cover
Contact Name
Fitrianingsih
Contact Email
infokom@gunadarma.ac.id
Phone
+6221-78881112 ext. 516
Journal Mail Official
infokom@gunadarma.ac.id
Editorial Address
Jalan Margonda Raya 100
Location
Kota depok,
Jawa barat
INDONESIA
Jurnal Ilmiah Informatika Komputer
Published by Universitas Gunadarma
ISSN : 08538638     EISSN : 20898045     DOI : http://dx.doi.org/10.35760/ik
Core Subject : Science,
This journal is published periodically three times a year, April, August, and December. It publishes a broad range of research articles on Information Technology and Communication, whether in Indonesian Language or English.
Articles 8 Documents
Search results for , issue "Vol 22, No 3 (2017)" : 8 Documents clear
PERANCANGAN WEBSITE E-COMMERCE PADA TOKO TAWAZUN OUTDOOR DENGAN METODE MARKET BASKET ANALYSIS Zahra, Fidelia Savira; Mardhiyah, Iffatul
Jurnal Ilmiah Informatika Komputer Vol 22, No 3 (2017)
Publisher : Universitas Gunadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet atau televisi disebut sebagai e-commerce. Teknik sistematis yang biasa digunakan oleh marketing professional untuk menyatakan kesamaan antara produk individu atau kelompok produk pada penelitian ini adalah market basket analysis. Penelitan ini membahas tentang website e-commerce yang dirancang menggunakan DreamWeaver CS6 dan bahasa pemrograman PHP. Website E-commerce Tawazun Outdoor Online bertujuan mempermudah pengunjung untuk berbelanja di toko Tawazun Outdoor. Pemilik toko Tawazun Outdoor dapat menentukan barang restock (barang yang akan disediakan selanjutnya) dengan melakukan Market Basket Analysis agar lebih efisien. Website e-commerce Tawazun Outdoor Online terdiri dari halaman member dan halaman admin. Pembuatan website e-commerce Tawazun Outdoor Online terdiri dari proses perencanaan, analisa sistem, perancangan tampilan website, implementasi. Proses uji coba website e-commerce dilakukan dengan cara menguji setiap halaman website dengan metode pengujian white box. Website e-commerce ini dapat memudahkan pemilik toko Tawazun Outdoor dalam berjualan melalui internet dan untuk membantu menginformasikan barang yang harus disediakan pada hari berikutnya dengan halaman bestseller dengan menggunakan Market Basket Analysis. Kata Kunci: E-commerce, Market Basket Analysis, Website.
PENGKLASIFIKASIAN BUNGA DENGAN MENGGUNAKAN METODE ISOMAP DAN NAIVE BAYES CLASSIFIER Kosasih, Rifki; Fahrurozi, Achmad
Jurnal Ilmiah Informatika Komputer Vol 22, No 3 (2017)
Publisher : Universitas Gunadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pada setiap tumbuhan berbunga terdapat bunga yang berfungsi sebagai alat reproduksi seksual. Bunga-bunga tersebut beraneka ragam jenisnya sehingga untuk membedakan bunga-bunga tersebut dibutuhkan pengklasifikasian. Pengklasifikasian biasanya dilakukan dengan menggunakan anatomi pada susunan bunga seperti mahkota. Pada penelitian ini dilakukan pengklasifikasian bunga dengan metode baru menggunakan metode Isomap dan Naive Bayes Classifier yang diaplikasikan pada citra bunga. Dalam penelitian ini digunakan citra-citra yang terdiri dari 4 jenis bunga yaitu mawar, melati, sakura dan edelwais. Tahapan pertama dalam penelitian ini adalah melakukan pengenalan pola citra menggunakan isomap. Isomap dapat memisahkan jenis-jenis bunga tersebut yang dapat dilihat dari berkumpulnya citra-citra yang sejenis di satu tempat.Tahapan selanjutnya adalah melakukan pengklasifikasian dengan Naive bayes Classifier. Hasil klasifikasi dengan menggunakan 2 fitur maupun 3 fitur dari citra pada himpunan training adalah sama dan cukup baik, yaitu memiliki tingkat akurasi sebesar 80%. Kata Kunci: Fitur, Klasifikasi Bunga, Metode Isomap, Naïve-Bayes Classifier.
PEMBUATAN APLIKASI WEBSITE BERBASIS PELANGGAN PADA TOKO ONLINE SWMPROJECT8 MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER Pribadi, Indah Ayu Putri; Nugraha, Nurma
Jurnal Ilmiah Informatika Komputer Vol 22, No 3 (2017)
Publisher : Universitas Gunadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Teknologi internet pada saat ini sangat membantu hampir disemua bidang kehidupan, salah satunya dibidang usaha perdagangan. Pada era saat ini, badan usaha besar, menengah bahkan usaha kecil perorangan pun sudah memanfaatkan teknologi internet yang sudah sangat maju ini. Penjualan online sangat mempermudah bagi badan usaha kecil hingga menengah karena minim modal untuk biaya sewa toko, memilih tempat strategis, biaya listrik yang besar hingga biaya pelayan toko. Aplikasi website berbasis pelanggan pada toko online swmproject8 ini adalah sebuah rancangan sistem penjualan online yang menggunakan teknologi internet. Website penjualan refill isi binder ini dirancang untuk mempermudah calon pembeli dalam melakukan pembelian dan transaksi melalu media internet. Aplikasi website berbasis pelanggan pada toko online SWMProject8 ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan framework CodeIgniter dan basis data yang digunakan yaitu MySQL. Aplikasi website ini juga dilengkapi dengan fitur-fitur seperti home, catalogue, custom refill isi binder, about us, FAQ, how to buy, diskusi, search, my account, login, register, dan shopping cart. Berdasarkan uji coba aplikasi website berbasis pelanggan pada toko online SWMproject8 yang dapat diakses secara cepat dan mudah, menunjukkan bahwa telah adanya satu pintu layanan tambahan yang baru selain harus mengunjungi toko yang jauh dan membutuhkan waktu yang lama. Kata Kunci:  CodeIgniter, Toko Online, Website. 
APLIKASI SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT PENCERNAAN BALITA DENGAN METODE FORWARD CHAINING BERBASIS ANDROID Gozzal, Reynaldo Mohammad; Indarti, Dina
Jurnal Ilmiah Informatika Komputer Vol 22, No 3 (2017)
Publisher : Universitas Gunadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Balita memiliki daya tahan tubuh yang belum sempurna dibandingkan orang dewasa sehingga lebih retan terjangkit suatu penyakit. Salah satu penyakit yang sering dialami oleh balita yaitu penyakit pencernaan. Oleh karena itu diperlukan suatu sistem yang dapat membantu para orang tua dalam melakukan pencegahan dan pengobatan pada balita yang sakit. Dalam penelitian ini dibahas mengenai pembuatan sistem pakar untuk mendiagnosa delapan penyakit pencernaan pada balita berbasis Android menggunakan metode forward chaining. Pengumpulan data mengenai gejala, pengobatan, dan pencegahan penyakit-penyakit pencernaan pada balita dilakukan pada tahap awal pembuatan sistem pakar ini. Sistem ini dibuat menggunakan Android Studio dengan Java sebagai bahasa pemrograman utama dan XML sebagai bahasa pemrograman yang menopang tampilan dari aplikasi. Pada sistem pakar ini dilengkapi dengan informasi singkat mengenai info pencegahan, gejala, penyebab dan pengobatan penyakit-penyakit pencernaan pada balita serta menampilkan peta rumah sakit yang terdekat dengan pengguna. Hasil implementasi menunjukkan bahwa sistem pakar diagnosa penyakit pencernaan balita dapat berjalan baik pada Android versi 4.0 sampai dengan versi 6.0. Berdasarkan hasil pengujian, persentase akurasi sistem pakar diagnosa penyakit pencernaan balita sebesar 93,33%. Kata Kunci: Aplikasi Android, Forward Chaining, Penyakit Pencernaan Balita, Sistem Pakar.
PROSEDUR PARALELISASI PERKALIAN MATRIKS PADA GRAPHICS PROCESSING UNIT (GPU) Murni, Murni
Jurnal Ilmiah Informatika Komputer Vol 22, No 3 (2017)
Publisher : Universitas Gunadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkalian matriks adalah operasi yang sangat sering diperlukan pada berbagai permasalahan komputasi. Adapun beberapa permasalahan yang seringkali membutuhkan perhitungan numeris yang melibatkan perkalian matriks, diantaranya adalah prakiraan cuaca, bidang bioinformatik, ekonomi serta demografi. Perkalian ini dapat dipercepat dengan menggunakan pemrograman paralel.  Dengan demikian, makalah ini akan membahas mengenai prosedur paralelisasi perkalian matriks yang dilakukan melalui pemrograman paralel pada Graphics Processing Unit (GPU). Prosedur paralelisasi perkalian matriks pada GPU dilakukan dengan menentukan jumlah thread yang dibutuhkan untuk melakukan komputasi pada GPU. Kata Kunci: GPU, Matriks, Thread
ALGORITMA PENJADWALAN REQUEST PADA JARINGAN RADIO SINKRON Marina, Nola
Jurnal Ilmiah Informatika Komputer Vol 22, No 3 (2017)
Publisher : Universitas Gunadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Teknologi jaringan nirkabel bertujuan untuk memudahkan pertukaran informasi antar perangkat. Jaringan Radio Sinkron (JRS) adalah  jaringan nirkabel yang menghubungan perangkat (simpul) untuk bertukar data melalui media gelombang radio dan bekerja secara sinkron.  Penggunaan medium radio pada JRS menimbulkan masalah berupa mudahnya terjadi interferensi data. Untuk menjamin agar semua pengiriman data berhasil diterima oleh simpul tujuan, diperlukan suatu penjadwalan pengiriman data (penjadwalan request) berdasarkan kendala pada model interferensi. Penjadwalan request dikatakan baik jika menggunakan total slot waktu minimal dan menjamin tidak terjadi interferensi. Urutan request yang dijadwalkan dan teknik pengalokasian slot waktu pada setiap request sangat berpengaruh terhadap total slot waktu yang digunakan hingga semua pengiriman data selesai. Pada penelitian ini dipelajari algoritma penjadwalan request pada JRS topologi rantai yang menggunakan pendekatan greedy dalam mencari urutan request terbaik dan mengalokasikan slot waktu pada setiap request. Algoritma ini diimplementasikan pada 8 data dan diperoleh bahwa algoritma dengan pendekatan greedy memberikan total slot waktu 10.18 % lebih baik dibandingkan  algoritma tanpa pengurutan (trivial). Kata Kunci: Jaringan, Penjadwalan, Radio, Rantai.
KLASTERISASI GRAF MENGGUNAKAN METODE MARKOV CLUSTER ALGORITHM (MCL) Riminarsih, Desti; Sari, Ilmiyati; Andriani, Feni
Jurnal Ilmiah Informatika Komputer Vol 22, No 3 (2017)
Publisher : Universitas Gunadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Analisis klaster merupakan salah satu teknik yang banyak digunakan untuk mengenali kelompok alami dalam suatu kelas entitas. Salah satu metode analisis klaster pada graf adalah metode MCL. Pada penelitian ini dijelaskan algoritma MCL dan contoh penerapan pada klasterisasi graf. MCL merupakan suatu simulasi aliran pada random walk hingga ditemukannya klaster. Algoritma diawali dengan menentukan representasi graf dalam bentuk associated matrix. Langkah berikutnya adalah menentukan matriks Markov berdasarkan pada associated matrix. Tahap berikutnya adalah operasi ekspansi pada matriks Markov yang dilanjutkan dengan operasi inflasi pada matriks hasil ekspansi. Langkah berikutnya adalah mengecek apakah sudah sesuai dengan kriteria konvergensi. Jika kondisi konvergensi belum tercapai maka proses diulang kembali dari tahap operasi ekspansi matriks.  Kata Kunci:   Graf, Klasterisasi, Markov Chain, Matriks, Operator Inflasi, Random Walk.
APLIKASI PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN ONLINE BERBASIS MOBILE BROWSER PADA RESTORAN TIGA SAUDARA Defrina, Debbie; Lestari, Dewi Putrie
Jurnal Ilmiah Informatika Komputer Vol 22, No 3 (2017)
Publisher : Universitas Gunadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Salah satu hal yang dapat menunjang kualitas pelayanan dalam suatu restoran adalah proses pemesanan (order). Proses pemesanan yang banyak digunakan oleh restoran adalah sistem order secara manual. Restoran Tiga Saudara yang berlokasi di Kota Sawahlunto masih menggunakan cara pengerjaan manual dalam pelayanannya, sehingga restoran ini menggunakan sistem order secara manual untuk proses pemesanan makanan dan minuman. Sistem order secara manual pada Restoran Tiga Saudara menimbulkan beberapa masalah. Masalah yang sering terjadi adalah ketika pembeli sudah memutuskan menu makanan dan minuman yang ingin dipesan, pembeli harus menunggu lama kedatangan pelayan untuk mencatat pesanan atau mengambil daftar pesanan yang telah ditulis. Masalah lainnya yaitu terjadi double order atau redudansi dan ketidakurutan pemesanan dari pelanggan akibat tertumpuknya nota order yang sering terjadi disaat ramai pelanggan. Oleh karena itu, dalam penelitian ini dibuat suatu aplikasi pemesanan makanan dan minuman secara online melalui Mobile Browser pada Restoran Tiga Saudara. Aplikasi ini membutuhkan sebuah jaringan WLAN (Wireless Local Area Network), sehingga smartphone harus terhubung dengan wifi yang disediakan. Setelah smartphone terkoneksi selanjutnya membuka browser untuk masuk ke halaman aplikasi. Pembuatan aplikasi Mobile Browser ini menggunakan bahasa pemrograman PHP dan basis data MySQL. Berdasarkan hasil implementasi dan pengujian dapat disimpulkan bahwa aplikasi ini mampu memberikan pelayanan yang cukup mudah dalam melakukan pemesanan makanan. Selain itu, dalam aplikasi ini konsumen bisa langsung mengetahui total pembayaran yang ada pada menu tagihan. Kata Kunci: Aplikasi Pemesanan Makanan, Mobile Browser, MySQL, PHP,  Restoran Tiga Saudara.

Page 1 of 1 | Total Record : 8