cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota surakarta,
Jawa tengah
INDONESIA
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Science,
Arjuna Subject : -
Articles 365 Documents
Pemblokiran Akses Informasi Elektronik Dan Dokumen Elektronik Yang Memiliki Muatan Yang Melanggar Kesusilaan Di Warung Internet Salwanet Sragen Asari, Muhtar Hassim; Nuryna, Ayu Fiska
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2012 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.0809/seruni.v1i1.547

Abstract

Pada tanggal 2 agustus 2012 ada razia yang dilakukan Pihak Kepolisian di Warung Internet Salwanet Sragen dan ditemukan beberapa video porno di komputer yang digunakan oleh pelanggan. Padahal, upaya pemblokiran akses informasi elektronik dan dokumen elektronik yang memiliki muatan asusila hanya mengandalkan fasilitas yang disediakan oleh ISP(Internet Service Provider) yang digunakan oleh Warung Internet Salwanet Sragen yaitu fasilitas Telkom Content Filtering yaitu fasilitas content filtering yang merupakan hasil kebijakan program internet bijak yang diterapkan oleh Telkom Indonesia. Berdasarkan temuan video porno tersebut maka Warung Internet Salwanet Sragen diduga tidak melakukan pemblokiran akses informasi elektronik dan dokumen elektronik yang memiliki muatan asusila sehingga dianggap melanggar Undang-Undang Republik Indonesia Nomor 11 Tahun 2008 Tentang Informasi dan Transaksi Elektronik Pasal 27 ayat 1. Maka perlu penelitian untuk melakukan upaya-upaya yang lebih kuat lagi untuk memblokir akses informasi elektronik dan dokumen elektronik yang memiliki muatan yang melanggar kesusilaan tersebut. Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat dimanfaatkan oleh Para Penyelenggara Warung Internet untuk melakukan upaya-upaya yang lebih kuat lagi untuk memblokir akses informasi elektronik dan dokumen elektronik yang memiliki muatan yang melanggar kesusilaan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini yaitu dengan mempelajari upaya-upaya yang telah dilakukan untuk memblokir akses informasi elektronik dan dokumen elektronik yang memiliki muatan yang melanggar kesusilaan tersebut, mempelajari hardware dan software apa saja yang digunakan di Warung Internet Salwanet Sragen. Dari hasil penelitian ini maka dilakukan upaya-upaya yang lebih kuat untuk memblokir akses informasi elektronik dan dokumen elektronik yang memiliki muatan yang melanggar kesusilaan. Upaya-upaya tersebut yaitu dengan memanfaatkan DNS Nawala, menambahkan Firewall Mikrotik, menggunakan Program Deep Freeze , memanfaatkan Fasilitas Remote Client pada Billing Explorer, dan memasang Tata tertib yang harus ditaati oleh pengguna Warung Internet Salwanet Sragen.
Media Pembelajaran Interaktif Prangkat Keras Jaringan Dan Akses Internet Pada SMK Muhamadiyah 4 Boyolali ., Nyarno
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2013 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (125.807 KB) | DOI: 10.0809/seruni.v2i1.589

Abstract

ABSTRACT : In education the world, learning method at one particular subject can utilize learning display tool or often been known by learning media. But sometimes display tool that is utilized is still unattractive or in conflict with a subject so reducing student get the picture material that sidampaikan. One of learning method that currently gets to be developed is with utilize computer technology as media of interactive learning, with marks sense interactive learning media this student easy to understand material that is passed on. Computer technology developing especially in software that gets quick, really backs up deep its implement as media of interactive learning. This research will use data collecting data and ad scheme method, interface scheme and design of Computer Skill and Information Management Interactive Learning Media completely as learning media. Be provided that the result of this research can improve quality learn of the student especialy subject Computer Skill and Information Management on eventually lead education toward more forward ABSTRAK : Dalam dunia pendidikan, metode pembelajaran pada suatu mata pelajaran dapat menggunakan alat peraga pembelajaran atau sering dikenal dengan media pembelajaran. Namun terkadang alat peraga yang digunakan masih kurang menarik atau tidak sesuai dengan suatu mata pelajaran sehingga siswa kurang dapat memahami materi yang sidampaikan. Salah satu metode pembelajaran yang sekarang ini dapat dikembangkan adalah dengan memanfaatkan teknologi komputer sebagai media pembelajaran interaktif, dengan adanya media pembelajaran interaktif ini siswa mudah memahami materi yang disampaikan. Perkembangan teknologi komputer terutama dalam bidang perangkat lunak yang makin pesat, sangat mendukung dalam penerapannya sebagai media pembelajaran interaktif. Penelitian ini akan menggunakan metode pengumpulan data dan perancangan, desain antarmuka dan perancangan media pembelajaran interaktif Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi dilakukan secara lengkap sebagai media pembelajaran. Diharapkan dari hasil penelitian dapat meningkatkan kualitas belajar peserta didik khususnya mata Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi (KKPI) yang pada akhirnya mendorong dunia pendidikan kearah yang lebih maju
Pembuatan Website Promosi Dan Pemesanan Produk Pada Home Industri Agro Santoso Jamur Punung Pacitan Fristanto, Hendria Tony
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2013 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (185.495 KB) | DOI: 10.0809/seruni.v2i1.728

Abstract

DESCRIPTION : The development of communication and information is an important part of human life sekarag this website and the internet is a medium of information delivery or for promoting effective and efficient, with the Internet we can roam anywhere and anytime as long as the network is connected to the Internet. The development of the internet is now very fast and has demanded a lot of people to make use of virtual worlds in any activities in the real world. Promoting the product by using the website will be more favorable also simplify the process of to expand and can save costs. Consumers easier to order products without having to come directly to your home Agro Santoso The results of this study are expected to produce a website for promoting and booking website based products so that consumers can order products through the website mushrooms. DESKRIPSI : Perkembangan dunia komunikasi dan informasi merupakan bagian yang penting bagi kehidupan manusia sekarag ini website dan internet merupakan media penyampaian informasi atau sebagai media promosi yang efektif dan efisien, dengan jaringan internet kita dapat menjelajah kemana pun dan kapan pun selama tersambung ke jaringan internet. Perkembangan dunia internet sekarang ini sangat pesat dan telah menuntut banyak orang untuk memanfaatkan dunia maya dalam setiap aktifitasnya di dunia nyata. Mempromosikan produk dengan menggunakan website akan lebih banyak menguntungkan, juga mempermudah proses penggembangan dan dapat menghemat biaya. Konsumen lebih mudah memesan produk tanpa harus datang langsung ke home Industri Agro Santoso Hasil yang diharapkan pada penelitian ini yaitu menghasilkan website sebagai media promosi dan pemesanan produk berbasis website sehingga konsumen dapat memesan produk jamur melalui website Kata kunci : website, Website Pemesanan
Pembuatan Compact Disk Elearning Interaktif Mata Pelajaran Keterampilan Komputer Dan Pengelolaan Informasi Sekolah Menengah Kejuruan Program Keahlian Teknik Mesin Habibie, Farid Hamzah; ., Hartono
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2012 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.0809/seruni.v1i1.483

Abstract

Abstrak: Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi yang sangat pesat mendorong berbagai lembaga pendidikan memanfaatkan sistem elearning untuk meningkatkan efektivitas dan fleksibilitas pembelajaran. Dampak perkembangan Iptek terhadap proses pembelajaran adalah diperkayanya sumber dan media pembelajaran, seperti buku teks, modul, overhead transparansi, film, video, televisi, slide, hypertext, web, dan sebagainya. Guru profesional dituntut mampu memilih dan menggunakan berbagai jenis media pembelajaran yang ada di sekitarnya. Aplikasi utama yang penulis pakai adalah Exelearning yang merupakan aplikasi berbasis web yang dirancang untuk mengembangkan dan mempublikasikan bahan ajar berbasis web yang di dalamnya memanfaatkan Shareable Courseware Object Reference Model (SCORM). Dalam penerapannya, penulis menggunakan metode penelitian dengan melakukan tinjauan pustaka, observasi dan wawancara, alat penelitian berupa kuisioner serta menjalankan proses penelitian mulai dari persiapan, pengumpulan data, perancangan, membuat program, melakukan uji coba sampai implementasi sistem. Hasil yang dicapai dalam pembuatan compact disk elearning interaktif mata pelajaran Keterampilan komputer dan pengelolaan informasi sekolah menengah kejuruan kelas xii program keahlian teknik mesin adalah berupa compact disk atau CD yang berisi materi pelajaran dan soal-soal yang berkaitan dengan materi pelajaran yang telah disediakan yang dapat diakses langsung melalui personal computer atau PC. Kata kunci : Elearning, Elearning interaktif, Compact disk elearning KKPI
Perancangan Sistem Informasi Sumbangan Penyelenggaraan Pendidikan Sekolah Menengah Kejuruan Negeri 3 Jepara Dengan SMS Gateway Purnawirawan, Heru
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2013 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (443.98 KB)

Abstract

Abstrak : Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi saat ini berkembang dengan begitu pesat, semua itu bertujuan untuk memberikan kemudahan bagi manusia dalam melaksanakan tugas dan kepentingannya. Mengingat pesatnya kemajuan teknologi yang sudah merambah ke semua bidang, dapat dipastikan bahwa hampir semua orang saat ini sudah memanfaatkan teknologi seluler baik GSM maupun CDMA, serta media intenet, yang sebenarnya hal ini dapat diarahkan untuk menjadi nilai tambah dalam rangka kemajuan dunia pendidikan Sistem Informasi Pembayaran Sumbangan Penyelenggaraan Pendidikan ( SPP ) di Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Negeri 3 Jepara saat ini masih menggunakan cara konvensional yaitu dengan mencatat pada kartu pembayaran kemudian data pembayaran direkap secara manual pada buku. Hal ini menyebabkan proses pembayaran membutuhkan waktu lama dan tingkat kesalahan yang besar , selain itu juga menghambat tingkat kecepatan akses data dan penyampaian informasi menjadi terlambat.Tujuan utama penelitian ini adalah perancangan sistem informasi pembayaran sumbangan penyelenggaran pendidikan ( SPP ) dengan SMS Gateway. Penelitian ini diharapkan agar memberikan kemudahan dalam pelaksanaan kegiatan pembayaran SPP sekolah serta kemudahan dalam penyampaian informasi SPP sekolah kepada siswa dan orang tua siswa . Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah observasi, wawancara, kepustakaan, analisis, perencanaan, perancangan atau desain sistem. Kata Kunci : Siswa, SPP, SMS Gateway, Gammu Abstract : Developments in science and technology is evolving so rapidly today, all it aims to make it easier for people to carry out tasks and interests. Given the rapid advances in technology that has penetrated into all fields, it is certain that almost all people today are utilizing mobile technology both GSM and CDMA, as well as internet media, it actually can be directed to be an added value in order the progress of education Information Systems of (SPP) Payment in the Vocational School (SMK) School 3 Jepara today still using the conventional way which is by writing in the payment card and then manually recapitulated in the book. This causes the payment process takes a long time and high error rate, but it also retards level data access speed and delivery of information becomes too late. The main purpose of this study is the design of information systems (SPP) Payment with SMS Gateway. This study is expected to provide the ease of implementation of school payment as well as the ease of delivery of information school tuition to students and parents.. The method used in this study were observation, interviews, library research, analysis, planning, design or system design Key word : Student, SPP, SMS Gateway, Gammu
Pembuatan Sistem Informasi Presensi Siswa SMA Negeri 1 Surakarta Hardianti, Riky; Riasti, Berliana Kusuma
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2013 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (490.034 KB) | DOI: 10.0809/seruni.v2i1.664

Abstract

ABSTRAKSI : SMAN 1 Surakarta meupakan salah satu sekolah yang berstandar nasional yang memiliki berbagai fasilitas yang lengkap. Akan tetapi masih memliki kelemahan dalam pengelolaan datanya.Terutama pada bagian pengelolaan data presensi siswa serta proses rekap data presensi yang berhubungan dengan presensi siswa tersebut. Sampai saat ini , pengelolaan data presensi siswa tersebut masih menggunakan daftar hadir secara manual, belum memilki suatu database sebagai media penyimpanan data dan masih mengandalkan buku daftar hadir presensi siswa. Oleh karena itu penulis membuat sistem informasi yang berjudul Sistem Informasi Presensi Siswa Sistem informasi yang dibuat ini bertujuan untuk menciptakaan atau memyajikan pengelolaan presensi siswa . Sedangkan manfaat dari penelitian ini, yaitu Mempermudah pihak sekolah dalam mendapatkan rekap data presensi siswa untuk tiap kelas per semester , Mempercepat proses presensi siswa yang data rekap tersebut dapat digunakan untuk pengisian rapor.
Pembuatan Website Taman Kanak-Kanak Negeri Pembina Kecamatan ., Yuanita
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2012 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.0809/seruni.v1i1.414

Abstract

Website merupakan salah satu media internet yang sering digunakan untuk mencari informasi dan kepentingan lainnya. Banyak informasi yang tersedia di internet yang diperoleh dengan mudah dan cepat. Taman Kanak-Kanak Negeri Pembina Pringkuku merupakan salah satu Taman Kanak-Kanak yang perlu memberikan informasi kepada masyarakat mengenai instansinya, agar lebih dikenal oleh masyarakat. Untuk saat ini, penyampaian informasi Taman Kanak-Kanak Negeri Pembina Kecamatan Pringkuku masih sangat sederhana. Penyebaran informasi dirasa akan lebih efektif apabila Taman Kanak-Kanak Negeri Pembina Kecamatan Pringkuku mempunyai website sebagai salah satu media penyampaian informasi kepada masyarakat. Manfaat diadakannya penelitian ini adalah terciptanya sebuah website yang mampu meningkatkan nama baik dan citra Taman Kanak-Kanak Negeri Pembina Kecamatan Pringkuku dan mempermudah masyarakat dalam mengakses informasi Taman Kanak-Kanak Negeri Pembina Kecamatan Pringkuku. Metode penelitian yang digunakan adalah observasi, wawancara studi kepustakaan, perancangan, uji coba dan implementasi. Kata Kunci : Website Taman Kanak-Kanak, Sistem Informasi
Pembangunan Sistem Komputerisasi Pengolahan Data Perpustakaan Di Sekolah Menengah Kejuruan Negeri (Smkn) 1 Rembang Berbasis Intranet Luthfi, Hisyam Wahid; Puspitasari, Tri
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2012 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.0809/seruni.v1i1.552

Abstract

Abstraksi: Perpustakaan adalah sebagai salah satu sarana belajar. Dalam hal ini Perpustakaan SMK N 1 Rembang memiliki koleksi yang cukup melimpah untuk mendukung kegiatan tersebut, termasuk koleksi dalam bentuk digital. Untuk menyajikan koleksi dalam bentuk digital ini, dibutuhkan sebuah sistem terkomputerasi yang disebut digital library. Penelitian ini bertujuan untuk membangun sebuah digital library pada Perpustakaan SMKN 1 Rembang. Digital library yang dibangun berbasis web untuk memudahkan pengunjung dalam mengaksesnya. Dan di harapkan setiap saat siswa bisa belajar menurut kebutuhannya masing masing, tanpa mengenal waktu dan dimanapun dia berada untuk belajar. AbstractThe library is as a means of learning. In this case the Library of SMKN 1 Rembang has an abundant collection, including collections in digital form. To present the collection in digital form, it takes a computerized system called digital library. This study aims to build a digital library at the Central Library Library SMKN 1 Rembang. Digital libraries are built web-based to facilitate visitors to access it. And any time students are expected to learn each according to his needs, without knowing when and wherever he is to learn. Kata kunci : Perpustakaan Digital, Teknologi Informasi Perpustakaan
Membangun Intranet Sekolah Dengan Debian Squeeze Sekolah Menengah Kejuruan Veteran 1 Sukoharjo Prasetyo, Tri Joko; Kusanti, Jani
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2013 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (239.262 KB) | DOI: 10.0809/seruni.v2i1.595

Abstract

ABSTRAKSI : Dengan perkembangan teknologi informasi yang semakin maju, maka mau atau tidak mau menuntut siswa untuk mengikuti perkembangan teknologi tersebut, terutama bagi siswa siswi sekolah menengah kejuruan yang mempunyai motto SMK BISA. Para lulusan dari suatu sekolah menengah kejuruan (SMK) diharapkan memiliki kemampuan personal terutama ilmu-ilmu aplikasi/terapan yang lebih dibandingkan dengan siswa siswi sekolah menengah umum (SMU). Dari pertimbangan tersebut, maka SMK VETERAN 1 SUKOHARJO mengharapkan adanya suatu aplikasi yang mampu untuk menunjang kegiatan maupun meningkatkan kemampuan siswa, baik secara teori maupun prakteknya. Dari pertimbangan tersebut maka muncul ide untuk membuat suatu jaringan intranet yang dapat dipergunakan untuk menyampaikan ilmu, ide maupun kreatifitas yang bermanfaat bagi siswa siswi di SMK VETERAN 1 SUKOHARJO. Intranet yang dibuat nantinya menggunakan sistem operasi Debian 6.0 (SQUEEZE). Intranet nantinya berisi materi-materi pelajaran dan ilmu-ilmu terapan yang mampu mengupgrade kemampuan siswa, sehingga alumni dari SMK VETERAN 1 SUKOHARJO diharapka memiliki nilai lebih dibandingkan dengan kemampuan dari sekolah-sekolah menengah kejuruan yang lain.
Peningkatan Daya Saing Bisnis “Batik Kahuripan” Melalui Sistem Penjualan Berbasis E-Commerce Wiyani, Fitri; Prabowo, Nugroho Agung
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2013 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (454.702 KB) | DOI: 10.0809/seruni.v2i1.733

Abstract

ABSTRAK : Pemasaran produk pengrajin “Batik Kahuripan” Kota Surakarta masih mengalami banyak hambatan. Model pemasarannya lebih banyak memasarkan produknya dengan cara penawaran dan pengiriman produk secara langsung kepada pelanggan. Oleh karena itu wilayah pemasarannya masih terbatas, sehingga produk kurang dikenal dalam skala yang lebih luas. Salah satu metode pemasaran yang dapat digunakan untuk mengatasi masalah tersebut adalah metode pemasaran on-line dalam bentuk e-commerce. Namun demikian, pengrajin batik belum banyak yang mengenal e-commerce, sehingga perlu dilakukan penelitian terlebih dahulu untuk mengetahui tingkat pemahaman dan motivasi para pengrajin terhadap penggunaan e-commerce. Setelah diketahui tingkat pemahaman para pengrajin dan motivasinya terhadap penggunaan e-commerce, maka selanjutnya dilakukan perancangan sistem penjualan produk dengan menggunakan e-commerce. Hasil penelitian menunjukkan bahwa tingkat pemahaman atau level adopsi para pengrajin terhadap e-commerce pada level sedang dan variasinya rendah. Hal ini disebabkan oleh terbatasnya sumberdaya manusia yang terampil memanfaatkan Teknologi Informasi (TI). Namun demikian mereka mempunyai motivasi yang tinggi untuk menerapkan TI dalam kegiatan pemasaran produknya. Motivasi tersebut dilandasi oleh keinginan para pengrajin untuk mencari pelanggan baru dan meningkatkan pendapatan. Selanjutnya e-commerce dirancang dengan menggunakan Content Management System (CMS) prestashop. Kata kunci : strategi pemasaran, peningkatan daya saing, dan e-commerce ABSTRACT : Marketing products craftsman "Batik Kahuripan" Surakarta city still has many obstacles. More marketing model to market their products by way of supply and delivery of products directly to customers. Therefore the marketing area is limited, so the products are less prominent in a wider scale. One marketing method that can be used to overcome this problem is on-line marketing methods in the form of e-commerce. However, not many batik craftsman who knows e-commerce, so it needs to do some research first to determine the level of understanding and motivation of the craftsmen on the use of e-commerce. Now we know the level of understanding of the craftsmen and motivation towards the use of e-commerce, we then performed system design product sales using e-commerce. The results showed that the level of understanding or level of adoption of the craftsmen of the e-commerce at the level of medium and low variation. It is caused by a lack of skilled human resource utilize Information Technology (IT). However, they have the motivation to implement IT in marketing their products. Motivation is based on the desire of the craftsmen to find new customers and increase revenue. Furthermore, e-commerce is designed by using a Content Management System (CMS) prestashop. Keywords: marketing strategies, increasing competitiveness, and e-commerce

Page 9 of 37 | Total Record : 365