cover
Contact Name
Fauzan Prasetyo Eka Putra
Contact Email
prasetyo@unira.ac.id
Phone
+6282140920968
Journal Mail Official
prasetyo@unira.ac.id
Editorial Address
Jl. Raya Panglegur Km 3,5 Pamekasan Phone: (0324) 322231 website: http://http://ejournal.unira.ac.id/index.php/insand_comtech/index
Location
Kab. pamekasan,
Jawa timur
INDONESIA
Insand Comtech : Information Science and Computer Technology Journal
Published by Universitas Madura
ISSN : 23026227     EISSN : 2580488X     DOI : http://dx.doi.org/10.53712/jic.v7i1
Insand Comtech : Information Science and Computer Technology Journal merupakan jurnal nasional yang terbit setiap mei dan oktober. Insand Comtech diterbitkan oleh Prodi Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Madura - Pamekasan. Insand Comtech menyediakan forum bagi dosen, peneliti, akademisi, praktisi, guru dan mahasiswa untuk berbagi ilmu dalam bentuk artikel penelitian empiris dan teoritis. Tema kajian pada jurnal ini menekankan pada kajian ilmu informatika seperti sistem informasi, sistem cerdas dan jaringan komputer
Articles 5 Documents
Search results for , issue "Vol 7, No 1 (2022): insand Comtech" : 5 Documents clear
APLIKASI PREDIKSI DALAM PENENTUAN JUMLAH PRODUKSI AIR MINUM ADENI PAMEKASAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE FUZZY MAMDANI Alvian Hidayatullah
Insand Comtech : Information Science and Computer Technology Journal Vol 7, No 1 (2022): insand Comtech
Publisher : Universitas Madura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (2653.993 KB) | DOI: 10.53712/jic.v7i1.1672

Abstract

Uncertainty was a problem that can be found in the daily life, including when make a decision. In case when trying to determine the amount of production number, fuzzy logic concept is very effective because it can solves problem that contain uncertainty, partial truth and ambiguous. One of the fuzzy method that can be use to solve that problem was Fuzzy Inference System Method. Fuzzy Inference System Method that being used in this minithesis is Fuzzy Mamdani Method and software that being used is Visual Basic 6.0 with Microsoft Acces database. The results from Fuzzy Mamdani Method implementation will give a solution about the optimal amount that need to produced.Key Word : Fuzzy Inference Sistem, Mamdani Method, Determining Production Amount.
PENERAPAN MARKET BASKET ANALYSIS DENGAN MENGGUNAKAN METODE MULTILEVEL ASSOCIATION RULES DAN ALGORITMA ML_T2L1 PADA DATA ORDER PT. UNIRAMA Arin Supikar; Irwan Darmawan
Insand Comtech : Information Science and Computer Technology Journal Vol 7, No 1 (2022): insand Comtech
Publisher : Universitas Madura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1386.198 KB) | DOI: 10.53712/jic.v7i1.1674

Abstract

ABSTRAKData mining merupakan proses analisa data untuk menemukan suatu pola dari kumpulan data tersebut. Data mining mampu menganalisa data yang besar menjadi informasi berupa pola yang mempunyai arti bagi pendukung keputusan. Salah satu teknik data mining yang dapat digunakan adalah association rules atau yang biasa disebut dengan istilah market basket analysis. Market basket didefinisikan sebagai suatu itemset yang dibeli secara bersamaan oleh pelanggan dalam suatu transaksi. Market basket analysis adalah suatu alat yang ampuh untuk pelaksanaan strategi cross-selling. Metode ini dimulai dengan mencari sejumlah frequent itemset dan dilanjutkan dengan pembentukan aturan-aturan asosiasi (association rules). Algoritma Multilevel Association Rules adalah algoritma yang dapat menemukan sejumlah frequent itemset dari level berbeda pada transaksi yang tersimpan dalam basis data. Dalam penelitian ini algoritma Multilevel Association Rules digunakan untuk membantu menemukan sejumlah aturan asosiasi dari basis data pemesanan barang di PT. Unirama, sehingga untuk selanjutnya dapat digunakan sebagai pertimbangan dalam membuat strategi distribusi yang efektif. Kata kunci  :   data mining, association rules, market basket analysis, multilevel Association rules.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI SEKOLAH PADA SMK BUSTANUL ULUM DESA TAGENGSER LAOK KECAMATAN WARU KABUPATEN PAMEKASAN Ayu Oktavia Dwi Jayanti; Sholeh Rachmatullah
Insand Comtech : Information Science and Computer Technology Journal Vol 7, No 1 (2022): insand Comtech
Publisher : Universitas Madura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (2851.587 KB) | DOI: 10.53712/jic.v7i1.1675

Abstract

 ABSTRAK Pembuatan sistem informasi sekolah berbasis WEB pada SMK Bustanul Ulum Tagengser Laok Waru Pamekasan bertujuan untuk menunjang dan mempermudah sistem pendidikan di SMK Bustanul Ulum sehingga diharapkan dapat dirasakan oleh para siswa, guru serta staf lainnya disekolah tersebut. Sistem ini dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MySQL dan disertai dengan database yang disesuaikan dengan kebutuhan dalam proses perancangan sistem ini. Adapun hal yang terdapat dalam sistem ini meliputi berbagai informasi seperti informasi data guru, data siswa, nilai siswa serta gaji guru.Kata kunci : Sistem informasi, PHP dan MySQL, data guru, data siswa, nilai siswa.
SISTEM INFORMASI PERTOKOAN PADA MINIMARKET “ NURI” Yudha Yudha; Farida Evi Agustini
Insand Comtech : Information Science and Computer Technology Journal Vol 7, No 1 (2022): insand Comtech
Publisher : Universitas Madura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1872.26 KB) | DOI: 10.53712/jic.v7i1.1676

Abstract

 ABSTRAKKebutuhan informasi saat ini semakin meningkat seiring dengan perkembangan teknologi, begitu pula kebutuhan informasi pertokoan pada Minimarket “NURI” di Desa Batukerbuy Kecamatan Pasean. Pada Minimarket “NURI” ini masih mengalami kendala terutama dalam hal pengelolaan stok barang yang tidak sesuai antara laporan dengan keadaan jumlah stok barang. Oleh karena itu penulis tertarik untuk mengangkat permasalahan tersebut sebagai judul skripsi yaitu " Sistem Informasi Pertokoan pada Minimarket “NURI".Dalam skripsi ini, metode penelitian yang digunakan oleh penulis adalah metode deskriptif, sebagai upaya untuk mendapatkan gambaran dan penjelasan mengenai keadaan objek penelitian berdasarkan fakta-fakta yang tampak. Sedangkan untuk metode pengumpulan data penulis menggunakan metode studi kepustakaan, studi lapangan, dan metode wawancara. Implementasi dan rancangan program menggunakan bahasa pemrograman PHP versi 5 dan database MySQL. Pada akhirnya penulis berharap dengan dibuatkannya aplikasi yang dirancang untuk minimarket ini dapat membantu mempermudah dalam hal Pengelolaan Minimarket “NURI” dalam menjalankan tugasnya sebagai penyedia informasi pertokoan. Kata Kunci : Sistem Informasi Pertokoan
APLIKASI SIMULASI ALAT MUSIK GITAR BERBASIS MULTIMEDIA David Arizal; Sandy Vikki Ariyanto
Insand Comtech : Information Science and Computer Technology Journal Vol 7, No 1 (2022): insand Comtech
Publisher : Universitas Madura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53712/jic.v7i1.1677

Abstract

ABSTRAK Pengembangan sebuah media pembelajaran dengan memanfaatkan teknologi komputer multimedia sangat dibutuhkan.  Suatu sistem pengajaran melalui komputer biasa disebut CAI (Computer Assisted Instruction). Penggunaan komputer pada dunia pendidikan, berperan sebagai alat bantu siswa dalam belajar. Aritmatika adalah ilmu hitung dasar yang  merupakan bagian dasar dari matematika. Sempoa yang digunakan untuk belajar anak-anak menggunakan sistem 1-4. Sempoa sistem 1-4 dari Jepang memiliki keunggulan, yaitu dapat digunakan untuk berhitung di luar kepala (mencongak). Inti kerja sempoa adalah menaikkan dan menurunkan biji-bijinya dengan jari tangan secara nyata. Sedangkan Aritmatika sempoa adalah perhitungan yang dilakukan menggunakan alat bantu dengan metode sempoa. Agar dapat menguasai aritmatika sempoa diperlukan latihan terus-menerus dan teratur. Dengan menguasai sempoa anak akan terbiasa menghitung dengan cepat dan tepat.Seiring dengan penelitian tentang perkembangan otak manusia, yaitu berhitung dengan menggunakan sempoa yang tadinya terikat dengan alat sempoa, ternyata dapat dipindahkan dalam bayangan otak manusia, sehingga dapat berhitung lebih cepat lagi serta membantu mengoptimalkan perkembangan fungsi otak kiri dan fungsi otak kanan manusia. Untuk tingkat pemula, diajarkan berhitung dengan menggunakan alat bantu sempoa. Tapi jika sudah mahir, tanpa menggunakan alat bantu tersebut, cukup dengan membayangkannya saja, seseorang dapat menjawab soal hitungan cepat dan akurat.  Dengan dilandasi hal di atas, Skripsi ini akan membuat sebuah tutorial tentang “Pengembangan perangkat lunak aritmatika dengan sempoa berbasis multimedia”. Melalui perangkat lunak yang dirancang menggunakan Flash Mx ini, diharapkan dapat memudahkan anak dalam mempelajari tentang cara berhitung menggunakan sempoa sehingga dapat meningkatkan semangat belajar anak, mengurangi rasa malas anak-anak dengan menggunakan alat bantu elektronik melainkan dengan cara manual sehingga dapat membantu mengasah dan menyeimbangkan otak kanan dan otak kiri anak serta menimbulkan kreativitas dengan mempersingkat waktu dalam menghitung cepat. Selain itu juga bisa digunakan sebagai media pembelajaran mandiri (self instructional) baik di kalangan pelajar maupun non-pelajar.  Dengan Macromedia Flash, sebuah aplikasi dapat dilengkapi dengan beberapa macam animasi, audio, interaktif anima, tampilan grafis yang indah dapat mengarahkan pengguna menjelajahi setiap aplikasi yang digunakan. Kata kunci : Computer Assisted Instruction, aritmatika, sempoa, Macromedia flash mx, multimedia.

Page 1 of 1 | Total Record : 5