cover
Contact Name
Bambang Eka Purnama
Contact Email
masbambangnet@gmail.com
Phone
+6287736223737
Journal Mail Official
masbambangnet@gmail.com
Editorial Address
Kompleks APMMI - Jl. Bangak Simo KM 7, Sambi, Boyolali, Jawa Tengah 57376
Location
Kota surakarta,
Jawa tengah
INDONESIA
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi
ISSN : 19799330     EISSN : 20880154     DOI : -
Jurnal SPEED adalah majalah ilmiah untuk menampung publikasi riset yang dilakukan oleh dosen, guru dan praktisi agar bisa di kritisi banyak masyarakat sehingga menadpat kemanfaatan dalam kehidupan. Scope jurnal diantaranya adalah ilmu komputer, pemrograman, pendidikan, ebussines dan lingkup disekitarnya
Articles 9 Documents
Search results for , issue "Vol 7, No 2 (2015): Speed 2015" : 9 Documents clear
INTRANET SISTEM INFORMASI AKADEMIK STMIK AUB SURAKARTA BERBASIS MAC ADDRESS UNTUK AUTO LOGIN Jamal Nasirudin STMIK AUB; H. Ary Setyadi STMIK AUB
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 7, No 2 (2015): Speed 2015
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (3113.9 KB) | DOI: 10.55181/speed.v7i2.312

Abstract

ABSTRACT - Every college in general have limitations in data processing students' academic information system with the amount of human resources are limited data processing serve much the student data . Some of these limitations is a data processing course registration will be taken by students or retrieval Card Study Results ( KHS ) and manufacture of Study Result Card ( KHS ) . There are still many who use the system manual process . Making the academic information system application Surakarta STMIK AUB -based mac address utilizes the PHP programming language and MySQL database research method using descriptive method .It is expected that the system is able to provide a security system in the development of the previous system helps the staff STMIK AUB Surakarta KRS and KHS process more efficient . Keywords : Processing Value , Study Plan Card , Card Study Results , STMIK AUB Surakarta 
Sistem Informasi Penyewaan Kamar Pada Hotel Candra Kirana ., Yesica Aprilian
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 7, No 2 (2015): Speed 2015
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (810.618 KB)

Abstract

Abstract: Candra Kirana Hotel is a hotel located at Jln. Pacitan-Solo, precisely in the district Giriwoyo, District Wonogiri. The hotel was inaugurated in 2011. The hotel is not yet have a system that is too computerized information such as his hotel another hotel. This hotel still uses conventional information systems recording room rental in a book, and then recapitulated back to make rental data reports and payment transactions. The existing system has many shortcomings including the possible existence of an error, takes a long time in the search process the data, and the reporting process. This research aims to generate a room rental information system faster, efficient, effective and efficient at Hotel Candra Kirana. To support this research, methods of data collection by observation, interviews, literature study. The results of this study is to facilitate employees Candra Kirana Hotel room rental in the process, helping in the process of inputting the data, data retrieval, and reporting of transaction data, to minimize the errors and optimize data security.Keywords: In Hotel Room Rental Candra Kirana, Information SystemsAbstraksi: Hotel Candra Kirana merupakan sebuah hotel yang beralamat di Jln. Pacitan-Solo, tepatnya di Kec Giriwoyo, Kab Wonogiri. Hotel tersebut  baru diresmikan tahun 2011. Hotel tersebut tersebut belum mempunyai sistem informasi yang sudah ter komputerisasi seperti hotel hotel lain nya. Hotel ini masih menggunakan sistem informasi secara konvensional yaitu pencatatan penyewaan kamar pada sebuah buku, kemudian direkap kembali untuk membuat laporan data penyewaan dan transaksi pembayaran. Sistem yang ada tersebut mempunyai banyak kekurangan diantaranya memungkinkan adanya kesalahan, membutuhkan waktu yang lama dalam proses pencarian data, maupun dalam proses pembuatan laporan. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah sistem informasi penyewaan kamar yang lebih cepat, tepat guna, efektif dan efisien pada Hotel Candra Kirana. Guna menunjang penelitian ini, metode pengumpulan data dilakukan dengan cara observasi, wawancara, studi kepustakaan. Hasil dari penelitian ini adalah mempermudah karyawan Hotel Candra Kirana  dalam proses penyewaan kamar, membantu dalam proses penginputan data, pencarian data, dan laporan data transaksi, dapat meminimalisasi adanya kesalahan dan mengoptimalkan keamanan data.Kata Kunci :     Penyewaan Kamar Pada Hotel Candra Kirana, Sistem   Informasi
SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN KEUANGAN DANA BANTUAN PADA KECAMATAN ARJOSARI ., Nita Yuli Rusmana; ., Sukadi
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 7, No 2 (2015): Speed 2015
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (271.798 KB)

Abstract

Abstract: In this modern era, the need for computer based information is needed. Computerized system must not be separated from the excess and deficiency. Developments and advances in information technology very quickly affect the various aspects of community life. Information technology are widely applied to the management of work because of the effectiveness and efficient proven to accelerate performance, and ultimately increase profits. Sub is a public service. In this district alone there are many villages. Between village to village the other one has a level of prosperity that is different. Financial management at the sub fund is still conventional Arjosari allows many problems occur. Therefore we need an information system able to manage and process data effectively and afficiently resulting in a computerized data.This Research will outline the products produced in the analysis phase to implementation in the field. This practical work is expected to answer the difficulties often faced staff cation/head so that it can more effectively and efficiently.Keywords: Financial Management Fund, Information Systems Abstraksi:Pada era modern seperti ini, kebutuhan terhadap informasi berbasis komputer sangat dibutuhkan. Sistem komputerisasi tentunya tidak terlepas dari adanya kelebihan dan kekurangannya. Perkembangan dan kemajuan teknologi informasi yang sangat cepat memperngaruhi berbagai segi kehidupan masyarakat. Teknologi informatika banyak diterapkan untuk pengelolaan pekerjaan karena efektivitas dan efisien yang terbukti mampu mempercepat kinerja, dan pada akhirnya meningkatkan keuntungan. Kecamatan merupakan tempat pelayanan masyarakat. Dalam kecamatan sendiri terdapat banyak desa. Antara desa satu dengan desa yang lainnya mempunyai tingkat kemakmuran yang berbeda-beda. Pengelolaan keuangan dana bantuan pada kecamatan Arjosari masih bersifat konvensional yang memungkinkan banyak terjadi masalah. Oleh karena itu diperlukan sistem informasi yang mampu mengelola dan mengolah data secara efektif dan efisien sehingga terjadi komputerisasi data. Penelitian ini menguraikan produk yang dihasilkan pada tahap analisis sampai dengan implementasi langsung di lapangan.            Diharapkan kerja praktik ini dapat menjawab kesulitan yang seringkali dihadapi oleh staf kasi/kasubag sehingga bisa lebih efektif dan efisien.Kata Kunci: Pengelolaan Keuangan Dana Bantuan, Sistem Informasi
Analisis Dan Perancangan Sistem Informasi Pendaftaran Mahasiswa Baru Pada Sekolah Tinggi Ilmu Tarbiyah Muhammadiyah Pacitan ., Adisti Frediryana; ., Sukadi
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 7, No 2 (2015): Speed 2015
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (174.285 KB)

Abstract

ABSTRACT: In the world of education, particularly higher education would also require information tostreamline and streamline the processes of academic in it. Management and data processing is stilldone manually, can sometimes cause data errors caused by human error factor. Therefore, thenecessary information system able to manage and process data effectively and efficiently resulting ina computerized data.The practical work will describe the products produced at each stage of the analysis and design ofinformation systems of registration of new students. Analysis and design of information systems ofregistration of new students do a complete and detailed. Expected results of practical work canaddress the difficulties often faced by managers and students so they can be much more efficient andeffective.Keywords: Information SystemsABSTRAKSI: Di dalam dunia kependidikan, khususnya perguruan tinggi tentunya juga membutuhkaninformasi-informasi untuk mengefisienkan dan mengefektifkan proses-proses akademik yang ada didalamnya. Pengelolaan dan pengolahan data yang masih dilakukan secara manual, terkadang dapatmenimbulkan kesalahan data yang disebabkan oleh faktor kesalahan manusia. Oleh karena itu,diperlukan sistem informasi yang mampu mengelola dan mengolah data secara efektif dan efisiensehingga terjadi komputerisasi data.Kerja praktik ini akan menguraikan produk-produk yang dihasilkan pada masing-masing tahapanalisis dan perancangan sistem informasi pendaftaran mahasiswa baru. Analisis dan perancangansistem informasi pendaftaran mahasiswa baru dilakukan secara lengkap dan terperinci. Diharapkanhasil kerja praktik ini dapat menjawab kesulitan yang seringkali dihadapi oleh pengelola maupunmahasiswa sehingga bisa jauh lebih efisien dan efektif.Katakunci: Sistem Informasi, PMB
Meminimalisasi Risiko Kerugian Keuangan dengan Fraud Investigation pada Supply Chain Management Novi Nurul Ain - STMIK Lombok
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 7, No 2 (2015): Speed 2015
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55181/speed.v7i2.121

Abstract

Abstact - This research describes how to identify corruption (fraud), corruption or fraud is a very serious problem that must be treated quickly, because corruption or fraud may inhibit STMIK Lombok in achieving its objectives. Corruption or fraud is usually committed by people or groups in financial sector who have experienced in their field that occur because of conflict of interest and opportunity. STMIK Lombok as one of the institutions of education must be able to reduce the risk of fraud occurring. This research aims to identify ways to investigate fraud in the financial report in STMIK Lombok, as well as identify the impact of fraud committed on the sustainability of the activities in STMIK Lombok. With the management of the risk of losses on STMIK Lombok is expected to reduce the percentage of the risk of losses in the financial report caused by fraud investigation with supply chain management in STMIK Lombok. so that STMIK Lombok financial could be managed properly. Results of the investigation showed that Fraud is a deliberate deceit, which lead to the loss of others and benefit the perpetrators of fraud and or group. Corruption (fraud) departs from the pressure experienced by a person, opportunity comes from environmental support, and rationality (rasionalization) where fraud perpetrators have calculated the profit and loss as a result of his actions. Which impact could be seen that revenue declined so that educational activities are less comfortable and influence on employee performance in STMIK Lombok. Keywords: fraud, investigation, supply chain management Abstrak – penelitian ini memaparkan bagaimana mengidentifikasi kecurangan (fraud),Kecurangan atau fraud merupakan masalah yang sangat serius yang harus segera diatasi, karena kecurangan atau fraud dapat menghambat STMIK Lombok dalam mencapai tujuannya. Kecurangan atau fraud biasanya dilakukan oleh orang atau kelompokdalam bidang keuangan yang mengalami pengalaman dibidangnya yang terjadi karena adanya benturan kepentingan dan adanya kesempatan. STMIK Lombok sebagai salah satu lembaga penyelenggara pendidikan harus dapat mengurangi resiko dari kecurangan yang terjadi. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi dengan cara menginvestigasi adanya kecurangan pada laporan keuangan di STMIK Lombok, serta mengidentifikasi dampak dari kecurangan yang dilakukan terhadap keberlangsungan kegiatan di STMIK Lombok. Dengan adanya manajemen resiko kerugian pada STMIK Lombok diharapkan dapat mengurangi persentase resiko kerugian pada laporan keuangan yang ditimbulkan dengan fraud investigation dengan supply chain management pada STMIK Lombok. Sehingga keuangan STMIK Lombok dapat dikelola dengan baik. Hasil dari investigasi menunjukan bahwa Fraud merupakan penipuan yang disengaja dilakukan, yang menimbulkan kerugian pihak lain dan memberikan keuntungan bagi pelaku kecurangan dan atau kelompoknya. Kecurangan (fraud) berangkat dari adanya tekanan (pressure) yang dialami seseorang, peluang (opportunity) yang dimiliki karena lingkungan mendukung, dan rasionalitas (rasionalization) dimana pelaku fraud sudah memperhitungkan untung rugi akibat tindakannya. Yang mana dampaknya dapat dilihat yaitu pemasukan menurun sehingga kegiatan pendidikan yang kurang nyaman dan berpengaruh terhadap kinerja karyawan STMIK Lombok. kata kunci: fraud, investigasi, supply chain management
PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI DATA BALITA PADA POSYANDU DESA PLOSO KECAMATAN PUNUNG KABUPATEN PACITAN Widiana Mulyani .; Bambang Eka Purnama .; Indah Uly Wardati .
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 7, No 2 (2015): Speed 2015
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55181/speed.v7i2.146

Abstract

ABSTRACT: In this globalization era, the computer is needed in all aspects of life in the world of health care is no exception. Posyandu as public health service, especially the health of mothers and babies are still using conventional methods in data processing. Posyandu Information Systems is an activity input, process, and output data that that will exist in the data base posyandu like posyandu, posyandu service like posyandu service activies, health posts and user data posyandu officer. Posyandu information system are initially still needs to be developed into a conventional computerized system. In making this information system is expected to help the performance  of officials in the administration posyandu. With this information system is expected to ease the process of input, data output posyanduPlosoVillage.Keywords: System Administration Posyandu. Abstraksi : Dalam era globalisasi ini komputer sangat dibutuhkan dalam segala aspek kehidupan tidak terkecuali dalam dunia kesehatan. Posyandu selaku pelayanan kesehatan masyarakat terutama kesehatan ibu dan bayi masih menggunakan metode konvensional dalam pengolahan data. Sistem informasi posyandu merupakan kegiatan input, proses, dan output akan data yang ada dalam posyandu seperti data dasar posyandu, kegiatan layanan posyandu, data pengguna posyandu dan petugas posyandu. Sistem Informasi posyandu yang awalnya masih konvensional perlu dikembangkan menjadi sistem komputerisasi. Dalam pembuatan sistem ini diharapkan dapat membantu kinerja petugas Posyandu dalam hal administrasi Posyandu. Dengan sistem informasi ini diharapkan mempermudah proses input, output data Posyandu Desa Ploso.Kata Kunci : Sistem Administrasi Posyandu
Sistem Informasi Pembayaran Les Pada Lembaga Bimbingan Belajar Be Excellent Pacitan Putri Wulan Septiantari .
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 7, No 2 (2015): Speed 2015
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55181/speed.v7i2.296

Abstract

ABSTRACT :The Be Excellent Learning Institute Mentoring of Pacitan is one of the institution who develop rapidly, it can be seen from amount of students that studies there and the amount of teachers. The increasing of amount of students day each day make this institution face difficulties to manage the payment of students. This instituion no use information system yet, due to it in this research will developed one of payment system. This information system called payment  information system for course at Be Excellent Learning Institute Mentoring of PacitanThis thesis will explain the activities and results produced from each process. Design Payment Information System for Course conducted completely, while its implementation are limited only in input data, search data and conclude data. All of the step that has be done or has not yet, it will be discussed in the end of the finall task.Therefore, in this thesis,the payment system as a solution to break the difficulties that frequently faced by administrator. So the payment process can more efective and efficient.Key words     : Information system, payment ABSTRAKSI :Lembaga Bimbingan Belajar Be Excellent Pacitan merupakan salah satu lembaga yang mengalami perkembangan sangat pesat, dilihat dari semakin banyaknya siswa yang belajar di Lembaga tersebut dan jumlah pengajar. Jumlah siswa yang semakin hari semakin bertambah membuat Lembaga ini mengalami permasalahan dalam hal pengolahan data pembayaran siswa. Lembaga Bimbingan Belajar Be Excellent Pacitan belum memanfaatkan sistem informasi. Oleh karena itu, dalam proposal ini akan dikembangkan suatu model sistem pembayaran. Sistem informasi ini dinamakan Sistem Informasi Pembayaran Les pada Lembaga Bimbingan Belajar Be Excellent Pacitan.Penelitian ini akan menguraikan aktivitas-aktivitas dan produk-produk yang dihasilkan dari proses. Desain Sistem Informasi Pembayaran Les dilakukan secara lengkap, sedangkan implementasinya dibatasi hanya pada proses pemasukan data, pencarian data, dan perekapan data.  Hal-hal apa yang telah dilakukan dan apa yang belum dilakukan pada pembuatan sistem ini akan diulas pada bagian akhir Tugas Akhir ini. Pada penelitian ini sistem pembayaran dapat menjawab kesulitan yang sering dihadapi oleh petugas administrasi sehingga proses pembayaran dan pengolahan data pembayaran bisa dilakukan dengan efektif dan efisien.Kata kunci      : Sistem informasi, pembayaran 
Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Pupuk Pada KUD (Koperasi Unit Desa) Mitra Tani Sudimoro Wahyu Hidayat .; Sukadi .
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 7, No 2 (2015): Speed 2015
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55181/speed.v7i2.313

Abstract

ABSTRACT: With the development of information technology and is currently expected to be able to overcome the problems faced by humans, KUD Mitra Tani Sudimoro an agency that provides fertilizer for the farmers in particular Sudimoro region, which is located in the Village District Sukorejo Sudimoro. In this instance is still processing the data in the conventional, so often an error in the calculation of fertilizer stocks and take a long time in preparing reports. The system is made with a single user system and using the program Visual Basic, Microsoft Access, and Windows 7 as operations system. The design has components such as data fertilizer, fertilizer price data and data transactions. With the computerized data processing system at the KUD Mitra Tani Sudimoro, are expected to provide solutions so that the process would be more efficient data processing and away from the fault. Key words: Design of Information systems Fertilizer Sales Abstraksi : Dengan berkembangnya teknologi dan informasi saat ini diharapkan mampu untuk mengatasi permasalahan yang dihadapi oleh manusia, KUD Mitra Tani Sudimoro merupakan instansi yang menyediakan pupuk bagi para petani khususnya diwilayah Sudimoro, yang beralamat di Desa Sukorejo Kecamatan Sudimoro. Di dalam instansi ini proses pengolahan datanya masih secara konvensional, sehingga sering terjadi kesalahan dalam penghitungan stok pupuk dan membutuhkan waktu yang lama dalam pembuatan laporan. Sistem ini dibuat dengan sistem satu user dan menggunakan program Visual Basic, Microsoft Acces, dan Windows 7 sebagai sistem operasinya. Perancangan memiliki komponen seperti data pupuk, data harga pupuk dan data transaksi yang terjadi. Dengan adanya sistem pengolahan data yang terkomputerisasi pada KUD Mitra Tani Sudimoro, diharapkan mampu memberikan solusi sehingga proses pengolahan datanya akan lebih efisien dan jauh dari kesalahan. Kata Kunci :Rancang Bangun Sisitem Informasi Penjualan Pupuk
PEMBUATAN GAME ANDROID 2D PETUALANGAN MR.KENTANG MENGGUNAKAN UNITY Dwi Kuncoro STMIK AUB Surakarta; Alvian Putra Mahardhika STMIK AUB
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 7, No 2 (2015): Speed 2015
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55181/speed.v7i2.696

Abstract

ABSTRACT - Playing games is one way to relieve boredom and stress of everyday activities. Type of game more and more as the development of technology, from the desktop to the smartphone game. Android operating system to be one of the most popular mobile phone in the world today. From these circumstances the author tries to make an adventure game genre based on Android. This game can be used as an option to relieve boredom or just to fill the void in his spare time by playing games, and also to encourage the establishment of local game developers, which is still small compared with the foreign game developers. Groove design of the game is made of storyboard and then designed the depiction of the character, background and the game odds are bypassed by using CorelDraw X6. Depictions of the supporting elements of the game already completed later diterpakan the game engine. The game is built using C # programming language with Unity software. Results of this research have produced a game called "Mr. Potato Adventure "in the 2D display based on Android. This game is played by one person and has 4 levels of obstacles. This game is a genre of adventure games.Keywords: Android, Game 2D, Adventure, Unity ABSTRAK - Bermain game merupakan salah satu cara untuk menghilangkan kebosanan maupun stress dari aktivitas sehari-hari. Jenis game semakin banyak seiring berkembangnya teknologi, dari game dekstop hingga smartphone. Android menjadi salah satu sistem operasi mobile phone yang terpopuler didunia saat ini. Dari keadaan tersebut penulis mencoba membuat sebuah game bergenre adventure yang berbasis Android. Game ini dapat dijadikan sebagai salah satu pilihan untuk menghilangkan kejenuhan atau hanya mengisi kekosongan di waktu luang  dengan bermain game, dan juga untuk mendorong berdirinya game developer lokal yang saat ini masih sedikit jika dibandingkan dengan game developer asing. Alur perancangan game dibuat dari storyboard dan kemudian dirancang penggambaran karakter, latar game dan rintangan yang dilewati dengan menggunakan CorelDraw X6. Penggambaran unsur pendukung game yang sudah selesai kemudian diterpakan pada game engine. Game ini dibangun dengan menggunakan bahasa pemrogaman C# dengan sofware Unity. Hasil penilitian ini telah menghasilkan game berjudul “Petualangan Mr.Kentang” dalam dalam tampilan 2D berbasis Android. Game ini dimainkan oleh 1 orang dan mempunyai 4 level rintangan. Genre dari game ini adalah game adventure.Kata Kunci : Android, Game 2D, Adventure, Unity

Page 1 of 1 | Total Record : 9


Filter by Year

2015 2018


Filter By Issues
All Issue Vol 15, No 2 (2023): Speed April 2023 Vol 14, No 4 (2022): Speed Oktober 2022 Vol 14, No 3 (2022): Speed Juli 2022 Vol 14, No 2 (2022): Speed April 2022 Vol 14, No 1 (2022): Speed Januari 2022 Vol 13, No 4 (2021): Speed Oktober 2021 Vol 13, No 3 (2021): Speed Juli 2021 Vol 13, No 2 (2021): Speed April 2021 Vol 13, No 1 (2021): Speed Januari 2021 Vol 12, No 4 (2020): Speed Oktober 2020 Vol 12, No 3 (2020): Speed Juli 2020 Vol 12, No 2 (2020): Speed Mei 2020 Vol 12, No 1 (2020): Speed Januari 2020 Vol 11, No 4 (2019): Speed 2019 Vol 11, No 3 (2019): Speed 2019 Vol 11, No 2 (2019): Speed 2019 Vol 11, No 1 (2019): Speed 2019 Vol 10, No 4 (2018): Speed 2018 Vol 10, No 3 (2018): Speed 2018 Vol 10, No 2 (2018): Speed 2018 Vol 9, No 4 (2017): Speed 2017 Vol 8, No 4 (2016): Speed 2016 Vol 7, No 2 (2015): Speed 2015 Vol 5, No 3 (2013): Speed 20013 Vol 10, No 1 (2018): Speed 2018 Vol 9, No 3 (2017): Speed 2017 Vol 9, No 2 (2017): Speed 2017 Vol 9, No 1 (2017): Speed 2017 Vol 8, No 3 (2016): Speed 2016 Vol 8, No 2 (2016): Speed 2016 Vol 8, No 1 (2016): Speed 2016 Vol 7, No 4 (2015): Speed 2015 Vol 7, No 3 (2015): Speed 2015 Vol 6, No 4 (2014): Speed 2014 Vol 6, No 2 (2014): Seed 2014 Vol 6, No 1 (2014): Speed 2014 Vol 5, No 4 (2013): Speed 2013 Vol 5, No 1 (2013): Speed 2013 Vol 4, No 4 (2012): Speed 2012 Vol 4, No 3 (2012): Speed 2012 Vol 4, No 2 (2012): Speed April 2012 Vol 4, No 1 (2012): Speed Januari 2012 Vol 3, No 4 (2011): Speed Oktober 2011 Vol 3, No 3 (2011): Speed Juli 2011 Vol 2, No 4 (2010): Speed Oktober 2010 Vol 2, No 3 (2010): Speed Juli 2010 Vol 1, No 4 (2009): Speed Oktober 2009 Vol 1, No 2 (2009): Speed April 2009 Vol 7, No 1 (2015): Speed 2015 Vol 6, No 3 (2014): Seed 2014 Vol 5, No 2 (2013): Speed 2013 Vol 3, No 2 (2011): Speed April 2011 Vol 3, No 1 (2011): Speed Januari 2009 Vol 2, No 2 (2010): Speed April 2010 Vol 2, No 1 (2010): Speed Januari 2010 Vol 1, No 3 (2009): Speed Juli 2009 Vol 1, No 1 (2009): Speed Januari 2009 More Issue