cover
Contact Name
Mahrus
Contact Email
sengkomahrus@gmail.com
Phone
+6282333363879
Journal Mail Official
sengkomahrus@gmail.com
Editorial Address
Jl. Ketintang Madya VII/2 Surabaya
Location
Kota surabaya,
Jawa timur
INDONESIA
WASTU: Jurnal Wacana Sains & Teknologi
ISSN : 18584756     EISSN : 28085574     DOI : -
WASTU: Jurnal Wacana Sains & Teknologi, merupakan tempat untuk publikasikan hasil karya ilmiah dan hasil riset mengenai bidang arsitektur dan lingkungan binaan, teknologi, sains serta bidang ilmu lain yang sangat erat kaitannya seperti perencanaan kota dan daerah, desain interior, perancangan lansekap, dan Ilmu Teknik Lainnya. denga berISSN: 1858-4756 (Cetak) dan 2808-5574 (Online) Terbit dua kali setahun (April dan Oktober) yang diterbitkan oleh Fakultas Teknik, Universitas Merdeka Surabaya.
Articles 5 Documents
Search results for , issue "Vol. 4 No. 1 (2022): Oktober" : 5 Documents clear
Pengaruh Adanya Jembatan Kelutan - Papar Terhadap Perkembangan Kawasan Pedesaan Kelutan, Kecamatan Ngronggot, Kabupaten Nganjuk Clara Sarti Widiwati; Tokip Susanto; I Komang Kerthajaya
WASTU: Jurnal Wacana Sains & Teknologi Vol. 4 No. 1 (2022): Oktober
Publisher : Fakultas Teknik, Universitas Merdeka Surabaya.

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55173/wastu.v4i1.17

Abstract

Pembangunan prasarana/sarana permukiman di suatu kawasan telah melalui beberapa tahapan proses yang tidak terlepas dari tujuan awal dari pembangunan prasarana/sarana di suatu kawasan yaitu pengembangan sosial ekonomi di kawasan, tingkat kemiskinan dapat dikurangi melalui pembangunan prasarana/sarana kawasan, pemberdayaan sumber daya kawasan dan peningkatan peran serta swasta dan masyarakat. Metode penelitian didasarkan dari kondisi eksisting  merupakan upaya melokalisir upaya pemecahan masalah. Lokasi desa yang sangat strategis merupakan pintu gerbang wilayah Kabupaten Nganjuk bagian timur yang berfungsi sebagai wilayah permukiman, pertanian, perdagangan dan jasa dengan melakukan sinkronisasi aksesibilitas sarana dan prasarana jaringan jalan.  
Rancangan Tata Ruang Pasar Tradisional Di Kota Sampang Madura Habibi Purwanto; Saiful Hakiki; Ikamto Budiman
WASTU: Jurnal Wacana Sains & Teknologi Vol. 4 No. 1 (2022): Oktober
Publisher : Fakultas Teknik, Universitas Merdeka Surabaya.

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55173/wastu.v4i1.18

Abstract

Tujuan dari perancangan Pasar Tradisional di Sampang Madura adalah menyediakan wadah berjualan yang layak dan efektif bagi pedagang Pasar Tradisional melalui pengeolahan tata ruang, pemilihan material, aksesibilitas dan sistem sirkulasi. Metode Penelitian ini menggunakan Pendekatan desain digunakan sebagai sudut pandang untuk mengawali permasalahan desain tentang bagaimana skala ruang pada pasar tradisional dapat menjadi sebuah pemicu timbulnya interaksi yang positif, sehingga berpengaruh terhadap proses sosial yang arif dalam pembentukan perilaku dan karakter pribadi antar perorang. Synomorphy adalah bagian dari kondisi behavior setting (sistem perilaku), dimana behavior setting ini merupakan suatu setting/kondisi lingkungan yang harmonis antara manusia (aktivitas) dan lingkungan fisik sebagai ruang (millieu). Hasil pendekatan dalam penyusunan Kajian Strategis Pengembangan Pasar ini sangat dipengaruhi oleh beberapa faktor penting terutama kebijaksanaan pengembangan yang ada, kecenderungan perkembangan yang telah terjadi (kondisi eksisting) dan potensi dasar daerah, terutama yang berkaitan dengan struktur tata ruang maupun pemanfaatan ruang yang di tetapkan dalam kebijakan perwilayah Kabupaten Sampang. Pendekatan ini dimaksudkan untuk dapat menghasilkan suatu perangkat peraturan maupun penetapan pemanfaatan ruang/ lahan (rencana land use) yang mempunyai sinkronisasi dengan kebijakan pemanfaatan ruang/ lahan pada kebijakan struktur ruang dari RTRW Kabupaten Sampang. Sehingga menjadi daya Tarik masyarakat di Indonesia khususnya di daerah Kabupaten Sampang dan sekitarnya berkunjung untuk memenuhi kebutuhan sehari-hari ke Pasar Tradisional ini.
Pendayagunaan Metafora Berdasarkan Panca Indera sebagai Eksplorasi Gagasan Dwimatra dalam Arsitektur Vijar Galax Putra Jagat Paryoko; Afif Fajar Zakariya
WASTU: Jurnal Wacana Sains & Teknologi Vol. 4 No. 1 (2022): Oktober
Publisher : Fakultas Teknik, Universitas Merdeka Surabaya.

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55173/wastu.v4i1.19

Abstract

Tujuan dari perancangan Pasar Tradisional di Sampang Madura adalah menyediakan wadah berjualan yang layak dan efektif bagi pedagang Pasar Tradisional melalui pengeolahan tata ruang, pemilihan material, aksesibilitas dan sistem sirkulasi. Metode Penelitian ini menggunakan Pendekatan desain digunakan sebagai sudut pandang untuk mengawali permasalahan desain tentang bagaimana skala ruang pada pasar tradisional dapat menjadi sebuah pemicu timbulnya interaksi yang positif, sehingga berpengaruh terhadap proses sosial yang arif dalam pembentukan perilaku dan karakter pribadi antar perorang. Synomorphy adalah bagian dari kondisi behavior setting (sistem perilaku), dimana behavior setting ini merupakan suatu setting/kondisi lingkungan yang harmonis antara manusia (aktivitas) dan lingkungan fisik sebagai ruang (millieu). Hasil pendekatan dalam penyusunan Kajian Strategis Pengembangan Pasar ini sangat dipengaruhi oleh beberapa faktor penting terutama kebijaksanaan pengembangan yang ada, kecenderungan perkembangan yang telah terjadi (kondisi eksisting) dan potensi dasar daerah, terutama yang berkaitan dengan struktur tata ruang maupun pemanfaatan ruang yang di tetapkan dalam kebijakan perwilayah Kabupaten Sampang. Pendekatan ini dimaksudkan untuk dapat menghasilkan suatu perangkat peraturan maupun penetapan pemanfaatan ruang/ lahan (rencana land use) yang mempunyai sinkronisasi dengan kebijakan pemanfaatan ruang/ lahan pada kebijakan struktur ruang dari RTRW Kabupaten Sampang. Sehingga menjadi daya Tarik masyarakat di Indonesia khususnya di daerah Kabupaten Sampang dan sekitarnya berkunjung untuk memenuhi kebutuhan sehari-hari ke Pasar Tradisional ini.
Perancangan Indoor Extreme Sport Center di Surabaya Gilang Deandre Nugraha; Eddy Imam Santoso
WASTU: Jurnal Wacana Sains & Teknologi Vol. 4 No. 1 (2022): Oktober
Publisher : Fakultas Teknik, Universitas Merdeka Surabaya.

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55173/wastu.v4i1.20

Abstract

Olahraga ekstrim merupakan olahraga yang mempunyai resiko tinggi, memacu adrenalin dan membutuhkan nyali yang berani, olahraga ekstrim ini kebanyakan diminati oleh anak muda yang mempunyai jiwa bebas dan menyukai tantangan karena dengan olahraga ekstrim mereka bisa menyalurkan ekspresi, gaya hidup serta kreativitas yang menghasilkan kepuasan tersendiri. Permainan olahraga ekstrim menonjolkan permainan individu untuk menghasilkan trick & skill dengan alat seperti skateboard, bmx, sepatu roda. Beberapa kawasan di kota Surabaya memiliki arena olahraga ekstrim, namun masih belum cukup optimal dan kurang memenuhi standar arena olahraga ini, beberapa pertimbangan belum optimalnya yaitu, ramp & obstacle sebagai bidang untuk menunjukan trik & teknik di arena yang kurang memenuhi standar. Berdasarkan fenomena tersebut tujuan penelitian ini adalah menghadirkan Indoor Extreme Sport Center di Surabaya yang berfungsi optimal. Penelitian ini menggunakan metode penelitian observasi, yaitu melakukan pengamatan secara langsung yang melibatkan semua indra (penglihatan, pedengaran, penciuman, perasaan, dan sentuhan) (Sukamto et al., 2021), serta dengan kajian literatur yang didapat dari buku, internet, atau dokumen lain yang menunjang penelitian yang dilakukan. Hasil Sehingga hasil yang didapat adalah berupa suatu bangunan Indoor Extreme Sport Center yang optimal dan memenuhi standar arena olahraga ekstrim yang dapat digunakan para pemain dari tingkat amatir hingga professional sebagai arena latihan & lomba olahraga ekstrim, sehingga diharapkan dapat mengembangkan bakat-bakat pemain olahraga ekstrim yang selama ini belum di fasilitasi dengan baik, serta dapat menjadi wadah para penggiat olahraga ini baik pemain, penggemar, komunitas di kota Surabaya atau luar Surabaya untuk berkumpul, beraktivitas dan mengembangkan bidang olahraga ini agar semakin populer di mata masyarakat umum.
Rest Area Di Jalan Trans Wamena Kabupaten Puncak Jaya Provinsi Papua Ditinu Yikwa; Tisa Angelia
WASTU: Jurnal Wacana Sains & Teknologi Vol. 4 No. 1 (2022): Oktober
Publisher : Fakultas Teknik, Universitas Merdeka Surabaya.

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55173/wastu.v4i1.21

Abstract

Tujuan dari penelitian ini Merencanakan dan merancang suatu tempat istrahat rest area, bagi pengguna jalan lintas antara Wamena menuju Kab,Puncak Jaya  yang bagaimana selama ini tidak perna ada. Metode penelitian ini menggunakan metode Garis besar perancagan mengacu pada pendekatan teori Geoffrey Broadbent (1980) pada tipe desain Pragmatis desain dan Analogi desain. Hasil dari penelitian Perancagan fasilitas rest area di jalur wamena menuju kabupaten tolikara, mamberamo tengah, lanny jaya dan puncak jaya sangat berpotensi untuk dijadikan fasilitas peristirahatan bagi penguna jalan tersebut, Dapat mengurangi tinggi angka kecelakaan yang diakibatkan oleh factor manusia yang merasa lelah dan membutukan tempat untuk bersitirahat.Dimana dalam perancagan nantinya harus memperhatikan kebutuhan dari pengunanya sehiga penguna dapat merasa tercukupi dan nyaman dalam beristirahat pada bangunan rest area ini, ramah lingkungan yang tanggap terhadap respon dari alam, diharapkan mampu menjadi solusi dari isu-isu mengenai pembangunan yang berkelanjutan. Penerapan arsitektur bioklimatik secara garis besar berfokus pada pemanfaatan potensi iklim setempat dalam memenuhi kebutuhan dan kenyaman bagi aktivitas yang ada di dalamnya rest area ini. Kebutuhan para penguna jalan dan penumpan berkendaraan mobil bahkan motor pada rest area  dijalan transt kota wamena kabupaten jayawijaya, menghubungkan kabupaten tolikara, mamberamo tengah, lanny jaya dan puncak jaya.

Page 1 of 1 | Total Record : 5