Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Implementasi Literasi Digital Sebagai Strategi Peningkatan Computational Thinking Pada Anak Binaan Perlindungan Sosial Desa Balewangi Pamella M Sri Rezeki; Tabina Athifa Rahmaniya; Karina Hoirun Nisa; Girah Ismi Nugraha; Hanif Luqman Muttaqin; Euis Novianti; Muthia Sandi Firamid; Abizar Algifari; Alfarabi Kurniawan; Alfian Arsyad Wijaya; Ali Izzudin; Anyelir Kuntum Sari; Gaga Gunawan Ginanjar; Hildan Albar Islami; Mochamad Solahudin; Muhamad Faisal Fadilah; Muhammad Dzikri Abdi Fathir; Muhammad Lutfi Nurrizal; Rifki Ramdani; Riski Alwi Al-Idrus; Salman Haddad Baihaqi
Jurnal PkM MIFTEK Vol 7 No 1 (2026): Jurnal PkM Miftek
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/miftek/v.7-1.2899

Abstract

Pengabdian kepada masyarakat ini diarahkan untuk meningkatkan pemahaman Computational Thinking pada anak binaan Perlindungan Sosial Anak (PSA) Desa Balewangi. Computational Thinking merupakan kemampuan berpikir logis, sistematis, dan terstruktur yang relevan dalam pemecahan masalah sehari-hari maupun berbasis teknologi. Strategi pembelajaran yang digunakan adalah edukasi interaktif melalui penyajian materi visual, penayangan video, serta diskusi kelompok. Desain penelitian menerapkan pre-test dan post-test guna menilai efektivitas program. Kegiatan dilaksanakan pada 9 Agustus 2025 dengan partisipasi 30 anak. Hasil evaluasi menunjukkan peningkatan nilai pada post-test sebesar 12,5%. Pencapaian ini menegaskan bahwa pendekatan edukasi interaktif mampu memperkuat pemahaman Computational Thinking pada anak binaan PSA, sekaligus berkontribusi pada pengembangan literasi digital di tingkat komunitas pedesaan.
Pengembangan Platform Diseminasi Keilmuan Berbasis Web Menggunakan Agile Scrum dengan Evaluasi Usability dan TAM Cecep Kurnia Sastradipraja; Sigit Hudawiguna; Fachmi Ramdani; Euis Novianti
TEMATIK Vol. 13 No. 1 (2026): Tematik : Jurnal Teknologi Informasi Komunikasi (e-Journal) - Juni 2026
Publisher : LPPM POLITEKNIK LP3I BANDUNG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38204/tematik.v13i1.3069

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan platform diseminasi keilmuan berbasis web yang mengintegrasikan event akademik, repositori penelitian, etalase buku dosen, serta course pembelajaran multidisiplin. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan pendekatan Agile Scrum untuk memastikan pengembangan sistem yang adaptif dan iteratif. Evaluasi sistem dilakukan menggunakan black box testing untuk menguji fungsionalitas, System Usability Scale (SUS) untuk mengukur usability, serta Technology Acceptance Model (TAM) untuk mengukur penerimaan pengguna. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem memperoleh skor SUS sebesar 81,61 yang termasuk kategori sangat baik. Evaluasi TAM menunjukkan nilai perceived usefulness sebesar 4,34 dan perceived ease of use sebesar 4,28 yang mengindikasikan tingkat penerimaan pengguna yang tinggi. Hasil uji validitas menunjukkan seluruh item kuesioner valid, sedangkan uji reliabilitas menunjukkan nilai Cronbach Alpha di atas 0,90 yang berarti sangat reliabel. Penelitian ini memberikan kontribusi dalam pengembangan ekosistem digital terintegrasi untuk diseminasi keilmuan yang lebih inklusif dan mudah diakses oleh masyarakat luas.