cover
Contact Name
Bambang Eka Purnama
Contact Email
masbambangnet@gmail.com
Phone
+6287736223737
Journal Mail Official
masbambangnet@gmail.com
Editorial Address
Kompleks APMMI - Jl. Bangak Simo KM 7, Sambi, Boyolali, Jawa Tengah 57376
Location
Kota surakarta,
Jawa tengah
INDONESIA
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi
ISSN : 19799330     EISSN : 20880154     DOI : -
Jurnal SPEED adalah majalah ilmiah untuk menampung publikasi riset yang dilakukan oleh dosen, guru dan praktisi agar bisa di kritisi banyak masyarakat sehingga menadpat kemanfaatan dalam kehidupan. Scope jurnal diantaranya adalah ilmu komputer, pemrograman, pendidikan, ebussines dan lingkup disekitarnya
Articles 10 Documents
Search results for , issue "Vol 6, No 3 (2014): Seed 2014" : 10 Documents clear
Sistem Informasi Penggajian Pada Dealer Suzuki Enggal Motor Pacitan ., Ardianto Ashari
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 6, No 3 (2014): Seed 2014
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (524.026 KB)

Abstract

ABSTRACT: At the moment growth of information have expanded fast considerably, therefore have there are also many institution or companys using information system to increase its effort. Way of to increase the effort an company is by developing good information system. And condition to develop;build good information system that is existence of accuracy and speed to obtain;get required information. Computer is an appliance able to data menyimpan, process data, and give wanted information precisely and accurate which good for company for the progress of effort him At Dealer Suzuki Enggal motor of pacitan in processing of employees salary still use the way of is conventional. This matter is told less efficient because still difficult in noting to the number of employees data and also employees office hours. So that mistake and also to [do] not data amanan can happened. With data processing employ employees base on computerization expected can overcome problem that happened. With information technology which [in] awaking up [in] expecting can facilitate taking place process work officer of company in data security. Processing and management of data very in needing a security and amenity and also effectiveness in its handling utilize to obtain;get result of maximal Keywords : Payroll Information System ABSTRAKSI: Pada saat ini perkembangan informasi telah berkembang dengan sangat pesat, oleh karena itu sudah banyak pula perusahaan-perusahaan atau instansi yang menggunakan sistem informasi untuk meningkatkan usahanya. Cara untuk meningkatkan usaha suatu perusahaan ialah dengan cara membangun sistem informasi yang baik. Dan syarat untuk membangun sistem informasi yang baik yaitu adanya kecepatan dan keakuratan untuk memperoleh informasi yang dibutuhkan. Komputer adalah suatu alat yang dapat menyimpan data, mengolah data, dan memberikan informasi yang diinginkan secara tepat dan akurat yang berguna bagi perusahaan untuk kemajuan usahanya. Pada Dealer Suzuki Enggal motor pacitan dalam pengolahan gaji karyawan masih menggunakan cara konvensional. Hal ini dikatakan kurang efisien karena masih sulit dalam mencatat banyaknya data karyawan serta jam kerja karyawan. Sehingga kesalahan maupun ke tidak amanan data bisa terjadi. Dengan pengolahan data gaji karyawan berbasis komputerisasi diharapkan dapat mengatasi masalah yang terjadi. Dengan teknologi informasi yang di bangun di harapkan dapat memudahkan berlangsungnya proses kerja pegawai perusahaan dalam keamanan data. Pengolahan dan pengelolaan data sangat di perlukan sebuah kemudahan dan keamanan serta keefektifan dalam penanganannya guna memperoleh hasil yang maksimal. Kata Kunci : Sistem Informasi Penggajian
PEMBUATAN FILM ANDE-ANDE LUMUT MENGGUNAKAN ANIMASI 2 DIMENSI PADA TAMAN KANAK-KANAK (TK) AZ-ZALFA SIDOHARJO PACITAN ., Isma Trisna Santi; ., Bambang Eka Purnama; ., Sukadi
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 6, No 3 (2014): Seed 2014
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (937.386 KB)

Abstract

Abstraction: Indonesia is a country with diverse cultures and arts. One of the author adopted here is the work culture in the form of papers or folklore Then the 2D animated film made by Ande ande Lumut brief concept and packaging in accordance with the changing times.The purpose of this animation filmmaking is creating two-dimensional animated film with a Java character with cartoon style techniques, creating a story that smells 2D animated film legends with the concept of modern comedy. The benefit of this research is to enrich the work made in the country in the field of cinema and animation, providing a design masterpiece that can be enjoyed and be entertained in the midst of society. The method used is the method of literature and the Internet, Methods of Observation, Methods of Design and Implementation Methods. In this study also outlined the stages of making storyboards, graphics and character of the player, making the symbols, giving action script, giving sound or music to the implementation by the end of the manufacturing process. So with this study are expected this movie to be exciting entertainment and positive values are taken from the existing view. Results from this study is a 2D animated film titled Ande ande Lumut which can enrich the work made in the country in the field of cinema and animation.Key Word   :     The Making of Film Animation two dimensions Abstraksi: Indonesia merupakan negara yang memiliki beranekaragam budaya dan seni. Salah satu yang penulis angkat adalah hasil karya budaya yang berupa karya tulis atau cerita rakyat. Tujuan dari pembuatan film animasi ini adalah menciptakan film animasi 2 dimensi dengan suatu karakter Jawa dengan teknik gaya gambar kartun, menciptakan suatu cerita film animasi 2D yang berbau legenda dengan konsep komedi modern. Manfaat dari penelitian ini adalah memperkaya hasil karya buatan dalam negeri dibidang perfilman dan animasi, memberikan sebuah karya desain yang dapat dinikmati dan bersifat menghibur di tengah-tengah masyarakat. Metode yang digunakan adalah Metode Kepustakaan dan Internet, Metode Observasi, Metode Perancangan dan Metode Implementasi. Dalam penelitian ini juga diuraikan mengenai tahap pembuatan storyboard, pembuatan gambar dan karakter dari pemain, pembuatan simbol-simbol, pemberian action script, pemberian sound atau musik sampai Implementasi pada akhir proses pembuatannya. Sehingga dengan adanya penelitian ini diharapkan film ini dapat menjadi hiburan yang menarik dan diambil nilai positif dari tampilan yang ada. Hasil dari penelitian ini adalah film animasi 2D berjudul Ande ande Lumut yang dapat memperkaya hasil karya buatan dalam negeri di bidang perfilman dan animasi.Kata kunci :      Pembuatan Film Animasi 2 Dimensi  
Pembangunan Sistem Informasi Buku Induk Siswa Pada Sekolah Menengah Kejuruan Wikarya Karanganyar Rokhimah Ratnawati - Fakultas Teknologi Informatika Universitas Surakarta; Berliana Kusuma Riasti .
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 6, No 3 (2014): Seed 2014
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (282.992 KB) | DOI: 10.55181/speed.v6i3.147

Abstract

ABSTRACT: Before computer there, information system has been organizations need. This mean that information system not only based on computer. But with development of computer function, information system in this time usually full by computer. At Vocational High School Wikarya Karanganyar not yet has student source book system based computer. There for, in this research will be create a student source book information system with choose the Vocational High School Wikarya Karanganyar as object. The purpose of this research was to simplify student data collection management computerizedly effectiveer and efficient. Besided that it also to make easy when wanted at all time student data livelihood. The method that used in this research are literature study, interview, analysis and planning, student source book information system maker, testing and implementation. Information system that produced based on web that applied in network intranet, so that can be run in computer were without having to connection with internet network. Result from this watchfulness are Vocational High School Wikarya Karanganyar has student source book information system based on computer so that student data processing effectiveer and efficient, minimize data repository because stored data in hardisk, and student data livelihood is quicker. Keyword : Information system, Student source book ABSTRAKSI: Sebelum komputer ada, sistem informasi sudah menjadi kebutuhan organisasi. Ini berarti sistem informasi tidak selamanya berbasis komputer. Namun dengan berkembangnya fungsi komputer, sistem informasi saat ini umumnya didukung penuh oleh komputer.. Di Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Wikarya Karanganyar belum mempunyai Sistem buku induk siswa yang berbasis komputer. Oleh karena itu, dalam penelitian ini akan dibuat suatu Sistem informasi buku induk siswa dengan memilih Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Wikarya Karanganyar sebagai objek penelitian. Penelitian ini bertujuan untuk mempermudah pengelolaan pendataan siswa secara terkomputerisasi yang lebih efektif dan efisien. Selain itu juga untuk memudahkan pencarian data siswa bila dibutuhkan sewaktu-waktu. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah studi kepustakaan, wawancara, analisis dan perancangan, pembuatan sistem informasi buku induk siswa, pengujian (Testing) dan penerapan (Implementasi). Sistem Informasi yang dihasilkan berbasis web yang diterapkan pada jaringan intranet, sehingga dapat dijalankan pada perangkat komputer tanpa harus terhubung dengan jaringan internet. Hasil dari penelitian ini adalah Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Wikarya Karanganyar mempunyai Sistem Informasi Buku Induk siswa yang berbasis komputer sehingga pengolahan data siswa lebih efektif dan efisien, meminimalkan tempat penyimpanan data karena data tersimpan dalam hardisk, serta mempercepat pencarian data siswa. Kata Kunci : Sistem Informasi, Buku Induk Siswa
Sistem Informasi Surat Pada Kantor Pengolahan Data Elektronik (PDE), Arsip Dan Dokumentasi Kabupaten Lombok Tengah Juniarti, Nur Laela; - STMIK Lombok, Ahmad Susan Pardiansyah
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 6, No 3 (2014): Seed 2014
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (44.234 KB)

Abstract

Abstract - Office of Electronic Data Processing (EDP), Archives and Documentation is one of the regional work units that exist in Central Lombok regency. Office PDE perform processing letters still manually, archiving the recorded data is a letter in the ledger, the search for letters that are stacked cupboard, archive, causing a lot of incoming mail is lost, slow in filing a letter, take a long time to find the data necessary papers, and vulnerable damage in archiving mail using the book. Information system design using SDLC (System Development Life Cycle) and uses PHP and MySQL with Code Igniter Framework. Thus facilitating the mail archive data, mail archiving, mail search more quickly and easily dispose of the head office of the incoming mail. Mail archiving applications in Electronic Data Processing office, Archives and Documentation Central Lombok can provide convenience in the processing and filing a letter of effective and efficient. For the development of information systems in the office Electronic Data Processing letter, the authors suggest to review the issue of computer network security to protect the data on the mail server and avoid manipulation of data from parties who are not responsible.Keywords: Archiving Letters, Disposition Inbox, PHP and MySQL. Abstrak - Kantor Pengolahan Data Elektronik (PDE), Arsip dan Dokumentasi merupakan salah satu SKPD (Satuan Kerja Perangkat Daerah) yang ada di Kabupaten Lombok Tengah. Kantor PDE melakukan pengolahan surat masih secara manual yaitu pengarsipan dengan mencatat data surat pada buku besar, pencarian surat yang tertumpuk dilemari arsip sehingga menyebabkan banyak surat masuk yang hilang, lambat dalam mengarsipkan surat, membutuhkan waktu yang lama dalam mencari data surat yang diperlukan, dan rentan kerusakan dalam pengarsipan surat menggunakan buku. Perancangan sistem informasi menggunakan metode SDLC (System Development Life Cycle) dan menggunakan PHP dan MySQL dengan Framework CodeIgniter. Sehingga memberi kemudahan dalam mengarsipkan data surat, pengarsipan surat, pencarian surat yang lebih cepat, dan kepala kantor dengan mudah mendisposisikan surat masuk. Aplikasi pengarsipan surat pada kantor PDE, Arsip dan Dokumentasi Kabupaten Lombok Tengah dapat memberikan kemudahan dalam pengolahan dan pengarsipan surat yang efektif dan efisien. Untuk pengembangan sistem informasi surat pada kantor PDE, penulis menyarankan untuk mengkaji ulang masalah keamanan jaringan komputer untuk melindungi data-data surat pada server dan menghindari manipulasi data dari pihak-pihak yang tidak bertanggung jawab.Kata Kunci: Pengarsipan Surat, Disposisi Surat Masuk, PHP dan MySQL.
Sistem Informasi Penggajian Guru Rina Agustina - Universitas Surakarta, STKIP PGRI Pacitam; Sukadi .
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 6, No 3 (2014): Seed 2014
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (283.193 KB) | DOI: 10.55181/speed.v6i3.265

Abstract

ABSTRACT : Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) PGRI 1 Pacitan in management of teacher salary still use conventional bookkeeping so that less efficient and effective and also yielded data hesitated, hence from that Sekolah Menengah Pertama require a information system to water down in managing data employ teacher. Especial target of this research is making of Information System able to in using for the enumeration of teacher salary in Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) PGRI 1 Pacitan. Taken by Method writer that is executed perception, interview, documentation, book study, Analysis and scheme of Information System continued with Making Of Information System Remuneration of Teacher at Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) PGRI 1 Pacitan. Result of from this research is to give amenity in managing teacher salary owned more effective storage media. Key words : Information system, Remuneration ABSTRAKSI : Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) PGRI 1 Pacitan dalam pengelolaan gaji guru masih menggunakan pembukuan konvensional sehingga kurang efektif dan efisien serta data yang dihasilkan diragukan kevalidannya, maka dari itu Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) PGRI 1 Pacitan membutuhkan sebuah sistem informasi untuk mempermudah dalam mengelola data gaji guru. Tujuan utama penelitian ini adalah pembuatan Sistem Informasi yang dapat di gunakan untuk penghitungan gaji guru di Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) PGRI 1 Pacitan. Metode yang diambil penulis yaitu dengan melaksanakan pengamatan, wawancara, dokumentasi, studi pustaka, Analisis dan perancangan Sistem Informasi dilanjutkan dengan Pembuatan Sistem Informasi Penggajian Guru pada Sekolah Kejuruan (SMK) PGRI 1 Pacitan. Hasil dari penelitian ini adalah untuk memberikan kemudahan dalam mengelola gaji guru dengan memiliki media penyimpanan yang lebih efektif. Kata kunci : Sistem informasi, Penggajian
Pembangunan Sistem Informasi Buku Induk Siswa Pada Sekolah Menengah Kejuruan Wikarya Karanganyar - Fakultas Teknologi Informatika Universitas Surakarta, Rokhimah Ratnawati; ., Berliana Kusuma Riasti
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 6, No 3 (2014): Seed 2014
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (282.992 KB)

Abstract

ABSTRACT: Before computer there, information system has been organizations need. This mean that information system not only based on computer. But with development of computer function, information system in this time usually full by computer. At Vocational High School Wikarya Karanganyar not yet has student source book system based computer. There for, in this research will be create a student source book information system with choose the Vocational High School Wikarya Karanganyar as object. The purpose of this research was to simplify student data collection management computerizedly effectiveer and efficient. Besided that it also to make easy when wanted at all time student data livelihood. The method that used in this research are literature study, interview, analysis and planning, student source book information system maker, testing and implementation. Information system that produced based on web that applied in network intranet, so that can be run in computer were without having to connection with internet network. Result from this watchfulness are Vocational High School Wikarya Karanganyar has student source book information system based on computer so that student data processing effectiveer and efficient, minimize data repository because stored data in hardisk, and student data livelihood is quicker. Keyword : Information system, Student source book ABSTRAKSI: Sebelum komputer ada, sistem informasi sudah menjadi kebutuhan organisasi. Ini berarti sistem informasi tidak selamanya berbasis komputer. Namun dengan berkembangnya fungsi komputer, sistem informasi saat ini umumnya didukung penuh oleh komputer.. Di Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Wikarya Karanganyar belum mempunyai Sistem buku induk siswa yang berbasis komputer. Oleh karena itu, dalam penelitian ini akan dibuat suatu Sistem informasi buku induk siswa dengan memilih Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Wikarya Karanganyar sebagai objek penelitian. Penelitian ini bertujuan untuk mempermudah pengelolaan pendataan siswa secara terkomputerisasi yang lebih efektif dan efisien. Selain itu juga untuk memudahkan pencarian data siswa bila dibutuhkan sewaktu-waktu. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah studi kepustakaan, wawancara, analisis dan perancangan, pembuatan sistem informasi buku induk siswa, pengujian (Testing) dan penerapan (Implementasi). Sistem Informasi yang dihasilkan berbasis web yang diterapkan pada jaringan intranet, sehingga dapat dijalankan pada perangkat komputer tanpa harus terhubung dengan jaringan internet. Hasil dari penelitian ini adalah Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Wikarya Karanganyar mempunyai Sistem Informasi Buku Induk siswa yang berbasis komputer sehingga pengolahan data siswa lebih efektif dan efisien, meminimalkan tempat penyimpanan data karena data tersimpan dalam hardisk, serta mempercepat pencarian data siswa. Kata Kunci : Sistem Informasi, Buku Induk Siswa
Pengembangan Sistem Bagi Pembimbing Akademik Untuk Memantau Perkembangan Mahasiswa Heribertus Ary Setyadi - STMIK AUB Surakarta; Ernes Cahyo Nugroho - STMIK AUB Surakarta
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 6, No 3 (2014): Seed 2014
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55181/speed.v6i3.342

Abstract

ABSTRACT: Academic Supervisor are lecturers are assigned to guide students to college with a good conditions. Many of the lecturers have not done it ideal role. In general, they only imply endorsement Card Study Plan, merely ratify a number of Semester Credit Units which may be taken and courses which may be taken on the basis of the grade previously achieved, authorize some amount of credits that have been achieved to academic requirements. This study aims to identify and design information systems that can facilitate Academic Supervisor in servicing and monitoring the academic progress of the student's personality and track record of student guidance so quickly traced. PIECES method used to analize weakness of running system at STMIK AUB Surakarta. System created using Visual Basic to access the data base. In this system there are already making facilities subject to validation of prerequisite subjects. Academic Supervisor can instantly know the total credits that have been taken and the cumulative grade point average of students. In addition to academic advising record data, the system also records the final decision in the form of courses Job Training and thesis or final project. Reports generated from this system include Card Study Plan, transcripts, academic records, reports academic guidance and a list of Academic Supervisor and students. Keywords : Information System, Academic Supervisor ABSTRAK: Dosen Pembimbing Akademis (PA) merupakan dosen yang ditugaskan untuk membimbing mahasiswa agar dapat berkuliah dengan baik. Banyak diantara para dosen PA belum melakukan perannya secara ideal. Pada umumnya mereka hanya memberikan pengesahan Kartu Rencana Studi, hanya sekedar mengesahkan beberapa jumlah Satuan Kredit Semester yang boleh diambil dan mata kuliah mana yang boleh diambil atas dasar Indeks Prestasi yang dicapai sebelumnya, mengesahkan beberapa jumlah SKS yang telah dicapai guna persyaratan akademis. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan merancang sistem informasi yang dapat memudahkan dosen PA dalam melayani dan memantau perkembangan akademik dan kepribadian dari mahasiswa bimbingannya sehingga rekam jejak mahasiswa dapat dengan cepat ditelusuri. Sistem dibuat dengan menggunakan Visual Basic dengan access sebagai basis datanya. Dalam sistem ini sudah terdapat fasilitas pengambilan mata kuliah dengan validasi mata kuliah prasyarat. Dosen PA dapat langsung mengetahui total sks yang telah ditempuh dan indeks prestasi komulatif mahasiswa. Selain mencatat data bimbingan akademik, sistem ini juga mencatat pengambilan mata kuliah akhir berupa Kerja Praktek dan skripsi atau Tugas Akhir. Laporan yang dihasilkan dari sistem ini antara lain Kartu Rencana Studi, transkrip nilai, rekaman akademik, laporan bimbingan dan daftar dosen PA maupun mahasiswa. Kata Kunci: Sistem Informasi, Pembimbing Akademik
SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN PADA SEKOLAH MENENGAH ATAS ( SMA ) MUHAMMADIYAH PACITAN Reny Utami .; Sukadi .
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 6, No 3 (2014): Seed 2014
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55181/speed.v6i3.267

Abstract

Abstract :The Payroll employee System at High School Muhammadiyah Pacitan done using semi computerization. By using the semi computerization data stored are vulnerable because it do not saved in the database. Thus requiring the backup of data as backup data. It is also not efficient and also need any time in inputting data. So that the authors will make the Employee Payroll Information System. Data stored in the system to be safe because it is stored in the database. With the establishment of Employee Payroll System is expected to improve the performance of the previous Payroll System.The method used in making Payroll Information Systems at High School Muhammadiyah Pacitan is  field study, observation, interview and literature study.The benefits and objectives include controlling Payroll Information System at  SMA Muhammadiyah Pacitan, produce Payroll Information System at  the SMA Muhammadiyah Pacitan, can facilitate performance on the administration in terms of staff salaries to manage the data, can analyze and design a programming-based information systems, and optimize security the data.The results of the design of the system by the application program is expected to be built Payroll Information System is more optimal based on the data entered into the system.Key word : payroll information systems  Abtraksi : Saat ini sistem informasi yang digunakan dalam proses penggajian Guru dan Karyawan di SMA Muhammadiyah Pacitan  bersifat semi komputerisasi.  Dengan semi komputerisasi data yang tersimpan rentan hilang karena tidak tersimpan di dalam database. Sehingga membutuhkan backup data sebagai data cadangan. Selain itu juga belum efisien dan juga membutuhkan waktu dalam penginputan data. Maka dari itu penulis akan membuat Sistem Informasi Penggajian. Data yang tersimpan di dalam Sistem menjadi aman karena sudah tersimpan di dalam database. Dengan dibuatnya Sistem Penggajian Pegawai diharapkan dapat meningkatkan kinerja Sistem Penggajian sebelumnya.Metode yang digunakan dalam membuat Sistem Informasi Penggajian pada Sekolah Menengag Atas ( SMA ) Muhammadiyah Pacitan adalah metode studi lapangan, observasi, wawancara, dan studi pustaka.Manfaat dan tujuan antara lain mengontrol Sistem Informasi Penggajian  pada SMA Muhammadiyah Pacitan, menghasilkan Sistem Informasi Penggajian pada SMA Muhammadiyah Pacitan, dapat mempermudah kinerja pada bagian tata usaha dalam hal mengelola data gaji pegawai, dapat menganalisis dan merancang sebuah sistem informasi berbasis pemrograman, dan mengoptimalkan keamanan data.Hasil dari perancangan sistem dengan program aplikasi tersebut diharapkan dapat dibangun Sistem Informasi Penggajian yang lebih optimal berdasarkan data yang dimasukkan ke dalam sistem tersebut.Kata kunci : Sistem Informasi Penggajian
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI HOTEL GRAHA PRIMA PACITAN Lia Kusumawardani .; Indah Uly Wardati .
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 6, No 3 (2014): Seed 2014
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55181/speed.v6i3.40

Abstract

Abstract : Currently Graha Hotel Information Systems at Prima Pacitan still using conventional methods, which means it is less effective and efficient because it takes a long time to provide information because they have to look for the data in the books one by one.The scope of the problem in this research is how to design the Hotel Information Systems to facilitate the processing of data at Graha Hotel Prima. The system design goal is to use this information in the hotel, especially the Front Office.The method used in the design of Information Systems It is a method of Observation, Interview, Library Studies and Analysis. While conceptually Information System development is systems analysis, design and system design. The results of this study is to provide data processing facilities in the hotel, such as data checkin, checkout the data, data room, data rooms and the use of other facilities and to simplify the search process other than the data storage medium that has a more effective and larger.Keywords            :               Analysis and Design, Information SystemsAbstrak : Saat ini Sistem Informasi di Hotel Graha Prima Pacitan masih menggunakan metode konvensional, dimana cara tersebut dirasa kurang efektif dan efisien karena membutuhkan waktu yang cukup lama untuk menyajikan informasi karena harus mencari satu persatu data dalam pembukuan. Ruang lingkup permasalahan dalam penelitian ini adalah bagaimana merancang Sistem Informasi Hotel yang dapat mempermudah dalam proses pengolahan data di Hotel Graha Prima . Tujuan perancangan Sistem Informasi ini adalah untuk digunakan di Hotel terutama bagian Front Office. Metode yang digunakan dalam perancangan Sistem Informasi Hotel ini adalah metode Observasi, Interview , Studi Pustaka dan Analisis. Sedangkan pengembangan Sistem Informasi secara konseptual adalah analisis sistem, perancangan dan desain sistem. Hasil dari penelitian ini adalah untuk memberikan kemudahan dalam proses pengolahan data hotel, seperti data checkin, data checkout, data tamu, data kamar serta penggunaan fasilitas lainnya  dan untuk mempermudah dalam proses pencarian data selain itu memiliki media penyimpanan yang lebih efektif dan lebih besar. Kata Kunci  :   Analisis dan Perancangan, Sistem Informasi
Pengenalan Wisata Pancer Door Dengan Animasi 3 Dimensi Frestika Cahyo Hakim - Universitas Surakarta; Lies Yulianto - SMK Negeri 3 Pacitan
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 6, No 3 (2014): Seed 2014
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55181/speed.v6i3.343

Abstract

ABSTRACT Pancer Door is a stub at this point in the beach resort city of Pacitan. Therefore, the construction is done by stages. Means of promotion at the time was still using the Figure 2 dimensions, so that the results achieved are less than the maximum. With the 3-D animation is expected that in the future introduction of beach tourism and coastaltourism regional development more detail and clarity. The scope of the problem in this study is how to create multimedia- basedinformation media that can be used as a media introduction to the public beaches. The method used in the manufacture of multimedia-basedinformation is the media, library methods, observations, interviews, analysis, product design, testing and implementation. With the 3-Danimation is expected to potentially help the media and thepromotion of coastal tourism information. Keyword : "3 Dimensions, Media Illustration". ABSTRAKSI : Pancer Door pada saat ini merupakan rintisan daerah wisata pantai di Kota Pacitan. Oleh sebab itu pembangunan dilakukan dengan cara bertahap. Sarana promosi pada saat masih menggunakan gambar 2 Dimensi, sehingga hasil yang dicapai masih kurang maksimal. Dengan adanya animasi 3 Dimensi diharapkan agar nantinya pengenalan wisata pantai dan pembangunan daerah wisata pantai lebih detail dan jelas. Ruang lingkup permasalahan dalam penelitian ini adalah bagaimana membuat media informasi berbasis multimedia yang sekaligus dapat digunakan sebagai media pengenalan wisata pantai kepada masyarakat. Metode yang digunakan dalam pembuatan media informasi berbasis multimedia adalah, metode pustaka, observasi, wawancara, analisis, perancangan produk, uji coba dan implementasi. Dengan adanya animasi 3 Dimensi diharapkan agar nantinya dapat membantu media informasi dan promosi wisata pantai. Kata Kunci : “3 Dimensi, Media Ilustras

Page 1 of 1 | Total Record : 10


Filter by Year

2014 2017


Filter By Issues
All Issue Vol 15, No 2 (2023): Speed April 2023 Vol 14, No 4 (2022): Speed Oktober 2022 Vol 14, No 3 (2022): Speed Juli 2022 Vol 14, No 2 (2022): Speed April 2022 Vol 14, No 1 (2022): Speed Januari 2022 Vol 13, No 4 (2021): Speed Oktober 2021 Vol 13, No 3 (2021): Speed Juli 2021 Vol 13, No 2 (2021): Speed April 2021 Vol 13, No 1 (2021): Speed Januari 2021 Vol 12, No 4 (2020): Speed Oktober 2020 Vol 12, No 3 (2020): Speed Juli 2020 Vol 12, No 2 (2020): Speed Mei 2020 Vol 12, No 1 (2020): Speed Januari 2020 Vol 11, No 4 (2019): Speed 2019 Vol 11, No 3 (2019): Speed 2019 Vol 11, No 2 (2019): Speed 2019 Vol 11, No 1 (2019): Speed 2019 Vol 10, No 4 (2018): Speed 2018 Vol 10, No 3 (2018): Speed 2018 Vol 10, No 2 (2018): Speed 2018 Vol 9, No 4 (2017): Speed 2017 Vol 8, No 4 (2016): Speed 2016 Vol 7, No 2 (2015): Speed 2015 Vol 5, No 3 (2013): Speed 20013 Vol 10, No 1 (2018): Speed 2018 Vol 9, No 3 (2017): Speed 2017 Vol 9, No 2 (2017): Speed 2017 Vol 9, No 1 (2017): Speed 2017 Vol 8, No 3 (2016): Speed 2016 Vol 8, No 2 (2016): Speed 2016 Vol 8, No 1 (2016): Speed 2016 Vol 7, No 4 (2015): Speed 2015 Vol 7, No 3 (2015): Speed 2015 Vol 6, No 4 (2014): Speed 2014 Vol 6, No 2 (2014): Seed 2014 Vol 6, No 1 (2014): Speed 2014 Vol 5, No 4 (2013): Speed 2013 Vol 5, No 1 (2013): Speed 2013 Vol 4, No 4 (2012): Speed 2012 Vol 4, No 3 (2012): Speed 2012 Vol 4, No 2 (2012): Speed April 2012 Vol 4, No 1 (2012): Speed Januari 2012 Vol 3, No 4 (2011): Speed Oktober 2011 Vol 3, No 3 (2011): Speed Juli 2011 Vol 2, No 4 (2010): Speed Oktober 2010 Vol 2, No 3 (2010): Speed Juli 2010 Vol 1, No 4 (2009): Speed Oktober 2009 Vol 1, No 2 (2009): Speed April 2009 Vol 7, No 1 (2015): Speed 2015 Vol 6, No 3 (2014): Seed 2014 Vol 5, No 2 (2013): Speed 2013 Vol 3, No 2 (2011): Speed April 2011 Vol 3, No 1 (2011): Speed Januari 2009 Vol 2, No 2 (2010): Speed April 2010 Vol 2, No 1 (2010): Speed Januari 2010 Vol 1, No 3 (2009): Speed Juli 2009 Vol 1, No 1 (2009): Speed Januari 2009 More Issue