Erisa Andriana Wibowo
Universitas Pembangunan Nasional "Veteran" Jawa Timur, Indonesia

Published : 1 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search

Perancangan Desain Karakter Maskot Sebagai Identitas Visual Kampanye Digital Cosplay di Surabaya Erisa Andriana Wibowo; Aileena Solicitor Costa Rica El Chidtian; Widyasari Widyasari
J-CEKI : Jurnal Cendekia Ilmiah Vol. 5 No. 4: Juni 2026
Publisher : CV. ULIL ALBAB CORP

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56799/j-ceki.v5i4.16773

Abstract

Perancangan dilatarbelakangi oleh kesenjangan persepsi antara popularitas budaya cosplay yang masif dengan rendahnya apresiasi sosial masyarakat di Surabaya. Pandangan stereotip yang menganggap cosplay sebatas hiburan dangkal menyebabkan distorsi makna terhadap proses kreatif dan ekspresi identitas para pelakunya. Penelitian ini bertujuan merancang sebuah kampanye digital yang mampu memberikan edukasi mengenai nilai kreativitas melalui penggunaan maskot sebagai duta visual. Melalui pengumpulan data kualitatif dan kuantitatif, ditemukan preferensi kuat terhadap gaya visual anime yang merepresentasikan budaya pop Jepang. Berdasarkan hasil tersebut, dirancang karakter maskot "Kitsu" dan "Akira" dengan konsep "Kitsune" yang memadukan elemen busana tradisional seperti Miko dan Yukata serta estetika Japan Matsuri. Karakter-karakter ini berfungsi sebagai media komunikasi visual yang mampu menyampaikan pesan kampanye secara komunikatif dan emosional. Maskot ini diharapkan dapat menjadi simbol transformasi perspektif masyarakat dari pandangan skeptis menuju sikap yang lebih terbuka dan apresiatif. Kesimpulannya, desain karakter untuk kampanye digital terbukti efektif sebagai jembatan visual dalam meningkatkan legitimasi sosial terhadap budaya cosplay di Surabaya.