cover
Contact Name
Burhanuddin Andi Masse
Contact Email
service.i_o@outlook.com
Phone
+62451-451222
Journal Mail Official
service.i_o@outlook.com
Editorial Address
Jalan Letjend Soeprapto No. 38 Palu, Sulawesi Tengah
Location
Kota palu,
Sulawesi tengah
INDONESIA
Jurnal Elektronik Sistem Informasi dan Komputer
ISSN : 24775290     EISSN : 25022148     DOI : https://doi.org/10.66202
Core Subject : Science,
Fokus: Jurnal ini fokus pada pengembangan, penerapan, dan evaluasi sistem informasi dan teknologi komputer yang mendukung kebutuhan bisnis, pemerintahan, dan masyarakat. Meliputi penelitian tentang desain sistem, pemrograman, basis data, keamanan informasi, dan inovasi teknologi informasi. Scope: Mencakup studi teoritis, eksperimental, dan studi kasus di bidang sistem informasi dan teknologi komputer, termasuk metodologi pengembangan sistem, analisis data, manajemen proyek TI, teknologi jaringan, aplikasi berbasis web dan mobile, serta keamanan dan privasi data.
Articles 2 Documents
Search results for , issue "Vol 6, No 2 (2020): Juli-Desember" : 2 Documents clear
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGAJUAN KREDIT BERBASIS WEB PADA BANK SULTENG CABANG SIGI Andi Bulan Maharani; Fitriyanti Andi Masse; Hariyadi Darmawan Abdullah
Jurnal Elektronik Sistem Informasi dan Komputer Vol 6, No 2 (2020): Juli-Desember
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STIMIK) Bina Mulia Palu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.66202/jesik.v6i2.118

Abstract

Bank Sulteng Cabang Sigi merupakan lembaga keuangan yang memberikan layanan kredit. Saat ini prosedur layanan kredit masih dilakukan secara manual. Nasabah harus ke bank dan menunggu dalam antrian untuk memperoleh informasi prosedur dan persyaratan serta mengikuti prosedur pengajuan kredit yang cukup menyita waktu dan tenaga. Pengajuan kredit menggunakan dokumen fisik yang rentan terhadap kerusakan, kehilangan, atau terjadinya kesalahan pencatatan yang dapat menghambat proses layanan kredit. Sebagai solusi, penelitian ini merancang sistem informasi pengajuan kredit berbasis web. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif kualitatif yang bersifat induktif dalam mengembangkan rekayasa perangkat lunak. Pengembangan sistem menggunakan metode Waterfall. Penelitianmenghasilkan sistem informasi pengajuan kredit berbasis web yang dapat memberi kemudahan bagi nasabah dalam pengajuan kredit, mengurangi penggunaan dokumen fisik, serta menigkatkan efektifitas dan efisiensi kerja petugas bagian kredit yang pada akhirnya menigkatkan pelayanan pada nasabah Bank Sulteng Cabang Sigi.
PENGENALAN ALAT MUSIK TRADISIONAL SULAWESI TENGAH BERBASIS AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA BELAJAR SISWA SEKOLAH DASAR Yayan Vikrian; Emil Salim Podungge; Sarintan N. Kaharu
Jurnal Elektronik Sistem Informasi dan Komputer Vol 6, No 2 (2020): Juli-Desember
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STIMIK) Bina Mulia Palu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.66202/jesik.v6i2.119

Abstract

Augmented Reality adalah teknologi yang menggabungkan dunia nyata dan virtual, berjalan secara interaktif dalam waktu nyata, dan dapat terintegrasi dalam dunia nyata. Saat ini dalam bidang edukasi, teknologi AR belum banyak digunakan. Sebagian besar proses belajar masih menggunakan buku teks, gambar 2D, dan alat peraga sehinggaseringkali menyebabkan siswa kurang tertarik untuk belajar, terutama siswa SD. Untuk membantu guru dalam menyampaikan materi pelajaran dan menarik minat belajar siswa, penelitian ini merancang aplikasi Pengenalan Alat Musik Tradisional Sulawesi Tengah dengan teknologi AR yang dapat dilihat melalui smartphone android. Jenis penelitian ini adalah deskriptif dengan pendekatan rekayasa perangkat lunak. Perancangan aplikasi dengan metode Prototype. Pengembangannya menggunakan Blender 3D, Unity 3D 5.4.0f2, Autodesk 3DS Max, CorelDraw X4, Adobe Photoshop CS 5, Android SDK V.5.0, dan Vuforia SDK. Penelitian ini menghasilkan aplikasi Pengenalan Alat Musik Tradisional dengan gambar 3D dengan materi yang mudah dipahami, tampilan yang menarik, dan mudah dioperasikan sehingga dapat menjadi media pembelajaran alternatif bagi guru dan meningkatkan minat siswa untuk mempelajari alat musik tradisional. Aplikasi ini dapat dilengkapi penambahan suara dan nada masing-masing alat musik serta dikembangkan untuk multi-platform sehingga dapat berjalan pada sistem operasi manapun.

Page 1 of 1 | Total Record : 2