cover
Contact Name
Yudhi Nugroho Adi
Contact Email
library@tekomuniversity.ac.id
Phone
+628128000110
Journal Mail Official
library@telkomuniversity.ac.id
Editorial Address
Jl. Telekomunikasi No. 1 Gedung Manterawu Lt. 5
Location
Kota bandung,
Jawa barat
INDONESIA
eProceedings of Art & Design
Published by Universitas Telkom
ISSN : 23559349     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Humanities, Art,
Merupakan media publikasi karya ilmiah lulusan Universitas Telkom yang berisi tentang kajian Art & Design. Karya Tulis ilmiah yang diunggah akan melalui prosedur pemeriksaan (reviewer) dan approval pembimbing terkait.
Articles 13 Documents
Search results for , issue "Vol. 12 No. 3 (2025): Juni 2025" : 13 Documents clear
Perancangan Virtual Influencer Sebagai Media Pengenalan Gaya Hidup Zero Waste Di Banyumas Ananda Putri Mulyono, Nyimas
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 3 (2025): Juni 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Permasalahan sampah di Indonesia, khususnya di Kabupaten Banyumas,menjadi tantangan serius yang membutuhkan perhatian dan solusi inovatif.Penelitian ini bertujuan untuk merancang virtual influencer sebagai mediapengenalan gaya hidup zero waste di kalangan anak muda Banyumas. Denganmemanfaatkan platform Instagram, virtual influencer ini diharapkan dapatmenyampaikan prinsip zero waste melalui pendekatan 5R (Refuse, Reduce, Reuse,Recycle, dan Rot) secara efektif dan menarik. Dalam perancangan ini, metodepenelitian kualitatif digunakan melalui observasi, wawancara, kuesioner, dan studipustaka. Analisis SWOT diterapkan untuk memahami potensi dan tantangan daripenerapan virtual influencer dalam kampanye ini. Visual karakter dirancang dengangaya semi-realistis, menggabungkan unsur budaya lokal Banyumas agar lebih relevandengan audiens. Diharapkan, keberadaan virtual influencer ini dapat meningkatkankesadaran generasi muda akan pentingnya pengelolaan sampah dan mendorongmereka untuk menerapkan gaya hidup zero waste dalam keseharian. Denganmemanfaatkan teknologi dan media sosial, solusi ini menawarkan cara inovatif dalammembangun kepedulian lingkungan yang berkelanjutan.Kata Kunci: Virtual Influencer, Gaya Hidup Zero Waste, Banyumas, DesainKomunikasi Visual, 5R
Video Iklan Layanan Masyarakat Tentang Mendoan Sebagai Medium Pengenalan Budaya Banyumas Wahyu Widhi Utomo, Aditya
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 3 (2025): Juni 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Mendoan adalah salah satu makanan tradisional khas Banyumas yangmemiliki nilai budaya tinggi dan telah dikenal luas di Indonesia. Untuk meningkatkankesadaran masyarakat tentang nilai budaya mendoan, diperlukan strategikomunikasi yang efektif, salah satunya melalui video iklan layanan masyarakat.Penelitian ini bertujuan untuk merancang video iklan layanan masyarakat sebagaimedium pengenalan budaya Banyumas dengan pendekatan storytelling dansinematografi yang menarik. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalahdeskriptif kualitatif dengan teknik pengumpulan data melalui observasi, wawancara,dan studi literatur. Hasil penelitian menunjukkan bahwa iklan layanan masyarakatberbasis storytelling mampu meningkatkan apresiasi dan kesadaran masyarakatterhadap budaya lokal. Video ini diharapkan menjadi media edukatif yang efektifdalam pelestarian budaya kuliner Banyumas.Kata Kunci: Mendoan, Iklan Layanan Masyarakat, Budaya Banyumas
Video Promosi Makanan Tradisional Khas Sokaraja Duffy Azizi, Muhammad
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 3 (2025): Juni 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sokaraja, sebuah kecamatan di Kabupaten Banyumas, Jawa Tengah,memiliki beraneka ragam makanan tradisional khas seperti Gethuk Goreng, Sumpil,dan Sroto. Namun, dikarenakan keterbatasan promosi membuat makanan-makananini kurang dikenal dan digemari oleh wisatawan. Penelitian ini memiliki tujuan untukmemperkenalkan makanan tradisional Sokaraja melalui media visual denganpendekatan promosi yang efektif. Metode yang digunakan dalam penelitian iniadalah kualitatif deskriptif dengan teknik pengumpulan data berupa wawancara,observasi, dan dokumentasi. Proses perancangan melibatkan tiga tahapan utama:pra-produksi (pembuatan script, konsep pengambilan gambar, storyboard, danpemilihan talent), produksi (pengambilan gambar), dan yang terakhir pasca-produksi(editing footage, color grading, dan penyusunan audio). Hasil dari penelitian iniadalah video promosi yang berjudul <Tiga Babak Rasa= yang menampilkan ketigamakanan khas Sokaraja melalui visual sinematik, sinematografi, audio, dan editingyang terencana. Video ini disebarluaskan melalui media sosial seperti Youtube danInstagram, serta didukung oleh media promosi tambahan seperti poster, feedintagram, stiker, tote bag, dan gantungan kunci. Penelitian ini menunjukkan bahwapendekatan visual sinematik dan peran media sosial yang efektif dalammeningkatkan kesadaran masyarakat terhadap makanan tradisional khas Sokaraja.Kata kunci: Video Promosi, Makanan Sokaraja, Media Sosial

Page 2 of 2 | Total Record : 13