cover
Contact Name
Susilo
Contact Email
neo.meld@gmail.com
Phone
-
Journal Mail Official
jurnalsolma@uhamka.ac.id
Editorial Address
-
Location
Kota adm. jakarta timur,
Dki jakarta
INDONESIA
Jurnal SOLMA
ISSN : 2252584x     EISSN : 26141531     DOI : -
Core Subject : Education,
Jurnal SOLMA merupakan jurnal di bawah naungan Lembaga Pengabdian dan Pemberdayaan Masyarakat (LPPM) dan dipublikasikan oleh Universitas Muhammadiyah Prof. DR. HAMKA. Jurnal terdaftar dengan E-ISSN: 2614-1531 & P-ISSN: 2252-584x. Jurnal SOLMA mempublikasikan naskah-naskah artikel ilmiah dari kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat (PkM) dari berbagai disiplin ilmu. Jurnal SOLMA dikelola dan diterbitkan oleh LPPM UHAMKA.
Arjuna Subject : -
Articles 42 Documents
Search results for , issue "Vol. 11 No. 2 (2022)" : 42 Documents clear
The Pengembangan Aplikasi GIBRAN GIAT (Game Edukasi Berbasis Android Jejak Petualangan Pada Pemahaman Konsep Persegi Matematika) di SD 1 Jepang Lovika Ardana; Diana Ermawati; Evanita Evanita
Jurnal SOLMA Vol. 11 No. 2 (2022)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Prof. DR. Hamka (UHAMKA Press)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22236/solma.v11i2.9737

Abstract

Background: Penggunaan game dalam proses belajar diindikasi mampu merangsang peserta didik lebih aktif dalam pemahaman konsep belajar. Aplikasi GIBRAN GIAT sebagai salah satu game yang dapat dijadikan media pembelajaran berbasis game untuk membantu perkembangan kognitif. Aplikasi GIBRAN GIAT dikembangakn dengan tujuan agar mampu menjadi media dalam penyampaian konsep di SD 1 Jepang. Metode: Metode yang digunakan yaitu pendekatan kualitatif, dimulai dari tahap analisis kebutuhan, perancangan dan pengembangan serta evaluasi. Evaluasi kegiatan menggunakan Teknik nontes yaitu wawancara dan dokumentasi. Subjek penelitian pada pengabdian ini yaitu bapak ibu guru di SD 1 Jepang sejumlah 14 orang dan 20 siswa kelas IV. Hasil: Hasil yang didapatkan adalah tersedianya Aplikasi GIBRAN GIAT (game edukasi berbasis android jejak petualangan pada pemahaman konsep persegi matematika). Output dari kegiatan pengabdian masyarakat ini adalah untuk mengembangkan aplikasi GIBRAN GIAT sebagai media pembelajaran untuk guru dan siswa di SD 1 Jepang. Kesimpulan: Kegiatan pengabdian ini telah berhasil mengembangkan game edukatif sebagai media pembelajaran siswa kelas IV di SD 1 Jepang.
Penguatan Aktivitas Literasi dan Pengadaan Pojok Baca Di Desa Silo Baru, Kecamatan Silau Laut, Kabupaten Asahan Vika Yuniar Br Manurung; Naimah Ahmad; Lisa Hariati; Anil Hakim Syofra
Jurnal SOLMA Vol. 11 No. 2 (2022)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Prof. DR. Hamka (UHAMKA Press)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Background: Desa Silo Baru merupakan desa wisata mangrove yang terletak ditepi selat malaka, mayoritas kegiatan masyarakat sebagai nelayan dan petani. Desa Silo Baru ini memiliki Sumber Daya Alam melimpah akan tetapi Sumber Daya Manusia mayoritas berpendidikan Sekolah Dasar dan Rendahnya Indeks Kegemaran Membaca Masyarakat. Desa Silo Baru memiliki perpustakaan, akan tetapi koleksi bukunya tidak banyak dan fasilitas sarana dan prasarana kegiatan literasi tidak lengkap Metode: Metode yang digunakan adalah observasi, perancangan pojok baca, pelaksanaan program literasi dan sosialisasi kepada aparatur pemerintah desa dan tokoh masyarakat. Hasil: Hasil kegiatan ini terbentuknya 5 pojok baca sesuai tema literasi dasar, mengumpulkan hasil donasi buku dari masyarakat umum, mitra kegiatan seperti Dinas Perpustakaan dan Arsib Sumatera Utara, Balai Bahasa Sumatera Utara, TBM Khasanah, Taman Baca Nusantara, Perpustaan Kementan RI dan Perpustakaan Kemenag RI serta membeli di toko buku terdekat. Buku yang ditargetkan tim sudah tercapai lebih kurang 1000 eksampler. Tim juga akan selalu membuka donasi buku untuk pembendaharaan buku di masing-masing pojok baca.