cover
Contact Name
Arif Bijaksana Putra Negara
Contact Email
arifbpn@untan.ac.id
Phone
+62811578624
Journal Mail Official
editor_justin@informatika.untan.ac.id
Editorial Address
Sekretariat Justin Gedung Informatika Fakultas Teknik Universitas Tanjungpura Jl. Prof. Dr. Hadary Nawawi Pontianak 78124
Location
Kota pontianak,
Kalimantan barat
INDONESIA
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi)
ISSN : 24603562     EISSN : 26208989     DOI : http://dx.doi.org/10.26418/justin
Core Subject : Science,
JUSTIN aims to publish research results and thoughts among academics, researchers, scientists, and practitioners in the field of informatics/computer science so that they are freely available to the public, and support the exchange of knowledge. The scope of JUSTIN is but is not limited to the following: theory and information science, information systems, information security, data processing and structure, programming and computing, software engineering, informatics, computer science, computer engineering, architecture and computer networks, robotics, parallel and distributed computing, operating systems, compilers and interpreters, games, numerical methods, mobile computing, natural language processing, data mining, cognitive systems, speech processing, machine learning, artificial intelligence, expert systems, geographical information systems, computational theory, and informatics applications in various fields.
Articles 644 Documents
Prediksi Jeda pada Ucapan Bahasa Melayu Pontianak dengan Menggunakan Metode Shallow Parsing Kamiludin, M Iqbal; Negara, Arif Bijaksana Putra; Safriadi, Novi
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 5, No 3 (2017)
Publisher : Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (634.169 KB)

Abstract

Penelitian ini menjelaskan bagaimana menemukan frasa jeda ucapan kalimat Bahasa Melayu Pontianak  menggunakan metode shallow parsing yang merupakan salah satu fungsi dari NLTK (Natural Language Toolkit). Metode shallow parsing ini berfungsi untuk dapat mengetahui kejadian jeda yang terjadi pada kalimat Bahasa Melayu Pontianak melalui potongan frasa. Potongan-potongan frasa yang terbentuk berhubungan dengan frasa jeda dari penutur  agar  dapat digunakan untuk keperluan generasi sistem text to speech (TTS). Metode  shallow parsing pada NLTK (Natural Language Toolkit) membutuhkan atruran grammars dan PoS tagger. Kumpulan aturan grammars dibuat dalam bentuk regular expressions untuk mengklasifikasikan kata-kata yang dapat membentuk frasa dengan menggunakan kategori sintaksis kalimat berdasarkan informasi Part Of Speech (PoS).  Hasil dari penelitian ini adalah kalimat yang telah terpotong-potong membentuk frasa-frasa jeda. Pengujian dilakukan dengan menggunakan precision, recall serta F-measure terhadap kalimat tunggal dan kalimat majemuk. Kalimat tunggal  terdiri dari 47 kalimat dan kalimat majemuk terdiri dari 121 kalimat. Berdasarkan pengujian yang telah dilakukan, didapatkan hasil bahwa metode shallow parsing yang dibentuk berdasarkan aturan grammars sudah dapat membentuk frasa jeda pada kalimat Bahasa Melayu Pontianak. Hasil dari pengujian diperoleh nilai precision dan nilai recall untuk kalimat tunggal adalah 0.74 dan 0.78 dengan nilai f-measure 0.75. Adapun pada kalimat majemuk memperoleh nilai precision dan recall sebesar 0.57 dan 0.67 dengan nilai F-measure 0.61.
Klasifikasi Bahasa Isyarat Amerika menggunakan Convolutional Neural Network Siswanto, Felicia Devina; Lestari, Caecilia Citra; Tanuwijaya, Evan
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 10, No 1 (2022)
Publisher : Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (888.247 KB) | DOI: 10.26418/justin.v10i1.47184

Abstract

Bahasa Isyarat adalah bahasa untuk orang - orang yang memiliki kesulitan mendengar maupun bicara. Tetapi bahasa isyarat bukanlah bahasa yang banyak digemari oleh masyarakat, sehingga orang yang memiliki disabilitas tersebut akan semakin kesulitan. Pada jurnal ini akan menjelaskan mengenai klasifikasi bahasa isyarat Amerika dengan menggunakan Convolutional Neural Network (CNN). Pada penelitian ini akan dilakukan beberapa penelitian menggunakan parameter berbeda seperti pada preprocessing, penelitian akan dilakukan dengan melihat parameter horizontal flip. Selanjutnya penelitian juga dilakukan dengan melihat epoch. Penelitian ini dilakukan untuk memantau akurasi dan akurasi validasi. Model yang dibuat pada penelitian ini nilai akurasi yang lebih tinggi saat memprediksi huruf v, dan n. Hasil nilai akurasi dari penelitian ini adalah 82.1%Sign Language is a language for people who have hearing and speech difficulties. But sign language is not a language  that is favored by many people, so people with disabilities will find it increasingly difficult. This journal will explain the classification of American sign language using the Convolutional Neural Network (CNN). In this study, several studies will be carried out using different parameters such as in preprocessing, research will be carried out by looking at the horizontal flip parameter. Furthermore, research was also carried out by looking at the epoch. This study was conducted to monitor the accuracy and accuracy of the validation. The model made in this study has a higher accuracy value when predicting the letters v, and n. The result of the accuracy value of this study is 82.1%
Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis Sumber Daya Air Kalimantan Barat Berbasis Web Liat, Tjam Bui
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 1, No 2 (2013)
Publisher : Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (349.454 KB)

Abstract

The need for water is increasing alongwith the increase in population and requiringdiverse needs of water resources in large quantities, such as industrial, irrigation, energy, and in allaspects of human life. It is obviously increase thepressure on the water supply for various needs andincrease the conflict potential between sectors, sothe water needs of each sector should be established,and the water distribution network should beconstructed broadly. As one of the water resources,the potential contained in the water can benefit orharm to human life, livelihoods and theenvironment. One of the harm caused by the waterpotential are flood and erosion (coastal erosion).Flood and erosion can bring a huge negative impactto the citizen such as damaged public facilities andinfrastructure, environmental damage andnarrowing of the land. West Borneo province is oneof among provinces in Indonesia which arevulnerable flooding during the rainy season.Geographic Information Systems (GIS) is feature ofthe information systems added or spatial data andanalysis that expected can help the user to performspatial analysis. The method used to calculate flooddischarge is hydrological analysis. The test resultsshow that the system can help the government inprocessing the water resources data and display itin a form of geographic information
Penerapan Augmented Reality pada Sistem Operasi Android untuk Pengenalan Profesi terhadap Anak Usia Dini Rabbani, Irsyad; Oktaviani, Maria Rosaria; Shobirin, Muhammad Ilham; Sakti, Dolly Virgian Shaka Yudha
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 8, No 3 (2020)
Publisher : Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (813.69 KB) | DOI: 10.26418/justin.v8i3.41113

Abstract

Children are interested in new things, interactive, motivate, and fun things that can be used for the learning system. Nowadays, the system of traditional learning such as books and toys are not effective to make children interest to use. Technology must be included in the learning system which is can be able to introduce the function and usefulness of the technology for children. Children's knowledge about the future of professions that can be used as their goal life is still limited. Meanwhile, there are kinds of professions that children must know with the result that they have more insight into the world and know what talent they have which is can become a profession in the future. Augmented Reality is a technology that makes virtual objects possible to be seen in 3 dimensions and as in reality. By determine marker or image that will be the target of a smartphone camera, that marker will result in a 3-dimensional shape on the smartphone screen if the camera was pointed at the marker. This research was conducted with interviews and application trials. We conducted intense interviews with several children under 5 years as a reference for understanding about profession.
RANCANG BANGUN APLIKASI SIMULASI HOME AUTOMATION PADA PLATFORM ANDROID Aminullah, Aminullah; Safriadi, Novi; Sukamto, Anggi Srimurdianti
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 4, No 1 (2016)
Publisher : Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (742.727 KB)

Abstract

Perkembangan sistem operasi pada perangkat mobile melahirkan inovasi dan kreatifitas yang sejalan dengan kebutuhan penggunanya, yakni dari sekedar alat komunikasi hingga pusat informasi. Salah satu inovasi dalam bidang kehidupan sehari-hari penggunanya adalah home automation yang memungkinkan pengontrolan pada perangkat listrik pada rumah dapat dilakukan secara remote baik pada lokasi yang sama maupun berbeda dan dilengkapi sensor-sensor dan notifikasi untuk mempermudah pemantauan. Aplikasi home automation berkomunikasi melalui alamat IP yang dimiliki oleh mikrokontroller, yang mana aplikasi dapat digunakan untuk melakukan kontrol secara manual atau terjadwal, dan dapat memberikan notifikasi apabila terdapat perubahan kondisi dari perangkat yang dikontrol maupun dari bacaan sensor-sensor yang terhubung pada mikrokontroller. Hasil pengujian dengan simulasi menunjukkan aplikasi home automation yang dibuat dapat berjalan dengan baik mengontrol peralatan listrik dan dapat menampilkan notifikasi mengenai perubahan kondisi pada perangkat listrik yang dikontrol maupun dari bacaan sensor-sensor yang terhubung dengan mikrokontroller. Dan masih memerlukan penyesuaian pada aplikasi dan perangkat jika aplikasi home automation akan diterapkan pada rumah atau bangunan. 
Algortima Pembagian Frasa dalam Kalimat Untuk Menigkatkan Akurasi Mesin Penerjemah Statistik Bahasa Indonesia – Bahasa Bugis Wajo Mulyana, Mulyana; Sujaini, Herry; Pratiwi, Helen Sasty
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 6, No 2 (2018)
Publisher : Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1206.931 KB) | DOI: 10.26418/justin.v6i2.23984

Abstract

Salah satu cara yang digunakan untuk meningkatkan nilai akurasi hasil terjemahan adalah dengan melakukan pembagian frasa dalam kalimat korpus. Tujuan yang ingin dicapai dalam penelitian ini adalah untuk menigkatkan akurasi mesin penerjemah statistik Bahasa Indonesia – Bahasa Bugis Wajo. Penelitian ini  mengimplementasikan algoritma pembagian frasa pada mesin penerjemah statistik, serta melakukan pengujian akurasi berdasarkan pembagian frasa dalam kalimat pada korpus paralel, dengan melakukan pemenggalan kalimat. Pemenggalan kalimat korpus dapat dilakukan dengan kondisi kalimat memiliki kata kunci seperti tanda koma, kata penghubung, kata negatif, kata keterangan penguat, kata tingkat perbandingan, kata yang menyatakan keadaan, kata depan dan adverbia. Pengujian dilakukan dengan membandingkan nilai akurasi hasil terjemahan tanpa dan dengan pembagian frasa dalam kalimat korpus. Pengujian dilakukan dengan cara otomatis menggunakan bilingual evaluation understudy (BLEU). Hasil dari pengujian algoritma pembagian frasa yang diimplementasikan pada mesin penerjemah statistik bahasa Indonesia – bahasa Bugis Wajo mengalami peningkatan. Nilai akurasi sebesar 59,15% meningkat dari mesin tanpa pembagian frasa dan sebesar 0,07% meningkat dari mesin  dengan pembagian frasa tujuh algoritma
PrototypeSistem Informasi Akademik Berbasis Mobile Applicationdengan TeknologiJava 2 Micro Edition(J2ME) Siregar, Syahriani F
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 1, No 3 (2013)
Publisher : Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (451.679 KB)

Abstract

Handphone is mobile device and as amedia that is able to do various communicationsdata which users are able to acces internet anytimeand anywhere. Based on this condition, comes thewill to develop a spesific application in mobilesdevice which needs a lot of mobiling. Collagestudents has needs for academic informations and itis very important to them. Application that canmake students access their academic informationthrough handphone has to be developed. Therefore,a technology that can make collage student accesstheir academic informations through handphone ishighly needed and Java 2 Micro Edition (J2ME) cando it. This application can hopefully help and makecollage students access their academic informationseasier through their handphones with GeneralPacket Radio Services (GPRS) as it’s network. Theapplications is made based on mobile fromhandphone that supports Java. Client-serverapplication which is called midlet, is installed intothe handphone. To be connected to the server, thisapplication is using GPRS as a connection. The testresult shows that this application can accessacademic information online with GPRS network, socollage students can use this application anywhereand everywhere as far as the operator mobile can bereach.
Media Pembelajaran Matematika Pada Usia Dini Menggunakan Augmented Reality Sutresna, Jaka; Yanti, Fitri; Safitri, Andin Eka
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 8, No 4 (2020)
Publisher : Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (552.886 KB) | DOI: 10.26418/justin.v8i4.42900

Abstract

Kurangnya minat belajar matematika pada anak-anak usia dini, Membuat pengajar kesulitan dalam menyampaikan materi matematika pada anak-anak usia dini. Rendahnya minat belajar matematika disebabkan oleh beberapa hal, salah satunya adalah cara guru menyampaikan materi pelajaran yang kurang menarik sehingga anak-anak bosan. Bagaimana memanfaatkan teknologi agar anak-usia dini tertarik belajar angka dan dan materi matematika. Yang akan dilakukan untuk menarik anak-anak dalam mempelajari angka dan materi matematika dalam proses belajar dengan teknologi Augmented Reality. Karena dengan Augmented Reality dapat menampilkan objek virtual ke dalam dunia nyata, Augmented Reality berjalan real time, adanya interaksi dengan benda 3 dimensi. Teknologi AR merupakan perkembangan perangkat mobile dengan fasilitas kamera bersolusi tinggi dan sensor-sensor yang mendukung. Maka semakin besar kemungkinan anak-anak usia dini paham pada materi yang disampaikan oleh pengajar . Belajar menggunakan media pembelajaran augmented reality tertentu akan lebih menarik anak-anak usia dini untuk minat dan memahami materi yang di sampaikan oleh para pengajar.
RANCANG BANGUN PETA VIRTUAL 3D KAMPUS UNTAN DENGAN FITUR PANORAMA 3600 X 1800 Fiorido, Rio; Safriadi, Novi; Nasution, Helfi
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 4, No 1 (2016)
Publisher : Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (863.322 KB)

Abstract

Universitas Tanjungpura (UNTAN) adalah salah satu Peguruan Tinggi Negri (PTN) di Pontianak. Sebagai perguruan tinggi negri UNTAN memiliki banyak gedung yang terdiri dari gedung fakultas, akademik, perpustakaan dan lembaga. Banyaknya fasilitas terutama ruang perkuliahan membuat mahasiswa/i baru kesulitan ketika pertama kali memasuki lingkungan kampus. Menginformasikan fasilitas dan kawasan UNTAN yang ada, perlu dibangun peta virtual 3D kampus UNTAN dengan fitur panorama 3600 x 1800 . Penelitian ini bertujuan membantu pengguna dalam memberikan informasi mengenai pengenalan gedung dan wilayah kampus UNTAN dengan menggunakan peta virtual 3D kampus UNTAN dengan panorama 3600 x 1800 . Aplikasi dibangun berbasis web dengan menggunakan bahasa pemograman PHP, javascript, database MySQL,dan sketchup untuk menggambar 3D. Berdasarkan hasil pengujian black box diketahui aplikasi bejalan baik. Berdasarkan hasil pengujian validitas dan reliabilitas kuesioner yang dilakukan diketahui semua butir pertanyaan valid dan nilai reabilitas 0,818. Berdasarkan hasil dan analisis pengujian kuisioner yang dilakukan terhadap 100 responden yang terdiri dari 64 mahasiswa, 19 masyarakat umum, dan 17 siswa menghasilkan validitas kuisioner, realibitas tinggi,dan bedasarkan User Acceptance Test (UAT) aplikasi dinilai sangat positif / berhasil. Disimpulkan dari pengujian Aplikasi yang dibangun berbasis web dapat menghasilkan peta virtual 3D kampus yang memberikan informasi bangunan dan gambaran wilayah UNTAN.
Prediksi Besaran Curah Hujan Menggunakan Metode Fuzzy Time Series Desmonda, Diera; Tursina, Tursina; Irwansyah, Muhammad Azhar
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 6, No 4 (2018)
Publisher : Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (840.426 KB) | DOI: 10.26418/justin.v6i4.27036

Abstract

Iklim tropis yang memiliki dua musim, yakni musim penghujan dan musim kemarau yang seharusnya berputar setiap enam bulan sekali. Namun beberapa tahun terakhir ini, perubahan iklim global terasa ditandai dengan tidak menentunya perputaran musim kemarau maupun musim penghujan. Untuk mengetahui perubahan pola curah hujan tersebut, maka dirancanglah prediksi besaran curah hujan untuk melihat dan menganalisa pola hujan yang akan terbentuk ke depannya. Aplikasi prediksi besaran curah hujan yang akan dibangun menggunakan forecasting atau peramalan dengan metode Fuzzy Time Series. Logika fuzzy digunakan karena dapat memetakan suatu input ke dalam suatu output dan memiliki toleransi terhadap data-data yang tersedia. Adapun hasil dari penelitian yang dilakukan adalah mengimplementasikan metode Fuzzy Time Series untuk membangun aplikasi yang dapat mengolah dan menghitung pola data curah hujan serta memprediksi besaran curah hujan. Hasil dari pengujian diperoleh nilai MAPE (Mean Average Percentage Error) bervariasi tergantung jumlah data dan jumlah interval yang digunakan. Nilai MAPE terbaik yang diperoleh adalah 0,151% pada penggunaan data curah hujan periode 2015 – 2017 dengan jumlah interval 401. Perhitungan menggunakan metode Fuzzy Time Series sangat dipengaruhi oleh jumlah data yang digunakan dan jumlah interval dalam membagi data tersebut.

Page 2 of 65 | Total Record : 644