Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

PERANCANGAN SISTEM PENYIRAMAN OTOMATIS TANAMAN CABAI BERBASIS INTERNET OF THINGS Viqiami Zulkarnaen; AHMAD FATONI DWI PUTRA; Yana Safitri
Breakthroughs In Informatics, Networking, Algorithms, Research, And Yield (BINARY) Vol. 1 No. 1 (2025): Genesis of Innovation in Informatics and Networking
Publisher : Breakthroughs In Informatics, Networking, Algorithms, Research, And Yield (BINARY)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pertanian modern menghadapi tantangan signifikan dalam optimalisasi penggunaan air, terutama pada budidaya tanaman hortikultura seperti cabai yang memerlukan tingkat kelembaban tanah yang stabil. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem penyiraman otomatis berbasis Internet of Things (IoT) guna meningkatkan efisiensi irigasi. Sistem dikembangkan menggunakan mikrokontroler Arduino Uno R3 yang terintegrasi dengan sensor soil moisture untuk mendeteksi tingkat kelembaban tanah dan sensor DHT11 untuk mengukur suhu lingkungan secara real-time. Ketika sensor mendeteksi kondisi tanah kering, pompa air akan diaktifkan secara otomatis melalui modul relay. Informasi status sistem ditampilkan melalui LCD 16x2 untuk memudahkan pemantauan. Penelitian ini menggunakan pendekatan metode prototipe dan diujicobakan secara langsung di lahan pertanian cabai di Dusun Jurang Sate. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem mampu bekerja secara otomatis dan responsif terhadap perubahan kondisi lingkungan, sehingga dapat menghemat penggunaan air serta mengurangi ketergantungan pada intervensi manual petani. Implementasi sistem ini diharapkan dapat menjadi solusi praktis dan ekonomis dalam mendukung praktik pertanian presisi, khususnya pada lahan-lahan dengan keterbatasan sumber daya air dan tenaga kerja.
MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA HURUF HIJAIYAH PADA ANAK USIA DINI MELALUI ANIMASI 2D MENGGUNAKAN FRAME BY FRAME Irawan; M. Afriansyah; AHMAD FATONI DWI PUTRA
Breakthroughs In Informatics, Networking, Algorithms, Research, And Yield (BINARY) Vol. 1 No. 1 (2025): Genesis of Innovation in Informatics and Networking
Publisher : Breakthroughs In Informatics, Networking, Algorithms, Research, And Yield (BINARY)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media animasi dua dimensi terhadap peningkatan kemampuan membaca huruf hijaiyah pada anak usia 5–7 tahun di TPQ Al-Ijtihad, Dusun Gunung Komak, Desa Setiling. Metode yang digunakan adalah pendekatan kuantitatif dengan desain pre-test dan post-test kepada 21 anak kelompok A. Media pembelajaran yang digunakan berupa video animasi dua dimensi yang dibuat menggunakan aplikasi Canva dan ditayangkan selama empat hari dalam proses pembelajaran. Hasil pre-test menunjukkan rata-rata skor sebesar 37,47% (kategori Tidak Mampu), sedangkan hasil post-test meningkat menjadi 79,67% (kategori Mampu). Selain itu, 80% anak masuk dalam kategori Berkembang Sesuai Harapan (BSH) dan Berkembang Sangat Baik (BSB), yang menjadi indikator keberhasilan penelitian. Dengan demikian, penggunaan media animasi dua dimensi terbukti efektif dalam meningkatkan kemampuan membaca huruf hijaiyah pada anak usia dini.
AUDIT TATA KELOLA TEKNOLOGI INFORMASI MENGGUNAKAN FRAMEWORK COBIT 5 (STUDI KASUS : DINAS PARIWISATA KABUPATEN LOMBOK TENGAH) Miftahul Jannah; AHMAD FATONI DWI PUTRA; Syahrani Lonang
Breakthroughs In Informatics, Networking, Algorithms, Research, And Yield (BINARY) Vol. 1 No. 1 (2025): Genesis of Innovation in Informatics and Networking
Publisher : Breakthroughs In Informatics, Networking, Algorithms, Research, And Yield (BINARY)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi informasi (TI) yang pesat telah menjadikan TI sebagai faktor penting dalam mendukung operasional dan strategi organisasi, termasuk dalam sektor pemerintahan. Dinas Pariwisata Kabupaten Lombok Tengah memanfaatkan teknologi informasi untuk mengelola promosi digital melalui sistem informasi dan website resmi. Namun, belum optimalnya tata kelola TI serta masih manualnya proses audit menjadi hambatan dalam mendukung efektivitas promosi daerah dan peningkatan pelayanan publik. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif dengan studi kasus pada bidang Promosi & Pemasaran (PP) di Dinas Pariwisata Kabupaten Lombok Tengah. Kerangka kerja yang digunakan adalah COBIT 5, dengan fokus pada tiga domain utama yaitu APO (Align, Plan, and Organize), DSS (Deliver, Service, and Support), dan MEA (Monitor, Evaluate, and Assess). Tujuan penelitian ini adalah mengevaluasi kapabilitas proses tata kelola TI serta memberikan rekomendasi perbaikan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa tingkat kapabilitas proses tata kelola TI secara umum berada pada Level 1.3, dengan gap sebesar 1.7 untuk mencapai target Level 3. Dari ketiga domain yang dianalisis, hanya APO01 yang mencapai Level 2, sedangkan DSS03 dan MEA01 masih berada di Level 1. Rekomendasi yang diberikan meliputi penyusunan dokumen kebijakan formal, penerapan sistem pencatatan insiden, pelatihan teknis bagi SDM, serta penguatan kerja sama dengan vendor melalui kontrak dan indikator kinerja. Secara umum, tata kelola TI di Dinas Pariwisata telah berjalan namun belum sepenuhnya terdokumentasi dan distandarisasi. Peningkatan kapabilitas perlu difokuskan pada aspek dokumentasi, monitoring, serta pengembangan kapasitas SDM untuk mencapai tata kelola yang optimal dan berkelanjutan.
Perancangan Sistem Fundrising Online LAZ DASI NTB Menggunakan Metode Zachman Ahmad Fatoni Dwi Putra; Syahrani Lonang; Yuan Sa'adati; Nuraqilla Waidha Bintang Grendis
SainsTech Innovation Journal Vol. 8 No. 2 (2025): SIJ VOLUME 8 NOMOR 2 TAHUN 2025
Publisher : LPPM Universitas Qamarul Huda Badaruddin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37824/sij.v8i2.2025.1142

Abstract

Artikel ini membahas tentang latar belakang, metode, dan hasil penerapan Metode Zachman dalam perancangan sistem penggalangan dana online. Metode Zachman adalah kerangka kerja yang memberikan pendekatan holistik untuk desain sistem dengan mempertimbangkan perspektif yang berbeda, seperti apa, bagaimana, di mana, siapa, kapan, dan mengapa. Dengan menerapkan metode ini, pengembang sistem dapat lebih memahami kebutuhan pengguna dan merancang sistem penggalangan dana yang lebih efektif dan efisien. Artikel tersebut membahas pentingnya mengklarifikasi kebutuhan pengguna, memilih teknologi yang paling efisien, meningkatkan efektivitas jadwal dan jadwal, serta menyediakan informasi yang lebih detail untuk meningkatkan kepercayaan pengguna. Secara keseluruhan, penggunaan Metode Zachman dapat membantu pengembang sistem membuat keputusan yang lebih baik dan menciptakan sistem penggalangan dana yang lebih efektif, efisien, dan bermanfaat bagi masyarakat. Kesimpulannya, penerapan Metode Zachman dalam perancangan sistem penggalangan dana online dapat membantu pengembang sistem membuat sistem yang memenuhi kebutuhan pengguna dan tujuan penggalangan dana secara lebih efektif. Metode ini memberikan kerangka kerja yang berguna untuk membuat keputusan yang lebih baik dan mempertimbangkan perspektif yang berbeda dalam desain sistem. Sistem yang dihasilkan dapat membantu organisasi mencapai tujuan penggalangan dananya dan memberikan manfaat yang lebih besar kepada masyarakat.