cover
Contact Name
Ina Sholihah Widiati
Contact Email
itcida@amikomsolo.ac.id
Phone
+6285728639647
Journal Mail Official
itcida@amikomsolo.ac.id
Editorial Address
LPPM STMIK Amikom Surakarta Jl Veteran Notosuman Singopuran Kartasura Sukoharjo 57164 Telp./Fax 0271-7851507
Location
Kab. sukoharjo,
Jawa tengah
INDONESIA
Jurnal Ilmiah IT CIDA : Diseminasi Teknologi Informasi
Published by STMIK Amikom Surakarta
ISSN : 24778133     EISSN : 24778125     DOI : http://doi.org/10.55635/jic.v7i2
Core Subject : Science,
Jurnal IT CIDA adalah terbitan berkala ilmiah yang terbit 2 nomor per volume yang fokus pada bidang teknologi informasi, komunikasi dan komputer dalam bentuk akumulasi pengetahuan baru, pengamatan empiris atau hasil penelitian, dan pengembangan gagasan baru.
Articles 5 Documents
Search results for , issue "Vol 7 No 1: Juni 2021" : 5 Documents clear
Perancangan UI/UX Aplikasi Penjualan Dengan Pendekatan Design Thinking Nadhif, Ahmad Khainur; Jati, Dian Taufiq Wijaya; Hussein, Muh. Fajar; Widiati, Ina Sholihah
Jurnal Ilmiah IT CIDA Vol 7 No 1: Juni 2021
Publisher : STMIK AMIKOM Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (595.794 KB) | DOI: 10.55635/jic.v7i1.146

Abstract

Di dunia modern seperti sekarang manusia sangat dibantu oleh yang Namanya teknologi, teknologi yang semakin maju pun akan semakin mempermudah manusia dalam membantu aktivitasnya, adapula kondisi yang memungkina manusia apa-apa serba online, apalagi di era pandemic covid seperti ini. Aplikasi ini bertujuan untuk membantu orang-orang yang membutuhkan dibidang fashion untuk mengcostume baju sesuai desain keinginannya tanpa harus ke tempat  costume baju dikarenakan ketidaktahuannya akan bagaimana cara membuat baju, dimana tempat yang direkomendasikan untuk membuat costum baju yang paling bagus. Dan juga aplikasi ini membantu untu transaksi secara cashless tanpa adanya cash, dan barang yang sudah jadi akan dikirim melalui ojek online, system aplikasi ini adalah PO(Pre Order) dengan costumer memesan dulu baru dibuatkan, dan juga ada fitur untuk para desainer untuk mendesain baju, fitur ini akan memungkinkan desainer untuk mendapat income karna semakin banyak desain yang digunakan akan semakin banyak income yang didapatkan.  Kata Kunci: Desain kustom, Aplikasi
Pemanfaatan Image Collector berbasis Mobile dan Desktop dalam Pembentukan Dataset Citra Miftakhurrokhmat, Miftakhurrokhmat; Bachtiar, Fajar Donny
Jurnal Ilmiah IT CIDA Vol 7 No 1: Juni 2021
Publisher : STMIK AMIKOM Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (970.764 KB) | DOI: 10.55635/jic.v7i1.147

Abstract

Perkembangan teknologi informasi yang begitu pesat telah membawa perubahan baik di bentuk aplikasi terapan teknologinya, mengubah perilaku manusia, dan budaya kerja secara tidak langsung. Salah satunya adalah pemanfaatan teknologi face recognition (pengenalan wajah) diterapkan dalam hal seperti presensi kelas [1], pendeteksian presensi menggunakan masker [2], dan cek kesehatan anak dari wajah [3]. Pemanfaatan face recognition sebagai suatu solusi mensyaratkan tindakan pembelajaran (training) dengan menggunakan dataset.Dataset sendiri dibentuk dari pengumpulan citra baik wajah atau beberapa bagian tertentu, melalui cara manual dengan meminta citra atau dengan mengarahkan menggunakan aplikasi tertentu. Penelitian ini bertujuan membangun purwarupa aplikasi berbasis mobile menggunakan bahasa Pascal, framework Delphi FireMonkey FMX dengan harapan mempermudah pengumpulan citra, dan mengunduh citra sebagai suatu dataset.Kata Kunci: pengenalan wajah, dataset, citra, pascal, firemonkey
Systematic Literature Review untuk Identifikasi Metode Evaluasi Website Layanan Pendidikan di Indonesia Sutanto, Nur Hamid; Utami, Ema; Rismayani, Rismayani
Jurnal Ilmiah IT CIDA Vol 7 No 1: Juni 2021
Publisher : STMIK AMIKOM Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (589.728 KB) | DOI: 10.55635/jic.v7i1.133

Abstract

Website menjadi suatu kebutuhan utama dari lembaga, instansi, atau perusahaan baik yang berorientasi pada profit maupun non-profit. Salah satunya adalah penyelenggaran Pendidikan tinggi di Indonesia. Website yang menjadi suatu alternatif dan solusi dalam penyampaian profil saat awal kehadirannya, berkembang menjadi pusat layanan yang mampu menjembatani perubahan dari layanan langsung melalui tatap muka berubah menjadi layanan berbasis platform yang dapat dilakukan secara online. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi metode untuk mengevaluasi dan mengukur kualitas website layanan Pendidikan dari penilaian kepuasan penggunanya. Metode Systematic Literature Review (SLR) digunakan dalam penelitian ini. Peneliti menggunakan metode SLR untuk melakukan identifikasi, mengkaji, dan mengevaluasi penelitian yang ada dengan bidang topik yang fokus dan menarik, dengan menyajikan pertanyaan penelitian yang relevan. Dengan menggunakan Metode SLR peneliti dapat melakukan review dan identifikasi terhadap jurnal secara sistematis, dengan mengikuti langkah-langkah yang telah ditentukan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa evaluasi pengukuran implementasi layanan sistem informasi berbasis website pendidikan adalah menggunakan metode webqual 4,0 yang berfokus pada pengukuran kepuasan dari penilaian pengguna berdasarkan pada tiga aspek area yaitu usability (kemudahan pengguna), information quality (kualitas informasi), dan service interaction quality (interaksi layanan) sehingga dapat menghasilkan rekomendasi pengembangan dan perbaikan dalam melakukan evaluasi dan pengembangan serta perbaikan terkait penggunaan website layanan pendidikan.
DESAIN PUBLIKASI DAN PROMOSI SEBAGAI PENUNJANG INFORMASI PADA KOPERASI KARYAWAN MITRA MANDIRI Sari, Lili Indah; Probonegoro, Wishnu Aribowo; sujono, sujono
Jurnal Ilmiah IT CIDA Vol 7 No 1: Juni 2021
Publisher : STMIK AMIKOM Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (839.13 KB) | DOI: 10.55635/jic.v7i1.134

Abstract

Koperasi Karyawan Mitra Mandiri (KKMM) merupakan koperasi yang didirikan oleh PT Timah sebagai wadah bagi karyawan untuk lebih produktif dan masih berjalan dengan baik juga aktif hingga saat ini. Koperasi karyawan membutuhkan publikasi dan promosi sebagai media penunjang informasi. Desain publikasi memudahkan koperasi karyawan dalam menyebarkan informasi penting mengenai berita, kegiatan dan lainnya kepada anggota maupun calon anggota yang berasal dari karyawan aktif PT Timah. Merencanakan desain dan memperhatikan pilihan isi teks yang dapat menyampaikan informasi secara singkat juga padat kepada anggota koperasi. Dengan alasan itulah maka penulis mencoba memperkenalkan koperasi karyawan melalui media publikasi berupa logo, spanduk, brosur,  dan company profile yang umum digunakan sebagai media publikasi. Media publikasi merupakan media yang sangat efektf untuk menyampaikan dan mempublikasikan produk/jasa. Berdasarkan hasil pengujian menggunakan blackbox testing, media yang digunakan oleh penulis dapat menyampaikan informasi dengan lengkap dan efisien. Dalam membuat desain publikasi penulis menggunakan software Adobe Photoshop CS 10 dan Sony Vegas Pro 11.0.
Efektifitas Pembelajaran Berbasis Proyek Terhadap Kreatifitas Mahasiswa Di Masa Pandemi Covid-19 Widiyanti, Sri; Toin, Dyah Rosna Yustanti
Jurnal Ilmiah IT CIDA Vol 7 No 1: Juni 2021
Publisher : STMIK AMIKOM Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (2022.453 KB) | DOI: 10.55635/jic.v7i1.135

Abstract

Sejak pemerintah mengumumkan kasus covid-19 di Indonesia, masyarakat dihimbau melakukan sosial distancing, dimana semua kegiatan seperti bekerja, belajar dan beribadah dilakukan di rumah untuk mencegah penyebaran covid-19. Sistem pembelajaran yang biasanya tatap muka di kelas, kegiatan praktek di laboratorium dirubah menjadi pembelajaran dalam jaringan atau daring, supaya proses pembelajaran tetap berlangsung, sehingga hak mahasiswa terpenuhi dalam belajar. Dalam menyikapi kondisi tersebut, maka pengajar atau dosen dituntut untuk mampu menyajikan pembelajaran secara daring. Model pembelajaran berbasis proyek menjadi alternatif model pembelajaran yang dapat diimplementasikan untuk membina kecakapan mahasiswa di perguruan tinggi. Metode pembelajaran bisa menggunakan video, power point, dan pembelajaran berbasis proyek yang lainnya. Sedangkan platform penyedia pembelajaran online bisa menggunakan media sosial, google classroom maupun video conference. Metode penelitian ini menggunakan metode survey. Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan metode pengumpulan data berupa kuesioner. Peneliti memberikan kuesioner kepada mahasiswa STMIK Amikom Surakarta menggunakan google form dan diisi oleh 45 mahasiswa jurusan informatika. Mata kuliah yang diambil dalam pembelajaran ini adalah Sistem operasi. Berdasarkan hasil kuesioner dengan metode pembelajaran berbasis proyek ini di dapatkan hasil sebagai berikut Interaksi mahasiswa dan dosen 3.25, Minat belajar mahasiswa 3.40, Pemahaman Mahasiswa 3.43, Kreatifitas dan keaktifan 3.65, Hasil belajar 3.60, Penerapan model 3.58. Hal ini menunjukkan hasil pembelajaran sistem operasi berbasis proyek baik karena nilai rata-rata diatas 3.00 dengan skala linkert 1-4. Dengan demikian, pemberian tugas berbasis proyek meningkatkan pemahaman, keterampilan dan kreatifitas mahasiswa.Kata Kunci: covid-19, pembelajaran berbasis proyek, sistem operasi, google form

Page 1 of 1 | Total Record : 5