Mochammad Arief Hermawan Sutoyo
Universitas Jambi

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Perancangan Karakter Virtual 2D Berbasis Artificial Intelligence sebagai Media Promosi untuk Mendukung Keterbukaan Informasi Publik di Universitas Jambi Kevin Kifeda; Daniel Arsa; Mochammad Arief Hermawan Sutoyo
Elkom: Jurnal Elektronika dan Komputer Vol. 19 No. 1 (2026): Juli : Jurnal Elektronika dan Komputer
Publisher : STEKOM PRESS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51903/elkom.v19i1.3845

Abstract

Penyampaian informasi publik di Universitas Jambi saat ini masih bersifat satu arah melalui media sosial tanpa mekanisme respons otomatis, sehingga belum mampu memenuhi kebutuhan interaksi pengguna secara optimal. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengembangkan karakter virtual 2D berbasis Artificial Intelligence (AI) bernama JUVIO (Jambi University Virtual Information Officer) sebagai media promosi interaktif guna mendukung keterbukaan informasi publik di Universitas Jambi. Pengembangan sistem dilaksanakan menggunakan metodologi Waterfall melalui tahapan requirement analysis, design, implementation, testing, dan maintenance. Sistem dibangun menggunakan framework Laravel dengan karakter virtual dirender melalui Live2D Cubism SDK dan PixiJS, serta mekanisme kecerdasan buatan berbasis Retrieval-Augmented Generation (RAG) menggunakan model LLM Gemini 2.0 Flash Lite melalui LiteLLM, dilengkapi fitur text-to-speech menggunakan edge-tts dan WebSpeech API. Pengujian fungsionalitas menggunakan metode Black Box Testing dengan teknik Equivalence Partitioning melibatkan 4 penguji dengan total 88 skenario, menghasilkan persentase keberhasilan 100% dan persentase kegagalan 0%. Hasil ini membuktikan bahwa sistem JUVIO layak sebagai media promosi interaktif berbasis karakter virtual 2D dan AI dalam mendukung keterbukaan informasi publik di Universitas Jambi.
RANCANG BANGUN BACK-END SISTEM INFORMASI PEMANCINGAN S MENGGUNAKAN RAPID APPLICATION DEVELOPMENT Raka Bagaskara; Muh. Subhan; Mochammad Arief Hermawan Sutoyo
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 14 No. 3 (2026)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v14i3.9954

Abstract

Pemancingan S merupakan usaha pemancingan yang masih menjalankan proses operasional secara manual, terutama pada pencatatan transaksi, pengelolaan stok ikan, penyewaan alat, dan penyusunan laporan. Kondisi tersebut menyebabkan data operasional belum terintegrasi dan berpotensi menimbulkan keterlambatan pencatatan serta kesalahan rekapitulasi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun back-end sistem informasi Pemancingan S menggunakan metode Rapid Application Development (RAD). Pengembangan sistem dilakukan melalui tahapan perencanaan, analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, dan pengujian. Back-end dikembangkan menggunakan Laravel dan MySQL dengan fokus pada fitur transaksi, stok ikan, penyewaan alat, laporan, serta penyediaan endpoint API untuk integrasi dengan prototype antarmuka pengguna. Pengujian dilakukan menggunakan Black Box Testing berdasarkan skenario fungsi utama sistem. Hasil penelitian menunjukkan bahwa back-end yang dibangun mampu mengelola data operasional secara terpusat dan menyediakan layanan API yang mendukung proses integrasi sistem. Dengan demikian, sistem yang dikembangkan dapat menjadi solusi untuk mendukung digitalisasi operasional Pemancingan S secara lebih terstruktur.