cover
Contact Name
Lukmanul Khakim
Contact Email
d3komputerpoltektegal@gmail.com
Phone
+6285642917672
Journal Mail Official
smartcomp@poltektegal.ac.id
Editorial Address
Jalan Mataram No 9 Pesurungan Lor Kota Tegal
Location
Kota tegal,
Jawa tengah
INDONESIA
SmartComp
ISSN : 2089676X     EISSN : 25490796     DOI : 10.30591
Smart Comp(p-ISSN: 2089-676X, e-ISSN:2549-0796) is a nationally peer reviewed computer science journal open for researchers from the field of Information Technology, Computer Engineering, Informatics Engineering, Electrical & Electronics Engineering and related researches. Smart Comp has been published continuously since 2012 Starting in year 2016, the journal issues are published online regularly under Open Access Policy. Jurnal Smart Comp is currently indexed/included in Google Scholar, PKP Index, Portal Garuda, Sinta, etc. Please read these author guidelines carefully. Authors who want to submit their manuscript to the editorial office of Smart Comp should obey the writing guidelines. If the manuscript submitted is not appropriate with the guidelines or written in a different format, it will be REJECTED by the editors before further reviewed. The editors will only accept the manuscripts which meet the assigned format.
Articles 7 Documents
Search results for , issue "Vol 2, No 4 (2013): Smart Comp" : 7 Documents clear
SIMULASI METAMORFOSIS KUPU-KUPU MENGGUNAKAN 3Ds MAX7 Indra Dwi Aris Wibowo
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 2, No 4 (2013): Smart Comp
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/smartcomp.v2i4.76

Abstract

Majunya teknologi dunia multimedia merupakan suatu perkembangan yang memberikan akses terhadap perubahan kehidupan masyarakat. Selain berfungsi informatif, media teknologi tersebut merupakan salah satu media entertainment yang memberikan pilihan hiburan menyegarkan. Salah satu aplikasi multimedia adalah Animasi. Selain untuk hiburan, Animasi juga dapat dijadikan media pengajaran dan pendidikan, media publikasi, dan media pengembangan seni dan budaya.                Animasi merupakan salah satu dari jenis Animasi yang menjadi primadona bagi para pembuat Animasi. Selain dapat diraih dengan biaya yang relatif lebih murah dari film pendek, Animasi juga memberikan ruang gerak ekspresi yang lebih leluasa, terlebih dalam pengeditan Animasi. Kata Kunci : Animasi, film, entertainment
APLIKASI SHARING DATA PADA DINAS KEHUTANAN DAN PERKEBUNAN KABUPATEN BREBES BERBASIS WEB Abdul Aziz Arfan Haqiqi Sulasmoro Rais
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 2, No 4 (2013): Smart Comp
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/smartcomp.v2i4.72

Abstract

Dinas Kehutanan dan Perkebunan Kabupaten Brebes adalah dinas yang mengurusi semua masalah yang berkaitan dengan kondisi hutan dan perkebunan.Namun dalam penyampaian informasi masih menggunakan cara manual sehingga mengakibatkan pemborosan waktu dan kertas .Selain itu belum adanya sarana komunikasi sehingga kelompok tani kesulitan dalam berkomunikasi dengan pegawai .Untuk itu dibuatkan sebuah aplikasi sharing  data pada Dinas kehutanan dan Perkebunan Kabupaten Brebes berbasis web yang digunakan sebagai sarana untuk menyampaikan informasi dan komunikasi melalui sebuah website.Aplikasi sharing data pada Dinas kehutanan dan Perkebunan Kabupaten Brebes berbasis web dibuat menggunakan bahasa pemrograman PHP dan menggunakan database MySQL sehingga sistem yang dibuat bersifat dinamis. Dengan menggunakan aplikasi ini kelompok tani dapat lebih mudah berkomunikasi dengan pegawai Dinas Kehutanan dan Perkebunan Kabupaten Brebes. Kata Kunci : Aplikasi Sharing Data Pada Dinas Kehutanan dan Perkebunan Kabupaten Brebes berbasis web
AUGMENTED REALITY SYARAT DAN PROSES PENGAMBILAN KARTU UJIAN DI PRODI D3 TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK HARAPAN BERSAMA TEGAL Kresna Nanda Perdana Rais Donna Wirabuana
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 2, No 4 (2013): Smart Comp
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/smartcomp.v2i4.77

Abstract

Pengembangan suatu media dapat dimulai sejak dini, yaitu dengan memperkenalkan berbagai ekspresi yang memberikan informasi yang akurat dan tepat secara menarik. Salah satunya adalah mengenai media visual yang banyak beredar sekarang ini, animasi dan pemodelan 3 dimensi merupakan bentuk dari desain grafis yang dibentuk sedemikian rupa guna memberikan informasi dengan bentuk penyajian yang menarik.Perkembangan teknologi dan komputer membuat teknik pembuatan animasi 3D semakin berkembang dan maju pesat. Animasi 3D adalah pengembangan dari animasi 2D. Dengan animasi 3D, karakter yang diperlihatkan semakin hidup dan nyata, mendekati wujud manusia aslinya.. Arsitektur adalah seni dan ilmu dalam merancang bangunan. Dalam artian yang lebih luas, arsitektur mencakup merancang dan membangun keseluruhan lingkungan binaan, mulai dari level makro yaitu perencanaan kota, perancangan perkotaan, arsitektur lansekap, hingga ke level mikro yaitu desain bangunan, desain perabot dan desain produk. Arsitektur juga merujuk kepada hasil-hasil proses perancangan tersebut. Pemodelan video animasi tiga dimensi Proses pengambilan kartu Ujian Di Politeknik Tegal. Dimana menggunakan Software pengolahan animasi tiga Dimensi yaitu 3Ds Max 7. Dapat diambil kesimpulan yaitu dengan dibuatnya video animasi tiga dimensi sebagai perancangan sebuah pemodelan animasi membantu dalam mengetahui hasil dan bentuk sebuah video itu sendiri.Kata kunci: Animasi 3D,Arsitektur. Kata Kunci : Animasi 3D,Arsitektur.
RANCANG BANGUN APLIKASI VIDEO CONVERTER MPEG TO 3GP MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 Dian Rahmah Annisa Ginanjar Wiro S. M. Humam
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 2, No 4 (2013): Smart Comp
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/smartcomp.v2i4.73

Abstract

Video converter adalah suatu aplikasi program yang berfungsi untuk merubah  ektensi suatu video. Dimana video mempunyai perangkat lunak memiliki ukuran data yang berbeda. Fungsi dari video converter adalah untuk mengubah video yang memiliki ukuran data yang besar ke video yang berukuran kecil. Aplikasi video converter MPEG to 3GP mengubah ektensi video yang berektensi MPEG menjadi 3GP. Dengan dibantu Microsoft Visual Basic 6.0 aplikasi video converter MPEG to 3GP berhasil dibuat. Mudahnya aplikasi ini diharapkan dapat menjadi jembatan akses dalam masalah pengubahan ukuran data video dengan cepat, tepat dan praktis. Kata kunci : Aplikasi video converter, MPEG, 3GP
APLIKASI ABSENSI KARYAWAN DENGAN FITUR WEBCAME PADA PT. POS INDONESIA KOTA TEGAL Surya Sukma Ardyanto M. Humam Oman Somantri
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 2, No 4 (2013): Smart Comp
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/smartcomp.v2i4.78

Abstract

PT. POS INDONESIA Tegal merupakan perusahaan yang cukup besar dan memiliki karyawan cukup banyak sehingga data- data karyawan tersebut harus terorganisir dengan baik, terutama dalam bidang absensi karyawan.Pengolahan data yang akurat, kebutuhan informasi yang cepat dan ketepatan data sangat diperlukan dalam bidang absensi untuk mengetahui keaktifan karyawan dalam bekerja. Pada perusahaan ini sudah ada sistem absensi untuk memantau keaktifan karyawan. Namun masih menggunakan sistem manual sehingga untuk memenuhi kebutuhan tersebut diatas masih belum dapat terpenuhi dengan baik.Adapun tujuan dari pembuatan produk adalah untuk memberikan informasi tentang absensi karyawan dengan mudah dan cepat. Salah satu konsep teknologi informasi yang digunakan sebagai media informasi absensi karyawan adalah Aplikasi Absensi Dengan Fitur Webcame. Dengan meggunakan Aplikasi ini maka lebih mudah memberikan informasi tentang absensi karyawan dengan mudah dan cepat. Kata Kunci : Aplikasi Absensi Karyawan, Visual Basic 6.0.
APLIKASI DAFTAR HADIR MAHASISWA PROGRAM STUDI DIII TEKNIK KOMPUTER Dinan Rizkyah Azmi Arfan Haqiqi Sulasmoro Rais
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 2, No 4 (2013): Smart Comp
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/smartcomp.v2i4.74

Abstract

Program studi DIII Teknik Komputer adalah salah satu program studi yang ada dilingkungan Politeknik Harapan Bersama Tegal yang belum memaksimalkan pengolahan pembuatan daftar hadir mata kuliah tiap dosen dengan menggunakan sistem komputerisasi yang terintegrasi, maka aplikasi untuk menyediakan daftar hadir berbasis web diperlukan untuk menunjang pelayanan administrasi yang ada di program studi DIII Teknik Komputer.Untuk itu perlu dibangun sebuah aplikasi berbasis web menggunakan pemrograman PHP dengan dukungan sebuah database MySQL yang dapat mempercepat pengaksesan terhadap suatu data dalam penyajian formulir daftar hadir mata kuliah tiap dosen tiap semesternya akan lebih cepat dan mudah. Sehingga harapannya informasi yang diperoleh lebih akurat. Maka dibuat aplikasi daftar hadir mahasiswa Program Studi DIII Teknik Komputer. Kata Kunci : Aplikasi, Daftar Hadir Mahasiswa.
SIMULASI PERPANJANGAN PAJAK TAHUNAN SURAT TANDA NOMOR KENDARAAN BERMOTOR RODA DUA PADA KANTOR SAMSAT BREBES Harbudi Manggala Putra
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 2, No 4 (2013): Smart Comp
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/smartcomp.v2i4.75

Abstract

Kantor SAMSAT Kabupaten Brebes yang beralamat di jalan Gajah mada No. 50 Brebes adalah salah satu contoh sebagai instansi pemerintah tidak hanya melaksanakan fungsi-fungsi negara, tetapi lebih berorientasi kepada pelayanan. Untuk memberikan pelayanan prima atau pelayanan terbaik, dibutuhkan aparatur dan kepemimpinan yang mempunyai visi-misi pelayanan dan meningkatkan kesejahteraan pelayanan prima kepada wajib pajak kendaraan bermotor. Kurangnya kepedulian jiwa kemandirian bagi para wajib pajak dalam salah satu kasus penyelesaian pembayaran perpanjang pajak tahunan STNK atas kemilikan kendaraan motor roda dua, disebabkan karena minimnya pengetahuan tentang deskripsi pengetahuan proses tata cara proses alur pengurusan penyelesaian kewajiban pembayaran pajak kendaraannya.Hasilnya menun jukkan bahwa Video animasi 3 dimensi simulasi proses perpanjang pajak tahunan STNK motor roda dua pada kantor SAMSAT Kabupaten Brebes yang dibangun memberikan sarana informasi atau wawasan bagi para wajib pajak khususnya masyarakat Kabupaten Brebes yang masih belum mengetahui tata cara alur proses kepengurusan penyelesaian membayar pajak tahunan STNK motor roda dua pada kantor SAMSAT Brebes. Simulasi proses perpanjang pajak tahunan STNK motor roda dua pada kantor SAMSAT Kabupaten Brebes yang dibangun divisualisasikan dalam bentuk video animasi 3 dimensi, agar lebih menarik dan efektif dalam menyampaian informasi dan pengetahuan bagi penonton khususnya para wajib pajak kendaraan bermotor roda dua di wilayah Kabupaten Brebes Kata kunci : Simulasi perpanjangan pajak tahunan Surat Tanda Nomor Kendaraan motor roda dua, SAMSAT Brebes, Media Studia 3D Studio Max, Macromaedia Director

Page 1 of 1 | Total Record : 7


Filter by Year

2013 2013


Filter By Issues
All Issue Vol 14, No 4 (2025): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 14, No 3 (2025): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 14, No 2 (2025): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 14, No 1 (2025): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 13, No 4 (2024): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 13, No 3 (2024): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 13, No 2 (2024): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 13, No 1 (2024): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 12, No 4 (2023): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 12, No 3 (2023): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 12, No 2 (2023): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 12, No 1 (2023): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 11, No 4 (2022): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 11, No 3 (2022): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 11, No 2 (2022): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 11, No 1 (2022): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 10, No 3 (2021): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 10, No 2 (2021): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 10, No 1 (2021): Smart Comp : Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 9, No 2 (2020): Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 9, No 1 (2020): Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 8, No 2 (2019): Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 8, No 1 (2019): Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 7, No 2 (2018): Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 7, No 1 (2018): Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 6, No 2 (2017) Vol 6, No 1 (2017) Vol 5, No 2 (2016) Vol 5, No 1 (2016) Vol 4, No 2 (2015) Vol 4, No 1 (2015) Vol 3, No 2 (2014) Vol 3, No 1 (2014) Vol 2, No 4 (2013): Smart Comp Vol 2, No 3 (2013): Smart Comp Vol 1, No 2 (2012): Smart Comp Vol 1, No 1 (2012): Smart Comp More Issue