Arty: Jurnal Seni Rupa
Arty: Jurnal Seni Rupa focuses on the research of visual art studies through the experiences exchange among educators, artists, and researchers. Its primary goals is to promote quality research on conceptual ideas, studies, application of theories, and visual art reviews. Contributions may encourages the following types of articles which are completed research papers, student papers (research done by students), and case studies. Topics of special interest to Arty include scholarly reports that enhance knowledge regarding art in general, Fine Art, Art History, Visual Culture, Design Methodology, Design Process, Design Discourse, Design and Culture, Art Critism, Anthropology of Art, Artifact Design, Visual Communication Design, Creative Industry, and other historical, critical, cultural, psychological, educational and conceptual research in visual art and design
Articles
10 Documents
Search results for
, issue
"Vol 7 No 1 (2018): Arty"
:
10 Documents
clear
PERANCANGAN INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA INFORMASI DESA WISATA WONOLOPO SEMARANG
Susanti, Fitri Indah;
Supatmo, Supatmo;
Nugrahani, Rahina
Arty: Jurnal Seni Rupa Vol 7 No 1 (2018): Arty
Publisher : Jurusan Seni Rupa Fakultas Bahasa dan Seni
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (561.88 KB)
|
DOI: 10.15294/arty.v7i1.40265
Desa Wisata Wonolopo merupakan salah satu tujuan wisata di Kota Semarang yang masih baru dalam mengembangkan pariwisatanya, sehingga masih mempunyai kekurangan dibidang pelayanan wisata, salah satunya yaitu layanan informasi. Desa Wisata Wonolopo membutuhkan informasi yang mampu memenuhi kebutuhan informasi bagi wisatawan, karena Desa Wonolopo mempunyai berbagai objek wisata yang tersebar di wilayah yang luas. Desa Wisata Wonolopo membutuhkan desain infografis sebagai media informasi yang mampu menyampaikan informasi secara efektif, informatif dan efisien. Perancangan infografis ini melalui tahap pengumpulan data dan hasil riset, analisis kebutuhan, penentuan konsep, pra produksi, produksi, hingga pasca produksi. Infografis yang dirancang terdiri dari infografis geografis, infografis eksposisi, dan infografis proses yang diaplikasikan dalam bentuk sign system, papan informasi, peta wisata, dan brosur. Dengan adanya perancangan ini diharapkan wisatawan Desa Wisata Wonolopo dapat memenuhi kebutuhan informasi berkaitan dengan Desa Wisata Wonolopo sehingga wisatawan dapat lebih mudah dan lancar saat melakukan aktifitas berwisata.
VIDEO PROMOTION PLANNING OF DESA WISATA BATIK TULIS LASEM
Suwignyo, Faizal Adi
Arty: Jurnal Seni Rupa Vol 7 No 1 (2018): Arty
Publisher : Jurusan Seni Rupa Fakultas Bahasa dan Seni
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (780.914 KB)
|
DOI: 10.15294/arty.v7i1.40266
Proses perancangan video promosi pada Desa Wisata Batik Tulis Lasem menggunakan unsur dan prinsip pembuatan video untuk menghasilkan video yang baik. Desa Wisata Batik Tulis Lasem adalah sebuah Desa Wisata yang berdiri sejak tahun 2015 yang masih memerlukan media promosi guna mengangkat citra serta meningkatkan audience. Tujuan proyek studi ini adalah mengenalkan Desa Wisata Batik Tulis Lasem dengan membuat media promosi yang berupa video promosi. Perancangan media komunikasi visual ini melalui tahap proses berkarya dengan urutan pencarian ide karya, pengumpulan data, analisis khalayak sasaran, penentuan konsep, strategi publikasi, pembuatan story line, pembuatan story board, penetapan lokasi pengambilan gambar, briefing, take video, menyatukan scene per scene, editing, konsultasi dosbing, rendering, uploading video dan penyajian karya. Hasil perancangan ini adalah video promosi. Saran yang dapat dikemukakan, perancangan video promosi ini dapat menjadi media alternatif untuk menyampaikan informasi atau sosialisasi kepada konsumen atau wisatawan. Mengingat perkembangan teknologi dan informasi semakin maju maka dibutuhkan pula media yang sesuai dan dapat menjangkau konsumen atau wisatawan yang lebih luas tidak hanya secara spesifik dalam satu lingkup.
REDESIGNING VISUAL IDENTITY AND ITS APLICATION FOR MEDIA PROMOTION OF KAWISTA DEWA BURUNG AS A GIFT ORINIGALLY FROM REMBANG
Bakhtiar, Aziz
Arty: Jurnal Seni Rupa Vol 7 No 1 (2018): Arty
Publisher : Jurusan Seni Rupa Fakultas Bahasa dan Seni
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (876.753 KB)
|
DOI: 10.15294/arty.v7i1.40267
Theprocess of designing the visual identity and its application on the promotion media was using elements and design principles to produce a good design.This redesigning activity is done because there is still public ignorance about Kawista Dewa Burung which is a typical souvenir of Rembang since 1925. This redesigning activity include redesigning visual identity in the form of logo, and tagline design and also packaging design. While the design of promotional media Kawista Dewa Burung include advertising campaigns in the form of billboard design, flyers, signposts, nameplate outlets, x-banner, and also social media pack. Sales promotion (sales promotion) with the application of merchandise design. Public relations (public relations) in the form of stationary set design. Hope from redesign The visual identity of Kawista God of Birds can help create brand awareness in target market mind. The selected media in redesigning the visual identity of Kawista God Bird is tailored to the target market so that the design is not wasted.
PERANCANGAN IKLAN LAYANAN MASYARAKAT TENTANG BAHAYA MEROKOK DALAM BENTUK ANIMASI DUA DIMENSI
Kaelani, Ajenar Bahri
Arty: Jurnal Seni Rupa Vol 7 No 1 (2018): Arty
Publisher : Jurusan Seni Rupa Fakultas Bahasa dan Seni
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (585.461 KB)
|
DOI: 10.15294/arty.v7i1.40268
Merokok adalah salah satu kebiasaan buruk yang sangat sulit ditangani dalam lingkungan.Pemerintah sudah melakukan beberapa upaya yang dilakukan untuk mengurangi permasalahan yang dapat merugikan masyarakat, seperti penerapan kawasan tanpa rokok, penerapan iklan layanan masyarakat berupa poster dan iklan tayang pada televisi yang berdurasi pendek. Namun, efektivitas penggunaan media yang sudah diterapkan masih rendah.Dari permasalahan tersebut, dibutuhkan media yang mampu mengena di benak masyarakat sehingga masyarakat lebih memperhatikan tentang bahaya merokok, dengan menggunakan media iklan tayang sebagai alternatif sosialisasi. Iklan ini nantinya akan ditayangkan melalui media elektronik, yakni televisi ataupun website dari Dinas Kesehatan Provinsi Jawa Tengah. Penggunaan Iklan Layanan Masyarakat ini ditampilkan dalam bentuk animasi dua dimensi (2D). Proses pembuatan karya Proyek Studi ini secara garis besar meliputi empat tahap yaitu tahap persiapan/prelimenary, tahap pra produksi, tahap produksi, dan tahap pasca produksi.Karya ini berdurasi 2 menit 23 detik dengan jumlah scene 15 scene. Animasi tersebut menggunakan dimensi video 720x576, menggunakan standar DVD PAL. Pesan yang disampaiakan dalam karya Iklan Layanan Masyarakat ini mengandung persuasi tentang ajakan untuk berhenti merokok, serta usaha dalam pencegahan menularnya kebiasaan buruk tersebut kepada generasi muda
DESIGN OF INTERACTIVE MULTIMEDIA AND BOOKLET WITHINFOGRAPHIC METODE AS SOCIALIZATION MEDIA ABOUT HANDLING PLASTIC WASTE BY DINAS LINGKUNGAN HIDUP KOTA SEMARANG
Nurhasbiansah, Albar
Arty: Jurnal Seni Rupa Vol 7 No 1 (2018): Arty
Publisher : Jurusan Seni Rupa Fakultas Bahasa dan Seni
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (397.113 KB)
|
DOI: 10.15294/arty.v7i1.40270
Various kinds of pollution caused by plastic waste, one of them is the smoke from burning household-type plastic waste containing carcinogens. This happened because of the ignorance of the community about the impact arising from the burning of plastic waste. In this case, the Semarang City Environmental Service annually provides initialization related to the handling of plastic waste to increase public awareness, especially the people of Semarang city. The Semarang City Environmental Service needs interactive multimedia and booklets as a medium for socializing the handling of plastic waste. Thus the purpose of this study project is to produce a media for socializing plastic waste handling in the form of intaractive multimedia and a booklet with an infographic approach. The process of making works through several stages, starting from the stages of media research and analysis, the stage of determining goals and concepts, the production stage and the post-production stage. This study project has produced a medium of socialization in the form of interactive multimedia with 13 display interfaces with 1200 x 675 pixel resolution and booklet with 20 pages and 1 booklet cover measuring 15cm x 15cm.
PERANCANGAN INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA INFORMASI DESA WISATA WONOLOPO SEMARANG
Susanti, Fitri Indah;
Supatmo, Supatmo;
Nugrahani, Rahina
Arty: Jurnal Seni Rupa Vol 7 No 1 (2018): Arty
Publisher : Jurusan Seni Rupa Fakultas Bahasa dan Seni
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.15294/arty.v7i1.40265
Desa Wisata Wonolopo merupakan salah satu tujuan wisata di Kota Semarang yang masih baru dalam mengembangkan pariwisatanya, sehingga masih mempunyai kekurangan dibidang pelayanan wisata, salah satunya yaitu layanan informasi. Desa Wisata Wonolopo membutuhkan informasi yang mampu memenuhi kebutuhan informasi bagi wisatawan, karena Desa Wonolopo mempunyai berbagai objek wisata yang tersebar di wilayah yang luas. Desa Wisata Wonolopo membutuhkan desain infografis sebagai media informasi yang mampu menyampaikan informasi secara efektif, informatif dan efisien. Perancangan infografis ini melalui tahap pengumpulan data dan hasil riset, analisis kebutuhan, penentuan konsep, pra produksi, produksi, hingga pasca produksi. Infografis yang dirancang terdiri dari infografis geografis, infografis eksposisi, dan infografis proses yang diaplikasikan dalam bentuk sign system, papan informasi, peta wisata, dan brosur. Dengan adanya perancangan ini diharapkan wisatawan Desa Wisata Wonolopo dapat memenuhi kebutuhan informasi berkaitan dengan Desa Wisata Wonolopo sehingga wisatawan dapat lebih mudah dan lancar saat melakukan aktifitas berwisata.
VIDEO PROMOTION PLANNING OF DESA WISATA BATIK TULIS LASEM
Suwignyo, Faizal Adi
Arty: Jurnal Seni Rupa Vol 7 No 1 (2018): Arty
Publisher : Jurusan Seni Rupa Fakultas Bahasa dan Seni
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.15294/arty.v7i1.40266
Proses perancangan video promosi pada Desa Wisata Batik Tulis Lasem menggunakan unsur dan prinsip pembuatan video untuk menghasilkan video yang baik. Desa Wisata Batik Tulis Lasem adalah sebuah Desa Wisata yang berdiri sejak tahun 2015 yang masih memerlukan media promosi guna mengangkat citra serta meningkatkan audience. Tujuan proyek studi ini adalah mengenalkan Desa Wisata Batik Tulis Lasem dengan membuat media promosi yang berupa video promosi. Perancangan media komunikasi visual ini melalui tahap proses berkarya dengan urutan pencarian ide karya, pengumpulan data, analisis khalayak sasaran, penentuan konsep, strategi publikasi, pembuatan story line, pembuatan story board, penetapan lokasi pengambilan gambar, briefing, take video, menyatukan scene per scene, editing, konsultasi dosbing, rendering, uploading video dan penyajian karya. Hasil perancangan ini adalah video promosi. Saran yang dapat dikemukakan, perancangan video promosi ini dapat menjadi media alternatif untuk menyampaikan informasi atau sosialisasi kepada konsumen atau wisatawan. Mengingat perkembangan teknologi dan informasi semakin maju maka dibutuhkan pula media yang sesuai dan dapat menjangkau konsumen atau wisatawan yang lebih luas tidak hanya secara spesifik dalam satu lingkup.
REDESIGNING VISUAL IDENTITY AND ITS APLICATION FOR MEDIA PROMOTION OF KAWISTA DEWA BURUNG AS A GIFT ORINIGALLY FROM REMBANG
Bakhtiar, Aziz
Arty: Jurnal Seni Rupa Vol 7 No 1 (2018): Arty
Publisher : Jurusan Seni Rupa Fakultas Bahasa dan Seni
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.15294/arty.v7i1.40267
Theprocess of designing the visual identity and its application on the promotion media was using elements and design principles to produce a good design.This redesigning activity is done because there is still public ignorance about Kawista Dewa Burung which is a typical souvenir of Rembang since 1925. This redesigning activity include redesigning visual identity in the form of logo, and tagline design and also packaging design. While the design of promotional media Kawista Dewa Burung include advertising campaigns in the form of billboard design, flyers, signposts, nameplate outlets, x-banner, and also social media pack. Sales promotion (sales promotion) with the application of merchandise design. Public relations (public relations) in the form of stationary set design. Hope from redesign The visual identity of Kawista God of Birds can help create brand awareness in target market mind. The selected media in redesigning the visual identity of Kawista God Bird is tailored to the target market so that the design is not wasted.
PERANCANGAN IKLAN LAYANAN MASYARAKAT TENTANG BAHAYA MEROKOK DALAM BENTUK ANIMASI DUA DIMENSI
Kaelani, Ajenar Bahri
Arty: Jurnal Seni Rupa Vol 7 No 1 (2018): Arty
Publisher : Jurusan Seni Rupa Fakultas Bahasa dan Seni
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.15294/arty.v7i1.40268
Merokok adalah salah satu kebiasaan buruk yang sangat sulit ditangani dalam lingkungan.Pemerintah sudah melakukan beberapa upaya yang dilakukan untuk mengurangi permasalahan yang dapat merugikan masyarakat, seperti penerapan kawasan tanpa rokok, penerapan iklan layanan masyarakat berupa poster dan iklan tayang pada televisi yang berdurasi pendek. Namun, efektivitas penggunaan media yang sudah diterapkan masih rendah.Dari permasalahan tersebut, dibutuhkan media yang mampu mengena di benak masyarakat sehingga masyarakat lebih memperhatikan tentang bahaya merokok, dengan menggunakan media iklan tayang sebagai alternatif sosialisasi. Iklan ini nantinya akan ditayangkan melalui media elektronik, yakni televisi ataupun website dari Dinas Kesehatan Provinsi Jawa Tengah. Penggunaan Iklan Layanan Masyarakat ini ditampilkan dalam bentuk animasi dua dimensi (2D). Proses pembuatan karya Proyek Studi ini secara garis besar meliputi empat tahap yaitu tahap persiapan/prelimenary, tahap pra produksi, tahap produksi, dan tahap pasca produksi.Karya ini berdurasi 2 menit 23 detik dengan jumlah scene 15 scene. Animasi tersebut menggunakan dimensi video 720x576, menggunakan standar DVD PAL. Pesan yang disampaiakan dalam karya Iklan Layanan Masyarakat ini mengandung persuasi tentang ajakan untuk berhenti merokok, serta usaha dalam pencegahan menularnya kebiasaan buruk tersebut kepada generasi muda
DESIGN OF INTERACTIVE MULTIMEDIA AND BOOKLET WITHINFOGRAPHIC METODE AS SOCIALIZATION MEDIA ABOUT HANDLING PLASTIC WASTE BY DINAS LINGKUNGAN HIDUP KOTA SEMARANG
Nurhasbiansah, Albar
Arty: Jurnal Seni Rupa Vol 7 No 1 (2018): Arty
Publisher : Jurusan Seni Rupa Fakultas Bahasa dan Seni
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.15294/arty.v7i1.40270
Various kinds of pollution caused by plastic waste, one of them is the smoke from burning household-type plastic waste containing carcinogens. This happened because of the ignorance of the community about the impact arising from the burning of plastic waste. In this case, the Semarang City Environmental Service annually provides initialization related to the handling of plastic waste to increase public awareness, especially the people of Semarang city. The Semarang City Environmental Service needs interactive multimedia and booklets as a medium for socializing the handling of plastic waste. Thus the purpose of this study project is to produce a media for socializing plastic waste handling in the form of intaractive multimedia and a booklet with an infographic approach. The process of making works through several stages, starting from the stages of media research and analysis, the stage of determining goals and concepts, the production stage and the post-production stage. This study project has produced a medium of socialization in the form of interactive multimedia with 13 display interfaces with 1200 x 675 pixel resolution and booklet with 20 pages and 1 booklet cover measuring 15cm x 15cm.