cover
Contact Name
Burhanuddin Andi Masse
Contact Email
service.i_o@outlook.com
Phone
+62451-451222
Journal Mail Official
service.i_o@outlook.com
Editorial Address
Jalan Letjend Soeprapto No. 38 Palu, Sulawesi Tengah
Location
Kota palu,
Sulawesi tengah
INDONESIA
Jurnal Elektronik Sistem Informasi dan Komputer
ISSN : 24775290     EISSN : 25022148     DOI : https://doi.org/10.66202
Core Subject : Science,
Fokus: Jurnal ini fokus pada pengembangan, penerapan, dan evaluasi sistem informasi dan teknologi komputer yang mendukung kebutuhan bisnis, pemerintahan, dan masyarakat. Meliputi penelitian tentang desain sistem, pemrograman, basis data, keamanan informasi, dan inovasi teknologi informasi. Scope: Mencakup studi teoritis, eksperimental, dan studi kasus di bidang sistem informasi dan teknologi komputer, termasuk metodologi pengembangan sistem, analisis data, manajemen proyek TI, teknologi jaringan, aplikasi berbasis web dan mobile, serta keamanan dan privasi data.
Articles 6 Documents
Search results for , issue "Vol 4, No 2 (2018)" : 6 Documents clear
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN BEASISWA PADA SMK 2 SOJOL MENGGUNAKAN METODE AHP Ilham Ilham; I Gede Suwijana; Nurdin Nurdin
Jurnal Elektronik Sistem Informasi dan Komputer Vol 4, No 2 (2018)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STIMIK) Bina Mulia Palu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.66202/jesik.v4i2.86

Abstract

Beasiswa adalah pemberian berupa bantuan keuangan yang diberikan kepada perorangan yang bertujuan untuk digunakan demi keberlangsungan pendidikan yang ditempuh. Sesuai dengan peraturan yang sudah ditentukan oleh sekolah untuk memperoleh beasiswa, maka diperlukan kriteria-kriteria untuk menentukan siapa yang akan terpilih untuk menerima beasiswa. Pembagian beasiswa dilakukan oleh pihak sekolah untuk membantu seseorang yang kurang mampu ataupun berprestasi selama menempuh studinya. Untuk membantu penentuan dalam menetapkan seseorang yang layak menerima beasiswa maka dibutuhkan sebuah sistem pendukung keputusan. Pada Penulisan ini akan diangkat suatu kasus yaitu mencari alternatif terbaik berdasarkan kriteria-kriteria yang telah ditentukan dengan menggunakan metode AHP. Metode ini dipilih karena mampu menyeleksi alternative terbaik dari sejumlah alternatif, dalam hal ini alternatif yang dimaksudkan yaitu yang berhak menerima beasiswa berdasarkan kriteria-kriteria yang ditentukan. Penulisan dilakukan dengan menentukan aspek dan sub aspek berserta mencari nilai bobot untuk setiap sub aspek, mencari GAP antara profile dengan keadaan data dari siswa dengan menggunakan metode ini ditentukan presentasi kedua unsur aspek dan di total kemudian dilakukan proses perankingan yang akan menentukan alternatif yang optimal, yaitu mahasiswa terbaik.
SISTEM INFORMASI LETAK GEOGRAFIS PENENTUAN JALUR TERCEPAT RUMAH SAKIT DI KOTA PALU MENGGUNAKAN ALGORITMA GREEDY BERBASIS WEB Diana Grace; Mu’amar S. Tanciga; Nurdin Nurdin
Jurnal Elektronik Sistem Informasi dan Komputer Vol 4, No 2 (2018)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STIMIK) Bina Mulia Palu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.66202/jesik.v4i2.87

Abstract

Permasalahan yang terjadi dikota Palu yaitu masyarakat belum mengetahui Jalur menuju rumah sakit dengan jalan tercepat. Permasalahan yang lain muncul adalah ketika pasien mengalami berbagai macam hambatan dalam menuju suatu lokasi tujuan yang mana ditempuh dengan waktu yang lama karena kurangnya pengetahuan mereka dalam menentukan jalur tercepat sehingga waktu yang di tempuh dengan singkat menjadi lebih lama. Tujuan penelitian ini adalah untuk membuat sistem informasi penentuan jalur tercepat rumah sakit di kota palu agar masyaratakat tau bahwa rumah sakit apa saja yang ada di kota palu serta memberi tahu lokasi dan jarak yang ditempuh untuk sampai di rumah sakit tersebut. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian kualitatif. Jenis dan sumber data yang dibutuhkan dalam penelitian ini adalah data primer dan data sekunder. Teknik pengumpulan data meliputi: observasi, wawancara, dan studi pustaka. Teknik pengembangan system menggunakan metode sekuensial linier (waterfall). Bahasa pemrograman yang digunakan PHP, MySQL. waktu yang dibutuhkan dalam pembuatan Sistem Informasi ini kurang lebih selama satu bulan. Dari penjelasan yang telah di sampaikan pada proses awal perancangan sampai dengan geografis pencarian rute menggunakan algoritma greedy yang dibuat berjalan sesuai dengan rancangan awal serta kesesuaian sistem informasi yang dibuat sehingga secara langsung dapat mempermudah dan mempercepat dalam mendapatkan rute menuju rumah sakit yang dipilih sehingga dapat tecipta efektifitas serta efisiensi kerja. Sistem informasi letak geografis penentuan jalur tercepat rumah sakit di kota palu menggunakan algoritma greedy berbasis web.
MERANCANG JARINGAN PC CLONING MENGGUNAKAN SOFTWARE WINCONNET PADA SMP NEGERI 15 PALU Dewi Kusumawati; Dian Muhammad Irsan; Sofyan S. Pangeran
Jurnal Elektronik Sistem Informasi dan Komputer Vol 4, No 2 (2018)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STIMIK) Bina Mulia Palu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.66202/jesik.v4i2.82

Abstract

Pc Cloning merupakan suatu bentuk efisiensi waktu dan penggunaan perangkat lunak maupun perangkat keras. Pc Cloning ini akan penulis implementasikan dilaboratorium SMP Negeri 15 Palu. Dirancang dan diimplementasikan dilingkungan laboratorium SMP Negeri 15 Palu masih menggunakan Personal Computer (PC) yang dikonsepkan hanya untuk satu pengguna saja atau sering disebut satu komputer satu pengguna. Dengan konsep ini guru/staf membutuhkan waktu yang cukup lama ketika melakukan penginstalan dan perawatan pada setiap Personal Computer (PC). Sehubungan dengan penelitian ini penulis menggunakan jaringan LAN (Local Area Network) untuk penerapan Pc Cloning. Sebagai bahan pengujian dari sistem Pc Cloning akan digunakan aplikasi winconnect.
ROBOT PEMBANTU PEMBIBITAN RUMPUT LAUT BERBASIS MIKROKONTROLER Nurdin Nurdin; Abd Rachman Chechen; Ika Fatmawati
Jurnal Elektronik Sistem Informasi dan Komputer Vol 4, No 2 (2018)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STIMIK) Bina Mulia Palu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.66202/jesik.v4i2.88

Abstract

Tujuan yang ingin dicapai dalam penelitian ini membahas tentang bagaimana membuat sebuah prototype pembantu pembibitan rumput laut yang di kendalikan oleh operator dalam pengoperasiannya, dan didukung oleh perangkat kendali dalam pengoperasiannya. Pada penelitian ini dirancang Robot yang mampu bernavigasi di air dengan kendali berbasis mikrokontroler dari permukaan air menggunakan wireless. Adapun metode pengujian yang digunakan pada penelitian ini menggunakan metode pengujian black box testing dengan mengamati langsung hasil yang di dapat pada Robot. Hasil yang didapatkan dari penelitian ini berupa Robot  yang dapat mempermudah petani rumput laut dalam melakukan pembibitan rumput laut.
PERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN RUMAH ADAT BERBASIS ANDROID Muhammad Muhammad; Christian A. Maradjado; Nurdin Nurdin
Jurnal Elektronik Sistem Informasi dan Komputer Vol 4, No 2 (2018)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STIMIK) Bina Mulia Palu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.66202/jesik.v4i2.84

Abstract

Di Indonesia begitu banyaknya keaneka ragaman budayanya salah satunya yaitu rumah adat. Rumah adatpada dasarnya dapat melambangkan cara hidup, kebudayaan dan ekonomi pada daerah tersebut.RumahAdat di indonesia khususnya di daerah sulawesi perlu dipertahankan dan dilestarikan karena memiliki perspektif sejarah, warisan dan kemajuan masyarakat dalam suatu peradaban serta dapat dijadikan sebagai simbol budaya Indonesia. Namun seiringnya perkembangan zaman, masih banyak yang belum mengetahui atau mengenal kebudayaan di indonesia khususnya di daerah sulawesi salah satunya yaitu rumah adat. Maka dengan adanya perancangan aplikasi pengenalan rumah adat berbasis android, agar generasi muda tidak dapat meninggalkan rumah adat di indonesia khususnya di daerah sulawesi. Perancangan Pembuatan aplikasi rumah adat menggunakan android studio. Diharapkan aplikasi ini dapat menjadi sarana yang tepat agar generasi muda mau mempelajari rumah adat di indonesia khususnya di daerah sulawesi.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ASET PADA KANTOR KECAMATAN AMPANA TETE KABUPATEN TOJO UNA-UNA Fitrianti Andi Masse; Hamzah K. Sundusen; Sanintan Kaharu
Jurnal Elektronik Sistem Informasi dan Komputer Vol 4, No 2 (2018)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STIMIK) Bina Mulia Palu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.66202/jesik.v4i2.85

Abstract

Proses pengolahan Aset Kantor Camat Ampana Tete Kabupaten Tojo Una-Una masih dilakukan cara konvensional dengan mencatat pada buku Aset kemudian direkap hasilnya secara manual pula. Adapun tujuan dari penelitian ini membuat sistem informasi inventaris yang terstruktur dan terarah, sehingga dapat mendukung kinerja pegawai Kantor Camat Ampana Tete Kabupaten Tojo Una-Una dalam melakukan pencatatan inventaris. Jenis dan Sumber Data yang dibutuhkan dalam penelitian ini adalah data primer dan data sekunder. Teknik pengumpulan data meliputi observasi, wawancara dan pustaka. Tahapan utama dari waterfall model langsung mencerminkan aktivitas pengembangan dasar. Bahasa pemrograman menggunakan visual basic 6.0 dan database microsoft Access 2010. Hasil penelitian adalah sebuah Sistem informasi Aset pada Kantor Kecamatan Ampana Tete Kabupaten Tojo Una-Una Provinsi Sulawesi Tengah. Sistem ini dapat mempermudah dan mempercepat input, pengolahan data serta penyampaian informasi yang menyangkut aset. Dalam pengujian perangkat lunak ini, peneliti menggunakan metode Black Box yaitu berfokus pada persyaratan atau kebutuhan fungsional perangkat lunak yang dibuat.

Page 1 of 1 | Total Record : 6