cover
Contact Name
-
Contact Email
seat@instidla.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
seat@instidla.ac.id
Editorial Address
Jl. Negeri Sakti Raya KM 16 Gedong Tataan, Pesawaran, Lampung
Location
Kab. pesawaran,
Lampung
INDONESIA
Journal of Software Engineering And Technology
ISSN : 29627214     EISSN : 29617189     DOI : https://doi.org/10.69769/seat
Core Subject : Science,
Journal of Software Engineering And Technology. The study area of this journal is Software Engineering; Sound, Image and Video Processing; Machine Learning, Artificial Intelligence, and Soft Computing; Big Data; Network and System; Computer Science and Information Systems; Internet of things. All articles will be reviewed by experts before accepted for publication. The journal is open to authors around the world regardless of nationality. SEAT Journal is published twice a year in the months of January and July. SEAT Journal will publish by Index by Moraref, Google Scholar, Garuda etc.
Articles 6 Documents
Search results for , issue "Vol 3, No 2 (2023): SEAT: Journal Of Software Engineering and Technology" : 6 Documents clear
PENERAPAN SISTEM INFORMASI E-DOCUMENT PADA KEJAKSAAN NEGERI LAMPUNG TENGAH Romahdoni, Muhammad Reza; Andriasari, Sevi; Rahmadaniah, Dedeh
Journal of Software Engineering and Technology. Vol 3, No 2 (2023): SEAT: Journal Of Software Engineering and Technology
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Diniyyah Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69769/seat.v3i2.104

Abstract

Kejaksaan Negeri Lampung Tengah adalah Kejaksaan Negeri Tipe B dengan wilayah hukum melingkupi Kabupaten Lampung Tengah. Permasalahan yang ada saat ini pada kejaksaan negeri Lampung Tengah adalah lambatnya dalam pencarian data terkait penyimpanan dokumen meliputi dokumen administrasi, dokumen perkara dan dokumen jadwal persidangan. Beberapa faktor penyebablambatnya waktu pencarian data diantaranya ruang penyimpanan terbatas, kesulitan mencari dokumen, kerumitan proses penyimpananDalam penelitian ini metode yang digunakan adalah metode deskriptif. Penggunaan metode deskriptif pada penelitian ini sangat tepat untuk diterapkan karena penelitian ini berkaitan dengan keadaan fenomena berdasarkan prosedur ilmiah yaitu penerapan sistem informasi dokumen. Pemodelan yang di gunakan pada penelitian ini yaitu dengan Unified Modelling Language (UML) Dengan penerapan sistem informasi e- dokumen diharapkan akan dapat menjadi acuan dalam pengembangan sebuah sistem informasi pengelolaan dokumen guna menunjang sistem pengelolaan dokumen yang lebih efektif dan efisien, data yang tersimpan dapat dibackup sehingga meminimalisir kerusakan atau kehilangan data. Pembuatan laporan dan dokumen lainnya sesuai dengan kebutuhan, sehingga mempermudah pegawai terkait dalam memberikan laporanPastikan ada kebijakan keamanan data yang ketat, termasuk enkripsi dan otorisasi akses, untuk melindungi dokumen-dokumen penting dari akses yang tidak sah. Lakukan backup data secara rutin untuk menghindari kehilangan informasi dalam kasus kegagalan teknis atau bencana. Lakukan evaluasi secara berkala untuk mengukur efektivitas penerapan e-document dan identifikasi area di mana perbaikan bisa dilakuka.
DECISION SUPPORT SYSTEM MENGGUNAKAN METODE ANALYTHICAL HIERARCHY PROCESS (AHP) UNTUK MENENTUKAN SISWA BERPRESTASI DI SMK MUHAMMADIYAH GISTING handoko, dwi; Fadhullah, Arghan Fakhry
Journal of Software Engineering and Technology. Vol 3, No 2 (2023): SEAT: Journal Of Software Engineering and Technology
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Diniyyah Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69769/seat.v3i2.109

Abstract

Menjadi siswa berprestasi merupakan impian setiap siswa di sekolah. Pengetahuan dan kemampuan setiap siswa adalah landasan awal untuk mendapatkan prestasi.. Pada penelitian kali ini, kriteria yang diterapkan ialah nilai raport, sikap keadiran, ekstrakurikuler dan prestasi siswa mendapatkan juara pada kegiatan lomba-lomba tertentu. Dengan dilakukannya penelitian ini, diharapkan penentuan siswa-siswi berprestasi di SMK Muhammadiyah Gisting tidak terpaku pada nilai akademik siswa sja, namun juga dari sikap & keaktifan siswa pada kegiatan sekolah seperti perlombaan maupun ekstrakurikuler. Metode yang digunakan pada sistem pendukung keputusan ini ialah Analytical Hierarchy Process (AHP). Metode AHP adalah sebuah metode untuk memeringkat alternatif keputusan dan memilih yang terbaik dengan beberapa kriteria (Menurut Taylor (2014)). Pada metode ini, terdapat tiga tahap perhitungan yaitu menentukan prioritas kriteria, menentukan prioritas subkriteria dan menghitung hasil akhir sehingga diperoleh keputusan akhir untuk menentukan siswa berprestasi secara lebih objektif. 
ANALISIS SIMULASI PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK MENGGUNAKAN METODE RATIONAL UNIFIED PROCESS (RUP) nizamiyati, nizamiyati
Journal of Software Engineering and Technology. Vol 3, No 2 (2023): SEAT: Journal Of Software Engineering and Technology
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Diniyyah Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69769/seat.v3i2.92

Abstract

Abstract: SDLC (Software Development Life Cycle) adalah kerangka kerja atau model manajemen proyek terstruktur yang menguraikan fase-fase yang diperlukan untuk membangun system perangka lunak, dari awal hingga hasil akhir. Tujuan dari Software Development Life Cycle adalah untuk menciptakan proses produksi yang efektif dan berkualitas tinggi agar dapat memenuhi atau melampaui harapan klien sesuai dengan anggaran dan jadwal yang telah ditentukan. Model yang digunakan adalah RUP dan RUP memiliki Empat Fasa Siklus Proyek yaitu inception, elaboration, construction dan transition. Proses pengembangan perangkat lunak (Software Development Process) adalah suatu struktur yang diterapkan pada pengembangan suatu produk perangkat lunak yang bertujuan untuk mengembangkan sistem dan memberikan panduan yang bertujuan untuk menyukseskan proyek pengembangan sistem melalui tahap demi tahap daro proyek kecil sedang dan proyek skala besar. Setiap proyek sendiri memiliki kebutuhan masing-masing tetapi dalam proyek ini peneliti menggunakan analisis simulasi dengan mengguanakn metode RUP yang digunakan untuk membantu manajer proyek untuk menentukan berapa banyak jumlah sumber daya yang sesaui atau optimal dengan jumlah waktu yang minimum agar produktivitas suatu perusahaan dapat ditingkatkan. Usulan analisis simulasi tersebut dilakukan dengan mengguanakn software simulator yang disebut denagn Simphony. NET.Kata Kunci: analsisis, rational unified process dan software development life cycle.
PERANCANGAN APLIKASI E-FUTSAL SPORT BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE MOBILE GIS DAN GPS DI KABUPATEN PRINGSEWU Joni, Joni; Brilliant, Muhamad
Journal of Software Engineering and Technology. Vol 3, No 2 (2023): SEAT: Journal Of Software Engineering and Technology
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Diniyyah Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69769/seat.v3i2.110

Abstract

Futsal merupakan olahraga yang sedang naik daun dan banyak diminati saat ini, khusunya di Kabupaten Pringsewu. Tetapi, untuk saat ini masih mengalami berbagai kendala, salah satunya dalam pemesanan atau pembokingan lapangan. Untuk saat ini metode yang di lakukan dalam pembokingan lapangan masih dilakukan secara manual atau harus datang langsung ke lapangan futsal. Maka dari itu diperlukanya sistem informasi untuk mengatasi permasalahan tersebut. Dalam penelitian ini menghasilkan interface aplikasi GO-Futsal yang di dalam nya menggunkan teknologi GPS yang diintegrasikan menggunakan metode GIS.GIS sendiri merupakan alat  komputer untuk memetakan dan menganalisis hal-hal yang ada dan peristiwa yang terjadi di bumi. Teknologi GIS mengintegrasikan dasar-dasar umum dengan operasi seperti query dan analisis statistik dengan visualisasi yang unik.Data yang dikumpilkan diperoleh melalui metode observasi,wawancara,dan literatur, sedangkan metodeperancangan pada penelitian kali ini menggunakan metode waterfall. Dengan hasil Interface tampilan awal, tampilan login member, tampilan login operator, tampilan registrasi member atau operator, dan tampilan pemesanan atau penyewaan.
PENERAPAN ALGORITMA APRIORI UNTUK MENENTUKAN HUBUNGAN BARANG YANG PALING LAKU (STUDI KASUS : PT. SUMBER ALFARIA TRIJAYA SIDOHARJO) Mardiyanto, Mardiyanto; -, Widianto; Martin, Afrizal
Journal of Software Engineering and Technology. Vol 3, No 2 (2023): SEAT: Journal Of Software Engineering and Technology
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Diniyyah Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69769/seat.v3i2.100

Abstract

Penjualan barang yang terlaris pada perusahaan mengalami peningkatan setiap bulannya, produk yang ditawarkan bermacam jenis barang, untuk mengetahui jenis barang  yang paling diminati diperlukan algoritma apriori. dan untukmendapatkan hasil yang lebih baik digunakan Tools Tanagra. Algoritma apriori termasuk jenis aturan asosiasi pada data mining.Salah satu tahap analisis asosiasi yang menarik perhatian banyak peneliti untuk menghasilkan algoritma yang efisien adalah analisis pola frequensi tinggi(frequent pattern mining). Penting tidaknya suatu asosiasi dapat diketahui dengan dua tolak ukur , yaitu : support dan confidence. Support (nilai penunjang) adalah persentase kombinasi item tersebut dalam database, sedangkan confidence (nilai kepastian) adalah kuatnya hubungan antar-item dalam aturan asosiasi. 
PERBANDINGAN ALGORITMA NAÏVE BAYES DAN K-NEAREST NEIGHBOR UNTUK KLASIFIKASI WAKTU TUNGGU ALUMNI DALAM MEMPEROLEH PEKERJAAN (Study Kasus SMKS PGRI 2 PRINGSEWU) Brilliant, Muhamad; Nurhasanah, Iis Ariska; Rahmadaniah, Dedeh
Journal of Software Engineering and Technology. Vol 3, No 2 (2023): SEAT: Journal Of Software Engineering and Technology
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Diniyyah Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69769/seat.v3i2.101

Abstract

Klasifikasi waktu tunggu alumni dalam memperoleh pekerjaan merupakan aspek penting dalam evaluasi keberhasilan sebuah lembaga pendidikan. Dalam konteks SMKS PGRI 2 Pringsewu, penelitian ini bertujuan untuk membandingkan performa dua algoritma klasifikasi, yaitu Naïve Bayes dan K-Nearest Neighbor (KNN), dalam memprediksi waktu tunggu alumni dalam memperoleh pekerjaan. Dalam penelitian ini, atribut-atribut seperti Jurusan, Nilai rata-rata, Prestasi Akademik/Non-Akademik dan Ekstrakulikuler digunakan sebagai input untuk memprediksi waktu tunggu alumni dalam memperoleh pekerjaan. Naïve Bayes memberikan prediksi berdasarkan probabilitas kelas dan probabilitas fitur yang terkait dengan kelas tersebut, sementara KNN mencari K alumni dengan atribut mirip untuk memprediksi waktu tunggu berdasarkan waktu tunggu alumni terdekat. hasil perbandingan ini memberikan informasi penting dalam memilih algoritma yang paling sesuai untuk melakukan klasifikasi waktu tunggu alumni dalam memperoleh pekerjaan. Penelitian ini dapat memberikan wawasan bagi lembaga pendidikan dalam memantau dan meningkatkan tingkat kesuksesan alumni dalam memasuki dunia kerja.

Page 1 of 1 | Total Record : 6