFORMASI LAYANAN DARURAT BERBASIS ANDROID Rifiana Arief; Gestyar Satrio Adji
Jurnal Ilmiah FIFO Vol 8, No 1 (2016)
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Aplikasi ini menyediakan informasi layanan darurat yang ada di sekitar Universitas Gunadarma Depok seperti Rumah Sakit, Kantor Polisi dan Pemadam Kebakaran. Fitur yang ada di aplikasi ini adalah dapat mencari lokasi layanan darurat, menyediakan informasi penting terkait dengan layanan darurat, dapat menelpon layanan darurat, dan melalui aplikasi  juga dapat  mengakses ke alamat website layanan darurat yang dibutuhkan pengguna. Tersedianya aplikasi berbasis Location Base System ini memudahkan pencarian letak lokasi layanan darurat sekitar Universitas Gunadarma Depok melalui perangkat Android. Pembangunan aplikasi ini melalui beberapa tahapan, yaitu perencanaan (konten, perangkat keras, perangkat lunak), perancangan struktur navigasi, perancangan tampilan antar muka, dan pembuatan aplikasi dengan Intel XDK dan uji coba fitur dengan metode black box. Manfaat dari aplikasi ini akan mempermudah pengguna dalam pencarian informasi dan lokasi Layanan Darurat terdekat dengan memanfaatkan fitur Location Base System pada smartphone Android. Diharapkan adanya aplikasi ini dapat dijadikan alternatif untuk mengatasi masalah dalam mencari informasi dan letak lokasi layanan darurat disekitar Kampus Gunadarma Depok.
PENGGUNAAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL DALAM KAJIAN E-LEARNING DARI SUDUT PANDANG PENGGUNA (STUDI KASUS FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS BUDI LUHUR) Grace Gata
Jurnal Ilmiah FIFO Vol 8, No 1 (2016)
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

E-Learning sudah merupakan kebutuhan yang diperlukan dalam pengembangan ilmu pengetahuan di seluruh bidang pendidikan khususnya di Perguruan Tinggi. Menyesuaikan dengan teknologi yang dikembangkan terhadap mata kuliah tertentu sudah diselenggarakan dengan menggunakan teknologi pembelajaran secara jarak jauh. Teknologi informasi dan Komunikasi memberikan kemudahan dalam penyelenggaraan perkuliahan yang membuat interaksi antara dosen dan mahasiswa menjadi lebih atraktif. Media internet sudah merupakan hal yang menjadi bagian dari kehidupan sehari-hari, begitu juga dengan perkuliahan yang difasilitasi oleh Universitas dengan memberikan koneksi internet siaga 24 jam. Metode E-Learning merupakan salah satu alternatif dalam perkuliahan. Penelitian ini dilaksanakan dengan tujuan agar dapat memberikan solusi dari permasalahan yang ada dalam keterbatasan interaksi dosen dan mahasiswa dalam kuliah tatap muka sehingga dapat menjadi lebih berkualitas. Hasil Penelitian didapat berdasarkan kuesioner yang sudah dibagikan menyatakan bahwa E-Learning di fakultas teknologi informasi dapat memberikan manfaat, kemudahan, akses kepada user yang terdiri dari dosen dan mahasiswa. E-Learning juga memberikan waktu interaksi antara dosen dan mahasiswa dengan lebih sehingga mahasiswa dapat lebih memahami perkuliahan. Dari sisi dosen sebagai pengampu matakuliah dengan mempergunakan E-Learning dengan mudah dapat mengupload materi, tugas dan forum sesuai dengan pertemuan yang sudah dijadwalkan. Data primer yang dicapai dari jawaban kuesioner yang disebarkan kepada dosen dan mahasiswa, analisa data dengan menggunakan SPSS. Hasil penelitian yang didapat menunjukkan bahwa persepsi manfaat dan persepsi kemudahan  mempengaruhi secara posistif terhadap penggunaan elearning dan persepsi sikap terhadap penggunaan mempengaruhi secara positif terhadap penerimaan sistem E-Learning.
IMPLEMENTASI TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY PADA PEMBUATAN ORGANOLOGI TUMBUHAN Fivi Syukriah; Liuvita Pranggarani
Jurnal Ilmiah FIFO Vol 8, No 1 (2016)
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Augmented  Reality  (AR)  atau dalam bahasa Indonesia  disebut realitas tertambah  adalah  teknologi  yang  menggabungkan  benda  maya  dua  dimensi ataupun tiga dimensi ke  dalam sebuah lingkungan nyata kemudian memproyeksikan benda-benda maya tersebut dalam waktu  nyata (real-time). Dengan adanya Augmented  Reality, melihat gambar sama seperti melihat aslinya. Penulisan ini membahas mengenai teknologi Augmented Reality yang menyajikan informasi mengenai organologi tumbuhan sebagai alternatif baru dalam penyampaian materi di dalam kelas. Konsep visualisasi 3D yang lebih memperlihatkan objek-objek yang terkait dalam organologi tumbuhan diharapkan dapat meningkatkan fokus dan minat belajar siswa.  Tahapan pembuatan penulisan ini dibagi dalam beberapa tahap, mulai tahap perancangan, dimulai dari gambaran umum, analisis kebutuhan sistem, struktur navigasi, dan perancangan tampilan. Pembuatan obyek tiga dimensi menggunakan perangkat lunak blender. Terdapat tiga objek dalam pembuatan menggunakan blender diantaranya jaringan dalam pada akar, jaringan dalam pada batang, dan jaringan dalam pada daun
ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM PEMILIHAN KETUA HIMPUNAN MAHASISWA STUDI KASUS: PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS MERC BUANA Sarwati Rahayu
Jurnal Ilmiah FIFO Vol 8, No 1 (2016)
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Universitas Mercu Buana telah memiliki 6 fakultas dan 16 program studi, salah satunya adalah program studi Sistem Informasi. Program Studi Sistem Informasi berdiri pada tahun 2004, dengan jumlah mahasiswa sekitar 32 orang. Dalam proses pemilihan ketua HIMA, program studi Sistem Informasi masih melakukan kegiatan pemilihan dengan cara mendatangi tempat pemungutan suara. Hal ini menjadi kurang efektif mengingat banyak sekali mahasiswa yang akan ikut serta dalam pemilihan Ketua HIMA. Dalam perancangan Sistem Pemilihan Ketua Himpunan Mahasiswa (HIMA), menggunakan Metode Rekayasa Perangkat Lunak yaitu Waterfall sampai dengan tahapan Perancangan. Adapun Pemodelan Sistem yang digunakan adalah Unified Modelling System (UML) dengan diagramnya antara lain Use Case Diagram serta perancangan Database menggunakan Class Diagram
AUDIT SISTEM INFORMASI SUMBER DAYA MANUSIA PADA TRAINING CENTER DI JAKARTA MENGGUNAKAN FRAMWORK COBIT 4.1 Johanes Fernandes Andry
Jurnal Ilmiah FIFO Vol 8, No 1 (2016)
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Smart learning merupakan jenis perusahaan training center di bidang information Technology (IT) bagi perusahaan swasta atau institusi pemerintah, yang di prioritaskan pada pengembangan dan keahlian karyawann untuk berbagai keperluan yang spesifik dengan materi yang sesuai dengan kebutuhan, waktu dan tempat yang disesuikan dgn keinginan customer. Dengan meningkatnya kuantitas pelaksanaan training tentu saja harus diseimbangkan dengan tingginya kualitas sumber daya manusia yang ada. Untuk melihat semuanya itu maka perlu dilakukanlah suatu kontrol dan audit terhadap sistem tersebut, agar dapat dilihat keefektifan sistem tersebut dan untuk meminimalkan resiko atau pengeluaran serta memaksimalkan keuntungan yang diperoleh oleh perusahaan dengan berbagai metode kontrol. Teknik kontrol dapat diterapkan dan diselaraskan dengan tujuan TI serta tujuan perusahaan diperlukan suatu pengukuran tingkat keselarasan antara tujuan perusahaan dengan tujuan TI menggunakan COBIT 4.1.
ANALISA PEMILIHAN KUALITAS ANDROID JELLY BEAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE AHP PENDEKATAN MCDM Dian Gustina; Rendi Haposan Siahaan
Jurnal Ilmiah FIFO Vol 8, No 1 (2016)
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Android merupakan sistem operasi pada telepon seluler yang terus mengalami perkembangan. Tujuan  dari  penelitian  ini  adalah  untuk  mengetahui  pengaruh  variable Processor, RAM dan Kamera terhadap kualitas android dalam melakukan pemilihan android. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh banyaknya bermunculan vendor smartphone yang mengusung handphone pintar, setelah  system operasi android mulai dikenal oleh masyarakat. Sehingga yang menjadi  obyek penelitian adalah para pengguna Smartphone Android. Teknik pengumpulan data pada penelitian ini dilakukan dengan  kuisioner. Sedangkan  alat  analisis  data  pada  penelitian  ini  dilakukan dengan  menggunakan  metode  Analycital Hierarchy Process (AHP) pendekatan Multi Criteria Decision Making (MCDM). Dari penelitian yang telah dilakukan didapat hasil  bahwa variable  Processor, RAM dan Kamera memiliki pengaruh yang  signifikan  terhadap  pemilihan kualitas android.
DECISION TREE LEARNING UNTUK PENENTUAN JALUR KELULUSAN MAHASISWA Winda Widya Ariestya; Yulia Eka Praptiningsih; Wahyu Supriatin
Jurnal Ilmiah FIFO Vol 8, No 1 (2016)
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Jalur kelulusan merupakan hal penentu seorang mahasiswa untuk memperoleh gelar jenjang pendidikan strata satu pada sebuah Perguruan Tinggi. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pemanfaatan algoritma ID3 dalam penentu jalur kelulusan serta menghasilkan rule atau aturan pada penentuan jalur kelulusan mahasiswa tingkat akhir. Metode yang digunakan adalah Iterative Dichotomiser 3 (ID3) dengan menggunakan alat bantu perangkat lunak Rapidminer. Dari hasil penelitian diperoleh 7 rule atau aturan dalam penentuan jalur kelulusan yaitu 3 rule untuk jalur skipsi dan 4 rule untuk jalur non skripsi dan dapat dikatakan algoritma ID3 dapat dimanfaatkan dalam penentuan jalur kelulusan dengan nilai akurasi antara 0,85-1,00.  
IMPLEMENTASI ALGORITMA BOYER MOORE PADA WEB E-KATALOG FLORA DAN FAUNA PULAU JAWA SUMATERA Lukman Hakim Hakim; Vivi Juliana
Jurnal Ilmiah FIFO Vol 8, No 1 (2016)
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Indonesia memiliki kekayaan flora dan fauna serta kehidupan liar lainnya yang mengundang perhatian dan kekaguman berbagai pihak baik di dalam maupun di luar negeri. Tercatat tidak kurang dari 515 spesies mamalia (terbanyak di dunia), 1.519 spesies burung (keempat terbanyak), 270 spesies amfibia (kelima terbanyak), 600 spesies reptilian (ketiga terbanyak), 121 spesies kupu-kupu (terbanyak) dan 20.000 spesies tumbuhan berbunga (ketujuh  terbanyak) menghuni  habitat-habitat  daratan  dan  lautan  di  112 kepulauan, Memiliki 17.058 pulau dan setiap pulau memiliki keanekaragaman flora dan fauna yang tinggi, termasuk tingkat endemis dan keanekaragamannya. Aplikasi pengarsipan (katalog) menggunakan metode Boyer Moore untuk proses pencarian data, algoritma ini memiliki tingkat keakuratan dalam pencocokan string (text) dan pembacaan setiap karakter dari pattern kanan ke kiri. Penelitian ini berupa aplikasi berbasis web yaitu e-katalog yang mengumpulkan informasi flora dan fauna endemik Indonesia, aplikasi memberikan informasi secara akurat berdasarkan wilayah atau propinsi, e-katalog dilengkapi pencarian yang akurat dengan menggunakan algoritma Boyer Moore. Implementasi algoritma Boyer Moore pada e-katalog memberikan kemudahan dalam mencari informasi yang berhubungan dengan flora dan fauna endemik indonesia secara akurat dan efisien, e-katalog memberikan informasi berdasarkan kategori setiap perwilayah atau propinsi secara akurat.
PENGELOLAAN PRESENSI DAN GAJI ASISTEN LAB BERBASIS WEB DI FASILKOM UNIVERSITAS MERCU BUANA Andi Nugroho; Retno Setya Wulandary
Jurnal Ilmiah FIFO Vol 8, No 1 (2016)
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Untuk efisiensi waktu dan kelancaran dalam proses belajar mengajar, maka dosen akan dibantu oleh seorang asisten lab. Karena jasanya, maka asisten lab berhak mendapatkan penghargaan dalam bentuk upah atau gaji setiap kehadirannya di kelas. Gaji yang diterima oleh asisten lab dihitung dari jumlah kehadiran. Dengan pencatatan secara manual pada kertas, terkadang menimbulkan masalah karena data dapat hilang. Sehingga bukti kehadiran tersebut tidak ada dan perhitungan gaji menjadi tidak sesuai dengan jumlah gaji yang seharusnya diterima oleh asisten lab. Aplikasi pengelolaan presensi dan gaji asiten lab ini dapat menampung data kehadiran dan perhitungan gaji asisten lab secara otomatis. Aplikasi ini dibangun berbasis web dengan menggunakan berbagai bahasa pemrograman salah satunya menggunakan PHP. Aplikasi ini digunakan oleh 4 user yaitu dosen, asisten lab, keuangan dan laboran. Diharapkan dengan adanya aplikasi pengelolaan presensi dan gaji asisten lab berbasis web ini dapat mengatasi kelalaian dalam pencatatan kehadiran dan perhitungan gaji asisten lab.
ANALISIS BISNIS INTERNAL DENGAN METODE CRITICAL SUCCESS FACTORS (CSF) DAN VALUE CHAIN (STUDI KASUS PT. FARMASI X) Nur Hayati
Jurnal Ilmiah FIFO Vol 8, No 1 (2016)
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

PT. Pharmacy X is one of Indonesia’s best-regarded manufactures of ethical medicine. It also manufactures “Naspro”, then well-known analgesic. As one of the companies which had stood since 1948 in the era of trace competition today, PT. Pharmacy X seeks to maintain and even more improve the quality of the products it produces so that it can survive and be able to develop products up to a better level again. For this matter, a decision taken by a leader of great influence on the success of an organization to achieve its goals, and it needs a proper method to analyze the objective factors that influence the success or failure in achieving that goal. Methods of Critical Success Factors (CSF) and CSF analysis is used by PT Pharmacy X to interpret the objects more clearly, to define the activities, and carried out every information’s needed. CSF can be determined if the objective or the direction and objectives of the organization have been identified. Destination PT. Pharmacy X is entered in 60 large pharmaceutical company in IMS-ITMA version. In addition to CSF, Value Chain analysis is also used in line with the CSF analysis that is useful to identifying the most critical processes, and provide a focus on achieving goals through actions or the most appropriate process to be implemented. The main activity is the most important factor in realizing the goal of PT. Pharmacy X, such as material ordering, forecasting sales, orders received from distributors, production processes, delivery of goods to a distributor, create demand, sales monitoring, evaluation and monitoring of stock sales.

Page 1 of 1 | Total Record : 10