cover
Contact Name
Andree E. Widjaja
Contact Email
andree.widjaja@uph.edu
Phone
+6261-80511117
Journal Mail Official
ji.uphmedan@uph.edu
Editorial Address
Lippo Plaza Medan 5th - 7th Floors, Jl. Imam Bonjol No. 6 Medan - 20112, North Sumatra, Indonesia
Location
Kota tangerang,
Banten
INDONESIA
Journal Information System Development
ISSN : 2477863X     EISSN : 25285114     DOI : https://dx.doi.org/10.19166/isd
Jurnal Information System Development (ISD) hadir sebagai wadah bagi para Akademisi, Developer, Peneliti, dan Ilmuwan yang hendak menyumbangkan karya ilmiahnya bagi dunia ilmu pengetahuan di bidang Sistem Informasi. Jurnal yang diterbitkan oleh Prodi Sistem Informasi Universitas Pelita Harapan ini menerima publikasi hasil pengembangan atau penelitian terbaru di bidang Sistem Informasi. Topik-topik meliputi pengembangan software desktop, web, mobile, database system, artificial intelligence, data warehouse, data mining, UI/UX programming, IT infrastructure, Internet of Things, Game Development, Cyber Security, dan topik-topik lainnya. Setiap tahunnya, Jurnal ISD terbit dalam dua (2) periode yaitu pada Bulan Januari dan Juli
Articles 24 Documents
Search results for , issue "Vol 4, No 1 (2019): Journal Information System Development (ISD)" : 24 Documents clear
Perbandingan Data Mining Mengidentifikasi Pola Keterkaitan Variabel Kecelakaan Lalu Lintas Di Polresta Kota Medan Rusmin Saragih; Juliana Naftali Sitompul
Journal Information System Development Vol 4, No 1 (2019): Journal Information System Development (ISD)
Publisher : UNIVERSITAS PELITA HARAPAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

This research was conducted to analyze the results of data mining processing on a priori method and the method of k-means clustering in analyzing the comparison of the two methods to factors related to the incidence of traffic accidents that occurred in the POLRESTA Medan area. Analysis of the pattern of the causes of traffic accidents conducted in this study using Apriori data mining methods and k-means clustering. Apriori method is a data mining method that produces association patterns or linkages between variables or itemset based on frequent or frequent itemset. While the k-means clustering method is a method that groups data into different groups so that data with certain patterns will form their respective groups. By using a priori and k-means clustering, a comparative analysis can be obtained between the two methods. This research was carried out by collecting data on traffic accidents obtained from POLRESTA Medan followed by the development of a data mining software that implements the Apriori method and k-means clustering to produce the association and clustering patterns contained in the accident data. The results of the comparison between the two methods can then be information and references to the performance of the two methods in processing traffic accident data in POLRESTA Medan. Keywords: Accidents, Traffic, POLRESTA Medan, data mining, a priori, k-means.
Perancangan Sistem Informasi Point Of Sales (POS) Berbasis Web Pada Rumah Makan Kokobop Chicken Darwin Purba Sugumonrong; Robin Ray; Vielbert Victorio
Journal Information System Development Vol 4, No 1 (2019): Journal Information System Development (ISD)
Publisher : UNIVERSITAS PELITA HARAPAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penggunaan sistem POS berbasis internet ini dibuat agar pemilik toko dapat mengakses data penjualan  tanpa harus datang ke toko. Penggunaan sistem POS yang berbasis software membutuhkan perangkat khusus yang memiliki biaya yang cukup mahal. Bagi pemilik usaha, ini dapat menjadi indikator dalam perhitungan pendapatan usaha tersebut, pada Kokobop Chicken saat ini masih belum adanya media elektronik yang dapat membantu dalam transaksi penjualan dan stok sehingga kerja kasir masih kurang efisisen dan diharapkan dengan menggunakan sistem POS pada Kokobop Chicken  dapat meningkatkan efisiensi dalam perhitungan khususnya pada  proses pembukuan data pada data penjualan, pembelian, stok  dan dapat meminimalisasikan terjadinya kerugian dari hal yang tidak diinginkan. Kokobop Chicken mempunyai sebuah visi untuk melakukan ekspansi dengan memperluas bisnis yang sedang dijalankan sehingga Kokobop Chicken  dapat dapat membangun gerai-gerai baru di beberapa wilayah berbeda. Oleh karena itu sistem POS yang berbasis web dapat memudahkan sistem perekapan data penjualan, data pembelian dan stok sehingga proses penjualan oleh kasir dapat lebih transparan. Pemilik usaha dapat dengan mudah melakukan pengecekan data penjualan, pembelian dan stok secara langsung karena berbasis web. Proses pembukuan data dapat lebih mudah dan lebih transparan karena memiliki data yang real dan jelas.Kata Kunci: internet, POS, sistem, web
Analisa Alokasi Memori dan Kecepatan Kriptograpi Simetris Dalam Enkripsi dan Dekripsi Resianta Perangin-angin; Indra Kelana Jaya; Benget Rumahorbo; Berlian Juni R Marpaung
Journal Information System Development Vol 4, No 1 (2019): Journal Information System Development (ISD)
Publisher : UNIVERSITAS PELITA HARAPAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Currently the focus of cryptography is on the security and speed of data transmission. Cryptography is the study of how to secure information. This security is done by encrypting the information with a special key. This information before being encrypted is called plaintext. After being encrypted with a key called ciphertext. At present, AES (Advanced Encryption Standard) is a cryptographic algorithm that is safe enough to protect confidential data or information. In 2001, AES was used as the latest cryptographic algorithm standard published by NIST (National Institute of Standard and Technology) in lieu of the DES (Data Encryption Standard) algorithm that has expired. The AES algorithm is a cryptographic algorithm that can encrypt and decrypt data with varying key lengths, namely 128 bits, 192 bits, and 256 bits. From the results of tests carried out for speed and classification memory, it can be concluded that the AES cryptographic algorithm is superior or faster if the size or size of the plaint text is not so large, because for the smaller AES algorithm the speed ratio in terms of encryption will become more fast, it becomes very different for the Blowfish algorithm itself where for large sizes plaint text can be encrypted faster than AES but for smaller sizes Blowfish is certainly slower in that case, for memory allocation in this case from the tests performed it can be concluded that AES requires more storage space or larger memory allocation compared to the blowfish algorithm
Analisa dan Perancangan Aplikasi Edukasi Fisika Berbasis Android Diana Astria Gultom; Reynaldo Fang; Vincent -
Journal Information System Development Vol 4, No 1 (2019): Journal Information System Development (ISD)
Publisher : UNIVERSITAS PELITA HARAPAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengunaan smartphone yang semakin meningkat terutama pada sistem operasi Android dan kebutuhan akan informasi mengenai bahan pembelajaran yang mudah dan cepat, kedua hal tersebut mendorong penulis untuk melakukan penelitian mengenai sebuah aplikasi edukasi yang dapat memberikan informasi bahan pembelajaran, dengan membangun aplikasi yang menggunakan smartphone yang memiliki akses internet, pengguna aplikasi akan lebih mudah mendapatkan informasi bahan pembelajaran fisika. Penelitian diawali dengan pengkajian penelitian terdahulu sehingga akan memudahkan penulis mengembangkan aplikasi ini. Kemudian penulis membuat diagram UML yaitu use case diagram, sequence diagram, dan activity diagram. Dari hasil pembangunan aplikasi yang didasarkan pada metode Waterfall tersebut penulis melakukan pengujian dengan metode use case testing, yang melakukan uji aplikasi berdasarkan test case yang ada. Hasil pengujian hanya memberikan hasil pengujian dari sisi pengguna secara fungsional. Dari perancangan dan pembangunan yang telah dilakukan diambil kesimpulan bahwa aplikasi dapat dibangun dengan menggunakan metode Waterfall, use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan tampilan user interface, yang didasarkan pada hasil pengujian yang memberikan hasil positif.Kata Kunci: aplikasi, android, pendidikan, fisika

Page 3 of 3 | Total Record : 24