JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE
Journal of Informatics and Computer Science (JICS) is the official publication of the Universitas Ubudiyah Indonesia (UUI). The journal is open to submission from scholars and experts in the wide areas of :
1. Pure Research
Information system development methodology
Data warehouse manufacturing methodology
Data mining / soft-computing
Network concept
Searching method
Optimization theory
Variable selection method
Network security system
Decryption encryption algorithm
Programming language
Data storage method
Image processing
2. Applied Research
Soft-computing based control system
Hardware that implements new data storage methods
Analysis method of soft-computing based medicine
Research that compares theory / method
An open source based operating system
Database system with a new data indexing system
Methods of increasing network effectiveness based on data mining
Search system with a new searching method
Word processing with the new spell checker method
Database system with a new data storage method
Image processing applications with new processing methods
Data modeling application that accommodates new methods
Programs (DLL or JSP) for certain methods
Bioinformatics and Biomedicine
Application of IT in other areas (Economy, Social etc.)
3. Research of System Development
Financial information system
Expert system
Decision support system
Data warehouse system
Digital library system
Open source based network system, etc.
Soft-computing based control system
Hardware that implements new data storage methods
Analysis method of soft-computing based medicine
Research that compares theory / method
An open source based operating system
Database system with a new data indexing system
Methods of increasing network effectiveness based on data mining
Search system with a new searching method
Word processing with the new spell checker method
Database system with a new data storage method
Image processing applications with new processing methods
Data modeling application that accommodates new methods
Programs (DLL or JSP) for certain methods
Bioinformatics and Biomedicine
Application of IT in other areas (Economy, Social etc.)
Articles
14 Documents
Search results for
, issue
"Vol 4, No 1 (2018): April 2018"
:
14 Documents
clear
PERANCANGAN SISTEM PENYIRAMAN TANAMAN OTOMATIS BERBASIS MIKROKONTROLER ATMEGA328
Zulfikar, Muhammad
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 4, No 1 (2018): April 2018
Publisher : Ubudiyah Indonesia University
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (508.631 KB)
Salah satu metode penyiraman manual yang sering digunakan adalah menyiram dengan air melalui selang air kemudian ujung selang dipasangkan alat pemutar air yang berguna memutarkan air sehingga bisa menjangkau banyak tanaman. Kekurangan dari metode manual ini adalah pengguna tidak bisa mengetahui lama waktu penyiraman antara penyiraman sebelumnya dengan penyiraman sekarang dan ke depan. Akibatnya jika terlalu lama maka banyak air yang tersiram dan sebaliknya sehingga kelembaban dalam tanah pun akan semakin tinggi atau sebaliknya. Padahal semakin tinggi kelembaban tanah maka tanaman akan mati. Tujuan Penelitian adalah merancang prototipe sistem menyiraman tanaman otomatis yang menggunakan sistem waktu yang teratur dengan menggunakan Microkontroler Arduino dan pengaturan waktu penyiraman berbasis RTC (Real Time Clock). Hasil pengujian menunjukkan bahwa RTC yang dirancang dapat bekerja dengan baik dengan menunjukkan tanggal dan waktu sesuai dengan hasil settingan oleh user dan penggunaan alat penyiraman otomatis tersebut pada sampel petani, menyatakan bahwa alat penyiraman sayuran otomatis ini layak untuk digunakan dalam masyarakat petani sayuran.Kata Kunci : Penyiraman Tanaman, Otomatisasi, Mikrokontroler.
Perancangan Sistem Informasi Geografis Pemetaan Penyebaran Demam Berdarah Dengue (DBD) di Kota Banda Aceh Pada Tahun 2014 - 2016
Yudhi Aris Munandar;
Zalfie Ardian
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 4, No 1 (2018): April 2018
Publisher : Ubudiyah Indonesia University
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (472.842 KB)
|
DOI: 10.33143/jics.Vol4.Iss1.443
Abstrak— Demam Berdarah Dengue (DBD) merupakan penyakit yang disebabkan oleh gigitan nyamuk Aedes aegypti dan Aedes albopictus. Jumlah penyakit Demam Berdarah Dengue (DBD) di Kota Banda Aceh dalam rentang tahun 2014 sampai dengan 2016 sangat tinggi dan cenderung fluktuatif. Tujuan penelitian ini adalah merancang sistem pemetaan penyebaran DBD di Kota Banda Aceh berbasis Sistem Informasi Geografis (SIG). Pemetaan berbasis SIG berbentuk pewarnaan pada setiap desa dan kecamatan di Kota Banda Aceh berdasarkan jangkauan jumlah penyebaran DBD. Metode penelitian yang digunakan adalah Rapid Application Development (RAD). Data penyebaran DBD diperoleh dari Dinas Kesehatan Kota Banda Aceh. Desain pemetaan menggunakan pemodelan flowchart, use case, ERD dan DFD. Metode perhitungan Sturges digunakan menentukan banyak kelas dan jangkauan penyebaran DBD. Perancangan sistem pemetaan menggunakan software Quantum GIS dan plugin qgis2web digunakan untuk menghasilkan SIG berbasis website atau WEBGIS.
RANCANG BANGUN SISTEM KEAMANAN PADA PINTU RUMAH DENGAN MENGGUNAKAN SENSOR PIR DAN PERINGATAN DINI MELALUI SMS BERBASIS MIKROKONTROLER
Mahendar Dwi Payana
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 4, No 1 (2018): April 2018
Publisher : Ubudiyah Indonesia University
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (352.686 KB)
|
DOI: 10.33143/jics.Vol4.Iss1.421
Abstrak— Keamanan adalah hal yang sangat penting bagi sesesorang dalam memilih tempat tinggal, seperti yang diketahui tingkat pencurian pada rumah masih sangat tinggi, baik di perkotaan maupun di perkampungan. Kondisi Rumah yang kosong karena ditinggal mudik atau pergi bekerja oleh pemiliknya semakin membuat pencuri mud ah dalam melakukan aksinya. Hal ini mengakibatkan kecemasan bagi pemilik Rumah yang meninggalkan Rumahnya. Hal ini akhirnya dapat mempengaruhi aktifitas mereka. Melihat kondisi yang sedang terjadi perlu adanya sebuah sistem keamanan tambahan bagi pemilik Rumah sehingga dapat mengurangi tindakan pencurian. Penelitian ini bertujuan membuat sistem keamanan rumah pada pintu rumah dengan menggunakan sensor PIR yang menghasilkan notifikasi SMS ketika terjadi pencurian. Penelitian ini dibangun menggunakan sensor PIR, tag RFID sebagai komponen input, Mikrokontroler Arduino Uno sebagai pemproses, Buzzer dan SMS sebagai output. Peneitian menghasilkan sistem keamanan rumah pada pintu rumah dengan menggunakan sensor PIR dengan keluaran notifikasi SMS. Kata kunci: Keamanan Rumah, Sensor PIR, RFID, Sms Gateway, Arduuino Uno
RANCANG BANGUN APLIKASI KAMUSBAHASAINDONESIA - BAHASA ACEH MENGGUNAKAN METODE RULE BASED BERBASIS ANDROID
Pebrijayanti, Riska;
Ardian, Zalfie
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 4, No 1 (2018): April 2018
Publisher : Ubudiyah Indonesia University
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1257.004 KB)
Bahasa merupakan sarana untuk berkomunikasi. Pengetahuan tentang bahasa sangatlah penting karena dalam percakapan atau pembicaraan memerlukan sebuah bahasa. Di Indonesia banyak sekali bahasa daerah, antara lain bahasa Aceh.Setelah tsunami, Aceh mengalami perubahan besar. Salah satu perubahaan yang dapat kita lihat adalah Provinsi Aceh menjadi salah satu tujuan wisata di Indonesia, hal ini tentunya banyak menarik wisatawan untuk berkunjung ke Aceh.Namun hal ini tidak diimbangi dengan kemampuan wisatawan dalam memahami bahasa Aceh.Bahasa juga mulai terkikis dengan perkembangan sehingga banyak generasi Aceh sekarang kurang memahami bahasa daerahnya sendiri.Maka, salah satu sarana untuk mempelajari bahasa Aceh yaitu dengan menggunakan kamus.Ada banyak sekali jenis kamus mulai dari kamus berbentuk buku sampai berbentuk aplikasi smartphone.Seiring semakin banyak pengguna smartphone berbasisandroid, maka dirancanglah aplikasi kamus AcehI ini.Tujuan pembuatan aplikasi kamus AcehI adalah membantu pengguna dalam mempermudah pencarian kosakata dalam bahasa Aceh.Metode pembuatan aplikasi yaitu menggunakan metode Rule Based.Aplikasi ini dirancang dengan menggunakan Eclipse sebagai media pembuatannya, SQLite sebagai database penyimpanan kata dan kemudian diimplementasikan ke smartphone berbasis android.
PEMBUATAN PEMODELAN TATA RUANG 3 DIMENSI GEDUNG SHOPPING CENTER PASAR ACEH
Khairunnisa Khairunnisa;
Desita Ria Yusian
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 4, No 1 (2018): April 2018
Publisher : Ubudiyah Indonesia University
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (239.676 KB)
|
DOI: 10.33143/jics.Vol4.Iss1.444
Pemodelan 3D tata ruang Gedung Shopping Center Pasar Aceh dirancang untuk memberikan informasi keseluruhan tata ruang beserta fasilitas yang ada pada Gedung Shopping Center secara 3 Dimensi. Pemodelan tata ruang dilakukan dengan tujuan untuk menghasilkan informasi dalam bentuk visualisasi 3D yang menampilkan keseluruhan kondisi tata ruang mulai dari interior, eksterior beserta keseluruhan fasilitas-fasilitas yang terdapat pada Gedung Shopping Center. Pembuatan pemodelan 3D dirancang dengan menggunakan Sketchup 2013 yang diharapkan mampu memberikan hasil berupa gambaran yang hampir mendekati bentuk aslinya. Tahap awal yang dilakukan dengan membuat denah 2D dengan perbandingan skala 1:100 untuk setiap lantai 1, 2 dan 3 gedung. Pada tahap pembuatan material dan tekstur, dilakukan dengan proses pemberian warna yang sesuai dengan data aslinya. Proses pencahayaan dilakukan untuk memberikan efek terang pada gedung. Proses akhir yang dilakukan adalah rendering gambar dengan memilih resolusi 1600x1200 pixels. Resolusi yang dipilih adalah resolusi paling tinggi untuk mendapatkan gambar dengan kualitas terbaik. Pilihan dengan resolusi rendah akan menghasilkan kualitas yang lebih rendah. Hasil rendering gambar pada pemodelan 3D tata ruang Gedung Shopping Center menampilkan gambaran berupa visualisasi per-frame dari bagian-bagian yang akan dirender. Bentuk visualisasi dari pemodelan dapat memberikan informasi kepada para pengunjung mengenai gambaran tata ruang interior, eksterior beserta letak fasilitas-fasilitas yang terdapat pada Gedung Shopping Center Pasar Aceh dalam bentuk akhir 3 Dimensi. Kata Kunci : Gedung Shopping Center, 3D, Visualisasi, Sketchup, Rendering
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (SIG) DISTRIBUSI AIR BERSIH PDAM TIRTA DAROY BANDA ACEH MENGGUNAKAN ArcGIS 10.3 SERTA EVALUASI SISTEM JARINGAN DISTRIBUSI MENGGUNAKAN EPANET 2.0
Niko Oktafianto;
Muhammad Bayu Wibawa
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 4, No 1 (2018): April 2018
Publisher : Ubudiyah Indonesia University
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (746.845 KB)
|
DOI: 10.33143/jics.Vol4.Iss1.496
Kebutuhan air bersih untuk masyarakat yang semakin hari terus meningkat harus diikuti dengan ketersediaan air yang mencukupi. Suplai air bersih di permukiman harus tersedia dengan kualitasmemenuhi standar kesehatan, jumlah yang cukup, tersedia secara berkesinambungan dan cara mendapatnya mudah serta terjangkau. Upaya peningkatan pelayanan air bersih khususnya kepada para pelanggan PDAM Tirta Daroy di dusun Kutaran dan Podiamat Gampong Alue Naga Kota Banda Aceh berhubungan dengan metode supply and demand. Metode penelitian yang dilakukan dengan mengevaluasi sistem pendistribusian (supply) dan jumlah pengguna (demand) air bersih. Penelitian iniberupa pengolahan data hasil survei yang dilakukan dengan menggunakan software ArcGIS 10.3 danEpanet 2.0. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membangun database jaringan distribusi dan pelanggan berbasis geografis serta menganalisa kemampuan jaringan distribusi terhadap kebutuhan air bersih kepada pelanggan. Hasil penelitian ini adalah terbangunnya database jaringan distribusi dan pelanggan air bersih berbasis geografis dengan menggunakan software ArcGIS 10.3. Analisa jaringan distribusi terpasang terhadap jumlah kebutuhan air dilakukan dengan menggunakan software Epanet 2.0. Obyek yang digunakan pada penelitian ini adalah 152 junction, 1 reservoir, 173 pipes, dan 1 pump dengan nilai flow pada curve pump sebesar 1,64 liter/detik disesuaikan dengan tingkat kebutuhan pelanggan di dusun Kutaran dan Podiamat sebesar 1,453 liter/orang/detik untuk kebutuhan rata-rata 150 orang/liter/hari. Tekanan pada simulasi relatif stabil dengan nilai terkecil sebesar 2,840 bar, akan tetapi tingkat supply air kepada pelanggan kurang dari 50% dari jumlah air yang dibutuhkan pelanggan. Nilai flow terbesar pada pipes 150 dengan kecepatan 0,2965 liter/detik. Pada pipes 308 dan pipes 206 tidak terdapat aliran air dikarenakan tidak terdapat demand pada junction dan ujung aliran. Kata kunci: supply, demand, ArcGIS 10.3, Epanet2.0
Tempat Wisata, Penginapan, ATM dan Rental Kendaraan di Kota Sabang Berbasis Web
Muttaqin Muttaqin;
Ryny Hanita Hanita
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 4, No 1 (2018): April 2018
Publisher : Ubudiyah Indonesia University
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (101.417 KB)
|
DOI: 10.33143/jics.Vol4.Iss1.445
Abstrak— Penelitian ini berkaitan dengan lokasi pariwisata beserta fasilitas pariwisata di kota sabang. Setiap tahunnya jumlah pengunjung di kota sabang berdasarkan data yang bersumber dari disbudpar kota sabang adalah berjumlah 10.038 orang pada tahun 2016 dan 6031 orang pada tahun 2017, sedangkan jumlah penginapan ada sebanyak 80 buah. Untuk menjadikan kota sabang sebagai pilihan utama para wisatawan diperlukan adanya peningkatan layanan suatu sistem informasi geografis yang berkembang pada saat ini. Salah satunya dengan cara menyampaian suatu informasi geografis melalui media web, yaitu merancang media informasi geografis tentang lokasi tempat wisata, penginapan, atm dan rental kendaraan di kota sabang dan membangun sistem informasi geografis tempat wisata, penginapan, atm dan rental kendaraan berbasis web di kota sabang, Metode pengumpulan data diperoleh dengan cara studi kepustakaan dan penelitian lapangan yang didalamnya dilakukan dengan pengamatan dan wawancara. Kesimpulannya adalah Sistem Informasi Geografis Tempat Wisata, Penginapan, Atm dan Rental Kendaraan di Kota Sabang ini menyajikan peta yang didalamnya terdapat informasi mengenai titik-titik lokasi untuk para wisatawan serta informasi-informasi lain yang terdapat didalamnya. Program aplikasi ini menyajikan data secara real-time yang dapat di manage oleh administrator dengan cara menambahkan, mengubah, atau menghapus baik data yang telah ada maupun belum ada. Kata kunci: Sistem Informasi Geografis, Fasilitas Wisatawan, PHP, MySQL
PERANCANGAN VIDEO PROFIL PRODI S-1 TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS UBUDIYAH INDONESIA SEBAGAI MEDIA INFORMASI DAN PROMOSI BERBASIS VISUAL EFFECT
Akbar, T.M Aulia;
Munandar, Andi
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 4, No 1 (2018): April 2018
Publisher : Ubudiyah Indonesia University
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (269.462 KB)
Abstrak : Program studi S-1 teknik informatika merupakan salah satu program studi yang ada di fakultas ilmu komputer universitas ubudiyah indonesia. Penyajian profil program studi S-1 teknik informatika masih menggunakan media cetak seperti brosur dan leaflet. Penyajian informasi seperti ini masih kurang efektif digunakan. Dari alasan itu, penulis merancang dan membuat video profil prodi S-1 teknik informatika universitas ubudiyah indonesia sebagai media informasi dan promosi berbasis visual effect yang bertujuan untuk mempermudah dalam mempromosikan S-1 teknik informatika secara detail, selain itu dapat menghemat waktu yang dibutuhkan dalam proses mempromosikan S-1 teknik informatika. Tahap pra produksi (persiapan ide, pengerjaan video, dan storyboard), Tahap produksi (proses pengambilan gambar), tahap paska produksi (editing video) serta elemen-elemen yang ada setiap tahapnya. Dan hasil dari pembuatan video profil ini, nantinya akan diwakafkan ke universitas ubudiyah Indonesia untuk digunakan sebagai media sosialisasi ke publik. Kata Kunci :Video Profil, Teknik Informatika, Universitas Ubudiyah Indonesia
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF PENGENALAN PETA NEGARA INDONESIA PADA SEKOLAH DASAR NEGERI 15 TIBANG BANDA ACEH BERBASIS MULTIMEDIA
Fakhrurrazi Fakhrurrazi;
Fathiah Fathiah
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 4, No 1 (2018): April 2018
Publisher : Ubudiyah Indonesia University
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (635.767 KB)
|
DOI: 10.33143/jics.Vol4.Iss1.446
Abstrak-Pemanfaatan teknologi secara otomatis memberi kemudahan dalam penyampaian sebuah informasi. Dalam penelitian ini pemanfaaatan teknologi dapat dilakukan dengan menggunakan animasi untuk membantu dan meningkatkan minat para pelajar dalam mengikuti proses belajar mengajar agar lebih efesien. Hal ini dilakukan karena sebagian materi yang dipelajari terkadang terlihat membosankan bagi para pelajar terutama dalam mempelajari materi pembelajaran ilmu Geografi, bahkan saat ini siswa Negeri 15 Tibang Banda Aceh kurang minat mempelajari peta Indonesia, dikarenakan guru saat ini hanya memberi penjelasan melalui buku-buku sehingga tidak menarik dan membosankan, Selain itu kurangnya sarana dan media informasi lainnya seperti gambar-gambar dan ensiklopedia yang disediakan disekolah tersebut. Dari permasalahan ini maka penulis melakukan penelitian tentang perancangan animasi interaktif pengenalan peta negara Indonesia pada Sekolah Dasar Negeri 15 Tibang Banda Aceh berbasis multimedia. Software yang digunakan dalam penelitian ini adalah Adobe Professional CS6, Adobe Photoshop, dan Wondershare Filmora. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kualitatif yang merupakan suatu metode penelitian yang lebih difokuskan dengan situasi atau fenomena-fenomena yang diteliti. Kata Kunci : Peta Indonesia, Animasi Interaktif, Pembelajaran
PERANCANGAN PROTOTYPE LAMPU OTOMATIS BERBASIS SENSOR PIR DAN MIKROKONTROLER ARDUINO UNO
Rahmad, Muhammad;
Wibawa, Muhammad Bayu
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 4, No 1 (2018): April 2018
Publisher : Ubudiyah Indonesia University
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (419.512 KB)
Penggunaan peralatan elektronik pada saat ini tidak terlepas dari penggunaan tenaga listrik. Sementara itu penggunaan yang berkelanjutan sangat berpengaruh pada besarnya biaya yang dikeluarkan para pengguna. Biaya listrik yang terus naik umumnya di Indonesia, khususnya di Aceh yang diketahui bahwa daya listrik masih tidak mencukupi. Salah satu benda yang menggunakan tenaga listrik adalah bola lampu yang merupakan sebagai alat utama untuk penerangan disetiap rumah tangga, perkantoran dan institusi-institusi lainnya. Adanya kebiasaan dari masyarakat yang sering menghidupkan lampu untuk keseluruhan ruangan, sedangkan penerangan yang digunakan hanya satu ruangan saja, untuk mengatasi hal ini diperlukan sebuah perangkat yang dapat mengontrol kebiasaan tersebut. Solusi yang digunakan pada kasus ini adalah adanya pengontrol nyalanya lampu secara otomatis. Teknologi yang digunakan pada kasus ini antara lain : sensor Pasive Infra Red dan Mikrokontroler Arduino uno. Dengan adanya perangkat ini dapat mengurangi beban biaya pemakaian listrik masyarakat, perangkat ini dapat digunakan dalam rumah tangga, perkantoran dan instansi lainnya. Kata Kunci : Prototype Lampu Otomatis, Mikrokontroller Arduino Uno, Sensor Infra Red