cover
Contact Name
Muhammad Irfan
Contact Email
jurnal@rafandhapress.com
Phone
+6282134877165
Journal Mail Official
jurnal@rafandhapress.com
Editorial Address
Gang Semar Sukoharjo Ngaglik Sleman
Location
Kab. sleman,
Daerah istimewa yogyakarta
INDONESIA
Jurnal Inovasi Pembelajaran Matematika
Published by Rafandha Press
ISSN : -     EISSN : 29627893     DOI : https://doi.org/10.56587/jipm.v1i2.59
Core Subject : Education,
The Journal invites original research articles and not simultaneously submitted to another journal or conference. The whole spectrum of research in mathematics education are welcome, which includes, but is not limited to the following topics: Design/Development Research in Mathematics Education ICT in Mathematics Education Ethnomathematics Design and development of innovations in mathematics learning
Articles 1 Documents
Search results for , issue "Vol. 2 No. 1 (2023): JIPM: February-July" : 1 Documents clear
INOVASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA DI SEKOLAH DASAR MELALUI PERMAINAN YANG MEMANFAATKAN BAHAN ALAM Uktolseja, Novita Freshka
Jurnal Inovasi Pembelajaran Matematika Vol. 2 No. 1 (2023): JIPM: February-July
Publisher : Rafandha Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56587/jipm.v2i1.10

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan permainan yang memanfaatkan bahan alam sekitar sekolah sebagai solusi pembelajaran matematika yang menyenangkan bagi anak. Pelaksanaan pembelajaran yang dilakukan didesain dengan menyenangkan sesuai dengan kodrat alami anak. Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif kualitatif dengan partisipan peserta didik dan guru. Teknik pengumpulan data menggunakan observasi dan wawancara. Hasil penelitian ini menunjukan bahwa pembelajaran matematika berbasis permainan disenangi siswa dan siswa lebih mudah memahami konsep penjumlahan dan pengurangan. Penggunaan bahan alam yang tersedia di sekitar halaman sekolah juga memudahkan guru dalam melaksanakan metode ini. Dalam penerapannya, inovasi pembelajaran matematika melalui permainan ini bisa mencakup metode pembelajaran 4C yaitu Creative, Critical Thinking, Communication dan Collaboration. Pembelajaran yang dilakukan dapat menjadikan peserta didik memiliki semangat untuk belajar matematika. Dan matematika tidak menjadi momok menakutkan bagi peserta didik.

Page 1 of 1 | Total Record : 1