Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Pembuatan Building Blocks Dengan Mesin” CREATICS” Menggunakan Metode Design Thinking Jayakusuma, Aria Prima; Parwati, Niken; Tanjung, Widya Nurcahayanty; Purwandari, Aprilia Tri
JURNAL Al-AZHAR INDONESIA SERI SAINS DAN TEKNOLOGI Vol 7, No 1 (2022): Januari 2022
Publisher : Universitas Al Azhar Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36722/sst.v7i1.843

Abstract

This research was conducted to help solve the problem of environmental pollution resulting from excessive use of plastik and the use of wood as a raw material for production. In addition, the development of creatics 2.0 products to create new products that are of interest to consumers. In this study, the manufacture of product types will be made based on a questionnaire given to 30 respondents to provide input regarding the type and reasons for making the product, which is then concluded to be a decision for the final product to be made. After knowing the type of product to be produced, the design thinking method is used to collect the wishes and opinions of users regarding similar products to find out consumer needs. Design thinking goes through 5 stages of the work process, namely empathize, define, ideate, prototype, and test. The design thinking process is a product development process that prioritizes consumer needs. And from data collection and processing, it can be concluded that the desired product is a furniture product that is flexible, lightweight, waterproof, strong, weather-resistant, and easy to store. In addition, plastik molds are also needed in the manufacturing process, the required mold specifications are plastik molds that can be integrated with the creatics machine so there is no need for refutation, and plastik molds that can withstand the heat of the melted plastik until the molding process is complete.Keywords – Product development, Plastik recycle, Design thinking
Peningkatan Kompetensi Literasi Komputasi Melalui Penggunaan Software Microsoft Excel dan Canva terhadap Siswa SMA Al Fityan School Tangerang Khairunnissa, Lydwiza Firdananda; Purwandari, Aprilia Tri; Tanjung, Widya Nurcahayanty; Maheswari, Ajeng Anindya; Riyana, Tharra Azzahra
Prosiding Seminar Nasional Pemberdayaan Masyarakat (SENDAMAS) Vol 3, No 1 (2023): Desember 2023
Publisher : UniversitasAl Azhar Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36722/psn.v3i1.2391

Abstract

Di era digital ini, sekolah dituntut untuk dapat mengintegrasikan teknologi ke dalam kurikulum pembelajaran. Siswa perlu diberikan keterampilan literasi komputasi berupa kemampuan menggunakan komputer dan aplikasi atau software. Pada kenyataannya, saat ini pengetahuan dan keterampilan siswa dalam menggunakan beberapa aplikasi komputer masih belum optimal. Aplikasi yang banyak digunakan adalah Microsoft Excel dan Canva. Tujuan kegiatan ini adalah meningkatkan pengetahuan dan keterampilan literasi komputasi dengan menggunakan Microsoft Excel dan aplikasi Canva. Peserta pada kegiatan ini adalah Siswa SMA Kelas X Al Fityan School Tangerang. Metode yang dilakukan pada kegiatan ini dimulai dari pembuatan modul pembelajaran, pemberian pre-test dan post-test untuk mengukur peningkatan pengetahuan dan keterampilan siswa, pelatihan penggunaan Microsoft Excel dan aplikasi Canva oleh tim dosen dan mahasiswa Prodi Teknik Industri UAI, presentasi infografis, dan terakhir adalah pelaksanaan lomba infografis bagi peserta. Hasil yang diperoleh dari kegiatan ini, yaitu terjadi peningkatan kompetensi literasi komputasi berupa pengetahuan dan keterampilan siswa dalam penggunaan Microsoft Excel yang dibuktikan melalui peningkatan nilai dan kemampuan menggunakan Microsoft Excel, serta meningkatknya keterampilan mengolah informasi dan komunikasi siswa yang dibuktikan dengan hasil rancangan infografis menggunakan aplikasi Canva dan presentasi yang dilakukaKata kunci: Canva, literasi komputasi, Microsoft Exce