cover
Contact Name
Arif Mustofa
Contact Email
disprotek@unisnu.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
disprotek@unisnu.ac.id
Editorial Address
-
Location
Kab. jepara,
Jawa tengah
INDONESIA
Jurnal DISPROTEK
ISSN : 25484168     EISSN : 25484168     DOI : -
Jurnal DISPROTEK e-ISSN 2548-4168 p-ISSN 2088-6500 Jurnal di publikasikan oleh Fakultas Sains dan Teknologi, Universitas Islam Nahdlatul Ulama Cakupan isi jurnal DISPROTEK dalam bidang teknik adalah : teknik elektro, teknik sipil, teknik industri; dalam bidang ilmu komputer adalah : teknik informatika dan sistem informasi serta dalam bidang perikanan adalah : budidaya perairan.
Arjuna Subject : -
Articles 8 Documents
Search results for , issue "Vol 9, No 2 (2018)" : 8 Documents clear
PENGEMBANGAN MEDIA ANIMASI KOMPUTER UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS V SD UNGGULAN MUSLIMAT NU KABUPATEN KUDUS Widiastuti, Nur Aeni
Jurnal DISPROTEK Vol 9, No 2 (2018)
Publisher : Universitas Islam Nahdlatul Ulama Jepara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34001/jdpt.v9i2.729

Abstract

The success of a learning process influenced by teachers, learning materials, media and student. The problem of this research is developing Media Computer Animation How to improve student learning outcomes in class V Elementery School of Muslimat NU Kudus. Computer animation as a medium of instruction in intermediate teachers deliver the message because the use of this software is more practical, efficient, can be self-learning and also have some educational value, such as: 1) Can be visualized, 2) to overcome the limitations of space and time, 3) Can reduce verbal. This study aims to determine improving student learning outcomes in English language learning. This research uses classroom action research conducted in two cycles. In the first ,which in practice only teachers use classroom action research methods and not using the media increased by 5.4 from the pretest 12.36 and posttest 17.76. Then in the second which in its implementation with a class action research methods and using computer animation media also increase 4.11 from pretest 21 and postest 25.11. As for the observation of the first cycle included into the category of less and the second cycle included good categories
EVALUASI TEBAL PERKERASAN JALAN RAYA SECANG-MAGELANG MENGGUNAKAN METODE ANALISA KOMPONEN Sudarno Sudarno; Akhmad Nurul Falakh; Nazila Dewi Navitasari
Jurnal DISPROTEK Vol 9, No 2 (2018)
Publisher : Universitas Islam Nahdlatul Ulama Jepara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (899.16 KB) | DOI: 10.34001/jdpt.v9i2.803

Abstract

ABSTRACT Road is one of the land transportation infrastructure that has an important role for economic growth, social-culture, tourism development, and defense of security to support national development. In this study the thickness analysis of pavement using Bina Marga method 1987 with the age of 10 years to come. This overlay planning calculation uses Laston MS 340 where the average field CBR data using Dynamic Cone Penetrometer (DCP) with a conical size of 600 is 35.2. Then from the data obtained the value of Land Supporting Capacity (DDT) of 8.4 and the average 5-year Average Lifecycle (LER) value of 550.4 and for the second five years 1195.57. From the overall calculation, it is known that the surface layer thickness is 7.5 cm, so the road does not require overlay. Keyword: Pavement, Evaluation ABSTRAK Jalan merupakan salah satu prasarana perhubungan darat yang mempunyai peranan penting bagi pertumbuhan perekonomian, sosial-budaya, pengembangan wilayah pariwisata, dan pertahanan keamanan untuk menunjang pembangunan nasional. Pada penelitian ini analisis tebal lapis perkerasan jalan menggunakan metode Bina Marga 1987 dengan umur rencana 10 tahun yang akan datang. Perhitungan perencanaan overlay ini menggunakan Laston MS 340 dimana data CBR lapangan rata-rata menggunakan Dynamic Cone Penetrometre (DCP) dengan ukuran konus 600 sebesar 35,2. Kemudian dari data tersebut diperoleh nilai Daya Dukung Tanah (DDT) sebesar 8,4 dan nilai Lintas Ekuivalen Rata-Rata (LER) lima tahun pertama 550,4 dan untuk lima tahun kedua 1195,57. Dari hasil perhitungan keseluruhan diketahui bahwa tebal lapis permukaan sebesar 7,5 cm, sehingga jalan tersebut belum memerlukan pelapisan ulang (overlay). Kata kunci: Lapis Perkerasan, Evaluasi.
PREDIKSI DATA ARUS LALU LINTAS DI KABUPATEN JEPARA MENGGUNAKAN ALGORITMA NEURAL NETWORK Teguh Tamrin
Jurnal DISPROTEK Vol 9, No 2 (2018)
Publisher : Universitas Islam Nahdlatul Ulama Jepara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (590.342 KB) | DOI: 10.34001/jdpt.v9i2.802

Abstract

ABSTRACT The imbalance in the growth of transportation facilities especially motorcycles and private vehicles is growing very rapidly from the growth of transportation infrastructure when it occurs in traffic jams. Jepara regency is included in 35 districts / cities in the Province of Central Java. Some of the factors that affect congestion in Jepara are: 1) Some schools in Jepara are located on the roadside, creating congestion due to compilation. Morning hours leave for school in the morning and afternoon come home to pick up school and find people who sell in front of school. Number of Industries that stand in Jepara while the capacity of the road is narrow. 3) Parking liars / haphazard. Therefore, this study was conducted to prove the most accurate neural networks in traffic prediction data by using data of Jepara district traffic volume. The research method used is experimental method with testing algorithm to determine the price in data processing. In this study using a dataset of 70 records with 50 data sharing training and 20 data testing. Other parameters: Name (ID), Time, Motor Cycle (MC), Light Vehicle (LV), Heavy Vehicle (HV), Volume (C), Volume (V), V / C and conclusion. The outcomes in question are scientific journals and technological readiness levels (TKT), including into TKT level 3. Keywords : Prediction, traffic flow, neural network, algorithm ABSTRAK Ketidak seimbangan pertumbuhan sarana transportasi khususnya sepeda motor dan kendaraan pribadi berkembang sangat pesat daripada pertumbuhan prasarana transportasi sehingga berdampak pada kemacetan lalu lintas. Kabupaten Jepara termasuk ke dalam 35 kabupaten/kota yang ada di Propinsi Jawa Tengah. Beberapa faktor yang mempengaruhi kemacetan di Jepara adalah :1) Beberapa sekolah yang ada di Jepara terletak di pinggir jalan sehingga menimbulkan kemacetan karena ketika pagi jam berangkat sekolah parkir pengantar dan siang jam pulang sekolah ketika menjemput dan banyaknya orang yang berjualan di depan sekolah.2) Banyaknya Industri yang berdiri di Jepara sedangkan kapasitas jalan sempit. 3) Parkir liar/sembarangan. Oleh sebab itu, penelitian ini dilakukan untuk membuktikan algoritma neural network adalah algoritma yang paling akurat dalam memprediksi jumlah arus lalu lintas di kabupaten Jepara. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian eksperimen dengan pengujian algoritma untuk menentukan akurasi dalam pengolahan data. Pada penelitian ini menggunakan dataset sejumlah 70 record dengan pembagian 50 data training dan 20 data testing. Parameter yang digunakan antara lain : Nama (ID), Waktu, Motor Cycle (MC), Light Vehicle(LV), Heavy Vehicle (HV), Kapasitas (C), Volume (V), V/C dan kesimpulan label. Luaran yang dicapai adalah jurnal ilmiah dan tingkat kesiapan teknologi (TKT) termasuk ke dalam TKT tingkat 3. Kata Kunci: Prediksi, arus lalu lintas, neural network, algoritma.
PERANCANGAN KURSI BONCENG ANAK USIA 1-3 TAHUN UNTUK MOTOR MATIC DENGAN METODE QFD DAN ANTROPOMETRI Khusna Dwijayanti; Muhammad Choiru Zulfa; Dewi Rohmawati
Jurnal DISPROTEK Vol 9, No 2 (2018)
Publisher : Universitas Islam Nahdlatul Ulama Jepara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (734.619 KB) | DOI: 10.34001/jdpt.v9i2.805

Abstract

ABSTRACT Product design and development aims to improve existing products. The product in this research is a children seat embedded in motorcycle for children age 1 to 3 years. The design of existing child seats is still dangerous for their children due to poor attention to the child safety aspect. The product design begins by identifying the needs of consumers, design using QFD (Quality Function Deployment) method, anthropometric data of the child's body, validity and reliability test of questioner, then design for seat motorcycle that is safe for the children. The design result of the chair for children aged 1 to 3 years based on customer needs is a safety seat for the wearer, comfortable chair for the wearer, economical price, chair frame of rattan and the addition of seat belt so that the child is safer when using the chair. The design result using anthropometry data of child body obtained the backrest height of the seat 30 cm, seat backrest width 26 cm, seat length 24 cm and seat width 22 cm. Keywords: QFD, designing, motorcycle children seat, anthropometry ABSTRAK Perancangan dan pengembangan produk bertujuan untuk memperbaiki produk yang telah ada. Produk yang menjadi rancangan pada penelitian ini adalah kursi bonceng anak usia 1 sampai 3 tahun. Desain kursi anak yang telah ada saat ini masih berbahaya bagi anak mereka karena kurang memperhatikan aspek keselamatan anak. Pembuatan desain produk ini dimulai dengan mengidentifikasi kebutuhan konsumen, perancangan menggunakan metode QFD (Quality Function Deployment), pengolahan data antropometri tubuh anak, uji validitas dan reabilitas terhadap data kuisoner, kemudian dilanjutkan dengan perancangan desain kursi. Hasil perancang dari desain kursi bonceng anak usia 1 sampai 3 tahun berdasarkan customer needs adalah kursi bonceng yang aman bagi pemakai, kursi yang nyaman bagi pemakai, harga ekonomis, pengambilan bahan kerangka berupa rotan dan penambahan sabuk pengaman agar anak lebih aman saat menggunakan kursi tersebut. Hasil perancangan menggunakan data antropometri tubuh anak diperoleh tinggi sandaran kursi memiliki tinggi 30 cm, lebar sandaran kursi 26 cm, panjang dudukan kursi 24 cm dan lebar dudukan sebesar 22 cm. Kata Kunci: QFD (Quality Function Deployment), perancangan, kursi bonceng anak, antropometri
ANALISA TRACER STUDI PADA UNIVERSITAS XYZ Muhammad Arifin; Syafiul Muzid
Jurnal DISPROTEK Vol 9, No 2 (2018)
Publisher : Universitas Islam Nahdlatul Ulama Jepara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (869.869 KB) | DOI: 10.34001/jdpt.v9i2.799

Abstract

Tracer Study aims to obtain graduate data, conformity of knowledge and skills acquired, transition work. This activity is done as evidence of college responsibility to graduates. The method used in the tracking study consisted of four stages: (1) preparation, (2) implementation, (3) analysis and phase (4) evaluation of results. Preparation stage update graduate data, development of questionnaires, drafting and traning surveyor invitations. Implementation stage consists of the dissemination of invitations, monitoring and reminder. The analysis phase is the process of analyzing and recapitulating the questionnaire. While the evaluation phase is the overall reporting and evaluation stage of the program. Through this method it is expected that all graduates can be traced. The problems in the tracer study at XYZ University include the collection of graduate data obtained from the graduation books so that the data is not accurate, the phone numbers are many that can not be contacted or not active, the method of interview is the method of filling the questionnaire through the telephone is very effective but constrained the problem of respondent time, total respondents are still below the expected target, this is because the process is less interesting and the length of time in the process of filling questionnaires and caused because the data is less valid Keywords: Graduates, Tracer Study UMK Tracer Study bertujuan untuk mendapatkan data lulusan, kesesuaian pengetahuan dan keterampilan yang diperoleh, transisi bekerja. Kegiatan ini dilakukan sebagai bukti tanggung jawab perguruan tinggi terhadap lulusan. Metode yang digunakan dalam studi pelacakan terdiri dari empat tahap: (1) persiapan, (2) pelaksanaan, (3) analisis dan fase (4) evaluasi hasil. Tahap persiapan memperbarui data lulusan, pengembangan kuesioner, penyusunan dan traning surveyor undangan. Tahap implementasi terdiri dari penyebaran undangan, monitoring dan reminder. Tahap analisis adalah proses menganalisis dan rekapitulasi kuesioner. Sementara tahap evaluasi adalah tahap pelaporan dan evaluasi program secara keseluruhan. Melalui metode ini diharapkan semua lulusan dapat terlacak. Problem dalam studi tracer di Universitas XYZ meliputi pengumpulan data lulusan yang diperoleh dari buku-buku wisuda sehingga datanya kurang akurat, nomor telepon banyak yang tidak dapat dihubungi atau tidak aktif, metode wawancara yaitu metode pengisisan kuesioner melalui telpon sangat efektif tetapi terkendala masalah waktu responden, total responden masih dibawah target yang diharapkan, hal ini karena proses yang kurang menarik dan lamanya waktu dalam proses pengisian kuesioner serta disebabkan karena data yang kurang valid. Kata Kunci: Lulusan, Tracer Study
PENGEMBANGAN MEDIA ANIMASI KOMPUTER UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS V SD UNGGULAN MUSLIMAT NU KABUPATEN KUDUS Nur Aeni Widiastuti
Jurnal DISPROTEK Vol 9, No 2 (2018)
Publisher : Universitas Islam Nahdlatul Ulama Jepara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (492.842 KB) | DOI: 10.34001/jdpt.v9i2.804

Abstract

ABSTARCT: The success of a learning process influenced by teachers, learning materials, media and student. The problem of this research is How toiimprove student learning outcomes in class V Elementery School of Muslimat NU Kudus using Computer Animation. Computer animation as a medium for teachers deliver the message because the useeof this software is more practical, efficient, can be self-learning and also have some educational value, such as: 1) Can be visualized, 2) to overcome theelimitations of space and time, 3) Can reduce verbal. This study aims to determine improving student learning outcomes in English language learning. This research uses classroom action research in two cycles. In the first ,which in practice only teachers use classroom action research methods and not using the media increased by 5.4 from the pretest 12.36 and posttest 17.76. Then in the second which in its implementation with a class action research methods and using computer animation media also increase 4.11 from pretest 21 and postest 25.11. As for the observation of theffirst cycle included into the category of less and the second cycle included good categories Keyword: Learning Outcome, English, Animation ABSTRAK Keberhasilan proses pembelajaran dipengaruhi oleh guru, materi pembelajaran, media dan siswa. Permasalahan dalamnpenelitian ini adalah Bagaimana meningkatkan hasil belajar siswa di kelas V Sekolah Dasar Muslimat NU Kudus menggunakan animasi komputer. Media Animasi komputer sebagai media bagi guru untuk menyampaikan pesan karena penggunaan perangkat lunak ini lebih praktis, efisien, dapat belajar mandiri dan juga memiliki beberapa nilai pendidikan, seperti: 1) Dapat divisualisasikan, 2) untuk mengatasinketerbatasan ruang dan waktu, 3) Dapat mengurangi verbal. Penelitian ini bertujuanountuk mengetahui peningkatan hasil belajar siswa dalam pembelajaran bahasa Inggris. Penelitian ini menggunakanmpenelitian tindakan kelas dalam dua siklus. Yang pertama, prakteknya guru yang menggunakan metode penelitian tindakan kelas dan tidak menggunakan media mengalami peningkatan 5,4 dari pretest 12,36 dan postest 17,76. Kemudian yang kedua yang dalam implementasinya dengan metode penelitian tindakan kelasedan menggunakan mediaoanimasi komputer juga meningkat 4,11 dari pretest 21 dan postest 25.11. Adapun pengamatan siklus pertama termasuk ke dalamkkategori kurang dan siklus kedua termasuk kategori baik. Kata Kunci : Hasil Belajar,Bahasa Inggris, Animasi
PENERAPAN METODE EIGENFACE PADA SISTEM PARKIR BERBASIS IMAGE PROCESSING Rendy Bagus Pratama
Jurnal DISPROTEK Vol 9, No 2 (2018)
Publisher : Universitas Islam Nahdlatul Ulama Jepara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (823.142 KB) | DOI: 10.34001/jdpt.v9i2.801

Abstract

ABSTRACT The ease in the all-electronic world is now being tried in a parking system, where the parking system will facilitate the user in determining the parking location, and with this system further development will be easier, can be developed in the parking reservation system and parking payment system using the money electronic. In making this system the researcher is supported by eigenface method, where in the process of this system will calculate between ata beginning which already input with new data which will be capture in real time by system. By using eigenface method the researcher is supported with matlab application to make prototype to do testing to system whether it really feasible to be a problem solving or even add a problem. In testing the system is done using 90 data that all different objects and also different region of time. All objects are taken directly from the parking location. Keywords: Eigenface, Image Processing, Parking System ABSTRAK Kemudahan dalam dunia yang semua serba elektronik kini dicoba diterapkan dalam suatu sistem parkir, dimana sistem parkir akan mempermudah pengguna dalam menentukan lokasi parkir, dan dengan sistem ini pengembangan selanjutnya akan lebih mudah, bisa dikembangkan dalam sistem pemesanan lokasi parkir maupun sistem pembayaran parkir dengan menggunakan uang elektronik. Dalam pembuatan sistem ini peneliti didukung dengan metode eigenface, dimana dalam pengerjaan sistem ini akan menghitung antara ata awal yang sudah terinput dengan data baru yang akan di capture secara real time oleh sistem. Dengan menggunakan metode eigenface peneliti didukung dengan aplikasi matlab untuk membuat prototype untuk dilakukan pengujian terhadap sistem apakah benar-benar layak untuk dijadikan suatu pemecahan masalah atau bahkan menambah suatu masalah. Dalam pengujian sistem yang dilakukan dengan menggunakan 90 data yang semuanya berbeda objek dan juga berbeda wilayah waktunya. Semua obyek diambil secara langsung dari lokasi parkir. Kata kunci: algoritma genetika, penjadwalan, makespan, mean flow time, lateness
Menentukan Titik Pemasangan Radio Wireless untuk Link Point to Point Dengan memanfaatkan Bot Telegram Wartono Wartono; Nafis Sururi
Jurnal DISPROTEK Vol 9, No 2 (2018)
Publisher : Universitas Islam Nahdlatul Ulama Jepara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (512.498 KB) | DOI: 10.34001/jdpt.v9i2.800

Abstract

Wireless network has become a basic need in digital era. In its development, wireless network that is commonly known as Wi-fi can be easily found in the offices, schools, or other public places from the town to the country side. But, some villages where optic fibers have not been available have not been able to access internet. For thet case, the writer divided those internet connections to the places where fiber optics werr not available using poin to poin protocol in wireless radio (WLAN) in 5.8Hz frequency with bot telegram. Bot telegram was used to help determining the right position between teo radio wireless (WLANs) so the condition in the field could gain high signal strength, transmition, and connection with maximal troughtput Keywords: Wireless Radio (WLAN), Point to point, Bot Telegram, Jaringan wireless sudah menjadi kebutuhan pokok diera digital ini, dalam perkembangannya jaringan wireless atau sering disebut wifi sudah banyak ditemukan dikantor, sekolahan atau tempat umum lainnya baik diperkoataan ataupun pedesaan. Namun beberapa wilayah desa yang khususnya belum dilalui jaringan kabel internet atau fiber optic belum bias mendapatkan akses internet. Maka dari itu penulis membagi koneksi jaringan internet tersebut ketempat-tempat yang belum dilalui kabel internet menggunakan protokol point to point pada radio wireless (WLAN) pada frekuensi 5.8 GHz dengan bot telegram. Dimana bot telegram ini digunakan untuk membantu dalam penentuan dimana posisi yang tepat antara kedua radio wireless (WLAN) tersebut ditempatkan, sehingga didapatkan kondisi lapangan yang benar-benar los dan signal strength yang tinggi, serta menghasilkan koneksi dengan troughpout yang maksimal. Kata kunci: Radio Wireless (WLAN), Point to point, Bot Telegram

Page 1 of 1 | Total Record : 8