cover
Contact Name
Asep Erlan Maulana
Contact Email
dosen02716@unpam.ac.id
Phone
+6281299366151
Journal Mail Official
jiup@unpam.ac.id
Editorial Address
Ruang Gugus Mutu Fakultas Ilmu Komputer Universitas Pamulang - Kampus Viktor Lt. 3 Jalan Raya Puspitek No. 46 Buaran, Serpong, Tangerang Selatan, Banten, Indonesia
Location
Kota tangerang selatan,
Banten
INDONESIA
Jurnal Informatika Universitas Pamulang
Published by Universitas Pamulang
ISSN : 25411004     EISSN : 26224615     DOI : https://doi.org/10.32493
Core Subject : Science,
Jurnal Informatika Universitas Pamulang is a periodical scientific journal that contains research results in the field of computer science from all aspects of theory, practice and application. Papers can be in the form of technical papers or surveys of recent developments research (state-of-the-art). Topics cover the following areas (but are not limited to): Artificial Intelligence Big Data Business Intelligence Data mining Decision Support Systems Intelligent Systems Machine Learning Network and Computer Security Optimization Pattern Recognition Soft Computing Software Engineering
Articles 2 Documents
Search results for , issue "Vol 8 No 2 (2023): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG" : 2 Documents clear
Visualisasi Rumah Adat Jawa Berbasis Augmented Reality Menggunakan Marker Based Tracking Zainudhin, Achmad Zainudhin; Rahmawati, Yunianita; Taurusta, Cindy
Jurnal Informatika Universitas Pamulang Vol 8 No 2 (2023): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG
Publisher : Teknik Informatika Universitas Pamulang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32493/informatika.v8i2.29744

Abstract

AbstrakRumah adat merupakan rumah tradisional yang sudah lama ada dan digunakan sebagai tempat tinggal. Dalam kurikulum 2013, pembelajaran tentang Rumah Adat Jawa sangat diperlukan untuk kalangan Sekolah Dasar (SD) khususnya di SD Negeri Ganting. Namun dalam pembelajaran tentang Rumah Adat Jawa masih menggunakan sistem pembelajaran secara konvensional. Augmented Reality merupakan kombinasi antara dunia maya (virtual) dengan dunia dunia nyata (real) yang dibuat oleh komputer. Dalam mendukung pembelajaran tentang Rumah Adat Jawa, maka diperlukannya “Aplikasi Visualisasi Rumah Adat Jawa Berbasis Augmented Reality (RumahAdat-AR)”. Dengan aplikasi tersebut, objek Rumah Adat Jawa akan di visualisasikan dari bentuk 2-dimensi menjadi 3-dimensi hanya dengan menggunakan smartphone. Pengujian aplikasi ini menggunakan teknik blackbox berupa pengujian fungsionalitas dan fitur, pengujian respon time, pengujian jarak jangkauan kamera, dan pengunjian intensitas cahaya. Tingkat responden siswa terhadap aplikasi ini dapat di tunjukkan dari aspek pengujian responden meliputi aspek fungsional, aspek kemudahan, dan aspek kepuasan mendapatkan nilai rata-rata mencapai 82%. Ini menunjukkan bahwa Aplikasi RumahAdat-AR mampu untuk dijadikan sistem pembelajaran baru. Tujuan dari pembuatan aplikasi ini adalah sebagai sistem dan media pembelajaran baru dalam mempelajari sejarah tentang Rumah Adat Jawa. Pembuatan aplikasi ini menggunakan metode Waterfall dengan model SDLC (System Development Life Cycle).
Aplikasi Berbasis Web untuk Penilaian Kinerja Guru SMK Media Informatika Menggunakan Metode Simple Additive Weighting Noris, Shandi
Jurnal Informatika Universitas Pamulang Vol 8 No 2 (2023): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG
Publisher : Teknik Informatika Universitas Pamulang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32493/informatika.v8i2.34130

Abstract

The aim of this research is to help the Teacher Performance Assessment (PKG) team to manage PKG and prioritize teacher assessments based on their performance. The method for assessing teacher performance uses the Simple Additive Weighting (SAW) method in determining teacher priorities through assessing teacher performance which produces the best ranking. The concept of the SAW method is to find a weighted sum of the performance ratings of each alternative (teacher) on all attributes. The implementation is to create a web-based application to make it easier for users to get teacher performance assessments. Testing this application system uses the black box method. The results obtained from black box testing are valid, which means that the functional system runs well and the results of validation testing using Microsoft Excel are in accordance with the SAW method calculations. Based on the research carried out, it was concluded that the SAW method was useful in helping the PKG team at Media Informatics Vocational School to manage assessment results and prioritize teacher performance assessments effectively and efficiently based on the results of the black box test on this application system.

Page 1 of 1 | Total Record : 2


Filter by Year

2023 2023


Filter By Issues
All Issue Vol 10 No 4 (2025): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG Vol 10 No 3 (2025): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG Vol 10 No 2 (2025): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG Vol 10 No 1 (2025): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG Vol 9 No 4 (2024): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG Vol 9 No 3 (2024): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG Vol 9 No 2 (2024): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG Vol 9 No 1 (2024): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG Vol 8 No 4 (2023): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG Vol 8 No 3 (2023): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG Vol 8 No 2 (2023): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG Vol 8, No 2 (2023): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG Vol 8 No 1 (2023): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG Vol 8, No 1 (2023): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG Vol 7, No 4 (2022): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG Vol 7, No 3 (2022): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG Vol 7, No 2 (2022): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG Vol 7 No 2 (2022): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG Vol 7, No 1 (2022): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG Vol 7 No 1 (2022): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG Vol 6, No 4 (2021): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG Vol 6 No 4 (2021): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG Vol 6, No 3 (2021): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG Vol 6, No 2 (2021): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG Vol 6, No 1 (2021): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG Vol 5, No 4 (2020): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG Vol 5, No 3 (2020): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG Vol 5, No 2 (2020): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG Vol 5, No 1 (2020): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG Vol 4, No 4 (2019): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG Vol 4, No 3 (2019): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG Vol 4, No 2 (2019): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG Vol 4, No 1 (2019): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG Vol 3, No 4 (2018): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG Vol 3, No 3 (2018): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG Vol 3, No 2 (2018): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG Vol 3, No 1 (2018): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG Vol 2, No 4 (2017): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG Vol 2, No 3 (2017): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG Vol 2, No 2 (2017): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG Vol 2, No 1 (2017): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG Vol 1, No 2 (2016): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG Vol 1, No 1 (2016): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG More Issue