cover
Contact Name
Nur Shakilla
Contact Email
iam.indonesiadkv@gmail.com
Phone
+6281261307278
Journal Mail Official
iam.indonesiadkv@gmail.com
Editorial Address
IAM Indonesia Jl. Cingkariang No. 41 Tanah Datar - Sumatera Barat Indonesia
Location
Kab. tanah datar,
Sumatera barat
INDONESIA
Baseline (Jurnal Pengkajian, Penciptaan, dan Humaniora)
Published by Indonesia Abdi Media
ISSN : -     EISSN : 29862043     DOI : -
Core Subject : Education, Art,
Baseline adalah Jurnal Desain dan Budaya yang dikelola di bawah IAM Indonesia penerbit IAM Indonesia. Jurnal Ini memiliki filosofi sbb : Tradisign, mewakili budaya sebagai cirik has asal jurnal yakni di Indonesia yang khas dengan budaya. Design sebagai ruang lingkup ilmu yg merangkup Jurnal Pengkajian, Pencipataan Seni, dan Humaniora Tradisign juga bisa diartikan dengan tradisional dan sign. Sign sebagai sistem tanda dan arah pandu. Harapan menjadi jurnal yg memandu desain dan budaya bagi pihak akademis dan pihak peneliti dan ruang lingkup Jurnal Pengkajian, Pencipataan Seni, dan Humaniora.
Arjuna Subject : Umum - Umum
Articles 14 Documents
Search results for , issue "Vol. 2 No. 1 (2024): Baseline" : 14 Documents clear
Ekspresi Bentuk Tengkuluk Batik Payakumbuh Dengan Ragamhias Minangkabau Apriliana; Maharian Agung
Iam-Indonesia Vol. 2 No. 1 (2024): Baseline
Publisher : IAM Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Takuluak merupakan sebutan untuk penutup kepala yang digunakan oleh perempuan Minangkabau di daerah Payakumbuh. Takuluak ini tidak hanya berfungsi sebuagai penutup kepala, melainkan juga menjadi identitas dari masyarakat di Payakumbuh yang mana penggunaan dari takuluak tersebut hanya diperuntukkan bagi perempuan asli daerah tersebut dan hanya dipakai pada saat acara adat atau acara resmi tertentu saja, karena tidak semua acara dapat menggunakan takuluak sebagai penunjang penampilannya. Karya ini diciptakan berdasarkan keresahan terhadap mulai bergesernya penggunaan tengkuluk yang mana biasanya disakralkan penggunaannya namun sekarang sudah mulai bebas dalam penggunaannya. Untuk itu pengkarya menciptakan karya tengkuluk yang bisa digunakan untuk acara fashion atau hanya sebagai penunjang penampilan saja tanpa terikat penggunaaannya dengan adat istiadat yang berlaku ditengah-tengah masyarakat. Perancangan desain tengkuluk ini tetap berdasarkan tengkuluk yang ada di Payakumbuh. Ragamhias yang digunakan pada tengkuluk adalah motif limpapeh, yang mana motif ini memiliki pemaknaan tentang seorang perempuan di Minangkabau yang memiliki peran serta tanggung jawab yang besar terhadap diri sendiri dan terhadap lingkungannya. Metode yang digunakan yaitu metode tiga tahap enam langkah penciptaan seni kriya yaitu tahap eksplorasi, tahap perancangan dan tahap perwujudan. Karya tengkuluk diciptakan dengan dua teknik pewarnaan yang berbeda yaitu dengan pewarnaan alam dan pewarnaan kimia.
Perancangan Media Promosi Restoran Lala Patio Dalam Bentuk Audio Visual M Fachrul Rozi S; Robby Usman
Iam-Indonesia Vol. 2 No. 1 (2024): Baseline
Publisher : IAM Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Karya Akhir ini berjudul Perancangan Media Promosi Restoran Lala Patio Dalam Bentuk Audio Visual. Perancangan ini di latar belakangi dari belum adanya media promosi yang baik di Restoan Lala Patio ini. Yang berdampak penurunan omset dan pengenjung yang datang ke Restoran Lala Patio. Perancangan menggunakan metode SWOT (Strength, Weakness, Opportnity, dan Threat) dengan menggunakan toeri komunikasi, desain layout, audio dan visual. Adapun media rancangannya sebuah video promosi sebagai media utama, didukung seperti spanduk, poster, banner, baju dan topi. Dalam perancangan ini menggunakan 2 strategi media, yaitu media utama dan media pendukung. Media utama yang dipilih dalam tugas akhir adalah video promosi. Video promosi adalah memperkenalkan produk atau layanan kepada audiens dengan cara yang singkat, padat, dan menarik. Media pendukung dibuat dalam bentuk media cetak penerapan layout atau tata letak media pendukung sesuai dengan prinsip-prinsip desain agar mendapat hasil yang baik. Media pendukung juga berperan dalam mendukung media utama agar tujuan yang diberikan kepada target audiens tersampaikan.
Perancangan Company Profile Hasanah Sulaman Kapalo Samek Sisi Irfayanti
Iam-Indonesia Vol. 2 No. 1 (2024): Baseline
Publisher : IAM Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kekhasan sulaman Koto Gadang terletak dari proses pembuatan, motif, dan detail pengerjaan. Sulaman ini memiliki nilai jual yang relatif tinggi, hingga mencapai jutaan rupiah per helainya. Namun, rumitnya pengerjaan membuat sulaman Koto Gadang bisa membutuhkan waktu penyelesaian hingga dua bulan. Berdasarkan pengamatan peneliti, Hasanah Sulaman Kapalo Samek saat ini sebagian besar hanya diminati oleh orang dewasa. Sangat sedikit dijumpai kalangan remaja atau muda yang menggunakan pakaian atau kain sulaman kapalo samek. Sesuai dengan perkembangan teknologi saat ini, tidak dapat dipungkiri lagi kekuatan dari media promosi berupa video, karena video dapat menawarkan cara yang paling menarik untuk berpromosi. Konsep audio visual ini diharapkan dapat dijadikan media dalam memberikan visualisasi dan dapat menyampaikan maksud dan tujuan guna mempromosikan Produk Hasanah Sulaman Kapalo Samek. Tujuan perancangan adalah merancang video company profile yang menarik perhatian serta membangun kepercayaan terhadap produk sulaman kapalo samek serta memperluas jangkauan pemasaran dari Hasanah Sulaman Kapalo Samek. Dalam perancangan Video Company Profile Hasanah Sulaman Kapalo Samek menggunakan metode analisi data SWOT (strengths, weaknesses, opportunities dan threats). Hasil dari penelitian ini adalah Perancangan Company Profile Hasanah Sulaman Kapalo Samek dalam bentuk Video Promosi.
Perancangan Motion Graphic Khasiat Sarang Walet Bagi Tubuh Manusia Niko Saputra; Stefvany
Iam-Indonesia Vol. 2 No. 1 (2024): Baseline
Publisher : IAM Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Sarang burung walet adalah air liur rajutan dari burung walet berbentuk mangkuk dan segitiga. Sebuah studi yang diterbitkan dalam jurnal Letters In Health and Biological Sciences melaporkan bahwa sarang burung walet adalah makanan tinggi antioksidan yang efektif dalam mencegah kanker. Penulis merancang sebuah media edukasi untuk menyampaikan informasi kepada masyarakat umum tentang khasiat dan manfaat sarang burung walet dalam bentuk Motion Graphic. Data yang digunakan dalam desain ini adalah data verbal, data visual dan data yang diperoleh melalui wawancara, observasi, dan dokumentasi yang dianalisis dengan teori SWOT. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah observasi dan wawancara. Hasil penelitian ini berupa motion graphics. Kata kunci; Manfaat Sarang Burung Walet, Motion Graphic,
Perancangan Media Informasi Budidaya Maggot Sebagai Pakan Alternatif Bagi Peternak Unggas dan Ikan Reval Pratama; Riki Iskandar
Iam-Indonesia Vol. 2 No. 1 (2024): Baseline
Publisher : IAM Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pada saat ini banyak peternak unggas dan ikan berkembang sangat pesat di suatu wilayah baik di desa maupun di kota. perkembangan tersebut dapat mendorong umkm di bidang peternakan khususnya unggas dan ikan. Masalah pakan dengan harga yang cukup tinggi membuat peternak mencari pakan alternatif dengan kualitas yang baik terutama protein yang terkandung didalam pakan ternak. saat ini masih banyak peternak unggas dan ikan belum mengetahui tentang pakan alternatif yaitu Maggot. oleh sebab itu perancang membuat audio visual yang membahas mengenai budidaya Maggot sebagai pakan alternatif bagi peternak unggas dan ikan. metode pengumpulan data yang digunakan pada perancangan ini berupa observasi, wawancara, serta data visual. metode analisis yang digunakan adalah SWOT (Strenght, Weakness, Opportunity, Threat). sehingga yang perlu diperhatikan dalam penelitian ini bagaimana menciptakan karya video informasi dalam bentuk audio visual yang sesuai dengan alur cerita serta ide dan konsep. media utama dalam perancangan ini yaitu dalam bentuk audio visual, disertai dengan media pendukung.
Redesign Logo Upaya Revitalisasi Averroes Coffee dan Eatery Tasya
Iam-Indonesia Vol. 2 No. 1 (2024): Baseline
Publisher : IAM Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTAK Averroes Coffee & Eatery ini merupakan salah satu usaha kedai kopi di Kota Padang yang beralamatkan di Jl.Blk.Olo No.46, dirintis oleh Anta wara sejak tahun 2022 dengan munjual berbagai minuman dengan bahan dasar kopi. Sasaran Konsumen Averroes Coffee & Eatery adalah para remaja hingga orang dewasa.Averooes Coffee & Eatry sudah memiliki logo namun tidak memiliki identitas visual yang kuat, serta belum adanya media promosi baru, hal ini dikarenakan logo belum menerapkan prinsip dan elemen desain dengan baik. Seperti prinsip simplicity yang dapat menyederhanakan logo agar mudah di ingat, prinsip unity agar mendapat kesan harmonis dan kesatuan dalam logo serta adanya elemen bentuk yang tidak ada kaitannya dengan usaha ini.Untuk mengatasi masalah tersebut maka dirancang kembalilah logo dari Averroes Coffee & Eatery yang berupaya memberi citra baru pada perusahaan, serta melakukan promosi menggunakan wajah baru ataupun identitas baru, agar bisa memberikan citra baru tetapi masih dengan menggunakan nama usaha yang lama atau nama perusahaan yang sudah ada.Redesain logo meliputi proses pengumpulan data, analisis data dan perancangan logo yang baru. Melalui metode desain thinking, data terkait Usaha Kedai kopi Averroes Coffee & Eatery serta target audiens dianalisis untuk mendapatkan sebuah konsep perancangan logo. Pada proses perancangan logo yang baru, konsep tersebut diwujudkan secara kreatif dalam sebuah visualisasi logo. Sebagai hasilnya, sebuah logo baru Averroes Coffee & Eatery yang memuat citra perusahaan tersebut dan diterapkan dalam sistem identitas perusahaan meliputi stationery. Kata kunci: Redesain Logo, Averroes Coffee & Eatery, Brand Image ABSTRAC Averroes Coffee & Eatery is a coffee shop business in the city of Padang which is located at Jl.Blk.Olo No.46, started by Anta wara since 2022 by selling various drinks with coffee-based ingredients. Averooes Coffee & Eatery's target consumers are teenagers to adults. Averooes Coffee & Eatry already has a logo but does not yet have a strong visual identity, and there is no new promotional media, this is because the logo does not apply design principles and elements properly. Such as the principle of simplicity which can describe the logo so that it is easy to remember, the principle of unity in order to get an impression of harmony and unity in the logo and the presence of form elements that have nothing to do with this business. To overcome this problem, the logo from Averroes Coffee & Eatery was re-designed which seeks to give a new image to the company, as well as carry out promotions using a new face or a new identity, in order to provide a new image but still use the old business name or existing company name. . The logo design includes the process of collecting data, analyzing data and designing a new logo. Through the design thinking method, data related to the Averroes Coffee & Eatery Coffee Shop Business and the target audience are analyzed to obtain a logo design concept. In the new logo design process, the concept is realized creatively in a logo visualization. As a result, a new logo for Averroes Coffee & Eatery contains the company's image and is implemented in the corporate identity system including stationery. Keywords : Logo Redesign, Averroes Coffee & Eatery, Brand Image
Perancangan Buku Cerita Bergambar Batu Belah Batu Betangkup Istiqomah Nadia
Iam-Indonesia Vol. 2 No. 1 (2024): Baseline
Publisher : IAM Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

This design was designed with the aim of introducing the folklore of Batu Belah Batu Betangkup which originates from Indragiri Hilir, Riau. So that in the future more people will know the story of Batu Belah Batu Betangkup. The media used is more effective in packaging. Next, it will be analyzed using SWOT analysis theory. This is done for a creative approach in reaching the target audience so that the goals and messages contained therein can be conveyed well and precisely. Then creating strategic concepts and creative programs really provide solutions in solving problems in design. The design process resulted in the picture book Batu Belah Batu Betangkup. This Picture Story Book is the main media that has interesting visual elements, and a visual story that explains the story of Batu Belah Batu Betangkup. As well as several supporting media such as Posters, Notebooks, Stickers, Pins, X-Banners, T-shirts, Tote bags, Tumblers, Mugs, Lanyards, Study Tables. For this reason, it is hoped that this design can become a medium for education and entertainment, and so that the younger generation and adults can become more familiar with the folklore of Batu Belah Batu Betangkup. Keywords: Design, Picture Story Book, Batu Belah Batu Betangkup
Branding Kampung Tradisonal Desa Sibanggor Julu Mandailing Natal Rizky Annisa Chubara chubara
Iam-Indonesia Vol. 2 No. 1 (2024): Baseline
Publisher : IAM Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Desa wisata merupakan bentuk integrasi antara atraksi, akomodasi dan fasilitas pendukung. Perancangan branding Desa Wisata Sibanggor Kabupaten Mandailing Natal Provinsi Sumatera Utara dilatar belakangi oleh kurangnya branding Desa Sibanggor yang membuat desa wisata ini kurang dikenal oleh masyarakat luas. Perancangan ini bertujuan untuk membangun brandimage positif berbentuk video promosi bagi Desa Sibanggor melalui identitasnya sebagai tujuan wisata alam yang unik dan cocok untuk tujuan wisata singkat untuk lari dari kejenuhan rutinitas daerah perkotaan sehingga akan menarik para pengunjung untuk mendatangi Desa Sibanggor. Penulis menjadikan Desa Sibanggor sebagai obyek dikarenakan peneliti melihat potensi wisata yang ada didaerah tersebut. Metode penelitian yang digunakan adalah metode pengumpulan data verbal dan visual yaitu dengan observasi dan wawancara. Sedangkan untuk analisis data, penulis menggunakan design thinking, strategi kreatif, strategi media, kerangka konseptual. Kata kunci: Branding , Desa Wisata, Desa Sibanggor
Perancangan Redesign Logo Sarmalinda Cake Salsabila Alim; Widia Marta
Iam-Indonesia Vol. 2 No. 1 (2024): Baseline
Publisher : IAM Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perancangan ini dibuat untuk mengenalkan produk melalui redesign dengan media utama logo yang akan menjadi wajah, dari usaha Sarmalinda Cake yang berada di kabupaten siak desa perawang provinsi riau. Yang di di latar belakangi oleh kurang menariknya logo, kurangnya menonjol citra dari Sarmalinda Cake dan kurangnya media pendukung untuk mengenalkan Sarmalinda Cake kepada audiens. Dengan tujuan agar masyarakat mengenal, mengetahui, lebih dekat dan menaikkan keuntungan dalam produksi dari Sarmalinda Cake. Perancangan membutuhkankan data-data yang dapat membantu dalam proses desain, dimana akan dilakukan sebuah observasi, wawancara, dan studi pustakan dari data, dimana akan dilakukan analisa dengan menggunakan analisis S.W.O.T membahas mengenai kekuatan brand identity dan melihat kelemahan untuk menjadikan sebuah motivasi untuk meningkatkan sebuah pesan dalam bentuk logo, dan melihat reaksi dari masyarakat tentang Sarmalinda Cake. Masalah yang terjadi pada Sarmalinda Cake ialah kurangnya branding diri dari perusahaan yang mencerminkan identitas perusahaan, oleh sebab itu dibutuhkan adanya perancangan redesign logo Sarmalinda Cake. Agar lebih mudah untuk dikenal masyarakat. Redesign, Logo, Sarmalinda Cake.
Perancangan Video Dokumenter Sejarah Silek Kumango Tito; Alvin Agus
Iam-Indonesia Vol. 2 No. 1 (2024): Baseline
Publisher : IAM Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perancangan dan produksi sebuah video dokumenter yang menyoroti sejarah dan warisan budaya Silek Kumango, sebuah seni bela diri tradisional yang berasal dari Minangkabau, Sumatera Barat. Dengan fokus pada narasi sejarah, teknik bela diri, dan peran dalam budaya Minangkabau, penelitian ini bertujuan untuk memperkenalkan Silek Kumango kepada masyarakat luas serta mempromosikan pemahaman yang lebih baik tentang warisan budaya yang kaya dan beragam di Indonesia.Metode penelitian yang digunakan mencakup survei lapangan, wawancara dengan ahli sejarah lokal, serta analisis literatur dan sumber-sumber primer terkait Silek Kumango. Hasil penelitian ini mengarah pada pengembangan konsep dan skenario untuk video dokumenter, yang mencakup pemilihan lokasi, narasi, pemilihan pemain, dan penggunaan teknik sinematik yang sesuai untuk mengkomunikasikan esensi dan keindahan seni bela diri ini.Dalam hasil akhirnya, video dokumenter ini diharapkan dapat menjadi sumber edukasi yang bernilai tinggi tentang Silek Kumango, tidak hanya sebagai seni bela diri, tetapi juga sebagai bagian integral dari identitas dan warisan budaya Minangkabau. Diharapkan bahwa video dokumenter ini akan memicu minat yang lebih besar dalam menjaga dan melestarikan tradisi-tradisi budaya yang berharga pada generasi muda Indonesia.

Page 1 of 2 | Total Record : 14