cover
Contact Name
Dede Kurniadi
Contact Email
dede.kurniadi@sttgarut.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
informatika@sttgarut.ac.id
Editorial Address
-
Location
Kab. garut,
Jawa barat
INDONESIA
Jurnal Algoritma
ISSN : 14123622     EISSN : 23027339     DOI : -
Core Subject : Science,
Jurnal Algoritma merupakan media publikasi hasil penelitian dosen maupun mahasiswa dalam kajian bidang Teknologi Informasi, Sistem Informasi, dan Rekayasa Perangkat Lunak.
Arjuna Subject : -
Articles 1,253 Documents
PERANCANGAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP UNTUK SISWA KELAS VI SEKOLAH DASAR BERBASIS ANDROID Desi Vera Sundawa Putri; Asep Deddy Supriatna; , Bunyamin
Jurnal Algoritma Vol 11 No 2 (2014): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1001.207 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.11-2.323

Abstract

Smartphone dibekali sistem operasi android yang menjadikan layaknya handphone seperti komputer. Sistem operasi ini bersifat open source sehingga siapapun dapat mengembangkan kreatifitasnya, termasuk di dunia pendidikan. Media pembelajaran yang awalnya hanya menggunakan komputer kini dapat diakses oleh siswa melalui smartphone yang dimiliki oleh siswa sehingga penggunaanya dapat lebih produktif dan bermanfaat. Dalam perancangan media pembelajaran mengambil materi mengenai sumberdaya alam biotik berupa hewan dan tumbuhan, sehingga diharapkan media pembelajaran ini akan memudahkan para siswa dalam proses belajar. Metode penelitian dalam perancangan aplikasi media pembelajaran pendidikan lingkungan hidup untuk siswa kelas vi sekolah dasar berbasis android ini menggunakan metode Pengembangan Multimedia versi Luther-Sutopo dan untuk pengujian aplikasi menggunakan metode pengujian Black Box. Hasil dari penelitian ini berupa aplikasi media pembelajaran pendidikan lingkungan hidup untuk siswa kelas vi sekolah dasar berbasis android.
RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF AUTODESK 3DSTUDIO MAX MENGGUNAKAN METODOLOGI PENGEMBANGAN MULTIMEDIA VERSI LUTHER-SUTOPO Diki Setiadi; Dewi Tresnawati; Asep Deddy Supriatna
Jurnal Algoritma Vol 11 No 2 (2014): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (651.887 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.11-2.332

Abstract

Autodesk 3Dstudio Max merupakan aplikasi pengolah data 3-dimensi dan animasi dalam pembelajaran Desain Grafis dan Pemodelan 3D. Agar materi pembelajaran Desain grafis dan Pemodelan 3D dapat mudah dipahami oleh pengguna, khususnya oleh mahasiswa materi ini perlu disampaikan melalui media pembelajaran yang interaktif. Salah satunya adalah menggunakan perangkat lunak aplikasi media pembelajaran Desain Grafis dan Pemodelan 3D yang disampaikan dalam bentuk informasi tentang pengenalan materi Autodesk 3Dstudio Max yang diharapkan menjadi sebuah solusi untuk membantu meningkatkan prestasi dalam proses belajar. Metodologi penelitian pembuatan aplikasi media pembelajaran interkatif Autodesk 3Dstudio Max menggunakan metodologi pengembangan multimedia versi Luther-Sutopo yaitu konsep, perancangan, pengumpulan bahan, pembuatan, tes, dan distribusi. Kesimpulan penelitian menunjukan bahwa aplikasi media pembelajaran interkatif dapat digunakan oleh untuk menyampaikan materi desain grafis dan pemodelan 3D berbasis multimedia yang bersifat interaktif dengan kebutuhan khusus yang sesuai dengan pembelajaran, dan telah memenuhi konsep yang diharapkan.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KEPENDUDUKAN BERBASIS WEB Eka Asyifa Hayat; Eko Retnadi; Erwin Gunadhi
Jurnal Algoritma Vol 11 No 2 (2014): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1136.068 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.11-2.341

Abstract

Proses pengelolaan data kependudukan di Desa Pelitaasih yang sedang berjalan terdapat beberapa permasalahan yang diidentifikasi yaitu kesulitan dalam pencarian data karena masih tersimpan dalam bentuk dokumen, pembuatan laporan membutuhkan waktu yang cukup lama karena harus mencatat kembali dari buku ke dalam Microsoft word untuk dilaporkan ke Dinas Pencatatan Sipil. Tujuan dari laporan tugas akhir ini adalah untuk merancang sistem informasi kependudukan menggunakan metode unified approach serta untuk pemodelan sistemnya menggunakan UML sedangkan bahasa pemrogramannya menggunakan PHP dan untuk database menggunakan xammp. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa penggunaan sistem informasi kependudukan ini dapat membantu bagian pendaftaran dan pendataan penduduk dalam mengelola data kelahiran, kematian dan pindah datang dan proses pembuatan laporan-laporan mengenai jumlah penduduk perbulan yang diharapkan.
RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR KERUSAKAN KILOWATT HOUR METER DI PT. PLN AREA GARUT Faizal Juniansyah; Dhami Johar Damiri; , Partono
Jurnal Algoritma Vol 11 No 2 (2014): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (489.856 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.11-2.350

Abstract

Kilo Watt Hour (KWH) Meter dipergunakan oleh PLN dalam proses pendistribusian tenaga listriknya untuk menghitung besar pemakaian daya konsumen. Beberapa kerusakan pada KWH meter tidak dapat dikenali dengan mudah oleh petugas baru yang dapat menyebabkan kesalahan pada pengidentifikasian kerusakan pada KWH meter. Terbatasnya pakar yang dapat memberikan pengarahan pada pegawai baru dalam hal mengidentifikasi kerusakan Kwh menjadi salah satu permasalahan dalam proses pemeliharaan KWH meterPerancangan sistem pakar kerusakan KWH meter ini mengacau kepada metode penelitian sistem pakar yang dikembangkan Durkin, pendekatan dalam merancang sistem pakar. Sistem pakar yang dibangun merupakan sistem pakar yang dapat menampilkan menu pertanyaan diagnosis serta menampilkan hasil diagnosis sesuai dengan aturan yang ada. Sistem pakar kerusakan KWH meter ini dapat dikembangkan kembali pengetahuannya dengan cara merubah, menambah ataupun menghapus data didalam basis pengetahuan dan basis aturan serta memiliki menu informasi mengenai KWH meter satu phasa.Sistem pakar yang dibangun diuji dengan menggunakan pengujian Black Box. Aplikasi sistem pakar kerusakan KWH meter memiliki fasilitas yang bisa membantu karyawan lapangan baru dalam mengetahui deteksi dini jenis kerusakan pada KWH meter 1 phasa serta solusi perbaikannya dengan cara memasukan gejala kerusakan yang ditemui, serta aplikasi sistem pakar kerusakan KWH meter ini membatasi hak akses pada pengguna yaitu berupa pembatasan pada proses pengolahan basis pengetahuan dan basis aturannya hanya dapat dilakukan oleh knowledge engineer yang bertindak sebagai admin.
RANCANG BANGUN APLIKASI VALIDASI IJIN TRAYEK ANGKUTAN DI DINAS PERHUBUNGAN KABUPATEN GARUT Muhammad Wisnu Wardana; Asep Deddy Supriatna; Cepy Slamet
Jurnal Algoritma Vol 11 No 2 (2014): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (587.062 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.11-2.357

Abstract

Rancang Bangun Aplikasi Validasi Ijin Trayek Angkutan di Dinas Perhubungan Kabupaten Garut merupakan salah satu pengaplikasian  sistem yang terkomputerisasi di bidang teknologi informasi. Dengan ini membuktikan bahwa teknologi informasi sudah mempengaruhi kinerja suatu organisasi atau perusahaan. Tujuan pembuatan aplikasi ini adalah sistem dapat menjadi media mempermudah dalam suatu pekerjaan dan memperoleh informasi untuk mengetahui kendaraan yang sudah habis perijinan angkutan sehingga proses pembuatan dapat mempermudah pekerjaan Selain itu, untuk memudahkan kepala dinas dalam melakukan validasi surat ijin trayek. Metode perancangan sistem yang digunakan dalam Tugas Akhir ini merupakan metodolodi berorientasi objek yaitu Unified Approach (UA) yan dikemukanan oleh bahrami (1999) yang terdiri dari tahapan-tahapan Object Oriented Analysis (OOA) dan Object Oriented Design (OOD), serta menggunakan (UML) untuk memodelkan kebutuhan sistem. Adapaun hasil dari penelitian ini adalah bagaimana sistem yang sedang berjalan dapat dikembangkan lagi menjadi lebih baik melalui analisis dan desain sistem yang telah dilakukan sehingga bisa  menghasilkan sistem validasi ijin trayek  yang lebih efektif dan efesian. Dari hasil penyusunan ini, akhirnya dapat ditarik kesimpulan bahwa Rancang Bangun Aplikasi Validasi Ijin Trayek ini bisa mempermudah dalam proses pembuatan surat ijin trayek angkutan dan proses validasi tidak terjadi birokrasi yang panjang.
PENGEMBANGAN APLIKASI CONTROLLING TUGAS AKHIR BERBASIS WEB SISI KOORDINATOR, DAN PEMANGKU KEPUTUSAN Ridwan Setiawan; Linda Hastuti Agustin Aslina
Jurnal Algoritma Vol 13 No 1 (2016): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1259.909 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.13-1.26

Abstract

Controlling Tugas Akhir, merupakan proses pemantauan progress bimbingan tugas akhir mahasiswa yang dilakukan oleh Koordinator Tugas Akhir dan Pemangku Keputusan. Tujuan dari aplikasi controlling tugas akhir yaitu dapat membantu Koordinator dan Pemangku Keputusan dalam memantau progress report mahasiswa yang bersifat self service. Metodologi yang digunakan adalah Rational Unified Process (RUP) dengan pendekatan object oriented dan UML sebagai tool dalam perancangan sistem. Produk akhir dari controlling tugas akhir ini menyediakan fasilitas berupa halaman yang berisi mengenai progress report bimbingan, validasi pengajuan mahasiswa, serta halaman untuk mempostingkan pengumuman, aturan, dan pemberitahuan jadwal sidang tugas akhir mahasiswa. Penelitian ini menggunakan tahap RUP yang dibatasi sampai tahap Construction atau pengimplementasian dikarenakan waktu pengembangan yang tidak cukup. Penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi yang bersifat self service, yang dapat memudahkan Koordinator Tugas Akhir dan Pemangku Keputusan dalam mencari data dan memantau jalannya progress bimbingan mahasiswa
PENGEMBANGAN APLIKASI PENGENDALIAN TUGAS AKHIR BERBASIS WEB SISI MAHASISWA, DOSEN, DAN STAFF USI Ridwan Setiawan; Yani Nurfadilah
Jurnal Algoritma Vol 13 No 1 (2016): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.13-1.34

Abstract

Tugas Akhir (TA) merupakan hasil tertulis dari suatu rangkaian kegiatan, mulai dari pengumpulan data, pelaksanaan suatu penelitian sampai dengan penyusunan laporan. Permasalahan yang terjadi pada saat ini adalah, pendaftaran tugas akhir masih dilakukan dengan cara manual. Tujuan penelitian ini adalah untuk membantu proses bimbingan mahasiswa yang mengakomodir proses TA sehingga dapat membantu mahasiswa untuk menyelesaikan TA nya. Metodologi yang digunakan dalam pengembangan ini adalah Rational Unified Process dengan menggunakan UML sebagai tools dalam pengembangan sistem. Adapun batasan pada penelitian ini sampai pada tahap construction pada metodologi RUP. Produk akhir dari penelitian ini menghasilkan sistem pengendalian tugas akhir berbasis web untuk sisi mahasiswa, dosen dan staff usi. Penelitian ini menghasilkan aplikasi self service untuk mempermudah mahasiswa, dosen dan staff usi untuk melakukan pendaftaran TA, mempermudah dosen pembimbing untuk memantau proses bimbingan mahasiswanya, serta mempermudah staff usi untuk menambah dan atau menghapus data program studi.
PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS BERBASIS CLIENT-SERVER STUDI KASUS KLINIK CIPANAS Ivan Muhammad Hanif; Leni Fitriani
Jurnal Algoritma Vol 13 No 1 (2016): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (657.246 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.13-1.41

Abstract

- Perancangan aplikasi rekayasa perangkat lunak sistem informasi rekam medis berbasis client-server di klinik cipanas adalah pengaplikasian dari sistem terkomputerisasi dalam bidang teknologi informasi. Perusahaan, klinik, pemerintah saat ini sangat mengutamakan teknologi terutama dibidang komputer, komputer sangat memegang peran penting dalam mendukung aktifitasnya. di klinik cipanas juga, teknologi informasi sangat penting bagi klinik. Dilihat dari latar belakang rekayasa perangkat lunak sistem informasi rekam medis masih terdapat kendala seperti pada saat proses pencarian data rekam medis pasien. Metodologi yang di pakai dalam perancangan ini adalah dengan Object Oriented Desain (OOD) dari Unified Approach (UA) Ali Bahrami (1999). Perancangan sistem masa depan merupakan tahapan setelah melakukan proses analisis. Dalam perancangan terdapat beberapa tahapan yang dilakukan yaitu perancangan kelas, metode, atribut, dan asosiasi, menyaring UML Class Diagram, perancangan layer akses dan layer antarmuka, dan terakhir yaitu proses pengujian. Ali Bahrami (1999).
RANCANG BANGUN APLIKASI COMPUTER LABORATORY RESOURCE INVENTORY SYSTEM BERBASIS WEB PADA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN PLUS PONTREN YABAFA Sulton .; Ridwan Setiawan
Jurnal Algoritma Vol 13 No 1 (2016): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (918.077 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.13-1.50

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah membangun aplikasi manajemen inventory laboratorium berbasis web sehingga memberikan kemudahan dalam melakukan proses inventarisasi peralatan/ bahan yang ada pada  laboratorium baik dari segi pengarsipan, perawatan, maupun alat keluar . Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini adalah Evolutionary Web Development, dimana metodologi ini sangat direkomendasikan untuk keberhasilan sebuah aplikasi berbasis web. Hasil penelitian ini berupa analisis proses bisnis yang sedang berjalan dan rekomendasi proses bisnis yang disesuaikan dengan prosedur dalam pembuatan aplikasi Computer Laboratory Resource inventory system (CLRIS). Penelitian ini dibatasi pada manajemen device dan manage location serta metodologi yang digunakan hanya sampai pada tahap website development.  Penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi berbasis web yang siap digunakan dan diimplementasikan  untuk mengelola sumberdaya laboratorium dengan kelebihan  memberikan report secara real time, dapat diakses kapan saja dan dimana saja.
PENGEMBANGAN APLIKASI SURAT PERINTAH PERJALANAN DINAS Iis Oktaviani; Asri Mulyani
Jurnal Algoritma Vol 13 No 1 (2016): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (697.732 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.13-1.58

Abstract

Peran sistem informasi di dalam suatu instansi pemerintahan sangatlah penting dalam pekerjaan yang dilakukan dalam instansi pemerintahan tersebut. Seperti Badan Koordinasi Pemerintahan Dan Pembangunan Wilayah IV Kabupaten Garut (BKPP IV), dimana masih banyak pekerjaan didalamnya yang masih memerlukan sistem yang terkomputerisasi salah satunya seperti proses pembuatan Surat Perintah Perjalanan Dinas. Dalam pembuatan Surat Printah Perjalanan Dinas ini imasih dilakukan secara manual menggunakan Ms.Word yang sebelumnya harus melihat dan menyalin dari buku agenda, sehinga memerlukan waktu yang lama. Selain itu proses pencairan dana perjalanan dinas juga masih harus melihat kepada buku panduan. Dari masalah tersebut maka diambil judul Pengembangan Aplikasi Surat Perintah Perjalanan Dinas (SPPD) Beserta Rincian Biaya Perjalanan Dinas di Badan Koordinasi Pemerintahan Dan Pembangunan Wilayah IV Kabupaten Garut menggunakan metode Unified Approach, yang diharapkan dapat membantu mempermudah pembuatan Surat Perintah Perjalanan Dinas.

Page 20 of 126 | Total Record : 1253