Claim Missing Document
Check
Articles

Found 10 Documents
Search

Klasifikasi Penerima Beasiswa Menggunakan Metode Naïve Bayes (Studi Kasus SMP NEGERI 3 Selomerto) Ahmad Misbachudin Riyadi; Hidayatus Sibyan; Iman Ahmad Ihsanuddin; Nulngafan Nulngafan; M. Alif Muwafiq Baihaqi
Journal of Engineering and Informatic Vol. 1 No. 2: Mei 2023
Publisher : Journal of Engineering and Informatic

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (390.774 KB) | DOI: 10.56854/jei.v1i2.61

Abstract

SMP 3 Selomerto memberikan bantuan beasiswa untuk kelangsungan belajar siswanya. Pemberian beasiswa dilakukan agar para siswa dapat tetap melanjutkan sekolah atribut yang digunakan yang digunakan terdiri dari jarak, tanggungan, pekerjaan orag tua, pendapatan orang tua, kelengkapan keluarga dan kelayakan. Dikarenakan belum ada metode untuk menentukan penerima beasiswa maka sering salah sasaran dalam memberikan beasiswa. Oleh karena itu diperlukan klasifikasi penerima beasiswa yang teat dan akurat. Salah satunya data mining dengan metode deskriptif analitis. Bisa dikatakan penelitian deskriptif analitis mengambil masalah atau memperhatikan masalah- masalah yang ada saat penelitian kemudian diolah untuk mendapatkan sebuah kesimpulan. Berdasarkan hasil analisis dan pembahasan klasifikasi penerima beasiswa di SMP N 3 Selomerto dengan menggunakan algoritma Naïve Bayes, dari 186 data siswa yang terdiri dari 150 data training dan 36 data testing diperoleh hasil akurasi yang cukup tinggi sebesar 91,67% baik secara perhitungan manual maupun menggunakan aplikasi Rapidminer. Dapat disimpulkan bahwa Algoritma Naïve Bayes cukup tepat diterapkan untuk membantu pengklasifikasian penerima beasiswa sehingga proses pemberian beasiwa dapat lebih cepat dan akurat.
ANALISIS USABILITY USER EXPERIENCE PADA WEBSITE AXIE ZONE MENGGUNAKAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE (SUS) Afit Nurrohman; Dian Asmarajati; Iman Ahmad Ihsanuddin
Journal of Economic, Business and Engineering (JEBE) Vol 4 No 1 (2022): Oktober
Publisher : Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer (FASTIKOM) Universitas Sains Al Qur'an

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32500/jebe.v4i1.5635

Abstract

Perkembangan teknologi yang terjadi saat ini, penyebaran informasi terjadi begitu cepat dan mudah melalui media online, seperti website AXIE ZONE pemain game Axie Infinity akan dipermudah dalam mencari Axie yang memiliki kualitas baik agar bisa bersaing di papan peringkat dunia, website AXIE ZONE akan membantu memberi informasi tentang pemilihan kartu axie secara detail baik morale, healt, speed dan skill, selain itu AXIE ZONE juga memberikan informasi jajaran peringkat dunia yang bisa ditiru penggunaan kartu dan kemampuan Axie itu sendiri. Dalam mengukur usability pada website AXIE ZONE di perlukan metode yang di gunakan dalam menganalisis sebuah sistem atau website, metode yang di gunakan dalam analisis ini yaitu metode System Usability Scale (SUS). Hasil penelitian dari respon pengguna dengan metode System Usability Scale (SUS) adalah skor pada grade D- dengan klasifikasi tersebut menunjukkan pengguna menilai website AXIE ZONE kurang baik dalam Klasifikasi sifat (adjectives) dan juga website AXIE ZONE tidak dapat diterima (Not acceptible). Sedangkan untuk nilai persentase yang di hasilkan dari nilai SUS adalah 49.85 berada pada rentang 25% - 50%. Maka dari itu, diharapkan nantinya bisa menjadi masukan atau pengembangan website AXIE ZONE kedepannya.
PERBANDINGAN METODE NAÏVE BAYES DAN SUPPORT VECTOR MACHINE UNTUK ANALISIS SENTIMEN PADA ULASAN PENGGUNA APLIKASI LINKEDIN Gishella Septania Al-Husna; Dian Asmarajati; Iman Ahmad Ihsannuddin; Rina Mahmudati
STORAGE: Jurnal Ilmiah Teknik dan Ilmu Komputer Vol. 3 No. 2 (2024): Mei
Publisher : Yayasan Literasi Sains Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55123/storage.v3i2.3602

Abstract

Dengan semakin sedikitnya informasi lowongan pekerjaan dalam bentuk cetak, teknologi informasi yang berkembang pesat membuat lowongan pekerjaan lebih mudah ditemukan secara digital melalui aplikasi, media sosial, atau website. Namun, lowongan pekerjaan dari sumber yang tidak jelas dapat menimbulkan penipuan. LinkedIn adalah salah satu aplikasi terpercaya untuk mencari lowongan pekerjaan. Penelitian ini membandingkan dua metode dalam analisis sentimen ulasan pengguna LinkedIn dari Google Play Store, yaitu Naïve Bayes dan Support Vector Machine (SVM). Data dikumpulkan melalui web scraping dan diproses dengan text pre-processing yang mencakup data cleaning, case folding, stopword removal, tokenizing, dan stemming. Hasil menunjukkan bahwa Naïve Bayes menghasilkan akurasi 88%, precision 88%, recall 85%, dan f1-score 86%, sementara SVM menghasilkan akurasi 90%, precision 89%, recall 88%, dan f1-score 88%. SVM terbukti lebih efektif dalam analisis sentimen dibandingkan Naïve Bayes.
IMPLEMENTASI METODE RANDOM FOREST BERBASIS WEBSERVICES API PPoE UNTUK KLASIFIKASI PELANGGAN INTERNET DIAL UP Raharjo, Fajar Ahmad; Asmarajati, Dian; Ihsannuddin, Iman Ahmad
Biner : Jurnal Ilmiah Informatika dan Komputer Vol 4 No 1 (2025): Januari
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Sains Al-Qur'an

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32699/biner.v4i1.7796

Abstract

Internet merupakan kebutuhan primer bagi setiap orang untuk kegiatan sehari-hari baik berupa hiburan atau pekerjaan. Salah satu sumber mendapatkan internet ialah dari penyedia Internet Service Provider. Internet Service Provider atau ISP sekarang berlomba untuk melakukan layanan terbaik ke pelanggan. Penelitian ini dilakukan untuk menentukan klasifikasi pelanggan internet pada CV. Tabung Creative Digital sebagai ISP. Dalam menentukan klasifikasi, metode yang digunakan yaitu menggunakan Metode Random Forest. Dengan menggunakan Metode Random Forest membutuhkan atribut untuk melakukan perhitungan probabilitas, entropy dan gain. Dalam penelitian ini atribut yang digunakan yaitu profile, keadaan sosial dan nilai redaman. Klasifikasi dilakukan dengan cara merangkum dataset tersedia, kemudian dataset dirangkum berdasarkan klasifikasi training, kemudian menghitung entropy dari setiap atribut diperoleh nilai serta menghitung gain dari sub atribut kemudian diperoleh rule dari gain terbesar ke terkecil untuk melakukan klasifikasi. Selanjutnya klasifikasi diujikan dengan data riil dengan hasil uji system. Hasil dari klasifikasi tersebut kemudian diimplementasikan kedalam sistem dan menjadi sistem klasifikasi pelanggan internet serta diuji dengan blackbox supaya analisa dan perancangan sesuai sehingga dapat digunakan
Sejenak Program (Sigedang Educational Exploration For Children) As An Effort to Minimize Gadget Use In Sigedang Village Children Based On Outdoor Learning kwee, saniayuen; Ihsanuddin, Iman Ahmad; Afkar, Muhammad Rafi Dzaki; Nisaa, Refa Nahdhatun; Emilia, Miranda; Fajriyah, Nurul
CATHA SAINTIFICA Vol 2 No 2 (2024): November 2024
Publisher : Sentra Kekayaan Intelektual dan Inovasi Teknologi (INOTEK) Universitas Sains Al-Qur'an

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32699/cathasaintifica.v2i2.7958

Abstract

Excessive use of gadgets in children has become a serious concern in modern society, including in Sigedang Village. To overcome this problem, the SEJENAK Program (Sigedang Edukasi Jelajah Anak) was initiated as an innovative solution that combines education and nature games. This program aims to reduce children's dependence on gadgets by inviting them to participate in various outdoor activities that are educational and fun. Through a nature-based approach, children are invited to learn and play in an environment that supports their physical and mental development. The results of this program showed a significant decrease in the use of gadgets as well as an increase in children's involvement in educational and recreational activities in nature. The SEJENAK program also plays a role in increasing public awareness about the importance of education and outdoor activities for children's development. In addition, the SEJENAK Program also involves the active role of parents and the community in supporting children's development. By holding various workshops and training sessions, parents are given an understanding of the negative impact of excessive use of gadgets and the importance of encouraging children to interact with nature. The local community is involved in this activity, creating a supportive and collaborative environment. Activities such as planting trees, raising animals, and traditional games not only enrich children's experiences but also strengthen social bonds within the community. The program has received positive responses from parents and teachers, who report improved quality of children's interactions, both with peers and with the surrounding environment. Thus, the SEJENAK Program not only focuses on reducing the use of gadgets, but also on building the character of children who are more concerned and sustainable towards nature.
SISTEM PERAMALAN PENJUALAN FROZEN FOOD DENGAN METODE FUZZY TIME SERIES CHENG Simping Puji Lestari; Adi Suwondo; Muslim Hidayat; Dimas Prasetyo Utomo; Rina Mahmudati; Iman Ahmad Ihsanuddin
Tekompedia : Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer Vol 2 No 2 (2025): Juli
Publisher : CV Nature Creative Innovation

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58641/technomedia.v2i2.149

Abstract

Penjualan yang fluktuatif dari waktu ke waktu menimbulkan kesulitan dalam perencanaan produksi dan pengambilan keputusan bisnis, terutama dalam menentukan jumlah stok yang optimal. Permasalahan ini menimbulkan kebutuhan akan sistem yang mampu meramalkan penjualan secara akurat. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem peramalan penjualan berbasis web dengan menerapkan metode Fuzzy Time Series Cheng guna membantu pelaku usaha memahami pola penjualan dan memprediksi jumlah penjualan di masa mendatang. Metode Fuzzy Time Series Cheng digunakan melalui tahapan pembentukan interval, fuzzifikasi, pembentukan relasi fuzzy, dan defuzzifikasi. Dataset yang digunakan terdiri dari data penjualan selama 26 bulan. Akurasi hasil peramalan diukur menggunakan indikator Mean Absolute Percentage Error (MAPE). Hasil evaluasi menunjukkan bahwa sistem menghasilkan tingkat kesalahan prediksi yang rendah, sehingga layak digunakan sebagai alat bantu dalam pengambilan keputusan bisnis. Sistem dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL, serta dilengkapi fitur pengelolaan data dan laporan berbasis web untuk memudahkan pengguna dalam mengakses hasil peramalan secara praktis.
Edukasi Daur Ulang Sampah Plastik melalui Kerajinan Bernilai Ekonomis: Penguatan Pendidikan Lingkungan bagi Masyarakat dan Anak-Anak di Desa Bulu Temanggung Ihsanuddin, Iman Ahmad; Saraswati, Tri
Jurnal Pengabdian Masyarakat PGSD Vol 5, No 2 (2025): Jurnal Pengabdian Masyarakat PGSD (In Press)
Publisher : Universitas Pendidikan Indonesia Kampus Serang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.17509/jpm.v5i2.80403

Abstract

Plastic waste is one of the most pressing environmental challenges in Indonesia, including in rural areas such as Bulu Village, Bulu Subdistrict, Temanggung Regency. The lack of awareness about waste management and the absence of economic value in plastic waste have led to the accumulation of waste that pollutes the environment. This community service aimed to empower the community to process household plastic waste into economically and educationally valuable craft products. The methods used include a participatory approach through socialisation, technical training, and integration of activities with basic education. Through a participative and educative series of programs, it targeted environmental awareness among the local community and children. The main outcomes of the programme include increased knowledge and skills among the community in processing waste into economically valuable craft products, the creation of craft products such as keychains and mini trash bins, and the involvement of primary school students in environmentally-based creative projects through project-based curricula and mini expos. Evaluations indicate positive community responses and the emergence of sustainable initiatives in the form of novice craftsmanship groups. It concluded that an educational and applied approach to community programs can create tangible ecological, economic, and social impacts. The programme has potential for replication in other villages and integration into the primary school curriculum as a form of contextual learning and character building that promotes environmental awareness.
ANALISIS KUALITAS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0 DI SMP NEGERI 3 LEKSONO Jumadi Dwi Stiyanto; Saifu Rohman; Iman Ahmad Ihsanuddin
Tekompedia : Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer Vol 1 No 1 (2024): Januari
Publisher : CV Nature Creative Innovation

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58641/technomedia.v1i1.72

Abstract

The website is an important factor that is considered in an institution, especially education. Having a website is a picture of the progress of an educational institution. This is what makes researchers want to do research on the website at SMP N 3 Leksono. The purpose of this study was to determine the quality of the website where analysis and measurement had not previously been carried out in assessing the quality of the SMP N 3 Leksono website. The method used in this study is the WebQual 4.0 method and the object under study is the website at SMP N 3 Leksono. The number of respondents is 79 people who come from users, Students and Duru. Data collection techniques were carried out using a questionnaire. The variables used in this research are Usability, Information Quality, and Service Interaction Quality and Overall Impression on the website at SMP N 3 Leksono based on the WebQual 4.0 questionnaire method with 23 attribute items. The results obtained from the website quality analysis have a percentage of 71.25% of respondents' opinions agree. Based on the interpretation value of website user questionnaires, it can be concluded that website quality provides user convenience and satisfaction..
Sejenak Program (Sigedang Educational Exploration For Children) As An Effort to Minimize Gadget Use In Sigedang Village Children Based On Outdoor Learning saniayuen kwee; Iman Ahmad Ihsanuddin; Muhammad Rafi Dzaki Afkar; Refa Nahdhatun Nisaa; Miranda Emilia; Nurul Fajriyah
CATHA SAINTIFICA Vol 2 No 2 (2024): November 2024
Publisher : Center for Intellectual Property and Technology Innovation, Universitas Sains Al-Qur'an

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32699/cathasaintifica.v2i2.7958

Abstract

Excessive use of gadgets in children has become a serious concern in modern society, including in Sigedang Village. To overcome this problem, the SEJENAK Program (Sigedang Edukasi Jelajah Anak) was initiated as an innovative solution that combines education and nature games. This program aims to reduce children's dependence on gadgets by inviting them to participate in various outdoor activities that are educational and fun. Through a nature-based approach, children are invited to learn and play in an environment that supports their physical and mental development. The results of this program showed a significant decrease in the use of gadgets as well as an increase in children's involvement in educational and recreational activities in nature. The SEJENAK program also plays a role in increasing public awareness about the importance of education and outdoor activities for children's development. In addition, the SEJENAK Program also involves the active role of parents and the community in supporting children's development. By holding various workshops and training sessions, parents are given an understanding of the negative impact of excessive use of gadgets and the importance of encouraging children to interact with nature. The local community is involved in this activity, creating a supportive and collaborative environment. Activities such as planting trees, raising animals, and traditional games not only enrich children's experiences but also strengthen social bonds within the community. The program has received positive responses from parents and teachers, who report improved quality of children's interactions, both with peers and with the surrounding environment. Thus, the SEJENAK Program not only focuses on reducing the use of gadgets, but also on building the character of children who are more concerned and sustainable towards nature.
SISTEM DIAGNOSA GANGGUAN KWH METER DENGAN METODE DECISION TREE BERBASIS WEBSITE Azis Nurokhman; Muhamad Fuat Asnawi; Nur Hasanah; Iman Ahmad Ihsanuddin; Dimas Prasetyo Utomo
Tekompedia : Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer Vol 3 No 2 (2026): Juli
Publisher : CV Nature Creative Innovation

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58641/technomedia.v3i2.270

Abstract

KWH meter merupakan perangkat penting dalam sistem kelistrikan yang berfungsi mengukur konsumsi listrik pelanggan. Gangguan teknis pada KWH meter dapat menyebabkan ketidaktepatan pencatatan daya dan menurunkan kualitas layanan kelistrikan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem diagnosis gangguan KWH meter berbasis website menggunakan metode Decision Tree. Metode pengembangan sistem menggunakan pendekatan System Development Life Cycle (SDLC) model Waterfall yang terdiri dari analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Data gangguan diperoleh dari laporan teknisi di PT. PLN (Persero) ULP Denpasar dalam format Excel, yang kemudian digunakan untuk melatih model klasifikasi Decision Tree. Sistem ini dirancang agar dapat menerima input parameter teknis seperti tegangan, arus, dan daya, lalu mengidentifikasi jenis gangguan secara otomatis. Hasil pengujian menunjukkan bahwa model memiliki tingkat akurasi rata-rata sebesar 83,08% dalam mengklasifikasikan gangguan. Sistem juga menyediakan antarmuka web yang ramah pengguna, fitur riwayat diagnosis, serta fungsi pembaruan data dan pelatihan ulang model. Dengan demikian, sistem ini dapat menjadi alat bantu diagnosis yang efektif dan dapat dikembangkan lebih lanjut untuk jenis KWH meter lainnya.