Kharisma Nanda Zenmira
Universitas Nahdlatul Ulama Pasuruan, Indonesia

Published : 7 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 7 Documents
Search

Perancangan Layout Dalam Meningkatkan Kualitas Desain Pada E-Buletin An-Nahdliyah Pcnu Kabupaten Pasuruan Kharisma Nanda Zenmira; Eka Oktafiana Sari
Dimensi : Jurnal Ilmiah Komunikasi dan Seni Desain Grafis Vol. 5 No. 1 (2024): Dimensi : Jurnal Ilmiah Komunikasi dan Seni Desain Grafis (Juli)
Publisher : University of Nahdlatul Ulama Pasuruan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55757/dimensi.v5i1.497

Abstract

Teknologi informasi tidak lagi sebagai gaya hidup, tetapi menjadi kebutuhan masyarakat. Melalui internet, informasi dari berbagai surat kabar atau majalah bisa di akses tanpa berlangganan, salah satunya Buletin. Sebagai adaptasi di era digital, perlu perbaikan pada konten dengan fokus memperbaiki tampilan agar E-Buletin menarik untuk dibaca. Pada penelitian ini penulis menggunakan metode penelitian dan pengembangan atau Research and Development (R&D) oleh (Sugiyono, 2017). Data yang diperlukan berasal dari observasi, wawancara, validasi dan penyebaran kuesioner. Hasil uji validitas berdasarkan penilaian ahli media mendapatkan skor 62% termasuk kategori BAIK. Menurut penilaian ahli materi, mendapatkan skor 66% termasuk kategori BAIK. Pada hasil uji coba penilaian responden, mendapatkan skor 81% termasuk kategori BAIK. Berdasarkan hasil penelitian dan saran serta masukan dari validator maupun responden, dapat disimpulkan E-Buletin An-Nahdliyah milik PCNU Kabupaten Pasuruan layak dipergunakan dan dimanfaatkan dengan baik.
Perancangan Desain Kemasan Keripik Pisang Kelompok Usaha Rumah Hebat Disabilitas Sebagai Peningkatan Kualitas Produk Kharisma Nanda Zenmira; Muchammad Shobich Bainarqi
Dimensi : Jurnal Ilmiah Komunikasi dan Seni Desain Grafis Vol. 5 No. 2 (2025): Dimensi : Jurnal Ilmiah Komunikasi dan Seni Desain Grafis (Januari)
Publisher : University of Nahdlatul Ulama Pasuruan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55757/jurnaldimensi.v5i2.591

Abstract

Kemasan tidak hanya berfungsi sebagai identitas produk, tetapi juga mencerminkan citra produsen dan menjangkau preferensi konsumen, terutama saat menargetkan pasar baru atau meningkatkan segmen pasar. Penelitian ini bertujuan untuk memahami desain visual kemasan produk keripik pisang milik kelompok usaha Rumah Hebat Disabilitas serta pengaruhnya terhadap minat beli konsumen. Penelitian ini menggunakan metode pengembangan dengan data yang diperoleh melalui observasi sebagai acuan pembuatan desain kemasan. Perancangan kemasan melibatkan elemen visual seperti gambar, bentuk, bahan, dan tipografi untuk memperkenalkan serta meningkatkan kualitas produk. Penulis menyarankan perbaikan pada elemen visual kemasan, termasuk pemilihan bentuk, warna, simbol, merk, logo, tipografi, serta gambar atau ilustrasi, guna memperkuat identitas, citra produk, dan proteksi isi produk, sekaligus meningkatkan daya tarik konsumen terhadap produk tersebut.  
Perancangan Buku Ilustrasi “Ayo Mengaji” Sebagai Upaya Meningkatkan Belajar Mengaji Anak Usia Dini 3-7 Tahun Elisa Amalia Nahdiya; Kharisma Nanda Zenmira; Kharisma Adi Bashory
Dimensi : Jurnal Ilmiah Komunikasi dan Seni Desain Grafis Vol. 6 No. 2 (2026): Dimensi : Jurnal Ilmiah Komunikasi dan Seni Desain Grafis (Januari)
Publisher : University of Nahdlatul Ulama Pasuruan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55757/dimensi.v6i2.1123

Abstract

Anak usia dini berada tahap perkembangan yang sangat dipengaruhi oleh pengalamanbelajar visual, motorik, dan emosional, sehingga mereka sudah bosan jika dihadapkandengan metode belajar yang mononton. Saat ini, media pembelajaran di lembagapendidikan formal maupun non formal masih banyak menggunakan bahan ajarkonvensional yang kaku dan kurang menarik, seperti buku Qira’ati tanpa ilustrasi atauaktivitas pendukung. Akibatnya, minat dan motivasi anak dalam belajar mengaji menjadirendah, padahal pengenalan huruf hijaiyah sejak dini sangat penting sebagai dasarpembelajaran Al-Qur’an. Oleh karena itu, dibutuhkan media pembelajaran yang menarik,menyenangkan, dan sesuai dengan dunia anak untuk meningkatkan minat belajar mereka.Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode penelitian pengembangan atauR&D (Research and Development) oleh sugiyono dengan tahapan penelitian yang disingkatmenjadi 7 tahapan. Subjek uji coba yang digunakan adalah 10 murid TPQ Khoirur RabbaniBayeman sebagai subjek uji keterbacaan dan 30 murid TPQ Khoirur Rabbani Bayemanisebagai subjek uji coba, dengan instrumen pengumpulan datanya yaitu kuesioner untukmengetahui tingkat kelayakan dan efektifitas pada buku. Hasil validasi oleh ahli mediamenunjukkan persentase kelayakan sebesar 97,5%, sementara validasi oleh ahli materimemperoleh skor 98%, sehingga buku ini dikategorikan dalam kriteria “Sangat Baik”.Selanjutnya, hasil uji coba efektivitas pada skala kecil dengan 10 responden menunjukkanpersentase sebesar 91%, dan pada skala besar dengan 30 responden menunjukkanpersentase 94,3%, yang keduanya masuk dalam kategori “Sangat Baik” berdasarkanstandar interpretasi kelayakan produk.
Perancangan Environmental Graphic Design Pada Klinik Utama Rawat Inap Permata Ibu Di Kota Pasuruan Nila Fadhila Alvikarima; Kharisma Nanda Zenmira; Fitria Maudy Wardhani
Dimensi : Jurnal Ilmiah Komunikasi dan Seni Desain Grafis Vol. 6 No. 2 (2026): Dimensi : Jurnal Ilmiah Komunikasi dan Seni Desain Grafis (Januari)
Publisher : University of Nahdlatul Ulama Pasuruan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55757/dimensi.v6i2.1125

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi visual berbasis Environmental Graphic Design (EGD) pada Klinik Utama Rawat Inap Permata Ibu di Kota Pasuruan. Klinik ini merupakan fasilitas kesehatan baru yang memiliki kebutuhan untuk menciptakan lingkungan yang nyaman, efisien, dan informatif melalui pendekatan visual yang sistematis.penerapan EGD menjadi sangat penting dalam fasilitas kesehatan karena mampu mengarahkan pengunjung, pasien, dan tenaga medis dalam memahami ruang dan alur layanan dengan cepat. Dengan pendekatan desain yang terintegrasi, EGD tidak hanya memperindah ruangan tetapi juga meningkatkan fungsi komunikasi visual. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model penelitian ADDIE (Analyze, Design, Development, implementation, Evaluation). Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa desain visual seperti signage, wayfinding, dan peta informasi memiliki pengaruh signifikan terhadap kenyamanan dan efisisensi pelayanan di lingkungan klinik.
Perancangan Katalog Produk Batik Khas Kabupaten Pasuruan sebagai Media Promosi di Nurita Batik alifia Maharani; Kharisma Nanda Zenmira; Kharisma Adi Bashory
Dimensi : Jurnal Ilmiah Komunikasi dan Seni Desain Grafis Vol. 7 No. 1 (2026): Dimensi : Jurnal Ilmiah Komunikasi dan Seni Desain Grafis (Juli)
Publisher : University of Nahdlatul Ulama Pasuruan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55757/dimensi.v7i1.1409

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang katalog produk Batik Khas Kabupaten Pasuruan sebagai media promosi di Nurita Batik. Latar belakang penelitian ini didasarkan pada belum tersedianya media promosi yang mampu menyajikan informasi produk secara lengkap dan terstruktur kepada konsumen. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode perancangan dengan pendekatan kualitatif melalui observasi, wawancara, dokumentasi, dan studi pustaka. Hasil penelitian berupa katalog produk yang memuat identitas perusahaan, informasi motif batik, spesifikasi produk, serta kontak pemesanan yang disajikan dengan konsep visual yang menarik dan informatif. Katalog yang dirancang diharapkan dapat membantu Nurita Batik dalam memperkenalkan produk kepada masyarakat serta meningkatkan efektivitas kegiatan promosi.
Perancangan Environmental Graphic Design (EGD) Sebagai Media Informasi Di Alun-Alun Karangsono Wonorejo Pasuruan Luluk Mukarromah; Kharisma Nanda Zenmira; Fitria Maudy Wardhani
Dimensi : Jurnal Ilmiah Komunikasi dan Seni Desain Grafis Vol. 7 No. 1 (2026): Dimensi : Jurnal Ilmiah Komunikasi dan Seni Desain Grafis (Juli)
Publisher : University of Nahdlatul Ulama Pasuruan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55757/dimensi.v7i1.1414

Abstract

Abstrak Tujuan: Penelitian ini bertujuan untuk merancang Environmental Graphic Design (EGD) sebagai media informasi di Alun-Alun Karangsono, Pasuruan. Metodologi: Metode yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model 4P yang terdiri dari tahap penelitian, perancangan, produksi, dan pengujian produk. Data dikumpulkan melalui observasi, wawancara, dokumentasi, dan angket. Temuan: Hasil penelitian menunjukkan bahwa produk EGD memperoleh nilai kelayakan sebesar 89% dari ahli media dan 94% dari ahli materi, serta hasil uji coba kepada responden sebesar 87,9% dengan kategori valid dan dapat digunakan tanpa revisi. Implikasi: Penelitian ini memberikan kontribusi terhadap pengembangan media informasi visual di ruang publik agar lebih efektif, informatif, dan mudah dipahami pengunjung. Orisinalitas: Penelitian ini terletak pada penerapan Environmental Graphic Design yang disesuaikan dengan kebutuhan spesifik pengunjung Alun-Alun Karangsono. Dengan demikian, EGD yang dirancang dinyatakan layak digunakan sebagai media informasi yang komunikatif dan informatif. Abstract Purpose: This study aims to design Environmental Graphic Design (EGD) as an information medium in Karangsono Square, Pasuruan. Methodology: This research employs a Research and Development (R&D) method using a 4P model consisting of research, design, production, and product testing stages. Data were collected through observation, interviews, documentation, and questionnaires. Findings: The results show that the EGD product obtained a feasibility score of 89% from media experts and 94% from material experts, while user testing resulted in 87.9%, categorized as valid and usable without revision. Implications: This study contributes to the development of visual information media in public spaces to improve information delivery that is more effective and understandable. Originality: The originality of this research lies in the application of Environmental Graphic Design tailored to the specific needs of visitors in Karangsono Square. Therefore, the designed EGD is considered feasible as a communicative and informative information medium.
OPTIMALISASI PEMASARAN DIGITAL MELALUI PELATIHAN KONTEN VISUAL KREATIF BAGI PELAKU USAHA DI DESA TAMBAKASRI KABUPATEN MALANG Senjaya Machfudi Zulkif; Amidatus Sholihat Jamil; Eka Rini Widya Astuti; Kharisma Nanda Zenmira; Kharisma Adi Bashory; Fitria Maudy Wardhani; Nuraviah Alfiana; Lulus Sugeng Triandika
Jurnal Difusi Ipteks Legowo Vol. 3 No. 1 (2025): Jurnal Difusi Ipteks Legowo
Publisher : Perkumpulan Legowo Cerdas Sejahtera

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62242/jdil.v3i1.54

Abstract

Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini dilatarbelakangi oleh rendahnya kemampuan masyarakat Desa Tambakasri Kabupaten Malang dalam memanfaatkan desain komunikasi visual untuk meningkatkan daya saing produk lokal. Meskipun memiliki potensi yang cukup berkembang terutama usaha mikro, kecil, dan menengah (UMKM), sebagian besar pelaku usaha menghadapi kesulitan dalam memasarkan produk secara efektif, terutama terkait aspek branding, kemasan, dan promosi digital. Tujuan kegiatan ini adalah memberikan pelatihan serta pendampingan kepada masyarakat dalam bidang desain komunikasi visual sehingga mampu menghasilkan identitas visual produk yang menarik, serta strategi promosi digital yang tepat sasaran. Edukasi terkait prinsip-prinsip desain komunikasi visual diharapkan dapat menghasilkan konten yang menarik secara visual serta informatif sehingga mampu menarik perhatian konsumen. Metode yang digunakan dalam kegiatan ini adalah Participatory Action Research (PAR). PAR diimplementasikan dalam kegiatan pelatihan, diskusi interaktif, serta praktik langsung serta pembuatan materi promosi digital. Peserta dilatih cara penggunaan kamera, mengolah hasil foto dan video dengan perangkat lunak dan materi lainnya yang relevan dengan pengembangan potensi UMKM. Selain itu, pendampingan pasca-pelatihan dilakukan untuk memastikan bahwa peserta dapat menerapkan keterampilan secara mandiri.Hasil kegiatan menunjukkan adanya peningkatan signifikan dalam pemahaman dan keterampilan peserta terkait desain komunikasi visual. Beberapa UMKM berhasil menghasilkan konten promosi digital yang lebih profesional. Kegiatan ini membuktikan bahwa desain komunikasi visual dapat menjadi instrumen penting dalam pemberdayaan ekonomi masyarakat desa, terutama dalam menghadapi tantangan pemasaran di era digital. Kegiatan ini juga sejalan dengan upaya pemerintah dalam memberdayakan masyarakat melalui pengembangan ekonomi kreatif berbasis lokal.