cover
Contact Name
Reza Maulana
Contact Email
saya@rezamaulana.com
Phone
+6282330060777
Journal Mail Official
insypro@uin-alauddin.ac.id
Editorial Address
Jl.H.M.Yasin Limpo No. 36 Samata, Gowa, Sulawesi Selatan Building D, 4th floor
Location
Kab. gowa,
Sulawesi selatan
INDONESIA
Jurnal INSYPRO (Information System and Processing)
ISSN : 2597419X     EISSN : 2579468X     DOI : https://doi.org/10.24252/insypro
Jurnal Insypro adalah jurnal yang bergerak di bidang Sistem Informasi, hadir untuk diharapkan mampu mengembangkan riset pada bidang sistem informasi di Indonesia dan dunia internasional secara umum
Articles 168 Documents
SISTEM INFORMASI TOKO AKUN GAME ONLINE DENGAN FITUR CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT (CRM) indra bayu candra gupta; heru supriyono
Jurnal INSYPRO (Information System and Processing) Vol 4 No 1 (2019)
Publisher : Prodi Sistem Informasi UIN Alauddin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (3165.311 KB) | DOI: 10.24252/insypro.v4i1.6890

Abstract

Sistem informasi sangat dibutuhkan didalam penjualan online, khususnya penjualan akun game online. Fitur Customer Relationship Management (CRM) yang dikembangkan akan memudahkan komunikasi dengan pembeli. Pembelian akun game online di media sosial sering kali terjadi penipuan. Tujuan dari sistem ini adalah memudahkan pemain game online dalam melakukan pembelian akun game online yang aman dan mudah digunakan. Metode pengembangan website yang digunakan oleh peneliti yaitu metode Systems Development Life Cycle (SDLC). Perangkat yang digunakan untuk melakukan penelitian ini adalah laptop dengan spesifikasi : prosesor intel Core i7, RAM 4 GB DDR3. Software yang digunakan yaitu : Microsoft Windows 10, Sublime Text, Mozilla Firefox. Hasil yang diperoleh dari penelitian menunjukkan bahwa sistem ini dapat digunakan oleh pemain game online dalam pembelian akun game online dengan aman dan mudah digunakan. Berdasarkan hasil pengujian black box dapat disimpulkan bahwa sistem dapat berjalan dengan baik, sedangkan pengujian kuisioner dengan rata-rata 83% menyatakan sistem sudah sesuai dengan kebutuhan dan dapat diterima oleh pemain game online yang ingin membeli akun game online. Sistem sudah diuji pada smartphone dengan berbagai ukuran layar yang menunjukkan bahwa sistem bersifat responsive.
Rancang Bangun Sistem Publikasi Realisasi Anggaran Desa Berbasis Web Wardani Wardani; Abdul Rahman Rahman; Wahyuddin Saputra; Faisal Akib
Jurnal INSYPRO (Information System and Processing) Vol 4 No 1 (2019)
Publisher : Prodi Sistem Informasi UIN Alauddin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (875.805 KB) | DOI: 10.24252/insypro.v4i1.6420

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh minimnya informasi yang diperoleh masyarakat terkait pelaksanaan Alokasi Dana Desa (ADD) yang ada di desa Kabubu. dengan kata lain layanan informasi yang diberikan oleh pemerintah desa masih menggunakan metode manual. Adapun tujuan dari penelitian ini yaitu untuk memudahkan masyarakat mengakses informasi realisasi ADD sehingga dapat meningkatkan partisipasi masyarakat dalam mengawasi penggunaan ADD. Dalam penelitian ini, membahas mengenai perencanaan, pelaksanaan serta laporan realisasi ADD. Guna menunjang Penelitian ini, pengumpulan data dilakukan dengan metode kuantitatif melalui observasi, wawancara dan studi pustaka. Kemudian dilakukan analisis data terhadap berbagai kebutuhan sistem yang ada kaitannya dengan sistem yang akan dibangun. Adapun tools yang digunakan untuk merancang Sistem Publikasi ini menggunakan Unified Modeling Language . Sistem ini dikembangkan dengan menggunakan Browser yang dibuat dengan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL. Pengujian aplikasi ini menggunakan metode pengujian unit, pengujian integrasi dan pengujian ISO 9126. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa jumlah masyarakat yang mengetahui informasi pengelolaan ADD meningkat 10%. Dari jumlah sampel data 30 kepala keluarga, sebanyak 10 kepala keluarga sudah mengetahui informasi pengelolaan ADD dan turut berpartisipasi dalam pembangunan desa. Penelitian ini menyimpulkan bahwa rancang bangun sistem publikasi realisasi anggaran desa berbasis Web ini bermanfaat bagi pengguna dengan kategori “baik” yang didukung dengan beberapa pengujian.
APLIKASI DATA MINING BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE K-MEANS CLUSTERING UNTUK PENGELOMPOKAN PENJUALAN TERLARIS PRODUK KACAMATA anggraeni triningsih; heru supriyono
Jurnal INSYPRO (Information System and Processing) Vol 4 No 1 (2019)
Publisher : Prodi Sistem Informasi UIN Alauddin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (964.983 KB) | DOI: 10.24252/insypro.v4i1.6889

Abstract

Dalam pengolahan data konsumen pada proses penjualan, masih ada proses-proses yang dilakukan secara manual sehingga sering terjadi kesalahan dalam pencatatan data-data yang ada dan mengurangi efektifitas waktu dalam bekerja. Pemilik sulit menemukan informasi dari data penjualan yang belum diolah. Masalah yang akan di teliti berkaitan dengan proses pengolahan data penjualan tentang bagaimana menghasilkan informasi serta pengetahuan yang bermanfaat melalui software data mining. Penelitian ini bertujuan untuk membuat aplikasi pengelompokan yang nantinya akan dapat membantu pimpinan perusahaan dalam menganalisa dan melihat besarnya minat dan banyaknya pelanggan yang membeli frame kacamata. Metode pengembangan website yang digunakan oleh peneliti yaitu metode Systems Development Life Cycle (SDLC). Perangkat yang digunakan untuk melakukan penelitian ini adalah laptop dengan spesifikasi : prosesor intel Core i7, RAM 4 GB DDR3. Software yang digunakan yaitu : Microsoft Windows 10, Sublime Text, Mozilla Firefox. Algoritma yang digunakan yaitu K-means clustering dengan variable inputan data penjualan. Hasil yang diperoleh dari penelitian ini berupa aplikasi K-means clustering untuk pengelompokan penjualan terlaris produk kacamata. Berdasarkan hasil pengujian black box dapat disimpulkan bahwa sistem dapat berjalan dengan baik. Hasil pengujian validasi menghasilkan rata-rata validasi sebesar 98,48% sehingga dapat disimpulkan bahwa sistem sudah sesuai dengan kebutuhan dan dapat diterima oleh pemilik optik.
Rancang Bangun Sistem Informasi Permintaan Alat Tulis Kantor (ATK) Berbasis WEB pada Universitas Islam Negeri Alauddin Makassar Maulana, Reza; Ekasafitri, Nurjannah
Jurnal INSYPRO (Information System and Processing) Vol 4 No 2 (2019)
Publisher : Prodi Sistem Informasi UIN Alauddin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (26.365 KB) | DOI: 10.24252/insypro.v4i2.5603

Abstract

Abstrak – Kegiatan dalam perguruan tinggi khususnya di Universitas Islam Negeri Alauddin Makassar, baik dalam administrasi maupun kegiatan belajar mengajar sangatlah identik dengan berbagai peralatan atau kebutuhan yang diperlukan. Setiap unit kerja atau bagian mempunyai peran penting. Upaya mengembangkan sistem informasi permintaan alat tulis kantor ini didasarkan atas adanya keinginan agar suatu proses permintaan kebutuhan alat tulis kantor dapat secepatnya dipenuhi dan ketersedian akan kebutuhan barang yang dibutuhkan. Sistem Informasi penrmintaan alat tulis kantor yang dirancang terintegrasi, merupakan penyempurnaan sistem yang lama, dimana sistem yang lama masih menggunakan atau memakai formulir manual dalam meminta alat tulis kantor yang dibutuhkan oleh semua unit kerja dari tiap jurusan sehingga rentang waktu yang dibutuhkan cukup lama. Sedangkan dalam pengembangan sistem baru sudah terintegrasi antara unit kerja bagian jurusan, akademik bagian tata usaha dan rektorat bagian umum sehingga sistem ini saling mendukung untuk mencukupi kebutuhan akan alat tulis kantor. Studi kasus dilakukan di Universitas Islam Negeri Alauddin Makassar. Kata Kunci: Sistem Informasi, Integrasi, Alat Tulis Kantor
DESAIN DAN IMPLEMENTASI LEARNING MANAGEMENT SYSTEM BERBASIS WEB STUDI KASUS JURUSAN SISTEM INFORMASI UIN ALAUDDIN MAKASSAR Mallawing, Rahman; Wahyuni, Sri; Akib, Faisal; Nurlisah, Nurlisah S
Jurnal INSYPRO (Information System and Processing) Vol 4 No 2 (2019)
Publisher : Prodi Sistem Informasi UIN Alauddin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (683.998 KB) | DOI: 10.24252/insypro.v4i2.9754

Abstract

Perkembangan teknologi di dunia pendidikan sangat membantu pendidik seperti guru dan dosen untuk mendapatkan dan mengumpulkan materi pembelajaran dengan cepat. Jumlah website yan ratusan juta membuat pengguna internet harus lebih selektif dalam mengambil informasi serta menari tahu dari mana sumbernya. Banyaknya fenomena yang terjadi seperti halnya pada mahasiswa baru maupun tingkat atas yang kebingungan untuk mencari materi pembelajaran yang penah diajarkan. Oleh karena itu, dibutuhkan sebuah wadah yang dapat menjadi penampung materi pembelajaran yang dimiliki oleh para dosen. Karena masalah tersebut, peneliti bertujuan untuk Mendesain dan Mengimplementasikan Learning management System Berbasis Web Studi Kasus Jurusan Sistem Informasi UIN Alauddin Makassar. Jenis Penelitian yang digunakan pada penelitian ini adalah deskriptif kualitatif yaitu memahami kondisi yang terjadi. Metode pengumpulan data yaitu observasi, wawancara, dan Library Research. Metode perancangan aplikasi yang digunakan pada penelitian ini adalah metode Waterfall dan Unified Modeling Language (UML). Teknik pengujian yang digunakan penulis yaitu pengujian Black Box. Hasil dari penelitian berupa aplikasi Website sebagai salah satu media pembelajaran untuk memudahkan dosen dan mahasiswa untuk melakukan proses belajar dan mengajar khususnya pada jurusan Sistem Informasi.
SISTEM INFORMASI PRODUKSI USAHA MIKRO KECIL MENENGAH PADA ZAHROH BAROKAH Herlina Widiastuti; Azizah Fatmawati
Jurnal INSYPRO (Information System and Processing) Vol 4 No 2 (2019)
Publisher : Prodi Sistem Informasi UIN Alauddin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (945.86 KB) | DOI: 10.24252/insypro.v4i2.9469

Abstract

Usaha Mikro Kecil Menengah (UMKM) adalah usaha ekonomi produktif yang berdiri sendiri, yang dilakukan oleh orang perorangan. Zahroh Barokah adalah salah satu contoh UMKM yang bergerak dibidang makanan ringan yang mempunyai beberapa kendala dalam memproses pendataan produksi makanan serta laporan yang masih dikerjakan secara manual dengan menggunakan media kertas yang gampang hilang dan rusak. Tujuan penelitian ini ialah mengembangkan sistem informasi produksi UMKM pada Zahroh Barokah. Metode yang digunakan dalam sistem ini menggunakan metode waterfall, meliputi kebutuhan analisis kebutuhan, desain, pemrograman, pengujian dan  implementasi. Hasil dari sistem informasi produksi pada Zahroh Barokah ialah membantu dalam pengelolaan data pemasukan dan pengeluaran suatu produksi dagang dengan waktu yang efektif dan mempermudah dalam proses pencetakan laporan data secara efesien. Berdasarkan pengujian black box, sistem berjalan sesuai dengan fungsinya. Kemudian hasil pengujian System usability Scale (SUS) memperoleh rata-rata nilai 74  dan dapat disimpulkan bahwa nilai sistem berada pada kategori yang baik dan dapat diterima oleh pengguna.
SISTEM INFORMASI JUAL BELI MOTOR BEKAS BERBASIS APLIKASI MOBILE DI DEALER AMANAH SYARIAH MOTOR Tomy Ilham Hanafi
Jurnal INSYPRO (Information System and Processing) Vol 4 No 2 (2019)
Publisher : Prodi Sistem Informasi UIN Alauddin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (2230.34 KB) | DOI: 10.24252/insypro.v4i2.7907

Abstract

Abstrak – Bisnis jual-beli motor bekas merupakan salah satu bisnis yang sedang diminati oleh beberapa orang, karena dengan adanya bisnis tersebut masyarakat yang kurang mampu terbantu dalam melakukan aktivitas menjual maupun membeli motor bekas. Akan tetapi, adanya persaingan dealer di berbagai tempat yang begitu ketat sehingga membuat dealer tertentu sepi pembeli. Aplikasi jual beli motor bekas berbasis mobile adalah solusi untuk masalah ini, aplikasi ini dibuat menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan framework Laravel dan database MySQL. Dengan adanya inovasi aplikasi jual beli motor bekas berbasis mobile tersebut, hasil yang dicapai di dealer Amanah Syariah Motor diharapkan dapat meningkatkan akses masyarakat yang kurang mampu untuk melakukan jual maupun beli motor bekas dengan lebih mudah, cepat, dan murah. Selain itu, diharapkan dapat meningkatkan distribusi penjualan dan pembelian sehingga keduanya baik pembeli maupun penjual memperoleh keuntungan yang lebih baik karena proses pemasaran yang berbeda dari dealer-dealer yang lain.
Sistem Pengontrolan Pelaksanaan Kegiatan Imunisasi Berbasis WEB (Studi Kasus : Pada Puskesmas Pitumpanua Kabupaten Wajo) Sri Sri wahyuni; Witriana Amru
Jurnal INSYPRO (Information System and Processing) Vol 4 No 1 (2019)
Publisher : Prodi Sistem Informasi UIN Alauddin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (984.009 KB) | DOI: 10.24252/insypro.v4i1.10063

Abstract

Sistem Pengontrolan Pelaksanaan Kegiatan Imunisasi Berbasis WEB (Studi Kasus : Pada Puskesmas Pitumpanua Kabupaten Wajo). Penelitian ini dilatarbelakangi oleh ibu-ibu yang memiliki anak terkadang lupa membawa buku KIA  saat imunisasi  bahkan rusak ataupun hilang serta pelaporan yang tidak valid karena masih ditulis secara manual. Adapun tujuan dari penelitian ini untuk membantu ibu dan petugas kesehatan dalam melakukan pengontrolan tentang imunisasi yang dilakukan pada Puskesmas PitumpanuaPada penelitian ini menggunakan jenis penelitian deskriptif kualitatif dengan menggunakan metode pengumpulan data yaitu observasi, studi pustaka dan wawancara. Adapun tools yang digunakan untuk merancang Sistem Kontrol Imunisai  menggunakan Unified Modeling. Metode yang digunakan dalam penelitian ini yaitu, waterfall serta pengujian aplikasi ini menggunakan metode Black Box. Dari penelitian ini
Sistem Informasi Pengelolaan Pariwisata "SIPETA" Fendy Finanda
Jurnal INSYPRO (Information System and Processing) Vol 4 No 2 (2019)
Publisher : Prodi Sistem Informasi UIN Alauddin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1692.106 KB) | DOI: 10.24252/insypro.v4i2.9649

Abstract

Kabupaten Pekalongan memiliki potensi pariwisata yang luar biasa. Ada lebih dari 30 destinasi wisata dengan skala kunjungan lokal dan internasional. Kondisi saat ini, pengelolaan pariwisata di Kabupaten Pekalongan masih dilakukan secara konvensional. Meskipun jarak tempuh jauh, rekap data dari setiap objek wisata harus diantarkan langsung ke kantor Dinas Kepemudaan dan Olahraga dan Pariwisata sehingga, sering mengalami keterlambatan. Selain itu, publikasi pariwisata masih menggunakan media brosur dan tidak ada sumber informasi pariwisata yang lengkap dan akurat yang dapat diakses oleh masyarakat umum. Penelitian ini bertujuan mengembangkan sistem informasi berbasis web untuk pengelolaan dan meningkatkan publikasi pariwisata di Kabupaten Pekalongan. Penelitian ini menggunakan metode pengembangan perangkat lunak waterfall, yang terdiri dari empat tahap, yakni tahap analysis (analisis), design (desain), code (pengkodean) dan test (pengujian). Sistem dibuat menggunakan text editor visual studio code dengan bahasa pemrograman PHP, framework CodeIgniter dan Bootstrap, serta database MySQL. Penelitian ini menghasilkan sistem informasi berbasis web untuk pengelolaan dan publikasi pariwisata di Kabupaten Pekalongan. Berdasarkan hasil uji black-box, sistem yang dibuat memiliki fungsionalitas sesuai dengan apa yang diharapkan. Sistem memiliki fitur kelola data wisata dan permohonan bantuan yang diajukan oleh pengelola wisata kepada Dinas Kepemudaan dan Olahraga dan Pariwisata. Sistem juga menyajikan informasi wisata secara lengkap dan akurat. Berdasarkan hasil uji tingkat penerimaan calon pengguna dengan metode SUS,  sistem mendapat skor 76,29 yang berarti sistem dapat diterima dan masuk dalam kategori good-excellent.
RANCANG BANGUN SISTEM LAYANAN INFORMASI JADWAL PERKULIAHAN BERBENTUK DENAH RUANG INTERAKTIF DENGAN MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT Junaedy Junaedy; Husni Anggriani
Jurnal INSYPRO (Information System and Processing) Vol 4 No 2 (2019)
Publisher : Prodi Sistem Informasi UIN Alauddin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (2888.884 KB) | DOI: 10.24252/insypro.v4i2.6724

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah sistem layanan informasi jadwal perkuliahan yang lengkap, interaktif, menarik, dan mudah digunakan oleh mahasiswa. Layanan informasi jadwal perkuliahan yang akan dibuat dapat terhubung ke database dengan mudah, efisien dan dapat diakses melalui browser. Penelitian ini akan dilakukan dengan mengambil studi kasus jadwal perkuliahan pada kampus STMIK KHARISMA Makassar. Informasi jadwal perkuliahan yang digunakan saat ini masih menggunakan poster atau lembaran pengumuman yang berisi jadwal perkuliahan yang dipasang pada papan pengumuman kampus. Informasi perkuliahan nantinya dapat ditampilkan secara interaktif dengan menggunakan flash. Selain itu untuk menambah kelengkapan dari layanan informasi yang  dibangun maka penulis menambahkan fitur news ticker yang dapat menampilkan berbagai informasi akademik yang penting seperti jika ada jadwal mata kuliah yang dipindahkan atau dosen yang bersangkutan berhalangan mengajar, serta berbagai informasi STMIK KHARISMA Makassar dalam tampilan animasi poster. Metode yang digunakan dalam merancang dan membangun sistem ini adalah Rapid Application Development (RAPID), karena memiliki sistem yang dinamis, fleksibel, melibatkan pengguna secara langsung dan perancangan sistem tidak membutuhkan waktu yang lama. Sistem ini nantinya diharapkan dapat menggantikan sistem yang lama sehingga dapat membantu pihak STMIK KHARISMA Makassar dan dapat menjadi referensi buat pihak lain dalam menyampaikan informasi jadwal perkuliahan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah sistem layanan informasi jadwal perkuliahan yang lengkap, interaktif, menarik, dan mudah digunakan oleh mahasiswa. Layanan informasi jadwal perkuliahan yang akan dibuat dapat terhubung ke database dengan mudah, efisien dan dapat diakses melalui browser. Penelitian ini akan dilakukan dengan mengambil studi kasus jadwal perkuliahan pada kampus STMIK KHARISMA Makassar. Informasi jadwal perkuliahan yang digunakan saat ini masih menggunakan poster atau lembaran pengumuman yang berisi jadwal perkuliahan yang dipasang pada papan pengumuman kampus. Informasi perkuliahan nantinya dapat ditampilkan secara interaktif dengan menggunakan flash. Selain itu untuk menambah kelengkapan dari layanan informasi yang  dibangun maka penulis menambahkan fitur news ticker yang dapat menampilkan berbagai informasi akademik yang penting seperti jika ada jadwal mata kuliah yang dipindahkan atau dosen yang bersangkutan berhalangan mengajar, serta berbagai informasi STMIK KHARISMA Makassar dalam tampilan animasi poster.

Page 5 of 17 | Total Record : 168