Olvyanda Ariesta
Institut Seni Indonesia Padang Panjang

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Perancangan Media Informasi Silek Kumango Tarontang Berbasis AR (Augmented Reality) Faris Ramadhana Putra; Anin Ditto; Olvyanda Ariesta
Menulis: Jurnal Penelitian Nusantara Vol. 2 No. 6 (2026): Menulis - Juni
Publisher : PT. Padang Tekno Corp

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59435/menulis.v2i6.1206

Abstract

Silek Kumango Tarontang merupakan salah satu aliran silat khas Minangkabau yang memiliki nilai sejarah dan filosofi tinggi. Namun, pengetahuan mengenai silek ini semakin berkurang, terutama di kalangan remaja. Penelitian ini bertujuan untuk merancang media informasi berbasis Augmented Reality (AR) yang interaktif dan menarik guna meningkatkan minat serta pemahaman masyarakat terhadap Silek Kumango Tarontang. Metode penelitian yang digunakan adalah analisis 5W+1H serta pendekatan desain komunikasi Visual. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan buku ilustrasi dengan fitur AR mampu meningkatkan daya tarik serta pemahaman pengguna terhadap gerakan dan filosofi Silek Kumango Tarontang. Kesimpulannya, penerapan AR sebagai media informasi dapat menjadi solusi inovatif dalam pelestarian budaya Minangkabau.
Perancangan Media Informasi Tentang Pakaian Adat Suku Kerinci Nia Gusva Yani; Olvyanda Ariesta
Menulis: Jurnal Penelitian Nusantara Vol. 2 No. 1 (2026): Menulis - Januari
Publisher : PT. Padang Tekno Corp

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59435/menulis.v2i1.1003

Abstract

Indonesia merupakan negara multikultural dengan keanekaragaman pakaian adat yang membawa nilai sejarah dan filosofi mendalam, termasuk pakaian adat suku Kerinci di Provinsi Jambi. Namun, saat ini terjadi penurunan pemahaman dan minat generasi muda, khususnya anak-anak, terhadap warisan budaya tersebut. Hal ini disebabkan oleh kurangnya dokumentasi visual yang menarik serta minimnya media informasi yang edukatif dan mudah diakses. Penelitian ini bertujuan untuk merancang media informasi berupa buku ilustrasi mengenai pakaian adat suku Kerinci yang ditujukan bagi siswa kelas 6 Sekolah Dasar. Metode perancangan ini menggunakan pendekatan Desain Komunikasi Visual, data dikumpulkan melalui studi pustaka dan tinjauan terhadap karya-karya sejenis. Hasil dari perancangan ini adalah sebuah buku ilustrasi yang menggabungkan teks sederhana dengan visualisasi detail motif, warna khas (seperti hitam dan emas), serta bagian-bagian pakaian adat suku Kerinci. Melalui perancangan ini, diharapkan literasi budaya siswa dapat meningkat, menumbuhkan rasa bangga terhadap identitas lokal, serta menjadi upaya pelestarian budaya suku Kerinci agar tidak hilang seiring perkembangan teknologi.