Khairul Hafidh
Universitas Tanjungpura

Published : 3 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Perancangan UI/UX Aplikasi Manajemen Penyewaan Fasilitas Olahraga Di Kota Pontianak Dengan Metode User Centered Design Natasha Azzahra Aprillia; Hengky Anra; Khairul Hafidh
Indonesian Journal of Education And Computer Science Vol. 2 No. 1 (2024): INDOTECH - April 2024
Publisher : PT. INOVASI TEKNOLOGI KOMPUTER

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.60076/indotech.v2i1.390

Abstract

Masyarakat saat ini mulai sering memanfaatkan fasilitas olahraga di daerahnya untuk berolahraga, khususnya di Kota Pontianak. Keinginan pemerintah Kota Pontianak mewujudkan Pontianak menjadi Sport City selaras dengan penelitian ini. Perancangan desain UI/UX aplikasi ini memiliki tujuan yaitu menghasilkan desain yang dapat diterima dan memberikan kenyamanan pada pengguna akhir. Pembuatan aplikasi penyewaan fasilitas olahraga dapat menunjang tujuan pemerintah Kota Pontianak. Penelitian ini menggunakan metode User Centered Design (UCD) yang memiliki empat tahapan utama yaitu specify context of use, specify user requirements, design solutions, dan evaluate against requirements. Penggunaan metode user centered design cocok dalam penelitian ini karena proses perancangan user interface  dan user experience yang berfokus pada pengguna akhir. Perancangan user interface  dan user experience menjadi sebuah hal penting karena inti dari sebuah pembuatan aplikasi adalah memberikan pengalaman yang mudah dan solusi kepada pengguna. Setelah dilakukan analisis dan perancangan, maka didapat hasil akhir desain sesuai dengan kebutuhan dan keinginan calon pengguna. Hasil skor usability testing pun masuk dalam kategori “high” dengan tools maze dan kategori “excellent” dengan kuesioner SUS sebesar 86,5. Berdasarkan hasil akhir pengujian membuktikan bahwa hasil penelitian ini dapat diterima dan mudah dipahami oleh calon pengguna
Integrasi Artificial Intelligence pada Arsitektur Backend Next.js dan PostgreSQL di DISKOMINFO Kalimantan Barat Fauzan Asrin; Muhammad Bayu Prasetyo; Khairul Hafidh
Jurnal Elektronika dan Teknik Informatika Terapan ( JENTIK ) Vol. 4 No. 2 (2026): Juni: Jurnal Elektronika dan Teknik Informatika Terapan (JENTIK)
Publisher : Politeknik Kampar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59061/jentik.v4i2.1528

Abstract

This study examines the implementation of a web-based backend system using Next.js and PostgreSQL, integrated with Artificial Intelligence, within the context of the West Kalimantan Communication and Informatics Agency (Diskominfo). The system is designed to replace manual data management processes—previously reliant on spreadsheets and disparate documents—which frequently resulted in delayed updates, synchronization difficulties, and inefficient reporting. Implementation efforts focused on developing a structured API, user authentication, role-based authorization, project data management, AI integration for analysis and automated summarization, and real-time notification support. The technologies employed include Next.js 15, React 18, TypeScript 5, Tailwind CSS, PostgreSQL (via Supabase), NextAuth.js, Supabase Realtime, and Google Gemini AI (via Firebase Genkit). A structured design approach was adopted to ensure effective management of workflows, data structures, and component relationships. The design results indicate that the system has the potential to enhance efficiency, access security, and data management quality within the West Kalimantan Diskominfo environment.
MODEL Model Klasifikasi Dengan Metode Earth Mover's Distance (EMD) Pada Citra Dipstick Urinalisis Khairul Hafidh; Helfi Nasution; Alfian Abdul Jalid; Fauzan Asrin; Eka Ardiani Putri
Jurnal Elektronika dan Teknik Informatika Terapan ( JENTIK ) Vol. 4 No. 3 (2026): September: Jurnal Elektronika dan Teknik Informatika Terapan ( JENTIK )
Publisher : Politeknik Kampar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59061/jentik.v4i3.1566

Abstract

Pembacaan dipstick urinalisis secara visual rentan terhadap subjektivitas operator dan variasi pencahayaan lingkungan. Penelitian terdahulu yang memanfaatkan pengolahan citra digital umumnya membandingkan nilai RGB piksel lokal secara langsung, sehingga rentan terhadap gangguan intensitas cahaya dan ketidakrataan warna pada area reagen. Penelitian ini bertujuan mengimplementasikan metode Earth Mover's Distance (EMD) sebagai metrik kemiripan distribusi warna holistik pada embedded system berbasis Raspberry Pi dan Pi Cam. Sistem dilengkapi dengan kotak akuisisi pencahayaan terkontrol guna menjamin konsistensi citra. Sebanyak 79 sampel citra urine valid dipraproses melalui pemotongan Region of Interest (ROI) berukuran piksel serta ekstraksi nilai rata-rata komponen RGB untuk membangun basis pengetahuan tiap kelas parameter. Proses klasifikasi EMD mengevaluasi biaya transportasi minimum dalam mentransformasikan distribusi warna data uji terhadap basis pengetahuan tanpa memerlukan pelatihan deep learning yang rumit. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa EMD memberikan performa optimal yang dipengaruhi oleh tingkat pemisahan (separability) warna antar-kategori. Parameter Protein mencapai kinerja tertinggi dengan akurasi 98,73% dan Macro F1-Score 99,12%, diikuti parameter pH dengan akurasi 91,14% dan Macro F1-Score 86,91%. Parameter Glukosa memperoleh akurasi 84,81% dan Macro F1-Score 83,38% akibat adanya tumpang tindih (overlapping) karakteristik warna pada kelas positif. Penelitian ini berhasil menjawab research gap penerapan EMD pada citra dipstick urinalisis dan membuktikan bahwa pendekatan berbasis distribusi warna jauh lebih robust terhadap noise pencahayaan. Kombinasi metode EMD dan embedded system menawarkan efisiensi komputasi yang tinggi, menjadikannya sangat potensial untuk diimplementasikan sebagai perangkat point-of-care testing (POCT) urinalisis yang mandiri, objektif, dan berbiaya rendah.