cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota padang,
Sumatera barat
INDONESIA
Dekave : Jurnal Desain Komunikasi Visual
ISSN : -     EISSN : 23023228     DOI : -
Core Subject : Humanities, Art,
Arjuna Subject : -
Articles 10 Documents
Search results for , issue "Vol 13, No 2 (2023)" : 10 Documents clear
UI/UX Maskapai Citilink Indonesia Sebagai Media E-commerce, Promotion dan Customer Journey Afif Naufal Ramadhan; Dwi Mutia Sari
DEKAVE : Jurnal Desain Komunikasi Visual Vol 13, No 2 (2023)
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/dekave.v13i2.122538

Abstract

Tujuan dari perancangan UI/UX aplikasi Citilink ini bertujuan untuk menarik para pelanggan dan calon penumpang Citilink Indonesia untuk transaksi secara langsung melalui aplikasi Citilink dengan tampilan menarik, informatif dan komunikatif dari segi penyampaian promo dan informasi Citilink serta memiliki tingkat keakraban dengan pengguna yang baik. Metode yang digunakan pada perancangan ini adalah user centered design dengan tahap understand, diverge, decide, prototype dan validate. Metode ini digunakan agar menyesuaikan antara kebutuhan dan tujuan pengguna dengan kebutuhan dari Citilink Indonesia. Perancangan ini diharapkan dapat menarik para calon penumpang Citilink dan semakin familiar dengan aplikasi Citilink. Perancangan ini menghasilkan output yaitu prototype UI/UX aplikasi Citilink yang ditampilkan secara digital dan didukung dengan media kampanye pendukung yaitu digital ads, zine, standing banner, motion graphic dan special fleets livery yang di uji kelayakannya kepada sampel target audiens. Terbukti dari uji kelayakan yang dilakukan perancangan UI/UX aplikasi Citilink ini usable dan mudah digunakan dibuktikan dengan penilaian dari responden sangat baik.
Analisis Tren Desain “Anti-Desain“ Pada Poster Album Taylor Swift Berjudul Reputation Findi Hardianti; San Ahdi
DEKAVE : Jurnal Desain Komunikasi Visual Vol 13, No 2 (2023)
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/dekave.v13i2.122582

Abstract

Beberapa situs desain pada tahun 2022 membicaran tentang tren desain yang akan menjadi sebuh tren pada tahun itu, dan salah satunya adalah anti-desain. Konsepe yang ditawarkan oleh anti-desain ini bertentangan dengan sprinsip dan elemen desain  pada umumnya, dimana anti-desain memilki ciri khas seperti, warna yang mencolok dan tidak kontras, penggunaan typografi yang bertumpuk, dan tidak simetris. Namun pada poster album Taylor Swift terdapat beberapa perbedaan walau poster ini menggunakan anti-desain sebagai gaya desainnya. Untuk meneliti hal ini digunakan metode penelitian kualitatif deskriptif dengan mengumpulkan data dari jurnal, buku, dan artikel yang berkaitan dengan penelitian ini. Sehingga didapatkan hasil bahwa anti-desain pada poster album Taylor Swift “reputation” menekan anti-desain pada penggunakan typografinya.
Desain Kemasan Gula Saka Tradisional Khas Bukik Batabuah Wahyu Hidayat; Dini Faisal
DEKAVE : Jurnal Desain Komunikasi Visual Vol 13, No 2 (2023)
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/dekave.v13i2.122086

Abstract

Gula saka adalah pemanis makanan yang berasal dari Bukik Batabuah, gula ini memiliki kelemahan dari segi kemasannya karena masih menggunakan kemasan plastik biasa dan penjualannya hanya ada di pasar-pasar tradisional saja. Kemasan adalah wadah atau perangkat yang mempunyai dua fungsi, selain membantu mencegah dan mengurangi kerusakan pada saat pendistribusian produk, kemasan juga berperan sangat penting dalam keputusan konsumen untuk melihat atau membeli suatu produk. Perancangan desain kemasan ini bertujuan untuk menciptakan kemasan pada produk gula saka yang lebih baik dan menarik dengan tujuan bisa menembus pasar modern seperti minimarket dan supermarket. Pada perancangan ini penulis menggunakan metode glass box atau yang dikenal sebagai glas box method, yaitu melihat sesuatu dengan cara sistematis dan obyektif, secara rasional dan terbatas dari pemikiran dan pertimbangan yang irasional. Analisis data yang digunakan adalah analisis SWOT. Hasil uji kelayakan dari perancangan kemasan ini mendapat respon positif dari beberapa responden dan merasa puas terhadap desain kemasan baru produk gula saka, yang juga didukung dengan berbagai media pendukung untuk memperkenalkan Gula Saka Tradisional Khas Bukik Batabuah seperti : poster, sticker, greeting card, x-banner, papper bag, baju kaos, dan kardus.
Duality Concept Red dan Velvet pada Promosi Album Red Velvet dalam Tinjauan Visual Nurul Ramadhini; Dwi Mutia Sari
DEKAVE : Jurnal Desain Komunikasi Visual Vol 13, No 2 (2023)
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/dekave.v13i2.122348

Abstract

Red Velvet merupakan salah satu girl group dalam dunia musik Korean Pop atau yang disebut juga dengan K-Pop yang melakukan debut pada tahun 2014 dibawah naungan SM Entertainment yang merupakan agensi hiburan di negara Korea Selatan. Penelitian ini berfokus kepada kajian perbedaan penggunaan elemen visual (warna, tipografi, dan layout) pada media promosi album Red Velvet: The Red (2015) dan The Perfect Red Velvet (2018).Jenis penelitian yang digunakan adalah kualitatif deskriptif. Teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah studi kepustakaan. Teknik analisis menggunakan analisis visual dengan pendekatan kritik seni menurut Edmund Feldman, yaitu:  deskripsi, analisis, Interpretasi serta penilaian atau evaluasi.Hasil penelitian yang telah dilakukan menyatakan penggunaan elemen-elemen visual sesuai dan sejalan dengan konsep “Red” dan “Velvet” yang diterapkan pada girl group Red Velvet. Pada Album yang menggunakan konsep “Red”, elemen visual yang digunakan seperti warna, tipografi, dan layout, memberikan kesan ceria, energik, dan bebas. Point of interest pada poster teaser lebih ditekankan kepada elemen visual konsep album, bukan kepada penyampaian informasi melalui elemen teks. Sedangkan pada album dengan konsep “Velvet”, elemen visual yang digunakan memiliki kesan yang gelap, kuat, dan dewasa. Point of interest pada poster ini lebih ditekankan kepada elemen teks pada informasi tentang album.
Re-Desain Booklet Universitas Negeri Padang Reiza Fahlevi; Eliya Pebriyeni
DEKAVE : Jurnal Desain Komunikasi Visual Vol 13, No 2 (2023)
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/dekave.v13i2.122087

Abstract

Tujuan dari Re-Desain Booklet ini adalah untuk memperbaiki tampilan serta tata letak Booklet agar terlihat lebih menarik, informatif dan komunikatif. Perancangan ini menggunakan metode analisis data SWOT, yaitu Strength, Weaknes, Opportunity, dan Threats. Perancangan ini juga menggunakan metode perancangan dengan pendekatan Glass Box yang terdiri empat tahapan, tahap tersebut berupa tahap persiapan, tahap inkubasi, tahap luminasi, serta tahap verifikasi. Proses pengumpulan data dilakukan dengan menggunakan metode observasi, dokumentasi, wawancara, internet. Hasil akhir dari perancangan ini berupa redesain booklet yang tidak mengurangi data dari booklet yang sudah ada sebelumnya. Selain booklet sebagai media utama, perancangan ini juga didukung oleh media pendukung seperti kalender, brosur, pouchbag, notebook, buku agenda kerja, pena, dan sticker.
User Interface Web PT. Bestari Putra Rajawali Sasgivo Putra Hendri; Dini Faisal
DEKAVE : Jurnal Desain Komunikasi Visual Vol 13, No 2 (2023)
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/dekave.v13i2.122472

Abstract

PT. Bestari Putra rajawali adalah perusahaan yang dirintis oleh DR. H. Adi Suminto, M.H., M.Si. sejak tahun 2018 hingga saat ini. Tujuan karya utama user interface web ini untuk mengenalkan, memasarkan dan melakukan pembelian produk secara online. Selanjutnya juga dilengkapi dengan berbagai media pedukung yang didesain khusus seperti instagram ads, x banner, papper bag, gantungan kunci, dan stiker yang berguna untuk mendukung promosi media utama. Metode perancangan user interface web PT. Bestari Putra Rajawali menggunakan metode perancangan pengembangan glass box yaitu persiapan, inkubasi, iluminasi, dan verifikasi. Metode pengumpulan data dari data primer dan data sekunder. Metode analisis data menggunakan metode SWOT yaitu strengh, weakness, opportunity, threats. Hasil perancangan yang di hasilkan adalah User interface Website dari Pt Bestari Putra Rajawali. Serta dihasilkan media pendukung seperti instagram ads, x banner, papper bag, gantungan kunci, dan stiker.
Desain Kemasan Sanjai Berkah Ninur Bukik Batabuah Kabupaten Agam Muhammad Adil; Budiwirman Budiwirman
DEKAVE : Jurnal Desain Komunikasi Visual Vol 13, No 2 (2023)
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/dekave.v13i2.122088

Abstract

Sanjai Berkah Ninur belum memiliki identitas produk. Desain kemasan yang efektif, komunikatif, kreatif dikarenakan kemasan sebelumnya belum berisi informasi yang lengkap dan belum memiliki identitas sendiri agar mudah dikenal dan menarik bagi target audience. Tujuan perancangan ini Menciptakan perancangan desain kemasan yang efektif, komunikatif, kreatif agar memiliki informasi maupun identitas dan menarik bagi target audience dari produk Sanjai Berkah Ninur. Metode perancangan yang digunakan adalah glass box atau dikenal juga dengan gelas kaca. Kaidah desain ini akan diterapkan oleh penulis karya dengan cara yang masuk akal dan logis. Analisis dilakukan sepenuhnya dan bahkan dapat dilakukan dengan prosedur pengujian dalam bentuk desain yang masuk akal dan bermakna. Kemudian dibuatlah desain kemasan sebagai media iklan berupa paper tube. Analisis data yang digunakan adalah SWOT. Kajian ini berkonsep pada logika yang dapat memaksimalkan kekuatan (Strengths) dan peluang (Opportunities sekaligus dapat meminimalkan kelemahan (Weaknesses) dan ancaman (Threats). Hasil design kemasan produk Sanjai Berkah Ninur yang dikembangkan adalah kemasan papertube sebagai media utama serta didukung media lain seperti Poster, Apron, Sticker, Faktur, T-Shirt, Kartu Nama dan Kardus sebagai media pendukung.
Ilustrasi Buku Digital Minuman Khas Minangkabau Sebagai Pelestarian Budaya Diana Fitri; Ariusmedi Ariusmedi
DEKAVE : Jurnal Desain Komunikasi Visual Vol 13, No 2 (2023)
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/dekave.v13i2.122552

Abstract

Perancangan ilustrasi buku digital minuman khas Minangkabau memberikan edukasi mengenai pengenalan jenis-jenis minuman kepada generasi Z, sebagai bentuk pelestarian budaya. Buku digital yang disajikan, berupa ilustrasi yang menarik dengan cakupan informasi yang jelas. Ilustrasi buku digital ini menggunakan metode Glass box, sedangkan metode analisis yang digunakan 5W+1H (what, where, who, why, when and how). Perancangan ilustrasi buku digital menggunakan beberapa teori Desain Komunikasi Visual berupa buku digital (E-book), ilustrasi, warna, tipografi dan layout. Perancangan ini nantinya menghasilkan sebuah media utama berupa buku digital berbasis ilustrasi, yang didukung dengan media lainnya seperti, media sosial berupa Instagram, dengan fitur feed instagram, story instagram, poster, X-benner, Mug, Kipas, stiker, totebag.
Analisis Film Turning Red Dengan Pendekatan Semiotika Yasmin Agustina Wau; Zubaidah Agus
DEKAVE : Jurnal Desain Komunikasi Visual Vol 13, No 2 (2023)
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/dekave.v13i2.122332

Abstract

Film Turning Red merupakan film animasi fantasi remaja. Film ini menampilkan batasan dan aturan hidup bermasyarakat. Kemudian juga memotivasi masyarakat dalam realitas sosial, melalui karakter yang diperankan. Penelitian ini bertujuan untuk menjelaskan konotasi dan keterkaitan unsur visual dalam karakter Mei dan Ming pada film Turning Red. Penelitian ini menggunakan teknik analisis data kualitatif deskriptif dengan pendekatan semiotika Roland Barthes. Hasil dari penelitian pada film Turning Red ditemukan temuan sebagai berikut: (1) Konotasi unsur visual yang didapat yaitu dari segi warna dan budaya. Pada film ini menjelaskan bahwa warna mencerminkan karakter yang diperankan. Warna yang melambangkan karakter remaja ialah warna merah. Hal itu dikarenakan kepribadian seorang remaja yaitu bersifat agresif, penuh semangat, labil. Sementara warna yang mampu menyeimbangi karakter tersebut ialah warna hijau. Warna hijau melambangkan ketenangan dan mengayomi. Dalam hal ini sangat cocok diperankan oleh karakter seorang ibu. Kemudian film ini mengangkat kebudayaan masyarakat Tionghoa yang terlihat dari pakaian tradisonal, alat upacara, dan ajaran moral. (2) Keterkaitan unsur visual dengan karakter Mei dan Ming dari segi pendidikan dan sosial. Dari segi pendidikan yaitu menanamkan ajaran moral pada sang anak dan dari segi sosial menjelaskan dampak sikap over protective seorang ibu terhadap pertumbuhan anak. 
Pengaruh Desain Masker Kain Terhadap Minat Beli Mahasiswa Desain Komunikasi Visual Fakultas Bahasa Dan Seni Universitas Negeri Padang (Studi Pada Konsumen Brand Mari Ceria) Sri Suci Hariyati; Heldi Heldi
DEKAVE : Jurnal Desain Komunikasi Visual Vol 13, No 2 (2023)
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/dekave.v13i2.122563

Abstract

Penelitian ini bertujuan mengidentifikasi pengaruh desain terhadap minat beli pada produk masker kain mari ceria. Menganalisis keragaman produk, harga, dan kuaIitas produk apakah berpengaruh terhadap minat beIi masker kain mari ceria. Permasalahan yang dihadapi, konsumen tidak memahami bahwa desain belum bisa dianggap sebagai pilihan utama yang mempengaruhi minat beli konsumen. Terdapat beberapa faktor lain seperti kualitas produk, harga, keragaman produk yang dapat mempengaruhi keputusan pembelian. Sampel penelitian berjumlah 50 responden, yaitu Mahasiswa Desain Komunikasi Visual (angkatan 2017 dan 2018), data kuesioner disebarkan menggunakan google form melalui link WhatsApp. Instrument penelitian menggunakan skala likert. Dalam penelitian ini, variabel desain, keragaman produk, dan harga secara parsial berpengaruh signifikan terhadap minat beli konsumen pada produk masker kain dari brand Mari Ceria, karena H0 ditolak dan Ha diterima. Hal ini menunjukkan bahwa ketiga faktor tersebut memiliki pengaruh yang signifikan terhadap minat beli konsumen. Namun, untuk variabel kualitas produk, H0 diterima dan Ha ditolak, yang berarti bahwa kualitas produk tidak berpengaruh signifikan terhadap minat beli konsumen pada produk masker kain dari brand Mari Ceria.

Page 1 of 1 | Total Record : 10


Filter by Year

2023 2023


Filter By Issues
All Issue Vol 15, No 3 (2025): inpress Vol 15, No 2 (2025): inpress Vol 15, No 1 (2025) Vol 14, No 4 (2024) Vol 14, No 3 (2024) Vol 14, No 2 (2024) Vol 14, No 1 (2024) Vol 13, No 4 (2023) Vol 13, No 3 (2023) Vol 13, No 2 (2023) Vol 13, No 1 (2023) Vol 12, No 4 (2022) Vol 12, No 3 (2022) Vol 12, No 2 (2022) Vol 12, No 1 (2022) Vol 11, No 4 (2021) Vol 11, No 3 (2021) Vol 11, No 2 (2021) Vol 11, No 1 (2021) Vol 10, No 4 (2020) Vol 10, No 3 (2020) Vol 10, No 2 (2020) Vol 10, No 1 (2020) Vol 9, No 2 (2019): Seri A Vol 9, No 2 (2019): Seri B Vol 9, No 1 (2019): Seri C Vol 9, No 1 (2019): Seri A Vol 9, No 1 (2019): Seri B Vol 8, No 4 (2019): Seri A Vol 8, No 4 (2019): Seri B Vol 8, No 3 (2019): Seri A Vol 8, No 3 (2019): Seri B Vol 8, No 2 (2018): Seri A Vol 8, No 2 (2018): Seri B Vol 8, No 2 (2018): Seri C Vol 8, No 1 (2018): Seri A Vol 8, No 1 (2018): Seri B Vol 8, No 1 (2018): Seri C Vol 7, No 3 (2018): Seri A Vol 7, No 2 (2018): Seri B Vol 7, No 2 (2018): Seri D Vol 7, No 2 (2018): Seri E Vol 7, No 2 (2018): Seri C Vol 7, No 2 (2018): Seri A Vol 6, No 1 (2017): Seri A Vol 5, No 2 (2017): Seri B Vol 5, No 2 (2017): Seri A Vol 5, No 2 (2017): Seri C Vol 5, No 1 (2016): Seri A Vol 4, No 3 (2016): Seri A Vol 4, No 2 (2016): Seri A Vol 4, No 1 (2015): Seri A Vol 3, No 3 (2015): Seri A Vol 3, No 2 (2015): Seri A Vol 3, No 1 (2014): Seri A Vol 3, No 1 (2014): Seri C Vol 3, No 1 (2014): Seri B Vol 2, No 3 (2014): Seri A Vol 2, No 2 (2014): Seri A Vol 2, No 1 (2013): Seri A Vol 2, No 1 (2013): Seri B Vol 1, No 3 (2013): Seri A Vol 1, No 2 (2013): Seri A Vol 1, No 1 (2012): Seri A Vol 1, No 1 (2012): Seri B More Issue