Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

PENGEMBANGAN SISTEM REGISTRASI KLINIK MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL PADA DINAS KESEHATAN KABUPATEN BEKASI Ahmad Dailami; Gempa Hendratna; Sumarno Sumarno
ALMUISY: Journal of Al Muslim Information System Vol. 5 No. 1 (2026): ALMUISY: Journal of Al Muslim Information System
Publisher : STMIK Al Muslim

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perizinan Fasilitas Pelayanan Kesehatan diajukan melalui sistem Online Single Submission. Perubahan dari sistem perizinan manual ke digital sangat berdampak pada data klinik yang dapat diakses oleh petugas Puskesmas untuk melaksanakan tugas pembinaan dan pengawasan di wilayah kerjanya. Sistem ini dibangun dengan beberapa tahap perancangan yaitu perancangan flowchart, perancangan entity Relationsip Diagram, sequence diagram dan perancangan antar muka. Sistem ini dibangun dengan bahasa pemrograman PHP (Hypertext Preprocessor) dengan basis data MySQL. Tahap pengujian sistem ini menunjukan fitur yang terdapat dalam sistem dapat berjalan dan berfungsi dengan baik.
Pembangunan Game Cara Membaca Onyoumi pada Kanji N5 sebagai Media Belajar Berbasis Android Adie Kusna Wibowo; Sumarno Sumarno
Journal of Information System & Business Management (ISBM) Vol. 1 No. 1 (2023): Maret 2023
Publisher : Bisnis Digital - Fakultas Ekonomi dan Bisnis

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Bahasa asing yang masuk di Indonesia semakin berkembang salah satunya yaitu Bahasa Jepang. Di negara Indonesia minat orang untuk belajar bahasa Jepang cukup tinggi terbukti dengan mulai banyaknya institusi pendidikan formal dan lembaga kursus yang mengajarkan bahasa jepang yang berada di Indonesia dan dari dampak budaya lainnya yang mempengaruhi minat belajar bahasa jepang. Game bisa jadi media untuk memotivasi belajar terutama dalam kasus kanji dimana dapat menjadi wadah yang menyenangkan dan game yang memfasilitasi belajar kanji yang menjangkau banyak aspek belum banyak. Berdasarkan hal tersebut game bisa menjadi media untuk membantu mengatasi hilangnya motivasi dalam mempelajari kanji. Hasil penelitian adalahaplikasi berbentuk game yang dibuat menggunakan tampilan dalam bentuk dua dimensi secara offline, dengan konsep gabungan multimedia yang dicakup seperti media teks, suara, gambar dan animasi sehingga memudahkan proses belajar huruf kanji N5 oleh pemula.