cover
Contact Name
Rian Adam
Contact Email
rian.adam@uii.ac.id
Phone
+62274-895287
Journal Mail Official
rian.adam@uii.ac.id
Editorial Address
Gedung FTI Universitas Islam Indonesia Jl Kaliurang km 14.4 Sleman Yogyakarta
Location
Kab. sleman,
Daerah istimewa yogyakarta
INDONESIA
Automata
ISSN : 27211940     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Science,
Automata mempublikasikan penelitian internal mahasiswa dan dosen Teknik Informatik Universitas Islam Indonesia. Topik-topiknya mencakup: Informatika Teori dan Sistem Cerdas Forensika Digital Sains Data Rekayasa Perangkat Lunak Informatika Medis
Articles 53 Documents
Search results for , issue "Vol. 2 No. 2 (2021)" : 53 Documents clear
Implementasi Bisnis Model Software as a Service (SaaS) di Startup Ubaform Moch. Fathi Siddiqi; Lizda Iswari
AUTOMATA Vol. 2 No. 2 (2021)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengelolaan dokumen formulir, survei, dan kuis secara konvensional menggunakan kertas dapat menimbulkan beberapa permasalahan, seperti sulitnya proses pengolahan data hasil, data tidak tersimpan secara realtime, proses pembuatan serta pembagian kurang efektif dan efisien, dan pemborosan kertas yang dapat menimbulkan dampak bagi lingkungan sekitar. Oleh karena itu, dibentuklah startup Ubaform berbasis Software as a Service (SaaS) yang menyediakan layanan pembuatan, pembagian, dan analisis data hasil secara mudah dan dapat diakses di mana saja dan kapan saja. Dalam proses pengembangan startup Ubaform dilakukan tahapan pendefinisian masalah, penemuan dan pengujian ide, analisis bisnis model, serta growth strategy. Hasil yang didapatkan dalam penelitian ini berupa ide yang direpresentasikan dalam purwarupa, gambaran bisnis model, dan strategi untuk tumbuh dan berkembang sebagai startup tahap awal yang mampu bersaing dengan kompetitor.
Membangun Antarmuka Pengguna Menggunakan ReactJs untuk Modul Manajemen Pengguna Satrio Krisna Murti; Ari Sujarwo
AUTOMATA Vol. 2 No. 2 (2021)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ReactJS merupakan sebuah pustaka atau library javascript yang dibuat oleh Facebook dan bersifat opensource untuk membangun Antarmuka Pengguna. React menawarkan respons cepat untuk user input dengan menggunakan metode baru dalam proses rendering website. ReactJS juga cocok digunakan untuk pembuatan modul yang fleksibel khususnya pada frontend karena dalam bagian frontend banyak pembuatan menu, tabel, dan button yang akan lebih mudah jika dibuat secara modular sehingga apa yang telah dibuat dapat di gunakan kembali hanya dengan sedikit modifikasi. Dengan menggunakan modul pengembangan aplikasi akan menjadi lebih mudah dan efisien. Modul berasal dari kata pemrograman modular yang merupakan istilah untuk mengorganisir kode yang telah dibuat, agar setiap fungsi dapat melakukan tugas masing-masing secara spesifik dengan tujuan agar penulisan kode program mudah dipahami dan dapat digunakan kembali untuk pengembangan selanjutnya. 
Implementasi Arsitektur Transformer pada Image Captioning dengan Bahasa Indonesia Umar Abdul Aziz Al-Faruq; Dhomas Hatta Fudholi
AUTOMATA Vol. 2 No. 2 (2021)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract—Penelitian image captioning untuk menghasilkan deskripsi yang baik pada gambar dalam Bahasa Inggris banyak dilakukan. Sedikit penelitian yang ditemukan mengenai image captioning untuk menghasilkan deskripsi gambar dalam Bahasa Indonesia. Penelitian ini akan berfokus dalam mengembangkan model generative yang menggabungkan natural language preprocessing dan computer vision untuk menghasilkan deskripsi gambar dalam Bahasa Indonesia. Model yang digunakan dalam penelitian ini adalah attention mechanism dengan arsitektur transformer. Model penelitian ini menggunakan dataset MS COCO captions 2014 yang sudah diterjemahkan dan memperoleh skor rata-rata BLEU-1, BLEU-2, BLEU-3, BLEU-4 masing-masing adalah 31.12, 32.31, 42.39, 46.16.
Perbandingan Penggunaan Algoritma Machine Learning pada Prediksi Tren Harga Saham Netflix Harry Akbar Al Hakim; Dhomas Hatta Fudholi
AUTOMATA Vol. 2 No. 2 (2021)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Salah satu instrumen finansial yang cukup dikenal dan digandrungi oleh masyarakat adalah saham, karena mampu memberikan keuntungan yang besar. Selama pandemi Covid-19 pertumbuhan investor saham di Indonesia mencapai 27% dalam waktu satu tahun. Namun untuk bisa mendapatkan keuntungan investor harus mampu melihat tren harga saham yang sedang terjadi untuk dapat memaksimalkan keuntungan. Penelitian ini bertujuan mencoba memprediksi tren pergerakan harga saham menggunakan pendekatan algoritma deep learning. Algoritma yang digunakan akan dibandingkan satu sama lain untuk  mengetahui algoritma mana yang efektif untuk memproses data saham. Algoritma yang akan dibandingkan adalah Linear Regression, Decision Tree Regression serta Long Short Term Memory (LSTM). Data yang akan digunakan adalah data saham Netflix, Inc (NFLX) yang merupakan saham dari bursa saham NASDAQ. Didapatkan hasil bahwa model LSTM mempunyai nilai RMSE 10.834, Linear Regression dengan nilai RMSE 11.906 dan Decision Tree Regression dengan nilai RMSE 36.679. Kesimpulan yang dapat diambil adalah performa algoritma LSTM yang khusus dikembangkan untuk memproses data time series dapat mengungguli kedua algoritma lainnya.
Penerapan Lean Canvas Untuk Pengembangan Startup Safir Rohmat Yuhdi; Beni Suranto
AUTOMATA Vol. 2 No. 2 (2021)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penulisan makalah ini diharapkan dapat memberikan jawaban dari rumusan masalah mengenai (1) identifikasi model bisnis dengan menggunakan Lean Canvas; (2) perbedaan antara Business Model Canvas dan Lean Canvas; (3) penerapan Lean Canvas pada pengembangan startup Safir; dan (4) manfaat penerapan Lean Canvas terhadap pengembangan startup Safir; dalam penulisan makalah ini didapatkan beberapa data terkait yang akan membantu dalam pengaplikasian Lean Canvas untuk berbagai sistem terutama dalam sistem informasi manajemen haji dan umrah Safir, dan dapat membedakan antara Business Model Canvas dan Lean Canvas, serta diharapkan dapat memberikan petunjuk dalam pengisian blok yang tersedia dalam Lean Canvas, sehingga lebih mudah untuk menganalisis proses bisnis.
Deteksi Email Spam dan Non Spam Bahasa Indonesia Menggunakan Metode Naïve Bayes Azmiardhy Zulkifli Farmadiansyah; Ahmad Fathan Hidayatullah; Fayruz Rahma
AUTOMATA Vol. 2 No. 2 (2021)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penggunaan email yang mudah saat ini banyak sekali dimanfaatkan banyak orang sehingga menimbulkan dampak positif maupun negatif. Email negatif biasa kita sebut dengan email spam yang berisi berupa iklan, penipuan, virus dan malware yang berpotensi untuk merugikan orang lain. Sehingga masalah tersebut memerlukan penanganan untuk mengatasinya.  Penelitian ini bertujuan untuk membuat sebuah model klasifikasi email spam dan non spam berbahasa Indonesia dengan menggunakan algoritma Naïve Bayes. Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan bahwa algoritma Naïve Bayes dengan menggunakan fitur N-gram telah berhasil melakukan klasifikasi sangat baik dengan nilai akurasi 89% hingga 94%, Nilai precision 89% hingga 99%, recall 97%, dan F-Score 97%
Pengembangan Minat Baca Melalui Novel Visual Berbasis Android Teguh Dwiputra; Ahmad Munasir Rafie Pratama
AUTOMATA Vol. 2 No. 2 (2021)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Minat baca merupakan hal yang sangat pentingdalam memajukan suatu negara. Minat baca setiap individuberbeda-beda, butuh dorongan baik dari individu itu sendirimaupun dorongan dari luar. Minat baca di Indonesiatergolong sangat rendah dibandingkan dengan negara-negaralain. Hal ini juga dipengaruhi oleh teknologi yang berkembangdengan pesat. Masyarakat di Indonesia, terutama kaumremaja, lebih suka bermain smartphone mereka daripadamembaca buku. Dalam mengembangkan minat baca,visualisasi berperan penting untuk membuat ikatan kuatantara pembaca dan teks. Tujuan penelitian ini adalahmengembangkan minat baca masyarakat melalui aplikasinovel visual berbasis android. Aplikasi novel visual merupakanaplikasi yang menggabungkan teks novel dengan gambarsehingga membuat visualisasi semakin menarik. Novel visualumumnya juga memiliki percabangan cerita, yang memilikiepilog berbeda di tiap jalurnya. Hal ini membuat novel visualberbeda dengan kategori permainan lainnya karena minimnyainteraksi dan fokus yang dipusatkan kepada cerita. Platformyang digunakan adalah smartphone berbasis Android. Aplikasinovel visual dibuat dengan Ren’Py engine dan diubah menjadiAPK menggunakan Ren’Py Android Packaging Tool(RAPT).Penelitian ini dilakukan dengan harapan dapat menemukanfitur apa saja dalam aplikasi novel visual yang dapatmeningkatkan minat baca masyarakat, mengetahui bagaimanapengembangan aplikasi novel visual yang dapat meningkatkanminat baca masyarakat, dan mengetahui apakah aplikasi novelvisual ini dapat meningkatkan minat baca masyarakat. Hasilpenelitian ini diharapkan dapat meningkatkan minat bacamasyarakat melalui aplikasi novel visual dan menyediakanalternatif media peningkatan minat baca.
Analisis Sentimen Kebijakan Pendidikan di Masa Pandemi COVID-19 dengan CrowdTangle di Instagram Ahmad Shofwan Afif; Ahmad Raf'ie Pratama
AUTOMATA Vol. 2 No. 2 (2021)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

COVID-19 yang ditetapkan sebagai pandemi mengakibatkan banyak negara di dunia menginstruksikan warganya untuk mengadopsi program belajar dari rumah, termasuk di Indonesia. Popularitas media sosial Instagram, terutama di kalangan anak usia sekolah memungkinkannya untuk digunakan sebagai sarana penelitian sentimen publik akan kebijakan pendidikan di masa pandemi ini. Tujuan penelitian ini adalah untuk melihat konten terkait kebijakan pendidikan di masa pandemi seperti apa yang banyak digemari oleh pengguna Instagram di Indonesia, di samping mengkonfirmasi perbedaan pola interaksi audiens dan overperforming score pada konten yang diunggah oleh akun resmi pemerintah jika dibandingkan dengan portal berita, serta berdasarkan tipe konten yang diunggah (Album, IGTV, Photo, Video). Proses analisis data dilakukan secara kualitatif menggunakan word cloud dan pivot table di Power BI serta kuantitatif menggunakan uji statistik t-test dan ANOVA dengan bahasa pemrograman R pada total 74 unggahan yang didapatkan melalui perangkat CrowdTangle dalam rentang waktu satu tahun sejak pandemi ditetapkan. Hasil yang didapatkan menunjukkan bahwa konten tentang pembelajaran tatap muka adalah yang paling digemari oleh pengguna Instagram. Selain itu, terdapat perbedaan fokus konten yang diunggah oleh akun resmi pemerintah dan portal berita. Meski tidak ada perbedaan signifikan pada jumlah interaksi yang didapatkan keduanya, konten yang diunggah oleh portal berita cenderung memiliki overperforming score yang lebih tinggi dibandingkan konten yang diunggah oleh akun resmi pemerintah
Adopsi Metode Rapid Application Development (RAD) Dalam Rancang Bangun Sistem Kalografi Adhin Alifarchan; Elyza Gustri Wahyuni
AUTOMATA Vol. 2 No. 2 (2021)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkawinan merupakan budaya dan bagian dari siklus hidup manusia. Di Indonesia, proses reseosi pernikahan yang dilakukan dipengaruhi oleh budaya baru yang seiring dengan perkembangan zaman. Pernikahan adalah momen yang jarang terjadi bagi sepasang pengantin dan juga keluarganya, sehingga mengabadikannya ke dalam bentuk foto atau video penting untuk dilakukan.Semenjak tahun 2000-an, telah ramai dan populer fenomena prewedding(pra-nikah), yaitu proses dokumentasi momen bahagia calon pengantin dalam waktu persiapan pernikahan. Banyak orang rela mengeluarkan biaya untuk menyewa fotografer profesional, sehiingga penyediaan jasa fotografi pernikahan pun menjadi komersial dan menjadi ‘tambang emas’ bagi seorang fotografer. Kalografi merupakan sebuah aplikasi penyedia layanan jasa dokumentasi pranikah, pernikahan, dan lamaran yang menggunakan platform website sebagai media untuk menjalankan bisnisnya. Kalografi menawarkan bermacam-macam paket dokumentasi, beserta dengan output layanan berupa pembayaran online dengan menggunakan perantara pihak ketiga dengan media payment gateway, memungkinkan untuk kustomisasi paket dokumentasi, dan berbagai pilihan tone dan konsep dokumentasi. Website dipilih memjadi platform Kalografi karena mudah untuk diakses dari berbagai macam device. Website Kalografi diharapkan dapat diakses dari berbagai macam platform, responsif, adaptif dalam mengikuti perkembangan zaman dari sisi fitur yang diberikan, kemudahan dalam menggunakannya, dan juga tetap mengutamakan dari sisi keamanan sistem. Dalam proses pembuatan website Kalografi, penelitian ini menggunakan metode pengembangan RAD (Rapid Aplication Development). Metode pengembangan RAD berfokus pada pembuatan prototype kemudian diimplementasikan dalam pembuatan dan pengembangannya. Selain itu, metode RAD menggunakan feedback dari pengguna sebagai acuan dalam menentukan requirement pada proses pembuatan prototype sebelumnya.
Literatur Review dengan Pendekatan Pengembangan Design Thinking untuk Sistem Informasi Studi Kasus SPP dan Beasiswa M. Yusril Nugraha Putra; Sheila Nurul Huda
AUTOMATA Vol. 2 No. 2 (2021)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak—SPP merupakan sumbangan pembangunan pendidikan yang dibayarkan oleh pelajar di sekolah. Pada tingkat sekolah dasar (SD), masih sangat kurang dan kuantitas tidak ada sekolah yang memanfaatkan bidang teknologi informasi, untuk manajerial atau operasional tugas bendahara dalam mengelola sistem pembayaran SPP dengan efektif dan efisien. Proses dalam mengelola data finansial sekolah, apabila menggunakan tulis tangan maka hasilnya kurang memiliki pengaruh yang besar. Sehingga perlu membuat sistem informasi manajemen data keuangan sekolah, untuk meningkatkan kualitas pelayanan kepada pelajar, dan mempersingkat kinerja dari pegawai di sekolah. Sebagai dukungan pendidikan sekolah bagi anak yang kurang mampu, maka dibuatnya program beasiswa untuk kategori siswa kurang mampu dan berprestasi baik. Sehingga untuk memudahkan pegawai dalam menginformasi beasiswa, maka diperlukan sistem informasi manajemen beasiswa yang dapat digabungkan dengan sistem pembayaran SPP. Design thinking dapat berguna membantu dalam cara berpikir agar mendapatkan ide, kreativitas dan inovasi, yang dilakukan dari pendekatan berpusat pada manusia. Di dalam membangun ide dengan design thinking, terdapat tahapan-tahapan design thinking yang mencakup dari tahap Emphathize, Define, Ideate, Prototype dan Test. Tinjauan literatur ini dibuat untuk mengkaji literatur sebelumnya tentang pendekatan design thinking, yang mampu membantu menyelesaikan permasalahan kompleks di sekolah. Design thinking ialah salah satu pendekatan dalam pembuatan sebuah software yang berfokus kepada calon pengguna.