cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota surabaya,
Jawa timur
INDONESIA
Jurnal Sains dan Seni ITS
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Humanities, Art,
Arjuna Subject : -
Articles 119 Documents
Search results for , issue "Vol 8, No 2 (2019)" : 119 Documents clear
Perancangan Media Collectible Figure Karakter Tokoh Topeng Malangan sebagai Souvenir Tematik Kesenian Tradisional Kota Malang Danang Haryo Widigdo; Sayatman Sayatman
Jurnal Sains dan Seni ITS Vol 8, No 2 (2019)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat (LPPM), ITS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1943.586 KB) | DOI: 10.12962/j23373520.v8i2.48847

Abstract

Pemerintah Kota Malang menargetkan Malang menjadi destinasi wisata budaya. Sebagai sebuah daerah tujuan wisata sangat erat kaitannya dengan souvenir yang menjadi ciri khas tempat tersebut. Salah satu ikon budaya khas Kota Malang adalah kesenian Topeng Malangan dengan karakter topengnya yang sangat dikenal yaitu: R. Panji Asmoro Bangun, Dewi Sekar Taji, R. Gunung sari, Dewi Ragil Kuning, Bapang, dan Kelono Sewandono. Namun souvenir topeng malangan saat ini dalam produksinya masih menggunakan cara manual dan tradisional sehingga stok souvenir tidak menentu jumlahnya. Untuk itu dibutuhkan sebuah pembaruan souvenir dengan teknik produksi yang lebih efisien. Souvenir dengan media collectible figure menjadi alternatif yang tepat dan mampu memperkenalkan karakter tokoh topeng secara utuh dan rinci. Hasil dari perancangan ini adalah souvenir dengan media collectible figure karakter tokoh topeng malangan dengan konsep statue figure. Teknk produksi dilakukan melalui metode digital dengan pembuatan molding untuk mempermudah dan menekan biaya produksi. Metode penelitian dilakukan melalui observasi untuk mendapatkan gambaran langsung setiap karakter topeng malangan dan wawancara dengan pengrajin topeng, praktisi ahli figure. Pendekatan studi komparator dilakukan sebagai acuan untuk melihat sejauh mana produk akan bersaing di pasar dengan produk souvenir lainnya. Souvenir figure topeng malangan diharapkan menjadi pembaruan souvenir yang menarik wisatawan dan menjadi media pengenalan kesenian tradisional dan karakter lokal yang patut dijaga dan dilestarikan.
Desain Bike Trailer untuk Bikepacker dengan Konsep Multipurpose dan Lepas Pasang Bagus Chalid Rahman; Bambang Iskandriawan
Jurnal Sains dan Seni ITS Vol 8, No 2 (2019)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat (LPPM), ITS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (574.388 KB) | DOI: 10.12962/j23373520.v8i2.48848

Abstract

Semakin berkembangnya aktivitas di dunia traveling, memunculkan kreativitas para traveler untuk lebih mengeksplore kegiatan traveling dengan cara yang bervariasi, salah satunya yaitu bikepacking (bersepeda jarak jauh). kebutuhan untuk menunjang kegiatan tersebut juga beragam salah satunya yaitu bike trailer yang berfungsi membawa barang bawaan. Berdasarkan hasil observasi dan wawancara dari beberapa bikepacker yang melakukan bikepacking menggunakan bike trailer, yaitu bike trailer yang digunakan hanya berfungsi untuk membawa barang, tidak ada fungsi tambahan. serta bike trailer tidak dapat menyesuaikan konfigurasi barang bawaan berdasarkan jarak tempuh perjalanan bikepacker. Kendala selanjutnya yaitu ketika bikepacker melakukan perjalanan pulang, sepeda dan bike trailer dikirim ke rumah menggunakan jasa ekspedisi. permasalahannya bike trailer kurang ringkas ketika dipaketkan. Oleh karena itu perlu adanya pengembangan desain pada bike trailer dengan keunggulan multipurpose dan lepas pasang. Metode yang digunakan yaitu picture card berfungsi menemukan problem berkaitan dengan analisa aktivitas dan kebutuhan. selanjutnya eksplorasi bentuk,mekanisme, dan komponen bike trailer dalam bentuk sketsa kemudian simulasi 3D modeling menggunakan software Autodesk Fusion 360. Dari penelitian ini, hasil berupa prototipe bike trailer dengan konsep multipurpose dan lepas pasang yang diharapkan dapat menjawab kebutuhan bikepacker ketika melakukan bikepacking.
Rectractable Roof untuk Perahu Wisata Kalimas Arif Ainu Rohman; Andhika Estiyono
Jurnal Sains dan Seni ITS Vol 8, No 2 (2019)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat (LPPM), ITS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (214.438 KB) | DOI: 10.12962/j23373520.v8i2.49045

Abstract

Perahu wisata yang beroperasi di Sungai Kalimas sekarang dapat dikategorikan ke dalam 2 kategori, yaitu perahu yang menggunakan atap dan perahu tanpa menggunakan atap dan pada tiap kategorinya memiliki keunggulan dan kekuragan, pada perahu yang menggunakan atap menjadi pilihan utama wisatawan pada siang hari atau saat musim penghujan karena atap perahu dapat melindungi wisatawan dari teriknya sinar matahari dan air ketika hujan pada waktu proses wisata berlangsung, tetapi ada faktor yang membuat wisatawan kurang bisa menikmati proses wisata dengan maksimal ketika perahu menggunakan atap karena penumpang harus membungkuk ketika memasuki perahu disebabkan rendahnya atap perahu terhadap latai perahu serta berkurangnya jarak pandang untuk menikmati pemadangan kalimas pada siang hari maupun indahya lampu yang menghiasi Kalimas pada malam hari, berbeda dari perahu tanpa menggunakan atap wisatawan dapat menikmati keindahan objek cahaya yang menghiasi kalimas dengan jelas tetapi dengan risiko bahwa wisatawan bisa basah kuyup ketika ada hujan pada saat proses wisata. oleh karena Retractable roof yang dapat dibuka dan ditutup akan membuat proses pariwisata di sungai Kalimas lebih baik.
Desain Interior Tourism Information Center Sidoarjo dengan Konsep Historical Recognition and Modern Smart Technology Indianna Putri Dharmawan; Mahendra Wardhana
Jurnal Sains dan Seni ITS Vol 8, No 2 (2019)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat (LPPM), ITS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.12962/j23373520.v8i2.49152

Abstract

Keberadaan potensi wisata pada suatu daerah dapat menjadi daya tarik yang mendorong wisatawan untuk mengunjungi daerah tersebut. Pengembangan Pariwisata Indonesia mengacu pada Peraturan Pemerintah Nomor 50 Tahun 2011 yang memproritaskan tentang Rencana Induk Pengembangan Kepariwisataan Nasional Tahun 2010 – 2025 (RIPPARNAS). Menghadirkan sebuah TIC yang difungsikan sebagai sarana distribusi informasi terkait potensi yang dimiliki daerah, merupakan salah satu bentuk dukungan dalam mengembangkan pariwisata suatu daerah. Khususnya Kabupaten Sidoarjo, merupakan daerah berpotensi wisata yang membutuhkan pengembangan dalam hal penyebaran informasi wisata daerah. Menciptakan desain TIC berkonsep pengenalan sejarah melalui eksplorasi potensi Sidoarjo dengan bentuk penyajian informasi berteknologi canggih dan modern dapat dijadikan solusi yang tepat. Metode desain yang dilakukan meliputi pengumpulan data secara langsung maupun tidak langsung. Survei lapangan pada beberapa TIC di kota yang berpotensi wisata dilakukan sebagai studi pembanding. Wawancara dan analisa kuesioner juga dilakukan untuk mengetahui jumlah masyarakat yang mengetahui fungsi TIC maupun untuk menentukan kebutuhan wisatawan dan ketertarikannya pada TIC. Studi literatur dari berbagai sumber, baik buku, internet, maupun jurnal dilakukan sebagai data pelengkap. Pemilihan konsep Historical Recognition and Modern Smart Technology dimaksudkan untuk mengenalkan sejarah kerajaan di Sidoarjo melalui eksplorasi potensi wisata daerah, serta menyesuaikan ketertarikan masyarakat era modern ini terhadap kemajuan teknologi dan gaya hidup yang sedang tren. Selain itu, penyajian informasi diterapkan secara modern dengan lebih memainkan interaksi dan pengalaman pengunjung. Aplikasi pada interior TIC berdasarkan konsep historical recognition yaitu melalui elemen interior dinding dan lantai yang dibuat bercerita dengan pembagian area mengikuti alur cerita sejarah. Sedangkan konsep modern diaplikasikan sebagai nuansa keseluruhan pada ruangan, dan smart technology ditunjukkan sebagai media utama penyajian informasi pada TIC.
Eksplorasi Material Kayu dengan Teknik Shou Sugi Ban pada Desain Tas Serial Wanita Tias Sekar Aruni; Bambang Iskandriawan; Waluyohadi Waluyohadi
Jurnal Sains dan Seni ITS Vol 8, No 2 (2019)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat (LPPM), ITS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.12962/j23373520.v8i2.49439

Abstract

Abstraksi - Teknik Pengawetan kayu dan finishing Shou Sugi Ban atau dengan sebutan lainnya adalah Yakisugi merupakan teknik finishing kuno dari Jepang yang sudah berusia lebih dari tiga ratus tahun. Teknik ini biasa digunakan untuk kebutuhan Exterior, Interior dan Furniture yang akan memberikan kesan antik yang bermutu tinggi. Warna hitam antik adalah ciri khas dari finishing produk yang dihasilkan dari teknik Shou Sugi Ban biasanya. Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan teknik finishing Shou Sugi Ban atau Yakisugi pada produk fashion di Indonesia berupa tas serial wanita yang belum pernah dilakukan penelitiannya serta menemukan alternatif mudah untuk produksi industri rumahan buatan tangan yang dapat di produksi dengan mudah dan cepat dengan hasil yang terlihat mahal dan otentik. Dengan memanfaatkan kayu palet bekas dan limbahnya yang di olah terlebih dahulu sehingga menjadi layak untuk dijadikan produk baru kembali. Sebelum dilakukannya eksperimen, terlebih dahulu mengumpulkan analisis berupa jurnal dan referensi metode finishing Shou Sugi Ban terlebih dahulu kemudian dilakukan percobaan pewarnaan kepada objek penelitian yang di uji cobakan dengan berbagai macam pewarna hingga tampak seperti kayu yang premium pada hasilnya.
Eksplorasi Desain Motif Baru Batik Kota Malang Nadhia Domaries Latief; Sayatman Sayatman
Jurnal Sains dan Seni ITS Vol 8, No 2 (2019)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat (LPPM), ITS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (809.368 KB) | DOI: 10.12962/j23373520.v8i2.49242

Abstract

Kota Malang adalah salah satu kota yang mempunyai keragaman motif batik, selain budaya panji berupa Topeng Malang. Menurut Dinas Perindustrian Kota Malang, motif batiknya mengalami penambahan motif, namun masih banyak situs yang belum diangkat kedalam motif batik. Untuk mendukung kelestarian kekayaan ragam motif batik Kota Malang diperlukan motif baru yang mengadaptasi dari ikon kota malang seperti Toko Oen, Klenteng Eng An Kiong, dan lain-lain. Perancangan ini menggunakan metode eksperimental untuk menghasilkan desain motif batik yang baru. Metode eksperimental yang dimulai dari observasi ke home industry dan objek yang terkait, depth interview dengan home industry batik kota Malang, mendapatkan studi eksisting berupa desain motif yang telah diproduksi pengrajin kemudian dianalisis. Setelah mendapatkan data, tahap selanjutnya mengeksplorasi motif batik dengan studi eksplorasi yang dimulai dari eksplorasi pola, stilasi, dan warna. Kemudian mengujikan desain ke ahli batik dan seniman Malang. Tahap terakhir yaitu mengujikan desain ke target segmen dengan post test untuk mengetahui tingkat ketertarikan target segmen dan masukan dengan motif batik yang dirancang. Konsep perancangan ini mengangkat kekayaan yang baru dan berbeda dari motif batik sebelumnya. Segi kekayaan yang diambil pada perancangan ini meliputi alam, sejarah, budaya, religi dan masyarakat. Hasil perancangan ini adalah kumpulan desain motif batik kota Malang yang baru sebanyak 12 desain motif batik tulis, yang terdiri dari 6 batik kontemporer dan 6 batik klasik (tradisional).
Perancangan Aplikasi Komik Digital tentang Akhlak Berdasarkan Nilai Pilar Rukun Islam sebagai Media Parenting untuk Anak Usia 7-9 Tahun Nur Fariska Umayroh; Rabendra Yudistira Alamin
Jurnal Sains dan Seni ITS Vol 8, No 2 (2019)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat (LPPM), ITS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.12962/j23373520.v8i2.49424

Abstract

Akhlak merupakan ajaran Islam yang telah digariskan oleh mayoritas ulama sebagai ajaran yang sangat penting dan mendasar. Pendidikan akhlak haruslah dimulai sejak anak dini, supaya anak tumbuh secara cerdas dan berakhlak mulia. Hal ini dapat dimulai dari lingkungan keluarga, karena keluarga merupakan lingkungan pembentukan karakter anak yang paling utama. Didukung oleh perkembangan teknologi dan informasi media pembelajaran yaitu aplikasi mobile, maka dirancang sebuah komik digital berbentuk aplikasi mobile untuk anak usia 7-9 tahun. Perancangan ini digunakan sebagai media parenting untuk anak usia 7-9 tahun agar pembelajaran akhlak dapat dipahami oleh anak, dengan cara yang sederhana dan menarik. Proses perancangan aplikasi ini dimulai dengan penggalian data primer, studi eksisting, observasi semi wawancara, depth interview, proses prototyping, kemudian diuji cobakan kepada target audiens (user testing). Hasil penelitian dianalisis hingga didapatkan konsep aplikasi komik digital yang dapat dijadikan orang tua sebagai media parenting untuk anak usia 7-9 tahun agar pembelajaran akhlak berdasarkan nilai rukun islam mudah dipahami oleh anak.
Eksperimen Material Alternatif untuk Produk Jam Tangan Kreatif: Eksplorasi Motif Terrazzo dari Campuran Bahan Semen dan Limbah Cangkang Kerang Henry Wima Isnanda Putra; Bambang Tristiyono; Waluyo Hadi
Jurnal Sains dan Seni ITS Vol 8, No 2 (2019)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat (LPPM), ITS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (186.828 KB) | DOI: 10.12962/j23373520.v8i2.49641

Abstract

Indonesia merupakan salah satu negara yang menghasilkan produk fesyen cukup besar pada pasar Internasional. Industri kreatif semakin penting dalam mendukung kesejahteraan dalam perekonomian bangsa. Kreatifitas desain material baru merupakan sebuah potensi yang dapat meningkatkan nilai sebuah desain, menambah daya saing, mempunyai prospek bisnis yang menguntungkan. Eksplorasi material baru menghasilan kesan visual produk yang unik untuk di kembangkan. Secara mengejutkan, jam tangan mendapatkan respon yang sangat besar dari Generasi Y, dan Z dimana mereka adalah remaja-remaja yang dalam kurun waktu hidupnya sering melihat produk seperti smartphone yang terbuat dari material seperti metal dan silikon sehingga produk dengan pilihan material seperti semen atau kayu menjadi hal baru yang menarik perhatian mereka. Tidak dapat dipungkiri bahwa produk yang berhubungan dengan lifestyle merupakan hal yang menjanjikan karena setiap orang ingin mengenakan sesuatu yang bagus dan mengikuti trend, salah satunya adalah jam tangan. Tujuan riset ini untuk pemanfaatan limbah cangkang kerang menjadi jam tangan merupakan sebuah usaha yang tepat untuk meningkatkan value dari material baru. Penambahan nilai fungsi dan nilai visual yang berhubungan dengan gaya hidup agar nilai jual dari limbah cangkang kerang meningkat sehingga menjadi peluang bisnis yang prospektif untuk remaja milenial dan secara tidak langsung dapat membantu menanggulangi dampak limbah cangkang kerang.
Kreatifitas Perlakuan Material Alternatif untuk Meningkatkan Value Design: Studi Kasus Eksperimen Eksploratif Limbah Selang Pemadam Kebakaran untuk Produk Tas Kamera Aditya Reynaldi Juanda; Bambang Tristiyono
Jurnal Sains dan Seni ITS Vol 8, No 2 (2019)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat (LPPM), ITS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (80.035 KB) | DOI: 10.12962/j23373520.v8i2.49655

Abstract

Ekonomi kreatif merupakan salah satu faktor dalam pertumbuhan perekonomian di Indonesia. Dengan memanfaatkan kreativitas dalam menciptakan suatu produk yang mempunyai peluang bisnis akan meningkatkan angka kinerja ekonomi kreatif di Indonesia. Peluang bisnis yang sedang terbuka lebar adalah tas kamera. Melihat pertkembangan fotografi yang sedang pesat saat ini, bisnis produk tas kamera merupakan peluang yang baik. Walaupun bisnis ini masih baru, pesaing diusaha ini cukup banyak. Sehingga perlu adanya strategi diferensasi pada produk. Salah satu yang dapat dijadikan diferensiasi product adalah produk dengan memanfaatkan material limbah selang pemadam kebakaran. Sehingga dengan memaanfaatkan limbah selang pemadam kebakaran, produk dapat dikatakan sebagai Green Product. Dengan memanfaatkan material alternatif tersebut sebagai diferensiasi dari produk tas kamera diharapkan dapat meningkatkan daya saing produk. Material yang dibutuhkan oleh tas kamera merupakan material yang kokoh dan tahan air. Seperti halnya yang telah dilakukan elvis dan kresse, yang telah mengolah selang pemadam kebakaran yang sudah tidak terpakai menjadi produk tas, pemanfaatan material serupa juga dapat dilakukan pada produk tas kamera. Melalui eksplorasi material selang pemadam kebakaran akan dilakukan treatment yang sesuai untuk produk tas kamera. Diharapkan dengan mengaplikasikan material limbah selang pemadam kebakaran sebagai bahan tas kamera dapat memenuhi kebutuhan fotografer dan meningkatkan daya saing produk.
Desain Sepeda yang Mendukung Aktivitas dan Gaya Hidup Masyarakat Kota Metropolitan dengan Konsep Mudah dibawa dan Ringan Shohihatul Kholilah; Bambang Tristiyono; Hertina Susandari
Jurnal Sains dan Seni ITS Vol 8, No 2 (2019)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat (LPPM), ITS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (144.147 KB) | DOI: 10.12962/j23373520.v8i2.49681

Abstract

Sistem transportasi sudah bergerak menuju kearah gaya hidup dalam penggunaannya, Hal tersebut dapat dilihat pada aktivitas kegiatan bersepeda saat ini yang hanya digunakan untuk kebutuhan jarak dekat, olahraga, berkumpul bersama teman, dan mengembangkan minat. Hal tersebut dapat dilihat pada masyarakat terutama yang tinggal dikota besar yang didukung dengan adanya aktivitas dan kegiatan pendukung oleh pemerintah maupun seperti instansi seperti lomba , sepeda santai, car free day. Tidak hanya itu program program pemerintah yang mendukung penggunaan sepeda, pengurangan polusi, dan kemacetan dengan dilihat dari perkembangan alat transportasi umum yang terus ditingkatkan dengan upaya agar masyarakat perkotaan yang memiliki aktivitas yang dinamis dapat beralih pada alat transportasi umum. Dengan upaya pemerintah tersebut maka perlu didukung dengan kebutuhan pengguna sepeda dalam menggunakan alat transportasi umum atau fasilitas umum lainnya. Dengan adanya fenomena dan potensi kedepannya maka dibutuhkan sepeda yang dapat menunjang aktifitas dan kebutuhan pengguna di perkotaan dengan aktifitas yang dinamis dan mobilitas tinggi. Sepeda tersebut harus memenuhi aspek kebutuhan pengguna seperti sepeda yang ringkas untuk dibawa dan dipindahkan dalam kendaraan umum atau kebutuhan lainnya dan ringan untuk mempermudah pengguna dalam membawa. Dari kedua konsep yang sesuai dengan kebutuhan pengguna maka ditemukan desain sepeda untuk diperkotaan dengan konsep mudah dibawa dan ringan.

Page 10 of 12 | Total Record : 119