cover
Contact Name
M. Miftach Fakhri
Contact Email
fakhri.miftach@gmail.com
Phone
-
Journal Mail Official
lontara.digitechidn@gmail.com
Editorial Address
Jalan Abdullah Dg. Sirua, Kompleks BTN CV Dewi Blok B6 No. 12, Makassar
Location
Kota makassar,
Sulawesi selatan
INDONESIA
Journal of Digital Technology and Computer Science
ISSN : 30310318     EISSN : 30308127     DOI : -
Journal of Digital Technology and Computer Science (DIGITECH). DIGITECH encompasses all aspects of the latest research and developments in the field of computer science, including: - Digital Technology - Computer Systems and Networking - Artificial Intelligence (AI) and Machine Learning - Image and Sound Processing - Information Security - Operating Systems and Computer Architecture - Cloud and Edge Computing - Internet of Things (IoT) - Big Data and Analytics
Articles 5 Documents
Search results for , issue "Vol. 1 No. 2 (2024): Mei 2024" : 5 Documents clear
Modern Lifestyle Transformation: The Role of an Agile Android Diary App for Time Management and Self-Reflection Andi Adbiyah Kurnia Dela; Nurhaliza Nurhaliza; Winda Winda
Journal of Digital Technology and Computer Science Vol. 1 No. 2 (2024): Mei 2024
Publisher : Lontara Digitech Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61220/digitech.v1i2.245

Abstract

The rapid development of information technology drives the need for simple yet functional mobile applications to support daily productivity. One solution that is increasingly in demand is the short notes application, which allows users to record ideas, tasks, or important information quickly and practically. This study aims to design and develop an Android-based shortnotes application that prioritizes ease of use, efficiency, and local data storage without requiring an internet connection or integration with an external database. The system development method is carried out through several stages, namely planning, needs analysis, interface design, code implementation, and application testing. The Java programming language is used in the coding process with Android Studio as the main development environment. This application utilizes SharedPreferences and local file storage as data storage media, which are chosen to maintain the simplicity and efficiency of application performance on the user's device. The main features of the application include creating new notes, editing, deleting, and checking notes based on the results produced. The test results using the emulator show that the application runs smoothly and responsively in various usage scenarios. With a minimalist and intuitive interface, this application is expected to help users manage their daily notes more effectively.
Pomify: Aplikasi Mobile Pomodoro Timer untuk Mengurangi Prokrastinasi dengan Metode Incremental A. M. Farhath Zuhair; Hana Awaliyah Najamuddin; Sultan Budiluhur
Journal of Digital Technology and Computer Science Vol. 1 No. 2 (2024): Mei 2024
Publisher : Lontara Digitech Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61220/digitech.v1i2.244

Abstract

Penelitian ini mengembangkan aplikasi mobile Pomify yang menerapkan teknik Pomodoro untuk membantu mengatur waktu dan mengurangi penundaan. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh permasalahan tingginya tingkat penundaan akibat kurangnya manajemen waktu yang efektif, sehingga bertujuan untuk merancang solusi digital berupa aplikasi berbasis teknik Pomodoro yang tidak hanya mendukung fokus pengguna, tetapi juga memenuhi standar kualitas perangkat lunak melalui whitebox dan pengujian ISO/IEC 25010. Metode penelitian ini menggunakan model pengembangan inkremental dan whitebox dan pengujian ISO/IEC 25010 untuk memastikan kualitas fungsional dan kinerja aplikasi. Pengujian kotak putih pada fitur Daftar dan Login menunjukkan hasil yang valid dengan tingkat kompleksitas rendah (V(G) = 4 dan V(G) = 3), yang menunjukkan bahwa aplikasi berfungsi dengan baik tanpa kesalahan. Pengujian ISO/IEC 25010 menunjukkan bahwa Pomify memenuhi standar kualitas perangkat lunak. Kesesuaian fungsional mencapai 100%, menunjukkan bahwa semua fitur berfungsi sesuai dengan kebutuhan pengguna. Pengujian kegunaan mencetak 91,2%, menunjukkan tingkat kepuasan pengguna yang sangat baik. Dari segi keandalan, aplikasi berkinerja sangat baik dengan 98,67% responden memberikan penilaian positif terhadap aspek keandalan. Pengujian efisiensi kinerja dengan Android Profiler menunjukkan penggunaan CPU rata-rata 8% dan konsumsi RAM yang stabil (65-69MB), dengan waktu pemuatan yang cepat, yang tertinggi hanya 463ms. Secara keseluruhan, aplikasi Pomify memenuhi standar kualitas tinggi dalam hal kesesuaian fungsional, kegunaan, keandalan, dan efisiensi kinerja, dan efektif dalam mendukung manajemen waktu dan mengurangi penundaan.
I-Read: Aplikasi Agile untuk Pencarian Lokasi Buku Lintas Perpustakaan di Wilayah Makassar Andi Mahdaniar Patoppoi. Z; Alia Amini Azhar; Sayla Fardhillah
Journal of Digital Technology and Computer Science Vol. 1 No. 2 (2024): Mei 2024
Publisher : Lontara Digitech Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61220/digitech.v1i2.243

Abstract

Perkembangan teknologi informasi telah mendorong transformasi layanan perpustakaan menuju sistem yang lebih modern dan efisien. Penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi i-Read berbasis metode Agile guna mempermudah pengguna dalam mencari dan mengakses informasi buku di perpustakaan-perpustakaan di Makassar. Metode Agile dipilih karena fleksibilitasnya dalam menyesuaikan kebutuhan pengguna melalui iterasi yang cepat. Aplikasi ini dilengkapi dengan fitur pencarian buku berdasarkan judul, penulis, kategori, dan lokasi penyimpanan, serta informasi ketersediaan buku secara real-time. Proses pengembangan meliputi tahapan perencanaan, analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, dan pengujian. Aplikasi diuji menggunakan metode Black Box dan White Box. Hasilnya menunjukkan bahwa i-Read dapat meningkatkan efisiensi layanan pencarian buku serta memberikan pengalaman pengguna yang lebih interaktif dan responsif. Penelitian ini diharapkan menjadi solusi inovatif dalam digitalisasi layanan perpustakaan dan acuan bagi pengembangan sistem serupa di instansi lainnya.
OutfiX : Pengembangan Aplikasi Online Shop Berbasis Android Dengan Metode Agile Andi Siti Khadijah; Aqda; Aulia Dessiana
Journal of Digital Technology and Computer Science Vol. 1 No. 2 (2024): Mei 2024
Publisher : Lontara Digitech Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61220/digitech.v1i2.242

Abstract

The Kemajuan teknologi informasi dan internet telah mengubah pola aktivitas masyarakat, termasuk dalam transaksi jual beli daring. Peningkatan penggunaan smartphone dan akses internet menjadikan aplikasi belanja online sebagai solusi praktis dan efisien bagi masyarakat modern. Namun, masih ditemukan permasalahan pada aplikasi online shop, seperti antarmuka yang kurang ramah pengguna, alur transaksi yang rumit, serta fitur pengelolaan produk yang terbatas, khususnya bagi pelaku UMKM. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengembangkan aplikasi online shop berbasis Android bernama outfiX dengan metode Agile. Pendekatan ini memungkinkan pengembangan dilakukan secara bertahap, adaptif, dan melibatkan pengguna secara aktif. Aplikasi outfiX dilengkapi fitur utama seperti katalog produk, sistem pemesanan, proses checkout sederhana, dan antarmuka yang mudah digunakan. Pengujian dilakukan di setiap iterasi untuk memastikan kesesuaian dengan kebutuhan pengguna. Metode white-box digunakan untuk memverifikasi logika internal program, sedangkan black-box menilai fungsionalitas dari sisi pengguna. Kualitas aplikasi juga dievaluasi melalui tiga siklus sprint pengembangan Agile yang berfokus pada penyempurnaan fitur dan perbaikan bug. Hasil penelitian menunjukkan bahwa metode Agile efektif dalam menyesuaikan pengembangan aplikasi terhadap kebutuhan yang terus berubah. Aplikasi outfiX diharapkan menjadi solusi digital yang praktis bagi pelaku usaha, memperluas jangkauan pasar, dan memberikan pengalaman belanja online yang lebih menyenangkan serta efisien. Penelitian ini turut memberikan kontribusi pada pengembangan aplikasi e-commerce yang adaptif di era digital.
WorkSpot: Platform Android Berbasis Agile untuk Rekomendasi Tempat Mengerjakan Tugas bagi Mahasiswa dan Profesional Sadva Anargya; Inggrid Adellia; Muhammad Aidil Berkah Juliah
Journal of Digital Technology and Computer Science Vol. 1 No. 2 (2024): Mei 2024
Publisher : Lontara Digitech Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61220/digitech.v1i2.241

Abstract

Mahasiswa dan pekerja digital sering mengalami kesulitan dalam menemukan tempat yang optimal untuk mengerjakan tugas, terutama yang mendukung konsentrasi, memiliki koneksi internet stabil, serta suasana yang nyaman. Penelitian ini bertujuan mengembangkan WorkSpot, sebuah aplikasi mobile yang memberikan rekomendasi tempat kerja berbasis data real-time. Aplikasi ini dirancang untuk membantu pengguna memilih lokasi kerja berdasarkan preferensi seperti tingkat kebisingan, kualitas internet, dan kenyamanan. Pengembangan sistem menggunakan metode agile, yang memungkinkan proses iteratif dan adaptif terhadap kebutuhan pengguna. Proses pengembangan mencakup tahapan perencanaan, analisis kebutuhan, desain antarmuka dan sistem, pengkodean menggunakan Android Studio, serta pengujian fungsi dan performa. Hasil dari studi kelayakan menunjukkan bahwa aplikasi ini layak dikembangkan secara teknis, ekonomis, dan organisasi. Aplikasi WorkSpot mampu memberikan rekomendasi yang relevan dan mendukung produktivitas pengguna. Dengan memanfaatkan data lokasi, ulasan pengguna, serta integrasi Firebase dan Google Maps, aplikasi ini dapat membantu mahasiswa dan pekerja dalam menentukan tempat kerja yang ideal. WorkSpot memberikan kontribusi nyata dalam pemanfaatan teknologi mobile untuk meningkatkan efisiensi belajar. Aplikasi ini juga mendukung kegiatan bekerja di lingkungan yang lebih kondusif.

Page 1 of 1 | Total Record : 5